#1 [↑][↓]  27-06-2012 23:52:07

Cedric
Pilote Virtuel
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[FSX]tuto GMAX et site pour blueprint

Bonsoir à tous,

J'aimerai tâter un peu de GMAX du coup je cherche un bon tuto , en avez vous un en particulier à me conseiller?

J’aimerai également trouver des blueprint de bonne qualité , avez vous un site à me conseiller?

Merci d'avance smile

Dernière modification par Cedric (28-06-2012 00:05:39)


i99900K @ 4.9/RTX4070TI/32Gg/Valve Index/ et toujours la grosse cafetière.
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#2 [↑][↓]  28-06-2012 12:09:32

Manolodobrazil
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Re: [FSX]tuto GMAX et site pour blueprint

Salut Cédric,
Attention à Gmax cela peut devenir une drogue ,tu est prevenu wink

Pour ce qui des réponse à tes questions,qu'une seule adresse La Gmax'AC ,section "Les ressources/le coin de tutoriels" ,et avant une p'tite présentation dans la section "Maitékitoi?"
Au plaisir de te voir sur ce site.


FSX   / Windows 7 /  Asus P5Q Pro - ATI Radeon 4850HD - Core 2 duo E8600 @3.33GHz - 2x2048 DDR2-800 pc6400 Corsair  - DD 1T + 500Go + 250Go -  Alim Corsair 750W  - Ecran iiyama 22p. wide - Saitek X52 - Sidewinder ForceFeedback 2  - Track IR 5.

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#3 [↑][↓]  28-06-2012 12:45:01

romdu69
Commandant de bord
Date d'inscription: 25-09-2010

Re: [FSX]tuto GMAX et site pour blueprint

Salut,
voici un site avec des blueprints intéressants : http://www.the-blueprints.com/blueprints/

Dernière modification par romdu69 (28-06-2012 12:45:14)

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#4 [↑][↓]  28-06-2012 12:57:39

Cedric
Pilote Virtuel
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Re: [FSX]tuto GMAX et site pour blueprint

Bonjour les gars et merci pour m'avoir repondu!

Effectivement ça va être chronophage mais ça me sortira la tête du code qui est aussi une activité assez chronophage...ça fait un moment que je veux m'y mettre et vu que j'ai pas d'activité en ce moment  ben ça devrait le faire.Pour la GMax il me semble en effet que c'est un passage obligé mais j'aurais voulu voir un peu avant de poser des questions débiles laugh , mais c'est vrai qu'avec un tuto ou non j'aurais toujours des questions débiles donc...
J'ai déjà en tête un avion à faire mais je vais faire deux trois tutos avant , histoire de voir comment ça marche , chaque chose en son temps quoi...
Merci pour le lien Romdu je vais jeter un coup d'oeil et prend note concernant vos trois réponses!

Je vous remercie et vous souhaites de bons vols smile


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#5 [↑][↓]  28-06-2012 13:25:52

David W.
Copilote
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Re: [FSX]tuto GMAX et site pour blueprint

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#6 [↑][↓]  28-06-2012 13:52:04

Cedric
Pilote Virtuel
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Re: [FSX]tuto GMAX et site pour blueprint

ah excellent smile Merci


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#7 [↑][↓]  28-06-2012 15:59:47

pepe-pompero
Commandant de bord
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Re: [FSX]tuto GMAX et site pour blueprint

Bonjour
Si tu allait voir dans les épinglés duForum ??

Là juste au dessus de ta question ?? Une bibliothèque

Y a un petit tuto de départ bien sympathique.

Bonne lecture

Pépé

Dernière modification par pepe-pompero (28-06-2012 16:00:34)


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NVIDIA geForce GTX 1060/3GB

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#8 [↑][↓]  28-06-2012 16:08:24

Cedric
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Re: [FSX]tuto GMAX et site pour blueprint

et...tu as tout à fait raison....Disons que je voulais voir s'il y en avait un qui sortait du lot , comment dire , la bible.wink


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#9 [↑][↓]  28-06-2012 16:33:53

pepe-pompero
Commandant de bord
Lieu: Toulouse.
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Re: [FSX]tuto GMAX et site pour blueprint

Re

Pour moi une bible a été cette page de Milton Shupe

http://www.sim-outhouse.com/sohforums/s … -Tutorials

N'en déplaise a Manolodobrasil avec ses excellents tutos vidéo  ;)

pépé


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#10 [↑][↓]  28-06-2012 17:39:08

Manolodobrazil
Copilote
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Re: [FSX]tuto GMAX et site pour blueprint

Tout a fait d'accord avec toi Pépé ,de très bon tuto.
Mais les mien(site web sous mon avatar) ,sont plus basés sur la découverte du soft ,et peuvent servir a la création de tout objet.
D'ailleurs pour quelqu'un qui débute sur Gmax ,je ne lui conseil pas de commencer par un avion ,mais plutôt de se faire la main sur des scènes.
Un avion c'est bien ,mais faut il encore connaitre tout ce qui va être greffer autour de Gmax et là y a du taf ,n'est ce pas Pépé,David,Bernard...
Moi ,je me suis jamais lancé ...pas encore pret  et surtout ,j'y connait rien en model de vol et compagnie...

