#1 [↑][↓]  31-05-2016 16:01:11

pas2bol
Commandant de bord
Date d'inscription: 31-08-2008
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[P3D][FSX] - EZDOCK - Laisse! c'est une valse .... (???)

Bonjour
La question porte sur le comportement étrange dans le passage d'une caméra à l'autre.
par exemple :
la caméra extérieure 1, à l'avant gauche du fuselage, pointe vers l'avion selon un angle de 20° par rapport au Nord
la caméra extérieure 2, à l'avant droit du fuselage, pointe vers l'avion selon un angle de 100° par rapport au Nord
Normalement, dans la transition, de la caméra 1 à la caméra 2, la prise de vue devrait faire un arc de cercle de 80° à droite, c'est à dire de 80° à 100°.

Or, elle part vers la gauche pour décrémenter l'angle de 20° jusqu'à 0°, puis elle continue à décrémenter de 360° jusqu'à 100°

Il y a donc un effet de rotation inverse à ce qu'on attend...

Quelqu'un sait-il comment contrôler cette rotation autour de l'axe vertical ?

Merci

a+
Pas2bol

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#2 [↑][↓]  31-05-2016 18:41:40

JPPAPOUN
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX] - EZDOCK - Laisse! c'est une valse .... (???)

Bonjour,
Pourrais tu préciser ?
Par exemple les positions caméra par rapport à l'axe avion, ou alors le cap de celui-ci.
J'ai fais un test, visiblement au changement de caméra, la vue passe par l’arrière de l'avion, quelque soit la position des caméras par rapport à son axe.
A+

Dernière modification par JPPAPOUN (31-05-2016 18:54:37)


Jaco

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#3 [↑][↓]  31-05-2016 19:17:57

NEPTUNE6P2V7
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Re: [P3D][FSX] - EZDOCK - Laisse! c'est une valse .... (???)

[P3D][FSX] - EZDOCK - Laisse! c'est une valse .... (???)

Normale c'est valse ...


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#4 [↑][↓]  02-06-2016 20:13:00

JPPAPOUN
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX] - EZDOCK - Laisse! c'est une valse .... (???)

Salut
Comme on dis "PAS de NOUVELLES, BONNES NOUVELLES"
A+


Jaco

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#5 [↑][↓]  02-06-2016 20:24:43

pas2bol
Commandant de bord
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Re: [P3D][FSX] - EZDOCK - Laisse! c'est une valse .... (???)

Un petit mot pour faire patienter.
Je voulais faire une p'tite vidéo, pour montrer le souci, mais bon, c'était compter sans les coups fourrés de FSX.
J'ai dû restaurer le bin's...donc, sous peu, et dans pas longtemps, je reviens avec une super production brode-casse-tinje que même Spielberg il aurait pas fait mieux.

a+
Pas2bol

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#6 [↑][↓]  02-06-2016 20:34:29

JPPAPOUN
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX] - EZDOCK - Laisse! c'est une valse .... (???)

ok wink


Jaco

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#7 [↑][↓]  03-06-2016 15:09:23

pas2bol
Commandant de bord
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Re: [P3D][FSX] - EZDOCK - Laisse! c'est une valse .... (???)

Salut
Mon équipe de tournage me suggère de tenir secret ce bout de film car il y a de forte chance pour qu'il soit primé au prochain Festival de Cannes.
Du coup, je vous ai concocté un graphique de la Mort Qui Tue.
là dessus, c'est assez clair pour que tout le monde comprenne bien ce qui se passe.
on voit parfaitement bien la caméra, une Bauer à manivelle, qui cadre l'avion, dans ce qu'il a de plus beau : son fuselage.

la caméra est censée se déplacer du point cam1 au point cam2 en pointant toujours ce beau fuselage étincelant sous le soleil de Provence, avé les cigales qui gazouillent dans les Pins Maritimes.
MAIS NON !!!
La caméra fait un tour complet, pour aller filmer les pinsons qui sont derrière elle et elle revient sur le beau zinc qu'elle n'aurait jamais dû quitter des yeux !!!

Pourquoi ce tour complet (graphique 3), alors que ce serait logique qu'elle fasse selon le graphique 2.

Z'allez pas m'dire, mais Ezidoc ç'est pas Easy

a+
Pas2bol
http://nsa38.casimages.com/img/2016/06/03/160603031208644872.jpg

Dernière modification par pas2bol (03-06-2016 15:13:01)

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#8 [↑][↓]  03-06-2016 16:07:43

JPPAPOUN
Pilote confirmé
Date d'inscription: 18-03-2013
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Re: [P3D][FSX] - EZDOCK - Laisse! c'est une valse .... (???)

Bonjour,
Comme je disais plus haut, le point de vue change en passant par l’arrière, j'ai refait des tests, en fait, il repasse plus ou moins par le point zéro (en fonction du zoom et du calage de la position), il fait la même chose en vue cockpit, quand tu passes de la place pilote vers copilote par exemple.
j'ai cherché et je n'ai pas trouvé de réglages ou d'options pour modifié le mouvement, par contre si tu désactive PTP, il n'y a plus de mouvement de transition, c'est tout ce que j'ai trouvé.merlot
A+


Jaco

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#9 [↑][↓]  03-06-2016 18:34:45

pas2bol
Commandant de bord
Date d'inscription: 31-08-2008
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Re: [P3D][FSX] - EZDOCK - Laisse! c'est une valse .... (???)

Salut Jpp
Merci de te pencher sur le problème.
Je suppose que l'équipe de Ezdock doit connaître cette étrangeté et qu'il y a sûrement remédié.
Comment ? Pour l'instant on en sait rien.
à moins qu'il y ait une certaine procédure pour la créa des caméras..un ordre à respecté...va savoir.

En tout cas on peut éditer les fichiers des caméras.
J'ai déjà fait des essais de bidouilles, mais ça ne résout pas la "valse viennoise".

Par contre, ce serait grave si la cause est DANS le moteur d'EZdock.

Si quelqu'un a une soluce, On est preneur.

a+
Pas2bol

Dernière modification par pas2bol (03-06-2016 18:35:29)

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