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Bonjour,
En allant sur le site TOGA projects, on lit pour ENVSHADE:
2 supported simulators for Prepar3D v4 (v4.1 and v4.2)
donc à priori cela contredit ton opinion première.
Pour ce qui de ENVTEX, ce sont des textures de remplacement et sur le site on lit:
6 supported simulators :
Prepar3d v4
Prepar3d v3
Prepar3d v2
Microsoft Flight Simulator X
Microsoft Flight Simulator X : Steam Edition
Microsoft Flight Simulator 2004
En ce qui concerne REX, je suppose que tu parles des textures et non du moteur météo. Il y a tout un post parlant de cela, post écrit par Mkonareff : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 22&p=1
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Merci Lagaffe,
c'est Mkonareff qui m'a précisé que ENVSHADE ne fonctionne pas en 4.0 mais peut étre
ai-je mal compris ! j'avais bien lu ce que tu me confirme mais justement après ce que m'avair dit
Mkonareff je voulais me faire confirmer.
encore merci.
NB - oui concernant REX il s'agit bien sur des textures.
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Bonjour,
L'opinion première de PNC était que envshade n'était pas compatible P3D v4.0, ce qui est bien le cas (et que lui avait confirmé Mkonareff) puisqu'envshade est compatible à partir de la version 4.1 (même si certains l'utilisent avec la 4.0).
Dernière modification par Loader (27-02-2018 13:26:51)
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Un coup de gueule ....
Pour ma part je commence à en avoir RAZ LE BOL de cette valse de mises à jour de toutes sortes, je n'y comprend plus rien et qu'on ne me dise pas que c'est l'âge, je suis un ancien du métier.
On arrive à des systèmes de moins en moins stables avec des emmerdes tous les jours, une nouvelle version censée amener des plus, nous fait acheter toute une panoplie de logiciels supplémentaires.
Je pense qu'un certain nombre de simmers sérieux et qui pensent aussi à voler vont laisser leur plateforme en l'état, c'est tout ce que les éditeurs vont gagner.
Mk, si tu me lis ... tes logiciels étaient prometteurs et maintenant on en est où ...à devoir passer sous P3DV4.2 ? y a des gens qui sont passés sous P3DV4.2 et qui n'ont plus de vues latérales et sont obligés de revenir en arrière sous 4.1.
J'ai passé tous les derniers patchs Envshade, EnvDir et EnvTex en restant sous P3DV4.0 parce que à la sortie de ces patchs je n'avais pas la précision qu'ils n'étaient pas compatibles 4.0 et maintenant je n'ai pas de plantages mais je ne sais même pas si cela améliore mon simu et s'ils sont opérationnels.
A bon entendeur
Bernard
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@TABAR57 Envshade est compatible P3D v4.1 et v4.2 donc pas d'obligation de passer à la 4.2.
Pour savoir si envshade est opérationnel : fais des captures d'écrans au même endroit avec envshade activé puis désactivé (dans envdir). Normalement tu devrais voir la différence.
Envtex lui est comptaible toutes versions de P3D v4.
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Mkonareff à créé un post pour son produit, et répondu je dirais 20 fois à la question
ENVSHADE n'est pas compatible P3D V4.0 puisque créé lors de la sorti de la V4.1
Mais ENVSHADE ne t'oblige pas à passer en V4.1 ou V4.2... Depuis quand un éditeur de Add-on oblige de passer en version supérieur ?
Tu peux très biens resté sur V.4.0 et te passer de ENVSHADE, c'est ton choix à toi
Comme quand j’étais sur Fs9 et que j'ai vu paraître FTX ORBX PACIFIC FJORDS dans micro simulateur, et que je bavais sur ma revue....
Ils m'ont jamais obligé de passer à FSX, c'est l’appât du gain qui m'y a pousser
Dernière modification par Bobonhom (27-02-2018 20:58:18)
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