[FSX] Texture sol flou (Page 3) / Matériel et configuration des logiciels / Pilote-Virtuel.com - Forum de simulation aérienne

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[FSX] Texture sol flou

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Re : [FSX] Texture sol flou

Bonsoir Neptune, oui tout boume, FSX ronronne et aux manettes ça ronronne aussi e_Clown
Lazy il me semble que ton FSX est surchargé de plein de trucs.. et de modifes.. et autres castet, essaye de faire simple, qui sait..:hmm

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Re : [FSX] Texture sol flou

navion a écrit :

Bonsoir Neptune, oui tout boume, FSX ronronne et aux manettes ça ronronne aussi e_Clown
Lazy il me semble que ton FSX est surchargé de plein de trucs.. et de modifes.. et autres castet, essaye de faire simple, qui sait..:hmm

Bah déjà je vais essayé le optimize parts et le Lod radius et je verrais bien pour la suite.

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Re : [FSX] Texture sol flou

Hier, je devais être un peu fatigué et je me suis trompé dans le nom du paramètre....
[MAIN]
PARAM_DONT_EXIST_IN_FSX=1
PARAM_DOESNOT_EXIST_IN_FSX=1

Désolé.... mad

bluef


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Alain

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Re : [FSX] Texture sol flou

Ptipilot a écrit :

Hier, je devais être un peu fatigué et je me suis trompé dans le nom du paramètre....
[MAIN]
PARAM_DONT_EXIST_IN_FSX=1
PARAM_DOESNOT_EXIST_IN_FSX=1

Désolé.... mad

bluef

sinon tu as cette ligne
[GRAPHIC]
TARGET_FPS_FIX_UP =800

sa c'est de la bombe, Alain wink

Patou


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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Re : [FSX] Texture sol flou

Bonjour la netteté  du sol  existe chez d'autres simeurs  : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 43#p762943  tongue

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Re : [FSX] Texture sol flou

navion a écrit :

Bonjour la netteté  du sol  existe chez d'autres simeurs  : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 43#p762943  tongue

C'est vrai, mais il me semble que le decor est de fvr tandis que je possède ORBX.

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Re : [FSX] Texture sol flou

tsss tss ORBX est aussi net que TLSC de France vf-air global car il utilise les mêmes textures génériques sol.
Seul le massif du Mt Blanc lui-même n'est pas rendu de la même façon, ORBX conserve les textures génériques alors que TLSC (FranceVFR) a posé une texture photo-sol de qualité. 
BossonFSX.jpg
Mais ton problème n'est pas là .  cepopossible_gif
Regarde le décor au delà de l'hélico de la Grenouille, il est net! et est sans doute flou chez toi , là est ton problème hmm

Dernière modification par navion (01/09/2015 10:38)

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Re : [FSX] Texture sol flou

navion a écrit :

tsss tss ORBX est aussi net que TLSC de France vf-air global car il utilise les mêmes textures génériques sol.
Seul le massif du Mt Blanc lui-même n'est pas rendu de la même façon, ORBX conserve les textures génériques alors que TLSC (FranceVFR) a posé une texture photo-sol de qualité. 
http://www.vf-air.com/BossonFSX.jpg
Mais ton problème n'est pas là .  cepopossible_gif
Regarde le décor au delà de l'hélico de la Grenouille, il est net! et est sans doute flou chez toi , là est ton problème hmm

Je dois avouer qu'il est net là, au sol mon décor est net c'est juste que je fait du liner à haute altitude, il a pas le temps de le charger comme il faut.

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Re : [FSX] Texture sol flou

On tourne en rond.. pour charger "loin"  il faut 9.500 000 radius,  et du zoom 0.50 .  C 'est à prendre, ou à laisser et donc avoir du flou .Si  "on"  me trouve une autre méthode je suis prêt à la regarder de près. neutral

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Re : [FSX] Texture sol flou

navion a écrit :

On tourne en rond.. pour charger "loin"  il faut 9.500 000 radius,  et du zoom 0.50 .  C 'est à prendre, ou à laisser et donc avoir du flou .Si  "on"  me trouve une autre méthode je suis prêt à la regarder de près. neutral

Je sais pas non plus, j'ai mis le Lod Radius=9.500.000
On verra bien.

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Re : [FSX] Texture sol flou

J'ai fait l'essai par curiosité cet après midi de mettre le LOD à 9.5000 en essayant sur des scènes Orbx régions ( PNW ) et UTX/GEX (Europe).   La netteté lointaine est améliorée et pas de perte de FPS tant que je fais tourner FSX tout seul. Par contre dès que j'ai ouvert Air Hauler, téléchargé une météo réelle et ouvert un logiciel de navigation sur le deuxième écran ( Plan G 3 ou FS Commander ) FSX se ferme tout de suite.

Je suis revenu à mon LOD 5.5000 et de toute façon là où je vole en majorité ( Alaska et Colombie Britannique ) la visibilité dépasse rarement les 10 à 15 km... et sur l'Europe je vole surtout de nuit, donc je ne vois pas trop la différence et çà ne m'a jamais gêné. smile

Pour info uniquement...

Dernière modification par Corsaire31 (01/09/2015 20:51)


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Re : [FSX] Texture sol flou

Corsaire31 a écrit :

J'ai fait l'essai par curiosité cet après midi de mettre le LOD à 9.5000 en essayant sur des scènes Orbx régions ( PNW ) et UTX/GEX (Europe).   La netteté lointaine est améliorée et pas de perte de FPS tant que je fais tourner FSX tout seul. Par contre dès que j'ai ouvert Air Hauler, téléchargé une météo réelle et ouvert un logiciel de navigation sur le deuxième écran ( Plan G 3 ou FS Commander ) FSX se ferme tout de suite.

Je suis revenu à mon LOD 5.5000 et de toute façon là où je vole en majorité ( Alaska et Colombie Britannique ) la visibilité dépasse rarement les 10 à 15 km... et sur l'Europe je vole surtout de nuit, donc je ne vois pas trop la différence et çà ne m'a jamais gêné. smile

Pour info uniquement...

J'en tiens compte, en espérant que Opus ne me fasse pas baisser mes Fps c'est le seul logiciel qui tourne en même temps que Fsx.

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