#1 [↑][↓]  12-06-2015 19:04:19

Marcstrasb
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[Résolu][FSX] Comment améliorer le rendu des Agn ?

Bonjour,

J'ai fait un travail avec ScenProc concernant l'Alsace avec des fichiers OpenStreetMap. Ce travail est tout à fait honorable.

Je viens de faire avec QGIS 2.8.2 + toujours ScenProc un autre travail sur l'Alsace avec le fichier Corine Land Cover 2006.

Et je m'aperçois que ce travail est bon, mais qu'il y a des anachronismes au niveau des bâtiments et des toitures.

J'aimerai donc améliorer mon travail. Pour cela je suis en train de parcourir FSDeveloper et j'ai trouvé des pistes intéressantes sur le wiki de scenproc.

N'étant pas très sur de moi, j'aimerai pouvoir me tourner vers des personnes pouvant m'aider....

Donc, votre aide et vos retours d'expériences me seront bien utiles. Soyez en remercié par avance.

Cordialement,
Marc

Dernière modification par Marcstrasb (13-06-2015 21:00:55)


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#2 [↑][↓]  13-06-2015 08:50:17

Gropied
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Re: [Résolu][FSX] Comment améliorer le rendu des Agn ?

Bonjour Marcstrasb,

Pour améliorer les bâtiments "agn", il faudrait créer des modèles spécifiques à l'Alsace comme  ont pu le faire Pascal Dumat ou FVFR il y a quelques années en créant des bâtiments agn spécifiques à la Vendée et à la Bretagne.

Il faudrait ensuite créer les groupings relatifs à ces objets, les introduire dans les définitions autogen puis les utiliser dans les scènes en utilisant scenproc avec les GUIDS appropriés. Il serait aussi possible en utilisant AGNMergetools sur une scène existante de remplacer les GUIDS standards par ces nouveaux GUIDS.

Personnellement, je ne me suis jamais penché sur le cas parce que je subodore que le MDL de l'objet "agn" tout comme celui de l'objet "extrusion" ou celui des jetways, est un modèle très spécifique et ...pas simple.

Cordialement,
Gropied


http://gropied.pagesperso-orange.fr/documents/images/mon_site.jpg

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#3 [↑][↓]  13-06-2015 21:00:39

Marcstrasb
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Re: [Résolu][FSX] Comment améliorer le rendu des Agn ?

Merci beaucoup Gropied !

Je vais me contenter de ce que tu as fait, et j'en remercie !

Cordialement,
Marc


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