#26 [↑][↓]  28-07-2015 21:38:46

Tchoup
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Re: [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame

Si tu as mis à jour ton NVidia et si tu es sous DX10 fixer, il faut effacer les anciens shaders pour qu'il se régénère, à voir...


A+Tchoup
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#27 [↑][↓]  29-07-2015 09:05:55

onefineday2003
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Re: [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame

Salut à tous !

Encore merci pour votre aide ! Grace à vous j’ai déjà avancé un peu dans mon problème.

1 : Effectivement, en DX9 les dalles noires disparaissent

2 : J’ai désinstallé et réinstallé  mon « DX10 Fixer »… Sans effet…

3 : J’ai essayé un pilote plus ancien pour ma carte graphique (janvier) … Sans effets :-(

Donc pour l’instant je sais juste que le problème est lié à DX10… J’hésite à faire retourner ma GTX sous garantie mais ce qui me fait hésite c’est que FIFA15 marche très bien sur la même carte…  Vous en pensez quoi ?

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#28 [↑][↓]  29-07-2015 09:06:35

onefineday2003
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Re: [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame

Zlid a écrit:

Je dirais que pour moi c'était avec le passage à dx10. Genre des dalles du décor noir pendant un bref moment

C'est exactement ça!

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#29 [↑][↓]  29-07-2015 09:07:20

onefineday2003
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Re: [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame

Tchoup a écrit:

Si tu as mis à jour ton NVidia et si tu es sous DX10 fixer, il faut effacer les anciens shaders pour qu'il se régénère, à voir...

C'est quoi les shaders? Comment fait-on? Merci!

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#30 [↑][↓]  29-07-2015 09:50:59

ydelta
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Re: [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame

Ok donc au moins on sait que c'est un probleme de shaders comme anticipe.
Pour plus de details sur les shaders (kesako et comment les regenerer) cf ce thread epingle un peu plus haut dans le forum http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=70376


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#31 [↑][↓]  29-07-2015 11:18:27

onefineday2003
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Re: [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame

ydelta a écrit:

Ok donc au moins on sait que c'est un probleme de shaders comme anticipe.
Pour plus de details sur les shaders (kesako et comment les regenerer) cf ce thread epingle un peu plus haut dans le forum http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=70376

Ok!! je ne connaissais pas du tout! Je vais nettoyer les shaders ce soir et vous dis ce qu'il en est!

Merci encore tout ça me donne le sentiment d'avancer sur ce problème ça fait plaisir :-)

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#32 [↑][↓]  31-07-2015 00:01:09

onefineday2003
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Re: [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame

Bon... Bah j'ai nettoyé les shaders, passé des heures sur NVidia Inspector, et tjs pas de solution... Je suis en train de me dire que je vais utiliser la "bombe"... Réinstaller FSX. Je dis la bombe pcq ça va être des heures et des heures pour moi afin de tous réinstaller comme avant. La tonne de add on, tous les codes d'installation (je vais devoir fouiller)... Bref ça va être un très gros chantier :-(

à moins que quelqu'un connaisse un moyen de réinstaller sans supprimer les add on...

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#33 [↑][↓]  31-07-2015 02:17:59

Corsaire31
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Re: [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame

Faire une sauvegarde des répertoires Addon Scenery, Sim Objects, Effects, Gauges et Sound sur un DD externe (ou un autre DD interne) et les recopier après installation peut déjà faire gagner du temps sur pas mal de choses.


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#34 [↑][↓]  31-07-2015 09:58:53

ydelta
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Re: [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame

onefineday2003 a écrit:

Bon... Bah j'ai nettoyé les shaders, passé des heures sur NVidia Inspector, et tjs pas de solution... Je suis en train de me dire que je vais utiliser la "bombe"... Réinstaller FSX

Avant d'utiliser l'arme nucleaire, as-tu essaye d'effacer ton fsx.cfg (fais une copie avant bien sur) et de redemarrer Le simu pour qu'il regenere un fsx.cfg de base sans aucun tweak?

C'est quand meme triste d'arriver a une situation de tout reinstaller alors que tu rentres de vacances et que tout marchait bien avant. Sinon tu dis que le dernier truc que tu as installe est le spitfire d'A2A, tu es 100% sur que ca marchait bien depuis ? Je sais que pour certains avions A2A ils modifient des trucs pour que l'affichage du cockpit virtuel s'affiche sans carres noirs (ou bleus selon la texture par defaut sous DX 10). Tu es alle faire un tour sur leurs forums pour voir si qqn avait eu des pbs comme toi a tout hasard ?

Dernière modification par ydelta (31-07-2015 10:01:05)


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#35 [↑][↓]  31-07-2015 23:14:37

onefineday2003
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Re: [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame

ydelta a écrit:

onefineday2003 a écrit:

Bon... Bah j'ai nettoyé les shaders, passé des heures sur NVidia Inspector, et tjs pas de solution... Je suis en train de me dire que je vais utiliser la "bombe"... Réinstaller FSX

Avant d'utiliser l'arme nucleaire, as-tu essaye d'effacer ton fsx.cfg (fais une copie avant bien sur) et de redemarrer Le simu pour qu'il regenere un fsx.cfg de base sans aucun tweak?

C'est quand meme triste d'arriver a une situation de tout reinstaller alors que tu rentres de vacances et que tout marchait bien avant. Sinon tu dis que le dernier truc que tu as installe est le spitfire d'A2A, tu es 100% sur que ca marchait bien depuis ? Je sais que pour certains avions A2A ils modifient des trucs pour que l'affichage du cockpit virtuel s'affiche sans carres noirs (ou bleus selon la texture par defaut sous DX 10). Tu es alle faire un tour sur leurs forums pour voir si qqn avait eu des pbs comme toi a tout hasard ?

