#1 [↑][↓]  23-04-2009 00:23:31

bigfart10
Pilote Virtuel
Lieu: Welkenraedt / Belgique
Date d'inscription: 17-03-2008

[FSX] Dynamic Light Effect

Salut les simmeurs,

pour rendre votre FSX encore un peu plus réaliste : http://orbxsystems.com/forums/index.php?topic=10537.0

Au vu des screens, cela a l'air très bien, reste à voir l'impact chez chacun au niveau des FPS et de la fluidité.

Je viens de tester sur quelque scénario, l'effet est "bluffant" et pour ma part, pas d'impact notable sur les FPS et/ou les performances.

@+ et bons vols.

Dernière modification par bigfart10 (23-04-2009 00:59:50)


@+ et bons vols.   Bigfart10 - Fabien

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#2 [↑][↓]  23-04-2009 08:27:52

vince18
Copilote
Date d'inscription: 13-06-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Dynamic Light Effect

Yes merci Bigfart, belle découverte !


Le talent c'est d'avoir l'envie de faire quelque chose.

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Q9650 OC @ 3.80 GHz + Noctua UH-12P, ASUS P5QPro, GTX275, 4 Go DDR2 PC8500 (G.Skill), Samsung F1 500 Go 16Mo, Corsair VX 500W, Cool Master HAF922 & Samsung Syncmaster 23'' + FSX-SP2

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#3 [↑][↓]  23-04-2009 08:58:03

vbazillio
Pilote Virtuel
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Re: [FSX] Dynamic Light Effect


http://status.ivao.aero/R/138779.pngVincent B.
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#4 [↑][↓]  23-04-2009 09:30:46

vince18
Copilote
Date d'inscription: 13-06-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Dynamic Light Effect

Bon je viens de tester l'addon et je l'ai viré, grosse perte de FPS. Je pense que c'est dû à ma carte graphique (8600 MGT), dans la vidéo ils disent uniquement pour les séries 9xxx.


Le talent c'est d'avoir l'envie de faire quelque chose.

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#5 [↑][↓]  23-04-2009 09:36:05

Mathias06
Elève Pilote
Date d'inscription: 25-05-2008
Renommée :   

Re: [FSX] Dynamic Light Effect

En effet il s'agit très probablement du Bloom effect découvert il y a déjà quelques temps comme le montrent les liens de Vincent.

Nice try ! wink

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#6 [↑][↓]  23-04-2009 10:56:30

CannaSutra
Pilote confirmé
Date d'inscription: 22-03-2008
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Re: [FSX] Dynamic Light Effect

De plus, pour avoir essayé cet effet sur d'autres jeux (FarCry2 entre autres), je ne le trouve pas très naturel... Il n'y aurait que pour les screens que celà pourrait me plaire, mais en jeu, la transition ne me plait pas.

Pour reprendre l'exemple de FarCry2, même si le HDR ne mettait pas ma CG à genou, je l'ai désactivé car vraiment surfait à mon goût.

@+++


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#7 [↑][↓]  23-04-2009 12:49:57

bigfart10
Pilote Virtuel
Lieu: Welkenraedt / Belgique
Date d'inscription: 17-03-2008

Re: [FSX] Dynamic Light Effect

Salut les simmeurs,
c'est comme pour tout, y'en a qui aime et d'autres qui n'aiment, y'a des contents et des mécontents.

D'un autre côté, ces deux minis fichiers qui n'embêtent personne, il suffit d'appuyer sur Shift+F12 pour activer ou désactiver l'effet, c'est pas très ennuyeux et rapide.

Comme ça vient d'être dit, l'effet est pas mal pour les screenshot, çà évite une opération dans le post-traitement.

@+ et bons vols.


@+ et bons vols.   Bigfart10 - Fabien

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#8 [↑][↓]  23-04-2009 13:07:37

vbazillio
Pilote Virtuel
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Re: [FSX] Dynamic Light Effect

Si on parle vraiment du même "mod", il faut surtout trouver le bon paramétrage qui convient à "ses yeux" et à sa configuration. J'ai testé des .INI totalement loufoques en terme d'effet sur mon PC.

Celui de Daube me convient : http://20-100-video.blogspot.com/2009/0 … -2004.html


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