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Bonjour,
Voici quelques images P3D avec des aéronefs natifs FSX et FS9,
des essais que j’ai effectué hier et aujourd’hui.
(résolution P3D : high et médium high)
En ordre d'affichage:
Airbus A318 iFDG
Airbus A320 iFDG
Boeing B777-300ER Project Open Sky
Airbus A380-800 Overland
Alphajet FS9
La compatibilité est trés bonne voir quasi totale à condition de faire
quelques réglages / synchronisations avec les paramètres graphiques
(entre cartes graphiques et P3D) pour éviter les avions ou textures
invisibles, opaques ou transparentes, faire aussi quelques modifications
ou rajout de lignes en aircraft.cfg si nécessaire (cas par cas),
radius (avec un logiciel spécifique) , centrage, réservoirs, etc.,
mettre à jour si nécessaire les sections [LIGHTS] et [EFFECTS]
avec le placement / téléchargement des fichiers correspondants,
modifications ou remplacement des quelques gauges,
modifier / renommer les dossiers sound éventuellement.
Et surtout de bien installer les avions (et les exécutables) dans
les dossiers spécifiques P3D (même arborescence qu’en FSX sauf
les noms des dossiers racine).
Dans le fichier Prepar3D.cfg, pour une installation des aéronefs à « l’ancienne »
dans un dossier -Aircraft-, on peut rajouter une ligne dans la section [Main]:
SimObjectPaths.x=Aircraft
Dernière modification par alex20 (20-03-2017 00:34:09)
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J'ai moi aussi testé quelques appareils natifs de FS9 dans P3D v3, principalement ceux de Manuelle Villa.
Je m'etonne de ne pas voir d'ombres portées sur les appareils sur tes screenshots. C'est regretable, car c'est la le principal avantage de P3D par rapport a FSX pour les avions FS9: des ombres portées (dans le cockpit aussi) et plus d'helices/vitres qui disparaissent derriere les nuages/arbres :)
Le seul truc qui limite beaucoup, c'est que seuls les boutons modelisés en 3D sont toujours clickables dans le cockpit virtuel. Les instruments en 2D ne sont plus clickables.
Dernière modification par Daube (19-03-2017 23:51:08)
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Bonjour,
Merci pour le message ! Dommage effectivement, je crois que j'ai désactivé les ombres
sur les appareils, ensuite les models et les textures sont très anciennes.
J'ai du faire beauacoup de compromis graphiques pour que tout s'affiche.
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Les ombres des appareils ne causeront aucun soucis d'affichage, et apporteront un effet sympa dans le cockpit qui donne souvent une toute autre dimension au cockpit. On redecouvre un peu le cockpit de certains avions FS9, quoi.
Voici ce que donnent les ombres portees sur la carlingue du Mallard turbo-prop de Milton Shuppe, qui est toujours au format FS9, dans mon P3D:
Bon evidemment, l'avion est tres photogenique et bien texturé a la base, ce qui aide beaucoup. Mais l'ombre portée apporte un truc supplementaire :)
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Superbe image !
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Hier par exemple pour que l'A380 Overland s'affiche correctement
(il était complètement invisible et transparent) j'ai mis une bonne demi heure
à faire des réglages carte graphique. Idem pour l'Alphajet. Pareil pour le TBM700
mais toujours sans succès dans le cockpit virtuel la verrière est opaque, mais pas
en vue panel 2D ni en vue extérieure.
Dernière modification par alex20 (20-03-2017 00:33:01)
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Pour le TBM700, que j'ai utilisé tres longtemps dans FSX, j'avais reussi a editer les textures de verriere pour les rendre transparentes.
J'ai toujours l'archive: http://sapdaube.free.fr/fsx/TBM700_FSX_SP2_FIX.zip
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Daube a écrit:
Pour le TBM700, que j'ai utilisé tres longtemps dans FSX, j'avais reussi a editer les textures de verriere pour les rendre transparentes.
J'ai toujours l'archive: http://sapdaube.free.fr/fsx/TBM700_FSX_SP2_FIX.zip
Bonjour Daube,
Merci pour les textures Monseigneur ! Ca marche aussi en P3D, les verrières sont enfin transparentes
en vue cockpit virtuel !
TBM700 en P3D
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