Je viens de faire exactement ce que tu m'as dis, régénéré mon fsx.cfg... Et ça a marché!! Les dalles noir ont disparues!!

Par contre, j'ai perdu bcp de frame rate, donc, comme il y'a 1an, j'ai été sur ce site:
http://www.venetubo.com/fsx.html

Résultat, frame rate récupéré, mais dalles revenues :-s

Bref, le problème vient du tweak (qui marchais très bien avant blink )

J'ai comparé les 2 FSX.CFG... Ils sont tellement différent! je n'y comprend pas gd chose...

Enfin je touche du bois et peut enfin rejouer avec un fsx qui rame mais qui n'est plus affreux. Il me reste a résoudre ce prob de tweak... Pour retrouver un frame rate correct :-)

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#36 [↑][↓]  01-08-2015 00:06:39

Bobonhom
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Re: [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame

Et bien voilà, tu sais d'où vient le problème wink


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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#37 [↑][↓]  01-08-2015 00:58:52

ydelta
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Re: [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame

Ok bonne nouvelle, tu vas éviter une réinstallation complete qui t'aurait couté le week-end au bas mot (en réalité certainement plus)

Je ne connais pas ta config mais si tu repars de FSX.cfg de base il y a en en fait 2 tweaks majeurs à faire avant d'aller plus loin surtout si tu es en DX 10:

[Graphics]
HIGHMEMFIX=1

[JOBSCHEDULER] -> section à rajouter car elle n'existe pas dans fsx.cfg par défaut
AffinityMask=84 (si tu as un i7 ou i5 quad core avec HT activé)
AffinityMask=14 (si tu as un i7 ou i5 quad core avec HT désactivé)

Voilà apres tu as BufferPools a faire éventuellement mais teste déja avec ca et dit moi si ca rame moins

Je te conseille aussi de mettre les framerate capés à 30 et la syncronisation verticale activée (cf le papier DX 10 que je t'ai conseillé de lire au début de ce thread)


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#38 [↑][↓]  01-08-2015 12:14:37

Corsaire31
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Re: [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame

Bonne nouvelle !  Et tant que çà marche penses à sauvegarder les répertoires dont je t'ai causé, on ne sait jamais... smile


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#39 [↑][↓]  01-08-2015 12:36:59

ydelta
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Re: [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame

Juste un truc que j'ai oublié de préciser, n'oublie pas de re-cocher la case DX10 car le fsx.cfg de base est revenu en DX9 par defaut.


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#40 [↑][↓]  04-08-2015 12:34:18

onefineday2003
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Re: [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame

ydelta a écrit:

Ok bonne nouvelle, tu vas éviter une réinstallation complete qui t'aurait couté le week-end au bas mot (en réalité certainement plus)

Je ne connais pas ta config mais si tu repars de FSX.cfg de base il y a en en fait 2 tweaks majeurs à faire avant d'aller plus loin surtout si tu es en DX 10:

[Graphics]
HIGHMEMFIX=1

[JOBSCHEDULER] -> section à rajouter car elle n'existe pas dans fsx.cfg par défaut
AffinityMask=84 (si tu as un i7 ou i5 quad core avec HT activé)
AffinityMask=14 (si tu as un i7 ou i5 quad core avec HT désactivé)

Voilà apres tu as BufferPools a faire éventuellement mais teste déja avec ca et dit moi si ca rame moins

Je te conseille aussi de mettre les framerate capés à 30 et la syncronisation verticale activée (cf le papier DX 10 que je t'ai conseillé de lire au début de ce thread)

Merci les gars!

ça c'est fait, et pas de réapparition des vilains carrés noir!

Pour le framerate, avec le 737 de PMDG, ça roule. Avec le 777 ça rame un peu (avant pas). certains aéroports rament aussi maintenant alors qu'avant pas... Enfin c'est tjs mieux que ces horribles carrés noirs! J'ai du réinstaller une série de truc (rex na marchais plus par ex).

Dans tous les cas je touche au but :-)

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#41 [↑][↓]  04-08-2015 13:31:03

onefineday2003
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Re: [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame

Petite question: l'ordre pour les tweeks de fsx.cfg n'a pas d'importance?

HIGHMEMFIX=1 Je l'ai rajouter en dernier dans l'onglet [Graphics]

[JOBSCHEDULER] => J'ai rajouté cet onglet en tout premier dans fsx.cfg

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#42 [↑][↓]  04-08-2015 17:20:02

ydelta
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Re: [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame

L'ordre n'a pas d'importance. Si ca rame un peu plus qu'avant et que tu n'as pas de scènes photos essaye sans rajouter l'entrée AffinityMask pour voir ce que ca donne. Ca sert à déporter le calcul du rendu du terrain sur les autres cores du CPU et réduit les floutages de textures


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#43 [↑][↓]  05-08-2015 09:36:26

onefineday2003
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Re: [FSX]carrés noir qui apparaissent et disparraissent de la trame

ydelta a écrit:

L'ordre n'a pas d'importance. Si ca rame un peu plus qu'avant et que tu n'as pas de scènes photos essaye sans rajouter l'entrée AffinityMask pour voir ce que ca donne. Ca sert à déporter le calcul du rendu du terrain sur les autres cores du CPU et réduit les floutages de textures

Pour le moment, tous les tweek que j'ai testé sont bénéfique :-) J'ai fait affiniyy mask, bufferpools et highmemefix. Je me demande vrmt quel tweek de venetubo fait apparaître les carrés noir... Bref mon fsx marche maintenant c'est le plus important roll

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