#76 [↑][↓]  27-07-2019 13:48:50

PAPY DANIEL
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Date d'inscription: 22-03-2011

Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Patou moi y'en a pas tout compris quand toi vouloir t'exprimer dans la langue de ton ile perdue dans l'océan méditerranéen mad2_gif
bisous


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#77 [↑][↓]  27-07-2019 14:08:04

Lagaffe
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Bon, on va jouer les traducteurs:
- première message de Patou, crainte sur le fait que CYMX a été retiré du "circuit officiel" donc n'est plus référencés dans les "tables" et on ne peut plus jouer le gérer via le FMC à partir d'un liner
- second message, après essai il s'avère que CYMX figure bien encore dans les tables et qu'on peut tout à fait programmer un vol via FMC à partir ou vers CYMX.


@+ Didier
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#78 [↑][↓]  27-07-2019 15:10:23

NEPTUNE6P2V7
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

PAPY YON pour la traduc Didier à tout fait ....

Besos e disculpa ? =
bisous et excuses

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (27-07-2019 15:10:59)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#79 [↑][↓]  27-07-2019 15:43:35

CSTT-CYYZ
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Avez vous d'autre photos ?

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#80 [↑][↓]  27-07-2019 16:19:00

bede40
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Voir Jack, il a apparemment toute une collection de canadiennes affriolantes! laugh


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#81 [↑][↓]  27-07-2019 16:39:17

CSTT-CYYZ
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Que c'est sur je vais faire mon 1 voyage en DC-10 de Fedex vers MEM  ! Ou bien en B747-8i de Cargolux pour LUX

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#82 [↑][↓]  27-07-2019 17:23:46

NEPTUNE6P2V7
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

bede40 a écrit:

Voir Jack, il a apparemment toute une collection de canadiennes affriolantes! laugh

bien oui Jean Gabin aussi 
https://i77.servimg.com/u/f77/13/14/94/61/la-can10.jpg


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#83 [↑][↓]  27-07-2019 19:01:55

bede40
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

J'ai la même achetée chez Manufrance dans les 70, inutile de dire que je rentre plus dedans! laugh
C'est con,pratiquement inusable.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#84 [↑][↓]  27-07-2019 20:32:25

PAPY DANIEL
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

yoooooooooooooooo  super !


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#85 [↑][↓]  28-07-2019 08:42:47

Lagaffe
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

En ce qui concerne cette scène, elle est encore en cours.
Deuxio, pas la peine d'envoyer des MP, la date de sortie ne sera communiquée que sur ce post. Je n'ai jamais répondu a ce genre de messages et je ne commencerais pas aujourd'hui.

Merci d'arrêter les HS. svp.

Pour le reste à faire avant publication :
- j'aurais aimé refaire les éclairages de pistes (PAPI et éclairages) avec la nouvelle version de AFLT (actuellement, ils sont réalisés de base avec ADE)
- j'ai une librairie de végétation (herbes, fleurs, etc) que j'aurai bien voulu incorporé le long des pistes avec une gestion conditionnelle suivant la date (été/hiver)

Dans un second temps, j'inclurais le hangar réalisé pour Bô pour ses hydravions et pas mal d'autres choses "secrètes" mais cela sera pour la version spécifique P3D.
Je pense peaufiner ces "détails" et les inclure après la sortie de P3Dv5.0 pour ne pas avoir à refaire le portage après la sortie de ce prochain opus.


@+ Didier
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#86 [↑][↓]  01-08-2019 00:33:25

Henry
Copilote
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Merci de ces infos, je suis toujours la progression avec intérêt.
Et bravo


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#87 [↑][↓]  16-09-2019 15:27:29

Lagaffe
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Bonjour,

Une petite avancée que je concoctais depuis quelques mois, l'ajout de végétation.

D'abord, je viens de tester des herbes folles, le long de certaines zones loin des pistes et qui sont "en jachères". Ces herbes seront paramétrables via l'interface de gestion de la scène et elle seront en plus gérées par SODE pour disparaitre sous la neige en hiver.

Dans cet ordre d'idée, la zone étant entourée de champs, je rajouterais à cette librairie des rouleaux de paille disséminés dans les champs (une idée que j'avais eu du temps de Laon-Chambry). Ces rouleaux n'apparaitront qu'en été/automne.


@+ Didier
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#88 [↑][↓]  16-09-2019 16:09:33

PAPY DANIEL
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

oui oui Laon Chambry superbe !


cordialement
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#89 [↑][↓]  16-09-2019 18:52:11

Bobonhom
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

C'est pas de la paille mai du foin big_smile big_smile  Allez patron, fais du bon boulot wink


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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#90 [↑][↓]  16-09-2019 20:56:17

Lagaffe
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Tiens Bô,

Voici ce que donnent les bottes de foin :

https://i.postimg.cc/ZYMJ4zLG/Mirabel-X-Vegetation-A.jpg

J'ai commencé à traiter la zone à côté de la Station MONACO où sont stationnés beaucoup de camping-cars ... façon US, c'est à dire gigantesques! En plus cette endroit est bordé de champs donc pour voir ce que donne tes bottes de foin, impeccable e_Clown

Je les place avec Instant Scenery 3 sur FSX et j'essaye ensuite sous P3D v4.5 pour voir: cela me ravit, l'effet est bien comme je le désirais.
De base les herbes sont plutôt petites donc en jouant sur le Scale de IS, on peut "faire un mix" qui rend pas mal du tout.
La bibliothèque que j'ai mis en place contient plusieurs dispositions : des herbes folles en groupe carré, en ligne ou des bottes de foin en tas.

