#1 [↑][↓]  05-01-2018 02:27:03

NEPTUNE6P2V7
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[p3d]in The Sky

Salut,

REXTD et REXSKYFORCE p3dv4.1

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/01/05/2018-1-4_18-38-43-318.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/01/05/2018-1-4_18-40-29-32.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/01/05/2018-1-4_18-51-43-385.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/01/05/2018-1-4_18-52-16-968.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/01/05/2018-1-4_18-52-51-676.jpg


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#2 [↑][↓]  05-01-2018 03:06:44

Bobonhom
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Re: [p3d]in The Sky

Ah bien, là tu y arrives... C'est vraiment zoli eusa_clapeusa_clapeusa_clap


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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#3 [↑][↓]  05-01-2018 06:14:52

axis360
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Re: [p3d]in The Sky

Très jolie en effet je vais me laisser tenter tout de même !

Une question quand même est ce qu’on doit nous même changer les textures des nuages ou couleur du ciel ?

Je m’explique car sur Envtex ce que j’aime bien c’est que chaque fois on a une couleur de ciel différente sans devoir passer part le logiciel pour changer.

Je voulais savoir si c’est le même cas que Rex Sky force ? En sachant que j’utiliserais juste ActiveSky ?

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#4 [↑][↓]  05-01-2018 06:40:13

Bobonhom
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Re: [p3d]in The Sky

Pour Pro Axis, sur le site REX:

De nouvelles techniques créent un mélange de couleurs du ciel plus lisse, réaliste et naturel à l'aube et au crépuscule, ainsi qu'une visibilité et un brouillard améliorés. Avec VBlend et Vaporous Skies, nous avons atteint une génération de brouillard et de visibilité du ciel plus horizontale et verticale réaliste, à l'aube et au crépuscule.

Les effets de rendu atmosphérique du soleil sont extrêmement cinématiques et seront perceptibles à travers le cockpit virtuel, créant encore plus de réalisme. Rendu atmosphérique au soleil couplé avec des éléments HDR inclus pour une utilisation dans Prepar3D.

Notre puissante catégorie de textures de ciel de 10 jours est également incluse. Lorsque le cycle de 10 jours Sky Force 3D est installé, le simulateur charge dynamiquement une transition différente de la couleur du ciel du lever au coucher du soleil chaque jour!

Pour Neptune: Je viens de voir que tu utilise encore texture, mais pourquoi???


Il y a pas conflit là???


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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#5 [↑][↓]  05-01-2018 06:40:52

Bobonhom
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Re: [p3d]in The Sky

Bobonhom a écrit:

Pour Pro Axis, sur le site REX:

De nouvelles techniques créent un mélange de couleurs du ciel plus lisse, réaliste et naturel à l'aube et au crépuscule, ainsi qu'une visibilité et un brouillard améliorés. Avec VBlend et Vaporous Skies, nous avons atteint une génération de brouillard et de visibilité du ciel plus horizontale et verticale réaliste, à l'aube et au crépuscule.

Les effets de rendu atmosphérique du soleil sont extrêmement cinématiques et seront perceptibles à travers le cockpit virtuel, créant encore plus de réalisme. Rendu atmosphérique au soleil couplé avec des éléments HDR inclus pour une utilisation dans Prepar3D.

Notre puissante catégorie de textures de ciel de 10 jours est également incluse. Lorsque le cycle de 10 jours Sky Force 3D est installé, le simulateur charge dynamiquement une transition différente de la couleur du ciel du lever au coucher du soleil chaque jour!

Pour Neptune: Je viens de voir que tu utilise encore texture, mais pourquoi???


Il y a pas conflit là???


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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#6 [↑][↓]  05-01-2018 08:14:34

axis360
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Re: [p3d]in The Sky

D’accord donc il est autonome ?
Et pareil pour les nuages c’est dynamique aussi ou c’est juste pour le ciel ?

Et je comprend pas trop ce cycle de 10 jours qu’on doit installer ?

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#7 [↑][↓]  05-01-2018 09:03:36

Rox
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Re: [p3d]in The Sky

SF3D n'a pas besoin de rex 4 il a ces propres textures il me semble
À moin que je me trompe


Amicalement Gérard
"Les pilotes se moquent de marcher. Ce qui les motive, c’est de pouvoir voler #Neil Armstrong"

i7 7700k 4.8 ghz /MSI GTX 1080 11 Go/Écran 27"/Ram 16Go DDR4 3600mhz  /MSI Z270 Gaming M5/ P3Dv4.1 W10 64

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#8 [↑][↓]  05-01-2018 09:18:46

oualigator
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Re: [p3d]in The Sky

C'est beau j'aimerai avoir la même chose pour XP. Je rêve d'un REX pour xp.


Mes vidéos : http://www.dailymotion.com/FAF013-ouligator
i7 12700KF 3,6Ghz, ASUS ROG Strix B760-A Gaming WiFi D4, 32Go RAM DD4 2400, MSI RTX 3060 Ti VENTUS 2X 8G OCV1 LHR, alim corsair 750W
XP12, DCS World, MSFS. TCA AIRBUS, palonnier saitek
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#9 [↑][↓]  05-01-2018 09:51:18

androl2015
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Re: [p3d]in The Sky

oualigator a écrit:

C'est beau j'aimerai avoir la même chose pour XP. Je rêve d'un REX pour xp.

oui les screens de Patou sont superbes mais pour Xplane entre Skymaxpro ou Xenviro t'as tout de même de quoi faire même si tout n'est pas parfait .


