#1 [↑][↓]  28-08-2013 21:09:18

Dashiplane
Pilote confirmé
Lieu: LFNH , carpentras , Vaucluse
Date d'inscription: 18-03-2010
Renommée :   

[FSX] Fort scintillement sous direct x 9.

Bonjours à tous

J 'ai un soucis

Depuit quelques jours , sans manipulation des réglages graphiques  , il est apparu un fort scintillement des pistes et des taxyway  surtout pour le marquage au sol.. Aussi pour les objet 3D mais c'est moin flagrant.

CE problème  apparait souvent à cause de drx 10 mais la j'ai directx 9 donc je comprends pas.

Mon filtrage est anisotrophe pour FSX , j'utilise une carte graphique AMD radeon 6850 1 giga qui a bien marché jusqu'a maintenant.

D'ou pourrais venir le problème  selon vous ?

Merci pour vos réponses


"Les pilotes se moquent de marcher. Ce qui les motive, c’est de pouvoir voler"

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#2 [↑][↓]  28-08-2013 22:35:57

Daube
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 31-10-2008

Re: [FSX] Fort scintillement sous direct x 9.

Ca peut venir de ton reglage d'antialiasing.


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#3 [↑][↓]  29-08-2013 22:42:02

Dashiplane
Pilote confirmé
Lieu: LFNH , carpentras , Vaucluse
Date d'inscription: 18-03-2010
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Re: [FSX] Fort scintillement sous direct x 9.

bizarrement dans le Catalyst center de ma carte graphique , il n'y a pas de réglage pour l'antialiasing ..
j'ai anticrenelage , tesselation , filtrage morphologique .


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#4 [↑][↓]  29-08-2013 23:27:28

Daube
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 31-10-2008

Re: [FSX] Fort scintillement sous direct x 9.

AntiAliasing, c'est le mot anglais pour anti-crenelage wink


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#5 [↑][↓]  30-08-2013 00:29:29

Dashiplane
Pilote confirmé
Lieu: LFNH , carpentras , Vaucluse
Date d'inscription: 18-03-2010
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Re: [FSX] Fort scintillement sous direct x 9.

Dans ce cas j'ai dans le réglage '' edge effect '' x 24  dans anticrénelage .. peut etre un peu trop ?


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#6 [↑][↓]  30-08-2013 10:40:06

Daube
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 31-10-2008

Re: [FSX] Fort scintillement sous direct x 9.

Bah je connais tres mal les ATI, donc difficile de bien te conseiller la-dessus hmm
Sur ma NVidia, en general j'evite de depasser 8x... parce que ca peux causer des problemes ainsi que faire exploser la conso memoire (et temperature) de ma carte (surtout avec l'ENB...).

Juste un truc gratuit en attendant:  t'as deja essaye de forcer FSX a recompiler ses shaders, en changeant la valeur du tweak SHADER_CACHE_VERSION dans le fsx.cfg ? Une fois, ca a suffit a retablir mon AA qui ne marchait plus chez moi...

Dernière modification par Daube (30-08-2013 10:40:43)


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#7 [↑][↓]  30-08-2013 12:31:55

Dashiplane
Pilote confirmé
Lieu: LFNH , carpentras , Vaucluse
Date d'inscription: 18-03-2010
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Re: [FSX] Fort scintillement sous direct x 9.

Merci Daube je vais regarder
.


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#8 [↑][↓]  03-09-2013 14:40:40

youantoine
Nouveau pilote
Lieu: LFPG - Villeparisis
Date d'inscription: 14-10-2010
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Re: [FSX] Fort scintillement sous direct x 9.

Bonjour à tous,

Pour info, aprés l'acquisition de ma ATI HD 7870, je trouvais le rendu graphique moins bon que mon ancienne ZOTAC GTX 275 surtout au niveau des fuselages des avions avec un effet escalier sur les ailes et un scintillement désagréable sur l'eau ou sur les pistes.

Aprés avoir paramètré ma carte via Catalyst center en forcant les paramètres anti-cremelage et filtre texture, c'était le jour et la nuit :
finis les scintillements (tant mieux pour mes yeux yeux wink, j'ai retrouvé des ailes lisses (pour voler c'est mieux) par contre du coup sur mon cockpit 2D j'ai un perdu en netteté, j'ai un leger flou,  mais bon j'y gagne énormément sur le cokpit virtuel.

Par contre, si tu laisse l'AntiAliasing cocher dans FSX, tes réglages sur ta carte graphiques seront décevant.

je vous fera des screens dés que possible.


FSX Sp2 / Windows 7 (64).
AMD Phenom x955 @ 3.2Ghz / 8 Go DDR3 / SAPHIRE HD7870 / WD black 500 Go

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#9 [↑][↓]  21-09-2013 12:12:02

youantoine
Nouveau pilote
Lieu: LFPG - Villeparisis
Date d'inscription: 14-10-2010
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Re: [FSX] Fort scintillement sous direct x 9.

Bonjour à tous,

comme je l'avais dis dans mon précédent post, voici les screens avant/aprés :

AVANT

http://nsa34.casimages.com/img/2013/09/21/130921103426217924.jpg

http://nsa34.casimages.com/img/2013/09/21/130921120851499947.jpg

http://nsa34.casimages.com/img/2013/09/21/130921120950975944.jpg

APRÈS

http://nsa33.casimages.com/img/2013/09/21/130921121205949714.jpg

http://nsa33.casimages.com/img/2013/09/21/130921121300418570.jpg


Par contre en cockpit 2D j'ai un  léger floutage des textes, si quelqu'un a la solution je suis preneur.

http://nsa34.casimages.com/img/2013/09/21/130921121624783159.jpg

Voilà , @+ et bon vol à tous.


