#1 [↑][↓]  29-06-2017 11:08:13

Patricepilvirt
Copilote
Lieu: RENNES
Date d'inscription: 17-09-2011

[FSX][P3D]Conversion des textures avions de FSX vers P3D

Bonjour,

Je viens de transférer le trike AirCreation de FSX vers P3D V4. Le trike marche bien, pas de souci.

Par contre, toutes les variantes sont blanches, on ne retrouve pas les couleurs.

Quelle est la manip à faire pour retrouver les couleurs (conversions de textures je suppose).

Si un expert pouvait me donner la solution, merci d'avance.


Cordialement, Patrice
CM MSI MPG Z690 EDGE wifi DDR4, Proc. Core I7-12700KF, 32GO RAM DDR4 Corsair 3200, CG NVIDIA FE RTX 3090 24 GO VRAM GDDR6X, 2 Moniteurs ASUS ROG PG279Q + PG278Q G-sync (1440*2560), Alim Seasonic Focus 850W, OS Windows 10 PRO x64, OS et prog. sur SSD NVME Samsung 860 EVO 500 GO, P3D sur SSD Crucial X500 2TO + 850 EVO 2TO dédiés, Autres stockages Seagate Constellation 2TO

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#2 [↑][↓]  29-06-2017 19:36:17

Patricepilvirt
Copilote
Lieu: RENNES
Date d'inscription: 17-09-2011

Re: [FSX][P3D]Conversion des textures avions de FSX vers P3D

Bon, j'ai trouvé, pb de résolution.


Cordialement, Patrice
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#3 [↑][↓]  30-06-2017 00:02:15

Gooneybird565
Pilote confirmé
Lieu: Paris
Date d'inscription: 24-03-2008

Re: [FSX][P3D]Conversion des textures avions de FSX vers P3D

Bonsoir,

Et la manip pour corriger, c'est quoi?

Chez moi, j'ai remarqué que si je sélectionnais l'un des modèles colorés, les textures 1 à 3 s'affichaient normalement, mais que dès que je sélectionnais le modèle blanc, cela me mettait le souk dans les autres livrées, qui restaient toutes blanches.

Dans l'aircraft.cfg,
* dans le répertoire texture, j'ai viré le texture.cfg, car il renvoie au répertoire dans lequel il se trouve,
* j'ai supprimé tous les "",
* j'ai invalidé les lignes du modèle blanc (texture sans chiffre) en mettant un ; en début de chaque ligne,
et les trois livrées colorées s'affichent correctement.

@+


Windows 10 x64, Z170A Gaming Pro Mobo, i7-6700K CPU (no O/C), 32 Gb DDR4 RAM, RTX3060 12Gb, P3D v5 dernière version + mesh Toposim + packs ORBX FTX Global Base + Vector + OpenLC, + Trees HD + ASP3D + ASCA, P3D v6 dernière version + TEP + mesh Toposim, X-Plane 12 + simHeaven X-World + M2XP Antarctica.

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#4 [↑][↓]  30-06-2017 12:03:01

Patricepilvirt
Copilote
Lieu: RENNES
Date d'inscription: 17-09-2011

Re: [FSX][P3D]Conversion des textures avions de FSX vers P3D

En fait ils s'affichent correctement, il faut juste jouer avec la résolution de textures dans P3D (la changer puis la remettre comme on veut) et la les textures sont alors affichées.
J'ai passé l'après midi à chercher et triturer les textures dans tous les sens avant de comprendre çà, mais à mon avis c'est un bug de P3D.


Cordialement, Patrice
CM MSI MPG Z690 EDGE wifi DDR4, Proc. Core I7-12700KF, 32GO RAM DDR4 Corsair 3200, CG NVIDIA FE RTX 3090 24 GO VRAM GDDR6X, 2 Moniteurs ASUS ROG PG279Q + PG278Q G-sync (1440*2560), Alim Seasonic Focus 850W, OS Windows 10 PRO x64, OS et prog. sur SSD NVME Samsung 860 EVO 500 GO, P3D sur SSD Crucial X500 2TO + 850 EVO 2TO dédiés, Autres stockages Seagate Constellation 2TO

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#5 [↑][↓]  30-06-2017 21:04:47

Gooneybird565
Pilote confirmé
Lieu: Paris
Date d'inscription: 24-03-2008

Re: [FSX][P3D]Conversion des textures avions de FSX vers P3D

OK. Noté, et merci pour l'information.
Bons vols


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