Le danger: c'est de vouloir en mettre trop mais vu la galère que c'est pour les poser correctement sur la photo ... je crois que je ne ferais que les zones essentielles.

Au fait pour Armand et ses potes, j'ai trouvé finalement Ingrid qui avait atterrit à Mirabel donc je l'ai invité prendre une bière vu l'été indien qui règne ces temps-ci.
En repartant dans son Stampe SV4, elle m'a gratifié d'un grand sourire :
https://i.postimg.cc/HWqXnRYN/Ingrid.jpg

Au fait, elle est slave ... vu sa combinaison de vol w00t


@+ Didier
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#91 [↑][↓]  16-09-2019 23:02:32

PAPY DANIEL
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Waouh tu es pistonné un max !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Notre copine Ingrid mad2_gif


cordialement
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#92 [↑][↓]  17-09-2019 21:30:15

Bobonhom
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

C'est joli, oui, mais wink

Si certain les laisse dehors, il est vrai, la plupart des fermiers Québécois les empilent à l'intérieur pour les protégés du climat... Ce qui donne un meilleur fourrage pour les animaux...

Si elles reste dehors, on les emballe d'un film blanc anti UV pour les protéger du soleil et de la pluie/neige et on les place proche de l'étable afin de les avoir accessible tout l'hiver, car au milieu du champs avec 5 pieds de neige, c'est pas pratique big_smile big_smile

Ici, on ramasse le foin fin juin, et on place ainsi avant l'hiver:

https://images.omerlocdn.com/resize?url=https%3A%2F%2Fgcm-v2.omerlocdn.com%2Fproduction%2Fglobal%2Ffiles%2Fimage%2F3a83fc72-4f9f-4b35-b2e3-fea4be1a676e.jpg&stripmeta=true&width=1024&type=jpeg

Salut patron wink

Dernière modification par Bobonhom (17-09-2019 21:34:07)


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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#93 [↑][↓]  24-09-2019 00:22:21

CSTT-CYYZ
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

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#94 [↑][↓]  24-09-2019 05:40:16

Bobonhom
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

CSTT-CYYZ a écrit:

https://www.youtube.com/watch?v=pabVVNK7xgo

Cool cette vidéo, on y voit tout ce qui peut passer par Mirabel... Du Cessna au 747 Pratt piloté par un de mes amis (avec le 5ième moteur bien accroché sur la cabine coté droit)... En passant par les vieux coucou de Nolinor, mon futur voisin big_smile big_smile big_smile

Non, non Mirabel n'est pas une aéroport fantôme, depuis le temps que je le répète wink

Le F18 de la Nasa par-contre, je l'ai manqué wink

Dernière modification par Bobonhom (24-09-2019 05:43:38)


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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#95 [↑][↓]  25-09-2019 16:24:47

Henry
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Sympa cette vidéo, je ne savais pas qu'il y avait encore des CV580 en activité.

C'est quoi cet appendice sur le train avant des 737 Nolinor? ça ressemble à un ski?


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#96 [↑][↓]  25-09-2019 18:35:40

Bobonhom
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Henry a écrit:

Sympa cette vidéo, je ne savais pas qu'il y avait encore des CV580 en activité.

C'est quoi cet appendice sur le train avant des 737 Nolinor? ça ressemble à un ski?

Il me semble que c'est pour empêcher les projections de gravier ou de glace, comme ils déservent le grand nord, les pistes sont parfois très basic wink

Dernière modification par Bobonhom (25-09-2019 20:16:51)


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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#97 [↑][↓]  25-09-2019 19:12:21

bede40
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#98 [↑][↓]  25-09-2019 21:46:14

NezHaut
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Oui, cela fait parti du "gravel kit" des 737-200. Il y a le deflecteur sur le train avant et des "anti-vortex" sous les entrees d'air, afin d'eviter que les moteurs ingerent des cochonneries au roulage.

https://qph.fs.quoracdn.net/main-qimg-0b9d2c844c9e240740604d2fc994724e


Tim

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#99 [↑][↓]  26-09-2019 00:47:14

CSTT-CYYZ
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

j'ai télécharger UPS MD11 pour faire YMX-SDF  j'ai hâte ! avez vous fais des photos ? de la scènes ?

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#100 [↑][↓]  04-11-2019 11:04:25

Lagaffe
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Re: [P3D][FSX] Scène de Mirabel: news

Bonjour,

Bien que la scène ne soit pas entièrement terminée (quel est le développeur qui considère le travail qu'il est en train de faire comme fini ?), nous pensons sortir cette scène de Mirabel avec en plus celle de CSW5 qui se situe tout à côté dans les prochaines jours.

Voici une vue des travaux à ce jour, sous P3D v4.5 HF2:

https://i.postimg.cc/Xv6zPzkC/Mirabel-X-2019-11-04.jpg

et une vue de CSW5:

https://i.postimg.cc/QN5Gfc3w/CSW5-2019-11-04.jpg

Les deux scènes ont été testées à la fois sous FSX SP2 et P3D v4.5, aucun souci particulier à noter sur les deux simulateurs.

Certains détails seront à revoir et feront l'objet d'une mise à jour (des arbres qui traversent les routes par endroits, par exemple) mais 1 an et demi de développements, ça use un peu et il nous faut souffler un peu ...


@+ Didier
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