FSX Sp2 / Windows 7 (64).
AMD Phenom x955 @ 3.2Ghz / 8 Go DDR3 / SAPHIRE HD7870 / WD black 500 Go

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#10 [↑][↓]  21-09-2013 19:11:21

Globox
Copilote
Lieu: La Suisse
Date d'inscription: 21-01-2011
Renommée :   

Re: [FSX] Fort scintillement sous direct x 9.

Salut Youantoine,

J'ai observé exactement le même "problème" de floutage des textes dans le cockpit 2D ou 3D. J'ai également une carte ATI, série HD7770. Si quelqu'un a un tuyau, je suis également preneur wink

Bons vols à tous et @+

Séb


DELL XPS 8500 (Intel I7 2600, 12 Go DDR3, CG ATI HD 7770 2Go)

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#11 [↑][↓]  22-09-2013 12:12:18

BiplanBonplan
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2013
Renommée :   25 

Re: [FSX] Fort scintillement sous direct x 9.

Bonjour,

Avez-vous lors d'un update du driver de vos CG, pensé à faire régénérer le cache de vos shaders, ce qui est indispensable.

Pour cela dans FSX.cfg :

[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_VERSION=1 ou autre valeur si vous aviez déjà cette ligne, par exemple :
SHADER_CACHE_VERSION=2 quitte à revenir la prochaine fois à 1. Vous pouvez aussi incrémenter à chaque fois 2, 3, 4, etc.

Au prochain lancement de FSX le cache est régénéré.

Louis


Louis

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#12 [↑][↓]  22-09-2013 12:32:17

Globox
Copilote
Lieu: La Suisse
Date d'inscription: 21-01-2011
Renommée :   

Re: [FSX] Fort scintillement sous direct x 9.

Salut Louis,

Merci pour ton retour. Non, en effet, je n'ai pas régénérer le cache des shaders, comme tu le suggères. En réalité, j'ignorais qu'il fallait faire une manipulation supplémentaire lors de la mise à jour des drivers. Je vais tester tout ça ;-)

Merci beaucoup pour le tuyau !

Bon dimanche à toi et tous les autres simmers,

Séb


DELL XPS 8500 (Intel I7 2600, 12 Go DDR3, CG ATI HD 7770 2Go)

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#13 [↑][↓]  22-09-2013 14:05:05

BiplanBonplan
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2013
Renommée :   25 

Re: [FSX] Fort scintillement sous direct x 9.

Globox a écrit:

Salut Louis,

Merci pour ton retour. Non, en effet, je n'ai pas régénérer le cache des shaders, comme tu le suggères. En réalité, j'ignorais qu'il fallait faire une manipulation supplémentaire lors de la mise à jour des drivers. Je vais tester tout ça ;-)

Merci beaucoup pour le tuyau !

Bon dimanche à toi et tous les autres simmers,

Séb

Bonjour Sébastien,

Quelque soit la CG à chaque MAJ, il est préférable de régénérer le cache des shaders...

Je ne dis pas que cela te solutionnera forcément complètement ton souci.

Mes vagues souvenirs sur ATI... il me semble qu'il y a une section mipmaps ou mipmapping... Si c'est le cas, essaye différentes valeurs... Trop vers la droite ou activé (je ne sais plus), crée des scintillements.

Bonne après-midi.

Louis.

Dernière modification par BiplanBonplan (22-09-2013 14:08:03)


Louis

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#14 [↑][↓]  22-09-2013 16:50:44

Globox
Copilote
Lieu: La Suisse
Date d'inscription: 21-01-2011
Renommée :   

Re: [FSX] Fort scintillement sous direct x 9.

Bonjour Louis,

Un tout grand merci à toi pour ton retour et les précisions concernant les réglages des cartes ATI.

Je te souhaite un très bon après-midi,

Sébastien


DELL XPS 8500 (Intel I7 2600, 12 Go DDR3, CG ATI HD 7770 2Go)

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#15 [↑][↓]  23-09-2013 13:39:52

youantoine
Nouveau pilote
Lieu: LFPG - Villeparisis
Date d'inscription: 14-10-2010
Renommée :   

Re: [FSX] Fort scintillement sous direct x 9.

Bonjour,

Effectivement comme Globox, je n'avais pas penser à faire cette manip. Je test çà dés que possible et je vous fait un retour.

cordialement,


FSX Sp2 / Windows 7 (64).
AMD Phenom x955 @ 3.2Ghz / 8 Go DDR3 / SAPHIRE HD7870 / WD black 500 Go

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#16 [↑][↓]  22-09-2015 13:04:41

La grenouille
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Fort scintillement sous direct x 9.

BiplanBonplan a écrit:

Bonjour,

Avez-vous lors d'un update du driver de vos CG, pensé à faire régénérer le cache de vos shaders, ce qui est indispensable.

Pour cela dans FSX.cfg :

[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_VERSION=1 ou autre valeur si vous aviez déjà cette ligne, par exemple :
SHADER_CACHE_VERSION=2 quitte à revenir la prochaine fois à 1. Vous pouvez aussi incrémenter à chaque fois 2, 3, 4, etc.

Au prochain lancement de FSX le cache est régénéré.

Louis

Je témoigne : Recette efficace dans mon bocal - j'ai gagné très très sensiblement en netteté des textures et autogène ORBX + TLCFVR... le scintillement, bien qu'encore légèrement présent, a sensiblement diminué!

Merci BiplanBonplan!eusa_clap
Un Bon plan ce pilote!solv_gif


Le sourire s'entend au téléphone...alors, souriez!

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