#26 [↑][↓]  28-03-2017 16:16:39

vbazillio
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Re: [P3D][FSX] FTX Vector 1.51 mise à jour

bede40 a écrit:

Version OLC NA dernier jus et Vector du même métal:

Il y a une différence entre AVEC et SANS "Orbx OLC NA" ?


http://status.ivao.aero/R/138779.pngVincent B.
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#27 [↑][↓]  28-03-2017 16:49:27

bede40
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Re: [P3D][FSX] FTX Vector 1.51 mise à jour

La même en config par défaut sauf que les textures de base ont peut-être été modifiées par UTX:

https://s5.postimg.org/6i7cvvsbb/defaut.jpg

Et encore, en config Global,  sans OLC NA mais avec Vector:

https://s5.postimg.org/5h746rbbr/vector_seul.jpg

Je ne fais pas sans Vector, on ne verrait pas la différence!


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#28 [↑][↓]  28-03-2017 17:25:00

cro
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Re: [P3D][FSX] FTX Vector 1.51 mise à jour

Ya pas photos, c'est le cas de dire.
Question: Tu peux faire cohabiter UTX et ORBX ??


CM ASUS ROG STRIX Z270F /  CPU Intel I7 7700K 4,2 GHz/  GTX 1080 STRIX 8 Go/ Mem 4 X 8Go DDR4 /Win 11 / FS 2020 / FFB2 / quadrant & rudder saiteck / Trackir 5 /

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#29 [↑][↓]  28-03-2017 17:55:09

bede40
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Re: [P3D][FSX] FTX Vector 1.51 mise à jour

Pourquoi pas!

Une de mes configs (créées via Instant Scenery et installées par des batches d'installations des 'scenery.cfg' suivant les types, Orbx, FVFR, UTX, mélanges):

Config UTX: Orbx GLOBAL, Régions (UK, NA, etc), UTX2 (Europe, Alaska, Canada, USA, Amérique Centrale) et les scènes ORBX et autres.

Dans cette config de scenery pas de VECTOR et pas d'OLC quels qu'ils soient.

Dernière modification par bede40 (28-03-2017 17:57:29)


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