Dernière modification par Manolodobrazil (28-06-2012 17:39:47)


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#11 [↑][↓]  28-06-2012 18:48:35

Cedric
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Re: [FSX]tuto GMAX et site pour blueprint

Manolo , ta vidéo sur la maison c'est la première que j'ai vu et je pense m'y attaquer sous peu!Pépé ton lien est d'or aussi!

Merci à vous deux!Je ne manquerai de vous foutre le grappin dessus si j'ai un problème! laugh

Pour commencer je vais faire les tutos , puis un moteur , puis un avion.

D'ailleurs première question laugh Si je crée un moteur je peux le "coller" après à un avion?


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#12 [↑][↓]  28-06-2012 21:12:01

David W.
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Re: [FSX]tuto GMAX et site pour blueprint

Manolodobrazil a écrit:

...Un avion c'est bien ,mais faut il encore connaitre tout ce qui va être greffer autour de Gmax et là y a du taf ,n'est ce pas Pépé,David,Bernard...
Moi ,je me suis jamais lancé ...pas encore pret  et surtout ,j'y connait rien en model de vol et compagnie...

Il est vrai qu'un avion va demander beaucoup de patience ainsi que de la persévérance car l'outil (Gmax) va demander de la ressource et derrière peu de productivité (expérience personnelle). Ceci dit, si la passion est au rendez-vous tout est possible !! Je peu que te conseiller de suite te diriger vers un tagazou qui te plaît ;-). Il sera (malgré les difficultés) te redonner la motivation, surtout quand le sentiment de patiner sera présent. Et pas forcément partir sur un avion simple, car à mes yeux aucun objet volant est simple à modéliser !!!

Cedric a écrit:

D'ailleurs première question laugh Si je crée un moteur je peux le "coller" après à un avion?

Tutoriel oui, mais à mon sens il te faudra avoir aussi l'esprit autodidacte. Et comme déjà expliquer plus haut, tu risques vite de bloquer; et la hésite pas a demander et/ou explorer d'autre voies que celles qui te seront données. À plusieurs reprise j'ai pu débloquer des situation en trifouillant Gmax !!! :-P

Je revien sur la question du moteur. Pour le Jodel, j'ai divisé en plusieurs parties (fuselage, moteur, roulette de queue, empannage, ....) me permettant d'avancer sur chaque élément (générant à chaque fois un répertoire avec plusieurs sauvegarde). Puis je regroupe le tout avec la fonction "Merge" gardant toutes les propriétés (UVMap, clés d'animation, matériau, ....) me donnant le modèle final à compiler. Et puis si un jour je décide de créer un autre tagazou, il me suffira de faire les courses dans les pièces déjà modélisées.

Tout ceci reste l'avis d'un simple novice du polygone !

@Manolo:
Moi non plus je connais strictement rien au modèle de vol sur FSX. Et malgré ça, je me suis quand même lancé dans l'aventure !! :-D

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#13 [↑][↓]  28-06-2012 22:47:49

Manolodobrazil
Copilote
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Re: [FSX]tuto GMAX et site pour blueprint

Moi non plus je connais strictement rien au modèle de vol sur FSX. Et malgré ça, je me suis quand même lancé dans l'aventure !! :-D

Et je te tire mon chapeau ,car en plus tu fais vraiment les choses bien avec tes tuto,très pédagogique comme ceux de Patrick Renaudin.
eusa_clap


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#14 [↑][↓]  18-03-2016 20:54:40

MeynetJe
Nouveau pilote
Date d'inscription: 08-03-2016
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Re: [FSX]tuto GMAX et site pour blueprint

Bonjour à tous voulant me lancer dans gmax (sans pour autant me lancer dans l'expertise) et comme Manolodobrazil parle de ce site, j'ai essayé de m'inscrire sur le forum Gmax'AC mais à chaque fois il me dit que le code visuel est incorrecte alors que j'ai beau regarder il n'y a rien à faire. si quelqu'un pouvait m'aider?
Désolé de réveiller un vieux topic mais bon.cepopossible_gif

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#15 [↑][↓]  18-03-2016 21:49:17

warbird 1969
Commandant de bord
Lieu: LFAI / 47 ans
Date d'inscription: 04-11-2010
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Re: [FSX]tuto GMAX et site pour blueprint

......

Dernière modification par warbird 1969 (18-03-2016 21:49:53)

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