#1 [↑][↓]  24-02-2016 19:30:13

Stex76
Nouveau pilote
Date d'inscription: 24-02-2016
Renommée :   

[FSX]Iles d'or V.2.3

Bonjour,
Après avoir cherché, sans succès, sur plusieurs sites des réponses à mon problème, je me tourne vers vous pour éclairer ma lanterne.
J'ai installé dans un premier temps la scène de Hyères-LFTH 2012X sans problème, puis j'ai voulu rajouter la scène photo-réaliste Iles d'or. J'ai suivi scrupuleusement les explications détaillées de fichier Lisez-moi mais les résultats sont décevants. En effet, il manque de nombreuses "tuiles". Cela fait 2 fois que je génère ces fichiers avec FS Earth Tiles V.1.03 et le résultat est de pire en pire. La seule chose que j'ai modifié dans le logiciel est le chemin d'accès aux 2 répertoires "working et scenery folder".
Quelqu'un aurait-t-il une idée sur les raisons de ce dysfonctionnement?

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#2 [↑][↓]  24-02-2016 22:35:54

BERJU83
Commandant de bord
Date d'inscription: 02-10-2009
Renommée :   32 

Re: [FSX]Iles d'or V.2.3

Bonsoir Stex76,

Pas facile d'aider à distance mais on va essayer de le faire:
-chez moi, pour que FSET fonctionne correctement je mets le répertoire WORK dans FSET, au même niveau que FSEarthTiles.exe,

-puis l'Area.kml dans WORK, avec si nécessaire le PartialFSEarthTiles.ini.

-vérifie que le fichier FSEarthTiles.ini a les bonnes lignes d'appel vers WORK, par exemple:
WorkingFolder= X:\tondossier_FSET\FSET_Iles_d'or\work
SceneryFolder= X:\tondossier_destination\Addon Scenery\Iles_dor

-vérifie la ligne UseAreaKMLFile= Yes

Le cas échéant poste un screen de ce que tu obtiens pour qu'on comprenne quelles sont les tuiles manquantes.

-vérifie que le code du serveur que tu souhaites utiliser est à jour.

Bon courage,
Berju.

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#3 [↑][↓]  24-02-2016 23:08:03

Stex76
Nouveau pilote
Date d'inscription: 24-02-2016
Renommée :   

Re: [FSX]Iles d'or V.2.3

Merci Berju83 de bien vouloir m'aider à résoudre ce problème.
J'essayerais demain ta proposition, mais il y a une chose que je ne comprends pas, c'est la vérification de la mise à jour du code du serveur. Peux-tu m'en dire plus à ce sujet?
Il faut aussi que j'apprenne à mettre des images sur PV. Il faut passer par un hébergeur si j'ai bien compris?

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#4 [↑][↓]  24-02-2016 23:37:28

Stex76
Nouveau pilote
Date d'inscription: 24-02-2016
Renommée :   

Re: [FSX]Iles d'or V.2.3

J'essaye pour les images
http://imageshack.com/a/img922/8839/Bmxk4C.jpg
http://imageshack.com/a/img921/9065/RScYNn.jpg
Sur toutes les tuiles, il est écrit "no tile found"

Dernière modification par Stex76 (24-02-2016 23:40:28)

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#5 [↑][↓]  25-02-2016 09:02:48

D5Turbi
Commandant de bord
Lieu: BA 103 - Classe 69/4
Date d'inscription: 14-12-2014
Renommée :   10 

Re: [FSX]Iles d'or V.2.3

Bonjour,
J'ai eu le même problème. J'ai zappé le FSET et ai seulement installé LFTH et la scène "Iles d'or" sur PACA photo.

Jean


MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/RFN.jpg  http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/BA103.jpg http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/RVT.jpg http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/Turbi.jpeg

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#6 [↑][↓]  25-02-2016 09:52:30

BERJU83
Commandant de bord
Date d'inscription: 02-10-2009
Renommée :   32 

Re: [FSX]Iles d'or V.2.3

Hello Stex76,

Va voir/lire ce post, tu y trouveras les derniers codes pour paramétrer ton FSET.

http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=75189

Je ne suis pas sûr, mais si les tuiles manquantes sont en mer c'est que le détourage des côtes ne se fait pas...

Berju.

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#7 [↑][↓]  25-02-2016 21:46:11

Stex76
Nouveau pilote
Date d'inscription: 24-02-2016
Renommée :   

Re: [FSX]Iles d'or V.2.3

Bonsoir à tous,
Et d'abord un grand merci à Berju83 pour son aide judicieuse qui m'a permis de résoudre mon problème. La preuve en images.
Hyères
http://imageshack.com/a/img923/5720/iExwkW.jpg
L'aéroport
http://imageshack.com/a/img922/1339/u0t6CG.jpg
Presqu'île de Giens
http://imageshack.com/a/img921/9529/dq477F.jpg
Ile de Porquerolles
http://imageshack.com/a/img921/4814/kVKYHo.jpg
Ile de Porquerolles1
http://imageshack.com/a/img922/5757/0b0S2G.jpg
En fait, il m'a suffi uniquement de modifier les entrées du service1 de Google comme indiqué dans le post de Platoplotinus (merci à lui aussi) et de relancer le processus. J'avoue, qu'au début, j'étais septique car je voyais de temps en temps apparaitre dans la fenêtre de FSET des "no tile found"... est-ce normal?
Une petite question encore : l'aéroport de Hyères est entourée d'une plaque bleutée. Est-il possible de la faire disparaitre?
Pour D5Turbi : n'ayant pas la scène PACA Photo, je ne regrette pas d'avoir chercher un peu à résoudre ce problème grâce à la mine d'or qu'est PV. Envoie quelques images pour comparaison.
Bon, je vais maintenant m'attaquer à la scène de ST Mandrier qui est apparemment s'intègre bien avec celle-ci.
Stex