Avatar : Jean Baptiste Monge -  Xplane 12- MSFS 2020
triple ecran 3 x 39 " < à vendre + 1 x 34 "
w10 / i7 10700kf / RAM 64 Go  / CG1 MSI RTX 3090 24 Go / CG2 Nvidia 1650 4 Go -
​Cockpit single 737 Jetmax / Sidstick et TCA Quadrant Thrustmaster /Throttle Bravo Honeycomb /EFIS et MCP Goflight / FCU - Skalarki   

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#10 [↑][↓]  05-01-2018 11:32:58

NEPTUNE6P2V7
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Re: [p3d]in The Sky

Bien le bonjour.

Alors REXTD etSF sont installés ; dans REXTD j'ai donné le chemin de RSF3D comme moteur MTO , dans Paramètres .

REXSF en fonction de la MTO local en vol injecte les couches  de vos textures SIMU les formes et abondances nuageuses sont a régler dans votre simu ici 90 et full pour le 2ème curseur + naturel dans météo .
RexSF fait ce que vous voyez si dessus

Par contre j'ai apprécier la fluidité du Simu  avec ces gros paquets de nuages qui montent jusqu' à  + de 50k pieds .

Merci pour vos commentaires les zamis

voila des screen des paramètres

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/01/05/REXTDb785b.png


http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/01/05/RSFparametres.png

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (05-01-2018 11:48:01)


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#11 [↑][↓]  05-01-2018 11:53:19

Pilote95
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Re: [p3d]in The Sky

Ca manque de champignons.

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#12 [↑][↓]  05-01-2018 12:00:54

NEPTUNE6P2V7
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Re: [p3d]in The Sky

Pilote95 a écrit:

Ca manque de champignons.

Tu rigoles lol les bolétus edulis y sont même très gros, w00t  comme les enclumes .

Patou


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#13 [↑][↓]  05-01-2018 18:54:45

jankees
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Re: [p3d]in The Sky

quelle couleurs! super!


time flies like an arrow
fruit flies like a banana

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#14 [↑][↓]  07-01-2018 01:10:44

androl2015
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Re: [p3d]in The Sky

NEPTUNE6P2V7 a écrit:

Bien le bonjour.

Alors REXTD etSF sont installés ; dans REXTD j'ai donné le chemin de RSF3D comme moteur MTO , dans Paramètres .

REXSF en fonction de la MTO local en vol injecte les couches  de vos textures SIMU les formes et abondances nuageuses sont a régler dans votre simu ici 90 et full pour le 2ème curseur + naturel dans météo .
RexSF fait ce que vous voyez si dessus

Par contre j'ai apprécier la fluidité du Simu  avec ces gros paquets de nuages qui montent jusqu' à  + de 50k pieds .

Merci pour vos commentaires les zamis

voila des screen des paramètres

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2 … Db785b.png


http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2 … metres.png

tu peux expliquer cela Patou ?
car tu règles aussi cela dans REX4TD  non ? et que veux tu dire par ''naturel dans Météo''

merci

Dernière modification par androl2015 (07-01-2018 01:24:02)


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#15 [↑][↓]  07-01-2018 02:28:30

NEPTUNE6P2V7
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Re: [p3d]in The Sky

Salut là je viens de mettre le Hotfix ..
aparté je dors pas j'ai fait la sieste jusqu'à 23 heures 30 cette après midi castet

Oui RORO c'est les réglages des curseurs dans P3D sur la couverture nuageuse

le premier du haut 90/120
et le deuxième sur illimité .
Naturel c'est quand tu vois les trois oiseaux en vol sur les pompes qui sont des spirales en schématique ...

J'ai fait des test avec le hotfix core install j'ai laissé volontairement les lignes rouges en haut à gauche pendant le vol à partir de LOWI en 26 avec le cessna (dans le cockpit il y a des ti bugs, please ne me faite pas de remarque, certaines fonctionnalités ne sont pas active dans P3Dv4.1 la course par exemple ......mad2_gif )

La MTO réel du Moment il y a une heure j'ai mis aujourd'hui mais à 8 heures locale . En ce moment c'est pas très clair cool et sa nuit .

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/01/07/2018-1-7_1-3-56-127.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/01/07/2018-1-7_1-4-42-973.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/01/07/2018-1-7_1-5-54-571.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/01/07/2018-1-7_1-6-53-878.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/01/07/2018-1-7_1-10-36-873.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/01/07/2018-1-7_1-12-25-807.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/01/07/2018-1-7_1-17-24-84.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/01/07/2018-1-7_1-18-16-700.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/01/07/2018-1-7_1-19-48-711.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/01/07/2018-1-7_1-21-10-855.jpg

Bon là c'est des thèmes MTO ORBX
vous remarquerez l'éclair juste au niveau du pot d’échappement wink j'ai pas fait exprès 


http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/01/07/2018-1-7_1-22-18-888.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/01/07/2018-1-7_1-27-29-160.jpg


Là j'ai changé d'heure dans time preview

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/01/07/2018-1-7_1-33-25-357.jpg

L'interface MAP :

https://i62.servimg.com/u/f62/13/14/94/61/rex_sf10.jpg

Patou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (07-01-2018 02:38:06)


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