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Je ne sais pas si vous l'avez remarqué mais le ciel se construit à partir de textures de 32x32 pixels, faut pas s'attendre à un miracle.
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Bonjour.
En fin des fins, je crois qu'il y a une fonction "Repair" en lançant le setup de la version complète de P3D. Faudrait peut-être essayer. Sinon, d'après ce que j'ai pu trouver, ce genre de problème se règle apparemment par une réinstallation complète. Quoique rien n'est moins sûr.
C'est pas le pied.
Dernière modification par tojdank (02-11-2016 10:28:42)
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bonjour
la fonction de réparation existe sans avoir besoin de tout réinstaller
dans le menu de windows de désinstallation de programme ,l'on peu réparer chaque partie de 3D
personnellement , je l'ai fait pour le scenery
et pas eu de perte !
mais bon cela a fonctionné sur "ma" configuration !
cordialement
Claude
Dernière modification par claudemarin (02-11-2016 11:45:43)
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J'ai retrouvé un petit utilitaire prévu à l'origine pour FsX et qui fonctionne aussi pour P3D en lui indiquant le chemin à suivre. Il n'est pas jeune (2006) mais est toujours disponible sur Avsim dans les librairies, il s'agit de AutostarsX de Chris Wright, archive à chercher 'Autostarsx.zip'.
Non seulement il donne du 'relief' aux étoile en donnant à chacune une taille de point mais en plus il permet de mettre à jour la constellation via le chargement de données par le lien donné dans la doc, ce qui nous donne au final beaucoup plus d'étoiles.
Le fichier qui contient les étoiles est le 'stars.dat' (éditable avec le notepad) qui se trouve à la racine de FsX pour FsX et dans 'ProgramData/Lockeed Martin/Prepar3D v3' pour P3D.
Exemples:
Précision importante: la doc est en français et bien utile pour paramétrer le soft.
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bonjour
oui sympa,effectivement
je ne me souvenais plus de ce petit utilitaire
pas de doc en français , mais bon pas trop dur à comprendre
cordialement
Claude
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bonjour
oui moi aussi je viens de le re télécharger
mais effectivement dans P3D toujours le même soucis obliger de supprimer tout antialiasing pour voir les étoiles
cordialement
Claude
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Mes réglages P3D:
plus le 4SGS de Nvidia Profile Inspector, plus un profil perso PTA :
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bonjour si je supprime le FSaa effectivement je vois les étoiles
mais chez moi le Msaa plombe un peu mes fps !
cordialement
Claude
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bede40 a écrit:
Normal, nous n'avons pas les mêmes matériels.
et oui
pour cela que donner des conseils pas toujours facile
différentes configurations
préférences visuelles différentes !
le tout c'est de prendre du plaisir avec son simu
cordialement
Claude
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Ca va vous paraître débile mais chez moi, MSAA (8 samples) + FXAA activés me donnent de plus jolis avions (netteté +) que MSAA activé et FXAA off !
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Avance a écrit:
Ca va vous paraître débile mais chez moi, MSAA (8 samples) + FXAA activés me donnent de plus jolis avions (netteté +) que MSAA activé et FXAA off !
bonsoir
je suis bien d'acccord d'un point de vue esthétique
mais le fxaa est moins consommateur de fps que le msaa tout simplement
cordialement
Claude
bon nous commençons à quitter le sujet du post original lol !
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