#1 [↑][↓]  30-10-2015 18:29:47

Vogel69
Copilote
Lieu: Mornant(69) / 40 ans
Date d'inscription: 27-11-2008
Renommée :   31 

[FSX][P3D] Autogen VogelFactory - Languedoc-Roussillon 2015

Nouvel Autogène de la région Languedoc-Roussillon (Végétation et bâtiments) ajusté aux limites du produit "Languedoc-Roussillon PHOTO" de France VFR

http://vogel69.free.fr/FSim/VogelFactory/Vogel_factory_LAN_2015.jpg

http://vogel69.free.fr/FSim/VogelFactory/map_LAN_small.jpg Nous sommes heureux de vous présenter ce nouvel Autogène basé sur un nouveau traitement des bâtiments à partir des données OSM les plus récentes et un nouveau traitement de la végétation s'appuyant sur les dernières données Corine 2012 disponible.

A propos des bâtiments" Les données récentes d'OpenStreetMap croisées avec celles du cadastre ont été appliquées au carroyage de densité de population au pas de 200m de l'INSEE.
Nous devons cette idée à Gropied; qu'il soit remercié pour son inventivité, sa démarche pionnière dans le domaine des agn et la mise à notre disposition du résultat de ses recherches. Ses scripts ont été adaptés en vue de l'obtention d'un résultat plausible, à défaut d'être absolument conforme à la réalité; ceux qui connaissent les agglomérations représentées pourront noter des inexactitudes, mais globalement l'émergence des bâtiments élevés apporte une touche de réalisme au traitement standard des agn immobiliers. "
JPP

A propos de la Végétation: " Le traitement et l'analyse d'images aérienne par des utilitaires dédiés permettent aujourd'hui d'accélérer la création d'une couverture végétale relativement précise sur de grande surfaces. Ajouté à cela, l'utilisation des données Corine2012 renseignant sur la répartition spatiale de la végétation et les données d'altitude fourni par la base de donnée Alti 250 de l'IGN, le réalisme du résultat s'en trouve grandement amélioré. Biensur, on reste loin de la précision d'un travail "fait main" Mais même si de nombreuses erreurs/aberrations subsistent, l’apport de ce type d'autogen sur le "réalisme" de nos vols VFR est bien là !" Vogel69


Même si cet autogène est plus particulièrement adapté aux scènes photo de France VFR, il est cependant tout à fait possible de l'installer sur n'importe qu'elle autre type de couverture photo gratuite ou payante...
Nous aurions pu travailler sur la base d'une scène "gratuite" crée avec FSearthTile, mais c'est le manque d’homogénéité des résultats qu'il est possible d'obtenir d'un utilisateur à l'autre, qui nous à poussé à envisager une autre solution. en effet avec FSearthTile les résultats dépendent d’abord de la source des images utilisées (Google, bing, etc.), ensuite de la date de création de la scène (date/saison des prise de vue) et d'un éventuel travail sur la colorimétrie des photos.
Nous avons donc fait le choix de baser notre travail sur une couverture photo "standard", qui a l'avantage d'offrir une homogénéité d'un utilisateur à l'autre. Notre choix c'est donc naturellement orienté vers les Régions photo de France VFR, qui sont à priori les couvertures photos commercial les plus répandu couvrant notre beau pays. L'avantage est qu'une grande partie des utilisateurs possèdent les mêmes dalles photos prisent à la même saison, avec une colorimétrie identique. De plus, le choix de découpe spécifiques des frontières utilisé par France VFR, à défaut de respecter parfaitement les frontières administratives à l'avantage de grandement simplifier la cohabitation entre deux scènes voisines en permettant une parfaite articulations des dalles d'autogènes prenant en compte les contraintes techniques de notre simulateur( cf système LOD)
.

AMELIORATIONS :
- Végétation: utilisation des dernières données Corine 2012 pour l'ajustement des variétés d'espèces, prise en compte de l'altitude pour la répartition feuillus/conifères.
- Bâtiments: dernières données OSM à jour, nouveau script de génération du bâti via les données de population INSEE 200m.

DESCRIPTION :
Fichiers Autogen pour Flight Simulator X et P3D permettant d'ajouter aux décors d'une Scène Photo la végétation et les bâtiments correspondant à la zone couverte par cette scène.

PREREQUIS :
* Avant toute chose vous devez avoir installé une scène Photo de la région couverte (FsearthTile, FVFR, ou autre).

