Vous n'êtes pas identifié.
Je pose la question...
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Je n'avais pas osé ! Merci !
Référence : http://forum.avsim.net/topic/447638-p3d … try3045438
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Du coup j'ai ouvert un topic ici pour essayer de réveiller les choses...
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La dernière vidéo de Prepar3D v2.3 beta 2 avec la représentation de l'eau
Mais où sont les vagues de rivages !!! Toujours pas là ! Et pas prêt de revenir vu la réponse trouvée de LM "qui prend une direction avec la nouvelle représentation de l'eau incompatible avec les vagues" (de sept 2012).
Dernière modification par vbazillio (30-07-2014 11:42:23)
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salut celui là ? https://forums.geforce.com/default/topi … ed-martin/
Sur AVSIM http://forum.avsim.net/topic/439282-som … sli-by-lm/
Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (30-07-2014 15:19:06)
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Ah ben voilà !
tous sur le frorum de geforce car sur LM et sur guru, mes post n'ont pas de succès
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NEPTUNE6P2V7 a écrit:
Sur AVSIM http://forum.avsim.net/topic/439282-som … sli-by-lm/
Celui-là c'est une redite de l'astuce déjà passée il y a longtemps chez LM et dont je mettais fait le relais ici même : http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=61792
Non, le post sur AVSIM est celui-là : http://forum.avsim.net/topic/447638-p3d … try3045438 que j'ai déjà posté ce matin sur même fil de discussion ici : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 88#p670888
Dernière modification par vbazillio (30-07-2014 16:26:55)
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supersym a écrit:
tous sur le frorum de geforce car sur LM et sur guru, mes post n'ont pas de succès
Sur le forum de LM, tu es tombé sur un joyeux clown !
Dernière modification par vbazillio (30-07-2014 22:37:23)
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merci pour ton soutien sur LM...
ah nos post se sont croisés
Oui tu as bien raison !
Dernière modification par supersym (30-07-2014 22:39:12)
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Dernière video de Rob :
Je suis très étonné de la valeur de ses réglages, même si ceux de settings graphics sont modérés...
Sur ma config le water en ultra fait chuter les fps ...
Dernière modification par supersym (04-08-2014 17:23:40)
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Et le cloud shadow draw distance a 80 kms, c'est pas mal aussi...
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Ouaip, mais il a par le reflet des nuages sur l'eau ;-)
PS : J'suis en train de penser qu'avec la 2.3 il faudra aussi attendre que FSUIPC et ActiveSky Next devront être mis à jour...
Dernière modification par vbazillio (04-08-2014 19:21:18)
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Dernière vidéo :
réalisée avec une p3d2.3 plus ancienne et moins performantes.
ça chauffe
"we did get a new build (2.3.11308) today which was identified as an RC (release candidate) so it is definitely getting closer." posté par rob hier sur avsim
Dernière modification par supersym (07-08-2014 11:27:21)
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vbazillio a écrit:
Ouaip, mais il a par le reflet des nuages sur l'eau ;-)
PS : J'suis en train de penser qu'avec la 2.3 il faudra aussi attendre que FSUIPC et ActiveSky Next devront être mis à jour...
Bonjour, juste pour être sûr, à ma connaissance ASN pour P3D est toujours en Beta non ?
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gpestel a écrit:
Bonjour, juste pour être sûr, à ma connaissance ASN pour P3D est toujours en Beta non ?
Oui, le build 5235. Source : http://www.hifitechinc.com/downloads
C'est marrant, j'avais complètement oublié que c'était une Beta tellement je le lance... et l'oubli.
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Merci.
Justement je viens de me balader sur Avsim et le forum d'Hifi. Ils prévoient un SP1 à priori pour la semaine prochaine.
Les spéculateurs et rois de la voyance en direct y voient un signe pour la mise à dispo de la 2.3...
Gérard
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Oui j'ai vu aussi, mais je me demande si le SP1 sera pour fsx seulement ou pas. J'aimerai qu'il soit aussi pour la version p3d mais j'ai des doutes.
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bonjour,
Moi ce que je vois dans cette VID c'est qu'il utilise FSRECORDER et passe 3 fois la séquence, en changeant les paramètres de P3D .
ça c'est sympa
je l'installerai dans la 2.3 du coup
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Rob à l'instant : "Beau just dropped a bomb and hinted at SLI support "
Trop BEAU pour être vrai !!!
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supersym a écrit:
Rob à l'instant : "Beau just dropped a bomb and hinted at SLI support "
OH ! Ce serait THE bonne nouvelle. Pour l'instant ce n'est qu'une "allusion"... On va les laisser investiguer. Dommage par contre, il semblerait qu'ils aient trouvé quelques détails à corriger dans la 2.3
Source : http://forum.avsim.net/topic/447638-p3d … try3050984
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Oui ça demande quand même des précisions comme il dit, ne nous emballons pas trop vite.
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supersym a écrit:
Oui ça demande quand même des précisions comme il dit, ne nous emballons pas trop vite.
Nos maigres contributions trouvent un léger echo :-)
Rob Ainscough, on 07 Aug 2014 - 7:18 PM a écrit:
I'm trying to get clarification, I know SLI is important for a lot of current and potential customers ... a possible game changer for many.
Source : http://forum.avsim.net/topic/447638-p3d … try3051022
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Orezza a écrit:
Impressionnante la 1er vidéo postée par Vincent, le gars aux commandes accélère fort au ras du sol avec son jet et aucun problème de chargement de texture, même pas de flou.. ou bien ce gars un super PC ou cette version 2.3 à venir fait des miracles!
Et pour l'instant les produits A2A ne sont pas compatibles P3D ? ai-je tort ?
Je crois que c'est orbx qui a une époque capturaient les vidéos à vitesse x0.25 histoire de laisser le temps aux textures d'arriver puis ils accéléraient la vidéos x4 en post prod pour remettre à la bonne vitesse. Du coup, ça donnait l'illusion d'un chargement rapide des textures et d'une meilleure fluidité.
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vbazillio a écrit:
Nos maigres contributions trouvent un léger echo :-)
L'espoir fait vivre
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Bonjour amis pilotes , je pense que vous êtes comme moi si Prepar3D veux devenir la nouvelle référence en matière de simulateur de vol pour enfin remplacer FSX vieillissent, lent et surtout bourré de bug, il faudrait qu'il commence déjà à être compatible avec les millions d'addons fait pour FSX , Cela est vraiment dommage que Lockheed Martin est racheté la License FSX car cela aurait pu être fabuleux si un autre groupe l'avait repris et fais un vrai successeur pour FSX.
Pour le moment avec Prepar3d nous avons droit à une pale copie de FSX , il est vrai qu'il est plus jolis mais à par ça rien.
Vraiment dommage
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