#1 [↑][↓]  30-08-2015 23:06:19

greg
Pilote confirmé
Date d'inscription: 16-03-2008
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[FSX]Question c....

Bonjour,

Question "étrange" : est-il possible de déplacer complètement et simplement une scène ou un aéroport d'un point A vers un point B ? Si oui avec quel outil ? Scénario : une scène/un aéroport plaît, mais dans un coin où l'on ne vole jamais et que l'on ne souhaite pas investir (voire où l'on ne veut pas investir € et $ blink) => peut-on la déplacer ? (oui, je sais la "réalité virtuelle" en prend un coup mais j'avais prévenu dans le titre de la question...).
Si cela est possible, travail de titan parce qu'il faudrait tout déplacer, objet par objet ? Ou bien tout est référencé relativement par rapport à un couple de coordonnées et donc il suffit seulement de changer cette source ?
Et tant que j'y suis, différence entre du freeware et du payware qui serait peut-être verrouillé lui ?

Merci d'avance pour vos éclaircissements si vous avez un avis sur la question voire déjà expérimenté la chose.


Parfois il faut MAYDAY... Web

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#2 [↑][↓]  30-08-2015 23:59:30

dutrla
Copilote
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Re: [FSX]Question c....

Bonsoir, pas banal !

Si je te suis bien tu voudrais mettre l'aéroport par exemple de Brest à Deauville ?

Dans l'absolu oui c'est possible ! Mais il faut les fichiers sources pour modifier les données de positions et supprimer tous les objets sur le nouvel emplacement.

Why not !


http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/14/101014050748906476922015.gif                                                                                                           FAN DE -->
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#3 [↑][↓]  31-08-2015 00:02:58

greg
Pilote confirmé
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Re: [FSX]Question c....

Merci pour les réponses.

Oui.
Donc ce ne serait pas possible pour du payware a priori vu votre réponse ?


Parfois il faut MAYDAY... Web

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#4 [↑][↓]  31-08-2015 09:58:38

ydelta
Pilote Virtuel
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Re: [FSX]Question c....

Techniquement il faudrait éditer les fichiers BGL pour changer les coordonnées et l'altitude de l'aéroport et de chaque objet 3D séparé car évidemment sauf à ce que le point A et le point B aient la même altitude cela créera un effet de plateau (qui peut être corrigé par un slope mais c'est assez complexe). Que ce soit du freeware ou du payware n'a pas d'importance, ce qui compte c'est de savoir comment la scène a été compilée. Généralement il y a une grosse BGL et plein de petites et il faut donc éditer chaque fichier pour les modifier. Un logiciel comme ADE pourrait etre capable de le faire sur certains fichiers (notamment la BGL qui définit l'emprise de l'aéroport, les pistes et l'AFCAD) mais je n'ai jamais testé sur une scène complète car effectivement c'est assez original comme requête wink

Dernière modification par ydelta (31-08-2015 10:07:01)


PC1: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz / PC2: i7 8700K OC 5.1Ghz - Geforce GTX 1070 OC 8Go - Asus ROG Maximus X Hero - 32Go  DDR4 @ 3200 - SSD 5.5To
Portable: Asus ROG 703GL - i7 8750H- GTX1070 8Go - 32Go DDR4@2666 - 2To HD + SSD

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#5 [↑][↓]  31-08-2015 14:21:36

PatDeBarr
Copilote
Membre donateur
Lieu: BARR (Alsace)
Date d'inscription: 19-03-2008
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Re: [FSX]Question c....

Bonjour greg,

Question saugrenue, en effet ...

Déplacer toute une plateforme : AFCad, bâtiments, effets, radionav et plus encore ... est quasiment impossible !

A mon avis, tu aurais plus vite fait de te construire quelque chose là tu en as envie et comme tu en as envie.
Voir LFSQ, ici :  https://sites.google.com/site/patdebarr … me/scenery
Tous les outils existent pour ça, avec leurs tutos, il suffit de se prendre par la main et de faire ...

Mais ce n'est que mon avis.

Patrick

Dernière modification par PatDeBarr (31-08-2015 14:23:03)


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#6 [↑][↓]  09-09-2015 00:19:21

greg
Pilote confirmé
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Re: [FSX]Question c....

Merci pour vos réponses et vos avis.
C'est bien ce que je "redoutais", travail trop long et complexe, tant pis. Il y a déjà assez de choix ainsi sans aller déplacer des plates-formes aéroportuaires complètes !
(et je le répète, plus grand sens par rapport à la représentation du monde réel certes... donc pas grave qu'il n'existe de réelle et simple solution)


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