* Afin de pouvoir visualiser correctement les bâtiments, il est nécessaire de:
1/ déclarer les Groupings spécifiques de Gropied.
- soit en installant les définitions d'auteurs unifiés par France VFR: Autogen Global X, téléchargeables ici
- soit, si vous souhaitez conserver les groupings installés par d'autres éditeurs(ex: Orbx), en modifiant à la main le roofdescription.xml. (lien vers la procédure).

2/ installer les "Textures correctives" de Toits de Gropied/Lumatinstructions

INSTALLATION :
1- téléchargez et décompressez l'archive sur votre ordinateur,
2- Lancez l'installateur automatique "Scenery Installer.exe" et suivez les instructions.
ou
2- pour une installation manuelle, copiez le répertoire "Texture" dans le dossier contenant la scène photo de région couverte.

3/ Pour encore plus de réalisme et pour des cotes encore mieux dessiné:  nous vous conseillons d'installer le Meshe Résolution 1m Languedoc-Roussillon de JPP, qui est téléchargeable chez notre ami Filipo: Meshe Languedoc-Roussillon

TELECHARGEMENT :

http://vogel69.free.fr/FSim/VogelFactory/cover_LAN_small.png




INFORMATIONS :
Utilitaires et sources utilisées (Merci à leur auteurs respectifs):
- QGIS, GDAL, Scenproc, VogelTree, AGN MergeTool
- données OSM, données CORINE 2012, données IGN BD ALTI 250, Données population INSEE 200m

REMERCIEMENTS :
Tout d’abord, Merci à Gropied notre "Guide" à qui revient la paternité de la plupart des techniques que nous avons utilisés pour générer cet autogène. Merci à Filipo, pour sa gentillesse, sa créativité et sa capacité à fédérer le travail des uns et des autres et de le rendre accessible au plus grand nombre. Merci à Arno, pour son formidable outil Scenproc. Merci à l'équipe de FranceVFR qui grâce à son sens de l'innovation nous à montré la voie à suivre. Merci à tous ceux qui ont créer, participé, aidé, critiqué et/ou testé les autogènes de la communauté durant ces dernières années.

FAQ :
"Je connais bien la région et les arbres me paraissent beaucoup trop nombreux et mal placés, de plus les espèces ne sont pas représentative de la réalité."
Nous touchons là aux limites de notre méthode de plantage automatique. Il est impossible de faire correspondre parfaitement virtuel et réalité sauf à faire de nombreuse retouche à la main ce qui est difficilement envisageable pour de si grande surface traités. Cependant si vous connaissez bien la région, n’hésitez pas à essayer de retoucher par vous même notre Autogène et à en faire profiter la communauté (voir la section "jardinier" pour plus d'infos).

"C'est étrange mais les proportions arbres / bâtiments ne semble pas respectés, les arbres paraissent énormes... C'est normal ?"
C'est une question récurrente mais l’impression est tout a fait justifié et est lié à certaines limitations de FSX dont entre autre l'usage de sa librairie de végétation standard.
En fait, Il serait possible de planter uniquement des arbres de hauteur "normale", mais cela nécessiterait de multiplier par 3 ou 4 le nombre d'arbres sur une même zone afin de garder identique l'impression visuel de densité des forêts. Ce choix d'utiliser une taille d'arbre exagéré par rapport à la réalité est donc lié à la recherche d'un "juste" équilibre entre impression visuelle et performance. D'autres solutions sont envisageable biensur mais cela nécessiterait le développement d'une nouvelle librairie d'arbres spécifique et optimisé pour allier réalisme et performances,  mais là c'est une autre histoire...

"Suivant l'ordre de déclaration de mes scènes, avec certains pack d'autogène, j'ai des bandes vide entre deux régions voisines installés pourtant dans deux dossiers différents."
- Ce package d'autogène à été créer de manière à éviter ce type de bandes vide aux "jonctions" entre deux régions voisines couverte par un pack VogelFactory.

"Recherche Jardiniers":
Dans l'objectif de faciliter l'amélioration du réalisme de nos décors, si vous constatez des erreurs ou aberrations de placement d'arbres ou autres, il est autorisé voir fortement conseillé de modifier les fichiers AGN manuellement et de rendre disponible vos modifications sur le site de votre choix pour en faire profiter la communauté.



AUTEURS : JPP pour la partie bâtiment, et Vogel69 pour la partie végétation

MENTIONS LÉGALES : Copyright (c) 2015 - Jpp - vogel69
Ces fichiers sont mis à disposition gratuitement selon les règles du "freeware". Par extension, il est permis à l'utilisateur de modifier partiellement ou complètement les fichiers à condition de les redistribuer sous licence "freeware" en mentionnant clairement leur source et les auteurs. La distribution commerciale de tout ou partie de ces produits modifiés ou non ne pourra se faire qu'avec l'autorisation écrite des auteurs.

