#26 [↑][↓]  11-07-2017 13:23:30

ydelta
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Re: [P3D]V4 Scenes ORBX et autres.

Le 777 CS sera mis à jour, Captain Sim est en train de bosser sur l'adaptation pour la V4.


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#27 [↑][↓]  11-07-2017 13:51:41

androl2015
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Re: [P3D]V4 Scenes ORBX et autres.

ydelta a écrit:

Le 777 CS sera mis à jour, Captain Sim est en train de bosser sur l'adaptation pour la V4.

oui oui depuis un bon moment mais pas nouvelles récentes ...


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#28 [↑][↓]  11-07-2017 19:08:56

Nono15
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Re: [P3D]V4 Scenes ORBX et autres.

ydelta a écrit:

Le 777 CS sera mis à jour, Captain Sim est en train de bosser sur l'adaptation pour la V4.

C'est une bonne nouvelle mais un peu HS il me semble...


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#29 [↑][↓]  11-07-2017 19:29:07

ydelta
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Re: [P3D]V4 Scenes ORBX et autres.

Nono15 a écrit:

ydelta a écrit:

Le 777 CS sera mis à jour, Captain Sim est en train de bosser sur l'adaptation pour la V4.

C'est une bonne nouvelle mais un peu HS il me semble...

Non relis les messages plus haut c'est lié à une remarque d'Androl qui rebondissait sur le message de Magnum donc on est parfaitement dans le sujet -> c'est le "et autres" du titre du post wink


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#30 [↑][↓]  11-07-2017 19:57:43

Magnum
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Re: [P3D]V4 Scenes ORBX et autres.

Ce n'est pas bien grave mais le sujet était accès plutôt sur les scènes wink


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#31 [↑][↓]  11-07-2017 21:47:15

androl2015
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Re: [P3D]V4 Scenes ORBX et autres.

ok rentrons dans le droit chemin mes frères   laugh solv_gif laugh


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#32 [↑][↓]  12-07-2017 02:44:18

bede40
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Re: [P3D]V4 Scenes ORBX et autres.

Parole de Venema!

Hello everyone,

I am sure you are eager for a solution to all our airports working in Prepar3D V4. The good news is that for the past year we have been working in-house to build a new version of ObjectFlow, which we're calling ObjectFlow2 or OF2.

OF2 is 64-bit code and will initially be released for P3Dv4. The original OF will continue to be used for FSX and P3D1/2/3.

OF2 replicates all the functionality of the original ObjectFlow.dll but has been completely written from the ground up to be extendable to add many new exciting functions, including our own animated jetway system, interaction with avatars, dynamic events and animations - pretty much anything we want to do. The idea is to take the living world you see in Orbx sceneries today to a whole new level over the coming year(s).

OF2 and its source code is owned by Orbx, so we now have complete control over updates and new functionality. We will aim to radically shorten the time is takes to add compatibility to new versions of simulators.

We are concluding beta testing of OF2 through this week and if all goes well it will be rolled out via an update in FTX Central, and all your airports will again be visible in FTXC when using P3Dv4.

We thank you all for your patience whilst you have been deprived of you favourite destinations in LM's brilliant new V4 sim.

Watch for Ed's release announcement about this very soon!

Patou ton CBB7 finira par s'arranger!


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#33 [↑][↓]  12-07-2017 03:18:13

Bobonhom
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Re: [P3D]V4 Scenes ORBX et autres.

Parole de Venema en français! eusa_whistle laugh

Bonjour à tous,

Je suis sûr que vous êtes désireux de trouver une solution à tous nos aéroports travaillant dans Prepar3D V4. La bonne nouvelle est que depuis un an, nous travaillons en interne pour construire une nouvelle version d'ObjectFlow, appelée ObjectFlow2 ou OF2.

OF2 est un code à 64 bits et sera initialement publié pour P3Dv4. L'original OF continuera d'être utilisé pour FSX et P3D1 / 2/3.

OF2 réplique toutes les fonctionnalités de l'ObjectFlow.dll d'origine mais a été entièrement écrit à partir du sol pour être extensible pour ajouter de nombreuses nouvelles fonctions intéressantes, y compris notre propre système de jetway animé, l'interaction avec les avatars, les événements dynamiques et les animations - à peu près tout ce que nous vouloir faire. L'idée est de prendre le monde vivant que vous voyez dans les pays d'Orbx aujourd'hui à un tout nouveau niveau au cours des prochaines années.

OF2 et son code source est la propriété d'Orbx, nous avons maintenant un contrôle total sur les mises à jour et les nouvelles fonctionnalités. Nous chercherons à raccourcir radicalement le temps nécessaire pour ajouter une compatibilité aux nouvelles versions de simulateurs.

Nous concluons le test bêta de OF2 au cours de cette semaine et, si tout va bien, il sera déployé via une mise à jour dans FTX Central, et tous vos aéroports seront à nouveau visibles dans FTXC lors de l'utilisation de P3Dv4.

Nous vous remercions tous de votre patience pendant que vous avez été privés de vos destinations préférées dans la brillante nouvelle V4 sim de LM.

Regardez pour l'annonce de publication d'Ed à propos de cela très bientôt!

Patou ton CBB7 finira par s'arranger! big_smile big_smile big_smile

Dernière modification par Bobonhom (12-07-2017 03:20:28)


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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#34 [↑][↓]  12-07-2017 08:21:27

StephaneS
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Re: [P3D]V4 Scenes ORBX et autres.

Génial, très bonne nouvelle !

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#35 [↑][↓]  12-07-2017 10:19:18

NEPTUNE6P2V7
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Re: [P3D]V4 Scenes ORBX et autres.

Merci Bernard j'étais pas encore allé sur FTX forum voire les news .
c'est vrai que Tipella est une scène charmante avec OF2 tout va réapparaitre les pontons les maisons et hangars ..

Patou


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#36 [↑][↓]  25-09-2017 14:35:44

StephaneS
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Re: [P3D]V4 Scenes ORBX et autres.

Bon, savez-vous si la scene "ENNK Narvik" fonctionne sous P3Dv4 svp ?

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#37 [↑][↓]  25-09-2017 14:44:06

bede40
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Re: [P3D]V4 Scenes ORBX et autres.

Oui si tu as fait les mises à jour et opter pour la formule Beta de FTXCentral de façon à bénéficier de l'ObjectFlow 64bits (toujours pas finalisé d'ailleurs).


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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