#26 [↑][↓]  02-11-2016 10:25:16

bede40
Commandant de bord
Lieu: Entre les deux oreilles
Date d'inscription: 28-02-2012
Renommée :   80 

Re: [P3D]Vol de nuit: cercles concentriques autour de l'avion dans le ciel

Je ne sais pas si vous l'avez remarqué mais le ciel se construit à partir de textures de 32x32 pixels, faut pas s'attendre à un miracle.


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#27 [↑][↓]  02-11-2016 10:26:18

tojdank
Commandant de bord
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Re: [P3D]Vol de nuit: cercles concentriques autour de l'avion dans le ciel

Bonjour.

En fin des fins, je crois qu'il y a une fonction "Repair" en lançant le setup de la version complète de P3D. Faudrait peut-être essayer. Sinon, d'après ce que j'ai pu trouver, ce genre de problème se règle apparemment par une réinstallation complète. Quoique rien n'est moins sûr.
C'est pas le pied.

Dernière modification par tojdank (02-11-2016 10:28:42)


"Passer pour un idiot aux yeux d'un imbécile est une volupté de fin gourmet". (Courteline)

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#28 [↑][↓]  02-11-2016 10:30:53

claudemarin
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Re: [P3D]Vol de nuit: cercles concentriques autour de l'avion dans le ciel

bonjour
la fonction de réparation existe sans avoir besoin de tout réinstaller
dans le menu de windows de désinstallation de programme ,l'on peu réparer chaque partie de 3D
personnellement , je l'ai fait pour le scenery
et pas eu de perte !
mais bon cela a fonctionné sur "ma" configuration !
cordialement
Claude

Dernière modification par claudemarin (02-11-2016 11:45:43)


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#29 [↑][↓]  02-11-2016 12:30:52

bede40
Commandant de bord
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Re: [P3D]Vol de nuit: cercles concentriques autour de l'avion dans le ciel

J'ai retrouvé un petit utilitaire prévu à l'origine pour FsX et qui fonctionne aussi pour P3D en lui indiquant le chemin à suivre. Il n'est pas jeune (2006) mais est toujours disponible sur Avsim dans les librairies, il s'agit de AutostarsX de Chris Wright, archive à chercher 'Autostarsx.zip'.

Non seulement il donne du 'relief' aux étoile en donnant à chacune une taille de point mais en plus il permet de mettre à jour la constellation via le chargement de données par le lien donné dans la doc, ce qui nous donne au final beaucoup plus d'étoiles.

Le fichier qui contient les étoiles est le 'stars.dat' (éditable avec le notepad) qui se trouve à la racine de FsX pour FsX et dans 'ProgramData/Lockeed Martin/Prepar3D v3' pour P3D.

Exemples:

https://s5.postimg.org/cjs0jplsn/2016_11_2_12_12_6_686.jpg
https://s5.postimg.org/cxtcjb5w7/2016_11_2_12_11_26_320.jpg
https://s5.postimg.org/riafe50uv/2016_11_2_12_10_21_804.jpg

Précision importante: la doc est en français et bien utile pour paramétrer le soft.


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#30 [↑][↓]  02-11-2016 13:11:32

claudemarin
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Re: [P3D]Vol de nuit: cercles concentriques autour de l'avion dans le ciel

bonjour
oui sympa,effectivement
je ne me souvenais plus de ce petit utilitaire
pas de doc en français , mais bon pas trop dur à comprendre
cordialement
Claude


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#31 [↑][↓]  02-11-2016 13:33:08

bede40
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Re: [P3D]Vol de nuit: cercles concentriques autour de l'avion dans le ciel

Tu as raison, pas de doc en français, je viens de le télécharger.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#32 [↑][↓]  02-11-2016 13:36:14

claudemarin
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Re: [P3D]Vol de nuit: cercles concentriques autour de l'avion dans le ciel

bonjour
oui moi aussi je viens de le re télécharger
mais effectivement dans P3D toujours le même soucis obliger de supprimer tout antialiasing pour voir les étoiles
cordialement
Claude


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#33 [↑][↓]  02-11-2016 16:27:27

bede40
Commandant de bord
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Re: [P3D]Vol de nuit: cercles concentriques autour de l'avion dans le ciel

Mes réglages P3D:

https://s5.postimg.org/y0doerpxz/01_reglages.jpg
https://s5.postimg.org/faqabrml3/03_reglages.jpg

plus le 4SGS de Nvidia Profile Inspector, plus un profil perso PTA :

[Spoiler]


Ce profil est dépendant de mon écran.


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#34 [↑][↓]  02-11-2016 17:15:57

claudemarin
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Re: [P3D]Vol de nuit: cercles concentriques autour de l'avion dans le ciel

bonjour si je supprime le FSaa effectivement je vois les étoiles
mais chez moi le Msaa plombe un peu mes fps !
cordialement
Claude


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#35 [↑][↓]  02-11-2016 17:50:19

bede40
Commandant de bord
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Re: [P3D]Vol de nuit: cercles concentriques autour de l'avion dans le ciel

Normal, nous n'avons pas les mêmes matériels.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#36 [↑][↓]  02-11-2016 18:06:13

claudemarin
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Re: [P3D]Vol de nuit: cercles concentriques autour de l'avion dans le ciel

bede40 a écrit:

Normal, nous n'avons pas les mêmes matériels.

et oui
pour cela que donner des conseils pas toujours facile
différentes configurations
préférences visuelles différentes !
le tout c'est de prendre du plaisir avec son simu
cordialement
Claude


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#37 [↑][↓]  02-11-2016 19:29:01

Avance
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Lieu: Versailles
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [P3D]Vol de nuit: cercles concentriques autour de l'avion dans le ciel

Ca va vous paraître débile mais chez moi, MSAA (8 samples) + FXAA activés me donnent de plus jolis avions (netteté +) que MSAA activé et FXAA off ! mad2_gif

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#38 [↑][↓]  02-11-2016 19:38:22

claudemarin
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Re: [P3D]Vol de nuit: cercles concentriques autour de l'avion dans le ciel

Avance a écrit:

Ca va vous paraître débile mais chez moi, MSAA (8 samples) + FXAA activés me donnent de plus jolis avions (netteté +) que MSAA activé et FXAA off ! mad2_gif

bonsoir
je suis bien d'acccord d'un point de vue esthétique
mais le fxaa est moins consommateur de fps que le msaa tout simplement
cordialement
Claude
bon nous commençons à quitter le sujet du post original lol !


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