Dernière modification par Vogel69 (06-11-2015 23:26:58)

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#2 [↑][↓]  30-10-2015 18:30:01

Vogel69
Copilote
Lieu: Mornant(69) / 40 ans
Date d'inscription: 27-11-2008
Renommée :   31 

Re: [FSX][P3D] Autogen VogelFactory - Languedoc-Roussillon 2015

Patchs Correctifs:

Packs d'Exclusions:
La génération d'un autogen semi-automatique fait parfois poussé des arbres un peu n'importe où... C'est pourquoi de bonnes âmes ont décidés de nettoyer les zones un peu trop "envahis" et prioritairement les terrains d'aviations. Merci à eux !

Vous trouverez le résultat de leur travail sous forme d' "Excludes" sur le site de notre ami Filipo ->http://www.f-bmpl.com< En fin de page vous pourrez téléchargez les Packs Exclusions AGN Languedoc - Version 2015.
A installer dans le dossier "Scenery" de la scène photo concerné.

Correctifs fichiers AGN
- Correctif permettant de retrouver les bâtiments qui avaient disparu proche de la jonction avec les régions Rhône-Alpes et PACA: patch01 Languedoc-Roussillon

Si vous n'avez pas encore téléchargé cet Autogen, ce dernier à été mis à jour et ce correctif intégré à la version de base.

Copiez manuellement le dossier "Texture" dans votre scène "Languedoc-Roussilon" ou lancez l'installateur et acceptez l’écrasement des fichiers smile

Dernière modification par Vogel69 (06-11-2015 20:44:20)

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#3 [↑][↓]  30-10-2015 19:11:53

Lagaffe
Pilote Virtuel
Membre donateur
Lieu: LFPO / retraité
Date d'inscription: 13-03-2008
Site web

Re: [FSX][P3D] Autogen VogelFactory - Languedoc-Roussillon 2015

Mon cher: seulement deux mots, BRAVO et MERCI tout simplement pour les 4 contributions.
C'est du très beau travail et conséquent.


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#4 [↑][↓]  31-10-2015 09:06:29

kheops83
Pilote confirmé
Date d'inscription: 07-06-2013

Re: [FSX][P3D] Autogen VogelFactory - Languedoc-Roussillon 2015

merci pour ce fabuleux travail et pour ta générosité
Bravo

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#5 [↑][↓]  31-10-2015 16:19:52

faf010
Copilote
Lieu: LFQE Etain
Date d'inscription: 30-05-2008
Renommée :   42 
Site web

Re: [FSX][P3D] Autogen VogelFactory - Languedoc-Roussillon 2015

Je continu à prendre !!

Merci

Alex

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#6 [↑][↓]  01-11-2015 11:53:26

JpP
Copilote
Date d'inscription: 30-07-2012

Re: [FSX][P3D] Autogen VogelFactory - Languedoc-Roussillon 2015

Avec L'aimable autorisation de Graouphil de DF-VFR


Bons vols

JpP


Portable MSI, Windows 11, I7 11ème génération, 32 Go RAM, M2 1+4 To, Nvidia RTX 3070 Portable 8Go

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#7 [↑][↓]  02-11-2015 09:04:34

gpf
Pilote confirmé
Lieu: Lyon/Nimes
Date d'inscription: 26-06-2011
Renommée :   

Re: [FSX][P3D] Autogen VogelFactory - Languedoc-Roussillon 2015

Hâte de tester ! Bravo et merci beaucoup !


Guillaume
Win10| 7700K@4.5Ghz| 32Go DDR4| GTX1080| TIR5| Warthog| Saitek Radio &TPM| DCS| MSFS|

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#8 [↑][↓]  02-11-2015 10:51:58

Vogel69
Copilote
Lieu: Mornant(69) / 40 ans
Date d'inscription: 27-11-2008
Renommée :   31 

Re: [FSX][P3D] Autogen VogelFactory - Languedoc-Roussillon 2015

Merci :) Le commandant Jpp et moi même vous souhaitons un bon vol wink Attention quand même aux arbres en bout de piste (voir sur la piste) laugh

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#9 [↑][↓]  06-11-2015 20:40:58

Vogel69
Copilote
Lieu: Mornant(69) / 40 ans
Date d'inscription: 27-11-2008
Renommée :   31 

Re: [FSX][P3D] Autogen VogelFactory - Languedoc-Roussillon 2015

Mise à jour du deuxième post:

Patchs Correctifs:

Packs d'Exclusions:
La génération d'un autogen semi-automatique fait parfois poussé des arbres un peu n'importe où... C'est pourquoi de bonnes âmes ont décidés de nettoyer les zones un peu trop "envahis" et prioritairement les terrains d'aviations. Merci à eux !

