#1 [↑][↓]  02-04-2014 08:38:12

richarba11
Copilote
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[FSX] textures corsair

Bonjour

peut-on modifier les livrées de la compagnie Corsair dans my trafic 2013 ou trafic X ?
HOP n'existe pas aussi

merci

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#2 [↑][↓]  05-04-2014 00:18:47

will
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Re: [FSX] textures corsair

Bonjour.

Pour HOP tu peux surement la rajouter en plus de tes trafics en te la faisant "aux ptis oignons" a la main avec des éléments pioché sur le net (je suis très satisfait de mon "package" made by me grâce aux textures de Bernard et Philippe, voir dans cette meme rubrique trafic AI). C'est pas très compliqué(et gratuit).

De la même manière, si tu ne trouve pas de texture a jours pour les modèle de tes deux logiciels, tu peux surement virer uniquement la compagnie Corsair dans les options et te créer ton propre trafic pour eux.

Par contre il y a 2 risque a jouer a ce jeu :

1- De te retrouver avec une compagnie HOP (ou Corsair) détonante dans ton trafic tant elle risque d'être plus belle que les autres évoluant autour .
2-(Dépendante de 1) De prendre violement gout au bidouillage de BGL de trafic, de te rendre compte que les peintres de carlingue virtuel sont des artistes bénévole fort sympathiques, et de finir comme moi avec un DVD "my trafic" a offrir.


http://nsm05.casimages.com/img/2012/09/17//mini_1209170116407376110327735.jpg
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#3 [↑][↓]  09-04-2014 16:58:35

richarba11
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Re: [FSX] textures corsair

merci pour ton avis
en attendant je m'exerce sur UT2 car parait-il  ce logiciel n'est pas gourmand de fps

J'ai une question:
vu sur le forum et ta réponse concernant les A380 AF j'ai installé les schedules  summer  2011 2013 2012 et je n'ai tjrs pas de A 380 ?

pour info mon fichier UT2 Aircraft comporte 5469 fichiers et pese 2.82 Go sur le disque
trouves tu cela normal sachant que j'ai tout installé comme indiqué sur l'update de Flight 1
pour moi je ne vois pas bcp de trafic

merci pour les réponses

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#4 [↑][↓]  12-04-2014 09:01:13

will
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Re: [FSX] textures corsair

Je ne connais pas du tout UT2 et son principe de fonctionnement "externe" a FSX (si j'ai tout bien compris).

Sur FS9 j'utilisais majoritairement les freeware WOAI, et j'en étais assez content. Petit a petit j'y ai rajouté manuellement les compagnies manquante sur les terrains que je fréquentais.

J'ai installé FSX récemment, et a partir du post sur les nouveaux modèle ai de FAIB, j'ai décidé de faire tout mon trafic " a la main" Cela est un peu long au début mais le gros avantage c'est que tu sais ce que tu installe et comment cela va fonctionner. L'autre avantage est de pouvoir profiter des derniers modèles les plus beaux et les plus légers pour le trafic ainsi que des textures les plus actualisées. (il n'y a qu'a voir le nombre de texture qui sortent pour des modeles AI tout les jours sur les sites spécialisés ou chez fligt/avsim et cie)

Autre avantage , un peu plus de liberté pour simuler des type d'avion peu répandu, je viens de terminer mon trafic de trislander pour Aurigny, d'Antonov 124 et d'IL76 pour Volga-Dnepr, d'A380 en livrée usine pour Toulouse etc...

Dernière modification par will (12-04-2014 09:02:48)


http://nsm05.casimages.com/img/2012/09/17//mini_1209170116407376110327735.jpg
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#5 [↑][↓]  12-04-2014 10:35:30

Marcstrasb
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Re: [FSX] textures corsair

Bonjour

Il y a UT2 Pawer Pack avec lequel on peut intégrer un Flightplan "cousu main" dans Ultimate Traffic 2. Piste à creuser...

D'autre part, dans Ultimate Traffic 2 il faut cocher Display Traffic et mettre à 100%

Dans FSX il faut mettre le Traffic à 60%.

Ensuite, il faut parfois rester sur l'aéroport 10 / 15 minutes avant qu'il y ait du traffic, à moins que l'on ait fait son propre traffic.

Cordialement,
Marc


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