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Bonsoir,
Je trouve que la texture du ciel est assez... passable...
J'utilise AS16 + ASCA, Dx10 SF et le profil nvidiainspector de flightsimlabs.
Ma configuration matérielle est en signature.
Selon vous, quelle est la raison de cette texture en "strate" du ciel ?
Merci pour votre aide !
Dernière modification par Rémy (20-09-2016 22:08:06)
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J'ai le même problème que toi sur P3D avec AS16 et ASCA également et j'ai mis un fil aussi.
Mais pas de réponse pour le moment.
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Vous avez ce rendu en strates lors du vol dans le simu (et pas uniquement sur les captures) ? Ca ressemble furieusement à un artefact de compression d'image nuancée en jpeg... Mais du coup vous ne devriez pas le voir à l'oeil dans le simu...
Sinon le denominateur commun de vos configs -> AS16 + ASCA... Peut-être ASCA le coupable ?
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Oui, ces strates sont bien dans le simu.
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Je confirme également, dans le simu les strates sont visibles.
(au passage, merci pour le déterrement du topic ! )
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Vraissemblalement un problème lié à AS16 et ASCA combiné, vous avez un thème particulier ou c'est la météo réelle ? A votre place un petit post sur le forum Hifisim dans la section support ne serait pas superflu...
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ydelta a écrit:
Vraissemblalement un problème lié à AS16 et ASCA combiné, vous avez un thème particulier ou c'est la météo réelle ? A votre place un petit post sur le forum Hifisim dans la section support ne serait pas superflu...
Même sur un FSX où P3D par défaut, ces artefacts graphiques seront toujours présents, vous ne pourrez pas totalement vous en débarrasser.
@+
Guillaume
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