Vous trouverez le résultat de leur travail sous forme d' "Excludes" sur le site de notre ami Filipo ->http://www.f-bmpl.com< En fin de page vous pourrez téléchargez les Packs Exclusions AGN Languedoc - Version 2015.
A installer dans le dossier "Scenery" de la scène photo concerné.

Correctifs fichiers AGN
- Correctif permettant de retrouver les bâtiments qui avaient disparu proche de la jonction avec les régions Rhône-Alpes et PACA: patch01 Languedoc-Roussillon

Si vous n'avez pas encore téléchargé cet Autogen, ce dernier à été mis à jour et ce correctif intégré à la version de base.

Copiez manuellement le dossier "Texture" dans votre scène "Languedoc-Roussilon" ou lancez l'installateur et acceptez l’écrasement des fichiers smile

Dernière modification par Vogel69 (06-11-2015 20:44:49)

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#10 [↑][↓]  23-01-2016 01:05:29

Choco
Copilote
Lieu: Région parisienne
Date d'inscription: 31-03-2008

Re: [FSX][P3D] Autogen VogelFactory - Languedoc-Roussillon 2015

MERCI  Vogel ,   wink

Tu as fait un travail vraiment extraordinaire et en plus tu nous offres une présentation
très professionnelle de ton travail. Tu vas faire beaucoup d'heureux !

Perso j'ai les scènes de F-vfr photo, mais je n'ai pas du tout l'intention d'acheter les scènes :
- VFR Régional HD qui sont certes magnifiques mais vraiment trop cher pour mon budget !
de plus l'autogen 3DA  est un bouffeur de Fps et j'ai donc décidé compléter l'autogen de mes
scènes photo HD,( sans le vfr régional) avec tes fichiers.

En plus tu nous pond des agn par région de f-vfr ainsi c'est facile pour installer .
Vraiment tu es super de super sympa. wink


PC:Intel I9 12900K -Watercooling ANTEC 240 RAM:64 Giga KInston-GPU:RTX MSI Suprim 3080 12 G-CM:GIGABYTE Z 690 UD- SSD M.2 500 G ET 1 TO  De Kingston Fury Renegade- SSD crucial 512 et 1To DD 3,5 10To- 1 Ecran 27'- 14'-écran'-MCP-EFFIS-FMC OpenCockpit-Yoke & Bravo-Quadrant Honeycomb-Rudder Virpil-Cyclic Base T-50-CM2-Throttle Warthog-Ecran SImu 55' LG.

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#11 [↑][↓]  23-01-2016 12:12:10

boutondair
Pilote confirmé
Date d'inscription: 24-11-2008
Renommée :   

Re: [FSX][P3D] Autogen VogelFactory - Languedoc-Roussillon 2015

l'autogen 3DA  est un bouffeur de Fps

, là je ne suis pas d'accord c'est justement le contraire, j'ai l'autogen Languedoc Roussillon de Vogel, il est magnifique mais les FPS sont plus bas que sur Bordeaux de France VFR

David


http://www.aircockpit.com/signatureAIRCOCKPIT.jpg http://i63.servimg.com/u/f63/12/13/72/88/logo_b12.jpg

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#12 [↑][↓]  24-01-2016 14:22:52

Choco
Copilote
Lieu: Région parisienne
Date d'inscription: 31-03-2008

Re: [FSX][P3D] Autogen VogelFactory - Languedoc-Roussillon 2015

Salut Boutondair   :-)

Tu  as peut-être raison sur ta comparaison avec la scène de Bordeaux de F-VFR , mais  perso ,j'ai par contre l'expérience d'autres scènes F-vfr ou j'ai été obligé de mettre le dossier autogen F-VFR en standby et remplacé par de l'autogen fait par Jacques GSN, afin d'avoir des performances correctes. ( la technique autogen est bien sur la même que vogel), mais avec un peu moins d'autogen des arbres.


PC:Intel I9 12900K -Watercooling ANTEC 240 RAM:64 Giga KInston-GPU:RTX MSI Suprim 3080 12 G-CM:GIGABYTE Z 690 UD- SSD M.2 500 G ET 1 TO  De Kingston Fury Renegade- SSD crucial 512 et 1To DD 3,5 10To- 1 Ecran 27'- 14'-écran'-MCP-EFFIS-FMC OpenCockpit-Yoke & Bravo-Quadrant Honeycomb-Rudder Virpil-Cyclic Base T-50-CM2-Throttle Warthog-Ecran SImu 55' LG.

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