#1401 [↑][↓]  03-04-2016 08:51:41

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Une petite recommandation: Lien vers www.flightsimnorway.com Je crois que j'ai déjà recommandé cette site qui donne une superbe introduction pour toute le freeware pour la Norvège (y inclus mes navires) et qui contient aussi une impressionnante collection de screenshots avec explications de quelle scène est utilisée (gratuite ou payante).

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#1402 [↑][↓]  03-04-2016 11:13:18

BLB
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Question bête, le traffic AI est verrouillé a quel niveau dans Fsx quand on vol en réseau ?? parce que je trouve un peu dommage que nous ne puissions pas en profiter en groupe sad sinon rien a redire c'est parfait et merci pour ce lien qui permet de visualiser toutes tes œuvres en action wink


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#1403 [↑][↓]  03-04-2016 11:42:15

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Je sais qu'il y a au moins un système qui permet d'utiliser les navires en vol en réseau - seulement je me souviens plus du nom... Qu'el qu'on me l'as expliqué il y a long temps mais je ne vole pas en réseau, donc......

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#1404 [↑][↓]  03-04-2016 12:13:26

BLB
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Merci Henrik pour l'info, j'espère que quelqu'un s'en souvient wink


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#1405 [↑][↓]  03-04-2016 13:16:16

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

BLB a écrit:

Merci Henrik pour l'info, j'espère que quelqu'un s'en souvient wink

J'ai envoyé un mail a un ami qui le sait :)

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#1406 [↑][↓]  03-04-2016 14:05:10

BiplanBonplan
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bonjour Henrik,

Un immense merci pour ce travail fabuleux et titanesque. Il a dû sortir d'un énorme œuf de Pâques... laugh

Et des navires à couper le souffle en termes d'esthétique et de réalisme !

eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap

Cela mérite aussi 4 grosses bises, pour ce magnifique cadeau de Pâques à la communauté !

Bonne continuation Maestro ! wink

Dernière modification par BiplanBonplan (03-04-2016 14:06:26)


Louis

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#1407 [↑][↓]  03-04-2016 15:32:40

Pro52
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Salut,
j'ai un problème hmm je n'ai pas tes navires, même avec le trafic navale a 7% hmm


Aviana Scenery
http://img11.hostingpics.net/pics/561340marcfounder.jpg

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#1408 [↑][↓]  03-04-2016 16:02:44

BiplanBonplan
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Pro52 a écrit:

Salut,
j'ai un problème hmm je n'ai pas tes navires, même avec le trafic navale a 7% hmm

Bonjour,

avec 30 % pour les navires de plaisance et  30 % pour les navires de commerce c'est déjà bien "peuplé".

Essaye ces valeurs.

A 7% tu ne verra pratiquement pas grand chose. Voire rien du tout !

Bonne après-midi.

Dernière modification par BiplanBonplan (03-04-2016 16:03:08)


Louis

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#1409 [↑][↓]  03-04-2016 17:52:59

Pro52
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Re,
50% rien, 30 non plus hmm
autre hypothèse? :) j'ai trop envie de voler et voir des vrais navires :)

Amic


Aviana Scenery
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#1410 [↑][↓]  03-04-2016 17:57:14

BLB
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Tu dois avoir un traffic Fs9 qui traine dans ton dossier scenery/world/scenery, regarde bien wink


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#1411 [↑][↓]  03-04-2016 18:06:20

BLB
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

KL791 a écrit:

BLB a écrit:

Merci Henrik pour l'info, j'espère que quelqu'un s'en souvient wink

J'ai envoyé un mail a un ami qui le sait :)

Un grand merci a toi Henrik wink


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#1412 [↑][↓]  03-04-2016 19:06:26

Pro52
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

BLB a écrit:

Tu dois avoir un traffic Fs9 qui traine dans ton dossier scenery/world/scenery, regarde bien wink

C'est pas impossible :) comment je peu vérifier et modifier? :)
mon Traffic aerien, c'est ICE AI Traffic

Amic


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#1413 [↑][↓]  03-04-2016 19:30:14

