#1 [↑][↓]  04-09-2018 16:52:47

Peter092
Copilote
Date d'inscription: 06-11-2017
Renommée :   22 

[X-Plane] - Comment avoir une belle surface de la mer

Bonjour à tous,

Suite à une question sur ce sujet dans un autre fil de discussion, je me permets d'ouvrir un fil dédié sur le problème de la mer en "tôle ondulée" de Xplane 11 et comment supprimer cet effet disgracieux.

http://i.imgur.com/ON0FvSN.jpg


Trois solutions de la plus simple au payware
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1 - Supprimer les vagues
Allez dans MENU / CONFIGURATION DE VOL / METEO, option : conditions de l'eau et mettre hauteur des vagues à 0..

Avantage : plus de "tôle ondulée" - Inconvénient : vous êtes en option Météo Personnalisée

http://i.imgur.com/yTct8HK.jpg

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2 - Utiliser des scripts .lua disponible sur l'org :

        Water Fix and Default fog control xp11 1.1

        New Water Set 1.0.1

        Water color replacement xp11 1.2

Avantage : gratuit - inconvénient : certains scripts ne se supportent pas entre eux ou interfèrent avec X-plane.

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3 - Utiliser un générateur de météo type SkyMaxx PrO ou Ultra Weather :

Personnellement, j'ai les deux mais j'ai délaissé SkyMaxx PrO (dévoreur de Fps +pas  d'évolution de l'addon) pour Ultra Weather (A mon avis : le mieux du moins bien - Pourquoi cette remarque un brin cynique, tout simplement parce que sur X-plane aucun générateur de météo n'arrive à produire des cumulonimbus digne de ce nom).
Ultra Weather propose, entre autres, trois types de mer en voici deux exemples pour la même hauteur de vague que la capture N°1.

http://i.imgur.com/gpcCnPX.jpg

http://i.imgur.com/jCg6DMs.jpg

Une dernière : Hauteur de vagues sur 0,4
http://i.imgur.com/1opmarS.jpg

Dernière modification par Peter092 (04-09-2018 17:11:11)


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#2 [↑][↓]  04-09-2018 18:09:09

NEPTUNE6P2V7
Pilote Virtuel
Membre donateur
Date d'inscription: 26-08-2009
Renommée :   116 

Re: [X-Plane] - Comment avoir une belle surface de la mer

et on entend le clapotis ??
Sympa ce tuto

Patou


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#3 [↑][↓]  04-09-2018 19:01:32

androl2015
Pilote Virtuel
Lieu: LFML 65 ans
Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [X-Plane] - Comment avoir une belle surface de la mer

yes cool merci Peter


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#4 [↑][↓]  04-09-2018 20:18:48

FlyingVomito
Copilote
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [X-Plane] - Comment avoir une belle surface de la mer

Merci !

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#5 [↑][↓]  05-09-2018 10:39:54

Nardeus
Pilote confirmé
Date d'inscription: 29-11-2009
Renommée :   

Re: [X-Plane] - Comment avoir une belle surface de la mer

Merci à toi. Malheureusement, en te lisant, il semblerait que ce soit la version payware la plus adaptée.

Il me semblait aussi avoir vu le moteur météo appelé : xEnviro

Qu'en est-il pour lui ?


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#6 [↑][↓]  05-09-2018 11:02:05

androl2015
Pilote Virtuel
Lieu: LFML 65 ans
Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [X-Plane] - Comment avoir une belle surface de la mer

salut,salut

Xenviro est à la fois un moteur MTO et un générateur atmosphérique ...nuages,pluie...etc
A ma connaissance il ne traite pas les effets sur la mer....
On en parle ici :

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=80230

Dernière modification par androl2015 (05-09-2018 11:03:42)


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#7 [↑][↓]  05-09-2018 11:31:01

Peter092
Copilote
Date d'inscription: 06-11-2017
Renommée :   22 

Re: [X-Plane] - Comment avoir une belle surface de la mer

Nardeus a écrit:

Merci à toi. Malheureusement, en te lisant, il semblerait que ce soit la version payware la plus adaptée.

Tu devrait aller voir le 1er lien que j'ai donné sur l'org. Il satisfait beaucoup de simmers.

Surtout, il y a pléthore d'addon sur l'org pour de "meilleurs" nuages.

Nardeus a écrit:

Il me semblait aussi avoir vu le moteur météo appelé : xEnviro

Qu'en est-il pour lui ?

Je me permettrai de compléter les propos de androl2015 :

Il faut distinguer l'addon qui propose uniquement une météo réelle actuelle (Xenviro) par rapport à  un générateur d'environnement météorologique (nuage, vents, mer, soleil, etc).

Le premier tel que Xenviro a l'avantage de shunter le module  météo de Xplane et par un téléchargement de METAR local de réaliser un uniquement environnement météo qui va régulièrement s'actualiser. Mais, il a, AMHA, deux inconvénients d'abord, tu ne peux pas générer un environnement météorologique personnalisé (sauf ciel bleu et visibilité CAVOK pour 30 min, à vérifier pour la durée). Si tuveux faire un langing avec un vent de travers de 20 kt, il te faudra attendre que la météo où tu voles te sois favorable. Ensuite, il ne propose pas de paramétrer : mer, soleil, lune, ombres, etc

Le second tel que Ultra Weather ou  SkyMaxx PrO va utiliser le module météo de Xplane qu'il soit en météo réelle ou personnalisée et, à partir des données de ce module il va générer un  environnement météorologique (couches de nuages, vents, etc...). De plus, il va te proposer de paramétrer la mer, le soleil, la lune, les ombres, etc... Exemple : dans mon post #1, c'est bien dans Xplane que je paramètre la hauteur des vagues et c'est dans Ultra Wheather que je paramètre la forme des vagues.


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#8 [↑][↓]  05-09-2018 11:54:37

Nardeus
Pilote confirmé
Date d'inscription: 29-11-2009
Renommée :   

Re: [X-Plane] - Comment avoir une belle surface de la mer

Merci pour les explications. Ok il faut biern faire une distinction entre les différents soft.
J'utilise FSEnhancer 0.5 ( pas encore de payware )

Et pour l'eau, je vais utiliser une de tes propositions :

2 - Utiliser des scripts .lua disponible sur l'org :
Water Fix and Default fog control xp11 1.1

Il y a plusieurs possibilités j'ai pris water_fix_more_wavy.lua

Une petite vidéo tuto ( anglais )

Dernière modification par Nardeus (05-09-2018 11:55:18)


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