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#8 [↑][↓]  25-02-2016 22:37:16

BERJU83
Commandant de bord
Date d'inscription: 02-10-2009
Renommée :   32 

Re: [FSX]Iles d'or V.2.3

Bonsoir Stex,

Pour la plaque bleu vert que l'on voit sur ton image 2, je ne sais pas trop...Peut-être une différence de colorimétrie entre les dalles de l'aéroport et celles de l'extérieur? Ou bien un floutage de la zone militaire dans GE?
Essaie avec un autre serveur d'images (virtual earth...)
Bons vols,
Berju.

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#9 [↑][↓]  25-02-2016 22:53:10

Stex76
Nouveau pilote
Date d'inscription: 24-02-2016
Renommée :   

Re: [FSX]Iles d'or V.2.3

Ok, j'essayerais à l'occasion de changer de serveur. Merci encore pour ton aide.
Stex

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#10 [↑][↓]  26-02-2016 11:11:50

D5Turbi
Commandant de bord
Lieu: BA 103 - Classe 69/4
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Renommée :   10 

Re: [FSX]Iles d'or V.2.3

Bonjour,

J'ai fait les images à peu près aux mêmes endroits. Sur P3D, mes couleurs sont bien plus sombres sad

http://www.easy-upload.net/fichiers/Hyeres.2016226111423.jpg

http://www.easy-upload.net/fichiers/aeroport.2016226111450.jpg

http://www.easy-upload.net/fichiers/Presqu_ile.2016226111515.jpg

http://www.easy-upload.net/fichiers/Porquerolles.201622611825.jpg

http://www.easy-upload.net/fichiers/Porquerolles1.201622611941.jpg

Jean

Dernière modification par D5Turbi (26-02-2016 11:15:30)


MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/RFN.jpg  http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/BA103.jpg http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/RVT.jpg http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/Turbi.jpeg

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#11 [↑][↓]  26-02-2016 11:40:06

Stex76
Nouveau pilote
Date d'inscription: 24-02-2016
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Re: [FSX]Iles d'or V.2.3

Ah oui, en effet, c'est le cas de le dire, il n'y a pas photo! Le rendu est bien meilleur et tu n'avais vraiment pas besoin de la scène photo réaliste FSET. Je suppose que c'est la scène photo HD de France VFR?
Stex

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#12 [↑][↓]  26-02-2016 13:57:56

D5Turbi
Commandant de bord
Lieu: BA 103 - Classe 69/4
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Re: [FSX]Iles d'or V.2.3

Oui, c'est cette scène avec l'autogen VogelFactory_PACA.

Je suis seulement déçu par les couleurs trop sombres.
J'ai ressorti mes vieux CD FSX et là, les couleurs sont comme les tiennes. merlot

Jean


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#13 [↑][↓]  26-02-2016 15:52:17

D5Turbi
Commandant de bord
Lieu: BA 103 - Classe 69/4
Date d'inscription: 14-12-2014
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Re: [FSX]Iles d'or V.2.3

Re...

En bidouillant 2 fichiers, je pense avoir amélioré le rendu des couleurs :

http://www.easy-upload.net/fichiers/2016-02-26_15-48-16.2016226155142.jpg

Jean


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#14 [↑][↓]  27-02-2016 12:11:54

Stex76
Nouveau pilote
Date d'inscription: 24-02-2016
Renommée :   

Re: [FSX]Iles d'or V.2.3

Bonjour,
Personnellement, je ne vois pas de différences flagrantes entre les deux et continue à préférer le rendu de tes couleurs aux miennes.
J'ai installé la partie Toulon-St Mandrier V.2. Voilà le résultat, avec quelques questions.
Avec FSX seul
http://imageshack.com/a/img921/3087/1uWQYj.jpg
Toulon : d'où vient le crénelage visible sur le côté gauche? Du découpage de la côte?
http://imageshack.com/a/img924/5411/fvV6k2.jpg
Toulon
http://imageshack.com/a/img924/70/TqPh6K.jpg
Six-Fours-Sanary
http://imageshack.com/a/img923/6597/Zbtfmr.jpg
On voit aussi des parties floutées, est-ce une question de sécurité?(base militaire)
Bonne journée
Stex

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#15 [↑][↓]  27-02-2016 15:03:19

D5Turbi
Commandant de bord
Lieu: BA 103 - Classe 69/4
Date d'inscription: 14-12-2014
Renommée :   10 

Re: [FSX]Iles d'or V.2.3

Salut Stex,
Je n'ai pas ces problèmes de découpages des zones de côtes ni de floutages, mais j'ai un souci de "falaises" wink
Rien n'est parfait.

Jean

http://www.easy-upload.net/fichiers/2016-02-27_15-00-33.201622715314.jpg


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