BLB
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

j'ai abandonné Ice Ai traffic, même problème que toi, plus de traffic après installation de ce pack solv_gif


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#1414 [↑][↓]  03-04-2016 19:31:02

BLB
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Regarde si tu as des traffic avec "Fs9" dans le nom des fichiers BGL et supprime les wink


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#1415 [↑][↓]  03-04-2016 19:36:33

Pro52
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

en gros je vais perdre mon trafic aérien? hmm il y a pas un moyen de convertir les modèles? (oui j'ai les BGL fs9)


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#1416 [↑][↓]  03-04-2016 20:11:26

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Non, ce n'est pas nécessaire de perdre rien :) Il faut prendre le freeware AIFP et convertir les fichiers traffic.bgl type FS9 au type FSX; ce vite faite. Tu peux trouver AIFP ici:  http://stuff4fs.com/open.asp?Folder=AIFP&JS=TRUE
Faite un back up des fichiers dans scenery/world/scenery avant de commencer; comme ca tu peux efacer les anciens traffic.bgl quand tu faites la conversion.
C'est important que tu regardes aussi s'il y a des traffic.bgl dans des scènes addons.

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#1417 [↑][↓]  03-04-2016 21:15:53

BiplanBonplan
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Supprimé pour cause de doublon

Sorry

Dernière modification par BiplanBonplan (03-04-2016 21:28:40)


Louis

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#1418 [↑][↓]  03-04-2016 21:36:42

Pro52
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

ca ne marche toujours pas hmm


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#1419 [↑][↓]  03-04-2016 21:59:40

BiplanBonplan
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Pro52 a écrit:

ca ne marche toujours pas hmm

A la racine de ton dossier principal FSX, tu tapes dans rechercher *FS9*.bgl au cas où il y en aurait ailleurs que dans scenery/world/scenery

Tu peux en avoir par exemple dans Addon Scenery, c'est pour cela qu'il faut faire une recherche élargie. Cela va mouliner pendant plusieurs longues minutes...

Tout ce qui comprend traffic + fs9 tu renommes l'extension en bgl.OFF

Dernière modification par BiplanBonplan (03-04-2016 22:09:43)


Louis

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#1420 [↑][↓]  03-04-2016 22:10:15

BiplanBonplan
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

... Regardes aussi si ton fichier trafficAircraft.bgl n'a pas eu par hasard son extension renommée en OFF ou en je ne sais quoi...

Il se trouve dans Scenery/World/Scenery

Dernière modification par BiplanBonplan (03-04-2016 22:11:05)


Louis

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#1421 [↑][↓]  03-04-2016 22:13:24

Pro52
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Je n'ai plus le fichier TrafficAircraft.bgl hmm


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#1422 [↑][↓]  03-04-2016 22:20:51

BiplanBonplan
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Pro52 a écrit:

Je n'ai plus le fichier TrafficAircraft.bgl hmm

Il est là ton problème. C'est le fichier traffic aérien natif de FSX.

Je t'envoie un MP

Dernière modification par BiplanBonplan (03-04-2016 22:21:19)


Louis

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#1423 [↑][↓]  03-04-2016 22:26:02

Pro52
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

D'accord Merci beaucoup :)
Mais comment le trafic Aérien peu influencer le trafic naval de Henrik? hmm


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#1424 [↑][↓]  03-04-2016 22:29:44

BiplanBonplan
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Pro52 a écrit:

D'accord Merci beaucoup :)
Mais comment le trafic Aérien peu influencer le trafic naval de Henrik? hmm

C'est fait... Regarde tes MP.

Es-tu sûr d'avoir mis les fichiers Traffic de Henrik dans Scenery/World/Scenery ?

Surtout pas simplement dans Scenery ! Il faut ouvrir le sous-dossier World puis encore son sous-dossier Scenery Sinon les traffic d'Henrik ne fonctionneront pas du tout et seront donc invisibles.

Dernière modification par BiplanBonplan (03-04-2016 22:34:05)


Louis

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#1425 [↑][↓]  03-04-2016 22:51:38

Pro52
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

oui oui wink
je test, merci wink


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