#26 [↑][↓]  21-05-2015 17:42:21

Foxy
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX] KSEA de Taxi2Gate DISPONIBLE

Bonjour à tous,

Jolie scène, effectivement, FPS très corrects si l'on tient compte de l'environnement de Seattle.

Maintenant, ma grosse déception provient d'un problème de mesh. En effet, j'ai des crevasses partout autour de l'aéroport, des objets qui ne sont pas à leur place, etc.

Ceci provient très probablement de mon FS Global ULTIMATE. Finalement, je regrette avoir installé un mesh plus précis, car cela crée de vrais soucis lorsque l'aéroport est dans une zone au terrain accidenté, comme c'est le cas pour KSEA.

Je précise que j'ai FTX Global et toutes les zones FTX NA, ainsi que FTX Vectors.
J'ai essayé de me mettre en mode Global dans FTX Central, puis en mode NA. Problèmes dans les deux cas (même si moins présents en mode GLOBAL).
J'ai essayé l'outil fourni avec Global ULTIMATE, AFM => ça supprime les grosses crevasses, mais une multitude d'objets de l'autogen flottent alors dans les airs ! e_colere

Bref, aucune solution trouvée... si qqun a encore d'autres idées, je suis preneur.

Istanbul (LTBA), me pose des soucis similaires, mais pas aussi prononcés. L'aéroport reste exploitable, ce qui n'est pas le cas de KSEA je trouve.

Je suis tenté de désinstaller ce FS Global ULTIMATE. D'autres aéroports comme LSGG, KLAS ou EDDR me posent aussi pas mal de soucis...

Dernière modification par Foxy (21-05-2015 17:43:24)


Asus ROG Strix Helios GX601 / Asus ROG Thor Platinum II 1000W / Asus ROG Maximus Z790 Extreme / Intel Core i9 13900KF / 64 Go Ram G.Skill Trident Z5 RGB DDR5-7200 CL34 / Zotac Gaming GeForce RTX 4090 Trinity OC 24 Go / Asus ROG Strix LC II 360 RGB / 2 x Seagate FireCuda 530 SSD M.2 NVMe - 2 To / Windows 11 Home 64 bits / Asus 47,5'' OLED ROG Strix PG48UQ / Bose Companion 50

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#27 [↑][↓]  21-05-2015 18:08:33

jefTC
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Re: [P3D][FSX] KSEA de Taxi2Gate DISPONIBLE

je n'a pas la scène mais as tu essayé de corriger l'élévation via vector ?

ftx central v2 > settings->tools->vector configuration tool->airport elevation corrections

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#28 [↑][↓]  21-05-2015 18:22:34

Foxy
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX] KSEA de Taxi2Gate DISPONIBLE

jefTC a écrit:

je n'a pas la scène mais as tu essayé de corriger l'élévation via vector ?

ftx central v2 > settings->tools->vector configuration tool->airport elevation corrections

Oui, c'est la première chose que j'ai faite.


Asus ROG Strix Helios GX601 / Asus ROG Thor Platinum II 1000W / Asus ROG Maximus Z790 Extreme / Intel Core i9 13900KF / 64 Go Ram G.Skill Trident Z5 RGB DDR5-7200 CL34 / Zotac Gaming GeForce RTX 4090 Trinity OC 24 Go / Asus ROG Strix LC II 360 RGB / 2 x Seagate FireCuda 530 SSD M.2 NVMe - 2 To / Windows 11 Home 64 bits / Asus 47,5'' OLED ROG Strix PG48UQ / Bose Companion 50

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#29 [↑][↓]  21-05-2015 18:47:49

NEPTUNE6P2V7
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Re: [P3D][FSX] KSEA de Taxi2Gate DISPONIBLE

La chose à faire est de comparer les .bgl des deux côtés des addons .. tongue +seattle dans la biblio j'crois qu'il y est par défaut.

At je mettrai .OFF sur celui par défaut avant et j’irai voire  ?

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (21-05-2015 18:49:55)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#30 [↑][↓]  21-05-2015 18:49:40

Epikk
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Re: [P3D][FSX] KSEA de Taxi2Gate DISPONIBLE

A essayer, le patch sorti par T2G : http://www.taxi2gate.org/downloads/KSEA … NW-T2G.exe
Mais bon... hein... Y'aura toujours des problèmes de ce genre...

Dernière modification par Epikk (21-05-2015 18:51:47)


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#31 [↑][↓]  21-05-2015 19:10:16

Magnum
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Re: [P3D][FSX] KSEA de Taxi2Gate DISPONIBLE

flighty a écrit:

Je ne comprends pas ton point de vue Magnum quand tu mentionnes

La baisse de fps sur cette zone ne provient pas de FSX, c'est idem pour P3D

. Si ces decords par defaut, responsables de la chute des fps, font partie integrante de fsx, P3D, ne peut-on pas tout simplement dire que le problème d'optimisation  dans ces zones concernées vient des deux sims? De toute maniere, comme mentionne Epikk,

C'est la zone de SEA (dans FSX) qui par défaut est assez "NON-sympathique" niveau perf..

. Autrement dit, le probleme est natif de FSX.

Tu as raison, en fait j'aurai du dire "cette chute de FPS n'est pas spécifique à FSX    P3D pour les mêmes raisons pédale de la même façon. wink


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#32 [↑][↓]  22-05-2015 08:39:10

Popite78
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Re: [P3D][FSX] KSEA de Taxi2Gate DISPONIBLE

La version p3d dispo dans 2 jours max :)
Lu sur Fb  wink

Dernière modification par Popite78 (22-05-2015 08:39:29)


Config: I7 2700k 3.2Ghz  + MSI 970  4go +  8go 1600ghz

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#33 [↑][↓]  24-05-2015 14:14:42

Epikk
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Re: [P3D][FSX] KSEA de Taxi2Gate DISPONIBLE

Yep, ça y est la version P3D est disponible.


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#34 [↑][↓]  19-10-2015 22:27:38

jefTC
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Re: [P3D][FSX] KSEA de Taxi2Gate DISPONIBLE

Epikk a écrit:

A essayer, le patch sorti par T2G : http://www.taxi2gate.org/downloads/KSEA … NW-T2G.exe
Mais bon... hein... Y'aura toujours des problèmes de ce genre...

Testé le patch dans P3D V3 => ca marche bien :)
La scène se fond parfaitement dans le décors FTX PNW : c'est superbe :)

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