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Bonsoir,
Au début j'avais mis w2xp-europe, mix, net OSM, models et Simheaven aerials et landmark.
J'ai mis tout ça est dans un répertoire à part.
Avec X-europe 4 installé, tous les trucs cités au dessus, je les remets coté X-plane ou coté corbeille ?
Je vois que tu es persévérant et que tu te couches tard comme moi
Pour ma part sur l'Europe depuis X-Europe 4 j'ai viré tous les autres compléments à part mes orthos, les scènes locales d'aéroports, les Meshs d'Alpilotx (qu'il ne faiut pas oublier d'utiliser avec Ortho4Xp lors de la création de tuiles si ils couvrent la zone)et airport environment HD (qui n'est pas une scène mais un jeu de textures) : je n'ai pas vu la nécessité de conserver quoi que ce soit pour le rendu que je cherche et même les meilleurs compléments (ORVFR de Franec VFR par exemple) provoquaient des incohérences qui me gâchaient l'immersion (je préfère un paysage moins détaillé voire moins fidèle mais cohérent à un autre qui cherche à "coller aux détails" mais avec des incohérences (doublons, bâtiments qui se chevauchent, autogen mal placé, etc.). de ce point de vue X-Europe est parfait pour moi y compris pour la végétation (X-Europe 4i ntègre FlyAgi que je trouve supérieur à TerraFlora que j'ai mais que j'ai mais que j'ai désactivé). A noter que si tu avais déjà Fly Agi "à part" tu peux (dois) le supprimer.
Simheaven aerials et landmark sont clairement en trop chez toi, font "double emploi" et peuvent être en confloit avec X-Europe
Je te conseillerais de tester dans ma configuration avec simplement par ordre de priorité décroissante :
Scènes d'aéroports
X-Europe 4
Orthophotos
MeshAlpilotX (pour les autres zones non Ortho et pour créer les orthos)
Toute mes captures récentes en Europe ne comprennent que ces éléments : je trouve le rendu très bon et les performances sont - relativement - préservées
Dernière modification par lucky (11-01-2020 00:03:21)
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Pour illustrer mes propos ci-dessus : 50 minutes pour créer les tuiles des Iles Scilly et de la côte Anglaise au Nord et voilà ce que j'ai avec juste X-Europe-4 (et 90 fps) :
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Merci de ta réponse.
En fait, c'était déjà viré de X-plane mais gardé au chaud dans un répertoire à part.
En recherchant, vu que je fais du VFR, j'ai vu que Aerial ne me concerne pas et que landmark place des objets (pylones, tours hertziennes, cheminées, etc...)
Tu me confirmes bien que X-Europe 4 permet de s'affranchir de Simheaven Landmark, car il contient déjà ce genre d'objets placés comme il faut ?
Et en ce qui concerne les cheminées, y-a-t'il un mod permettant de rajouter de la fumée ( utile en VFR pour identifier le vent) ?
Après, pour le ini,je pense bien avoir saisi la philosophie et l'ordre de déclaration des scènes. Sur le principe, ça reste assez similaire à P3D
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Bonjour à tous,
Pas très au point encore avec X-Plane, je me demandais si l'utilisation de Ortho4XP était simple ?
J'ai regardé les tuto et ça a l'air un peu compliqué...
Je me demandais si on pouvais seulement mettre des textures Ortho à certains endroits, et si oui si la frontière avec le X-Plane + X-Europe4 ne sera pas trop visible ?
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Tu me confirmes bien que X-Europe 4 permet de s'affranchir de Simheaven Landmark, car il contient déjà ce genre d'objets placés comme il faut ?
C'est ce qu'écrit Armin (l'auteur)
Pour les cheminées je ne pense pas que ça existe : à mon avis les animations de cheminées (qui existent sans doute il me semble en avoir vu) ne prennent pas le sens du vent en compte ce qui risquerait de te donner une fausse information...
Tiens, ça n'a rien à voir mais je me suis offert "Traffic Global" pour XP11 de Just Flight : c'est sympa et pas invasif et à ma grande surprise sans impact notable sur les fps tous les curseurs à fond (je passe peut-être de 35 à 30 fps à Bordeaux mais avec au moins 8 avions qui butinent autour dont trois ou quatre bien visibles en mouvement au sol avec les "exhaust" des réacteurs bien visibles ce qui est assez réaliste... En plus ils "respectent" ta présence :un Airbus c'est sagement arrêté sur le taxiway pour me laisser décoller
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Bonjour,
Pas très au point encore avec X-Plane, je me demandais si l'utilisation de Ortho4XP était simple ?
Oui et "sans danger". En fait c'et le plus simple à utiliser des logiciels de ce type. Même moi j'y arrive (au début je redoutais aussi...); Il te place directement la scène dans ton "Custom Scenery et ne touche à rien d'autre.. Si tu n'est pas satisfait du résultat tu supprimes et éventuellement tu recommences
Je me demandais si on pouvais seulement mettre des textures Ortho à certains endroits, et si oui si la frontière avec le X-Plane + X-Europe4 ne sera pas trop visible ?
X-Europe 4 reste présent au-dessus des tuiles ortho... (les tuiles doivent être placées "en bas" dans le scenery_packs.ini juste au-dessus des Mesh AlpilotX si ceux-ci sont présents
Et, oui, la limite sera visible, mais plus ou moins selon que comme moi tu rends les routes d'X-Plane transparentes ou pas : si tu ne le fais pas la continuité des routes atténue les "effets de bord"...
Si tu veux des infos spécifiques à Ortho4XP crée un autre sujet sinon on se verra encore reprocher (à juste titre) de dévier du sujet initial
Dernière modification par lucky (11-01-2020 09:26:34)
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Merci Lucky ! :)
Pas de quoi mais si tu crées un autre sujet préviens nous ici parce que sans notification je risque de ne pas le voir...
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@jef 32 : je me fais des orthos pour Paris (sur une base ArcGis) : si tu veux que je teste dans tes conditions dis moi quels compléments tu avais sur la zone : aéroports ? paris de "Beber" de xpfr ou autres...
Pour tes fumées c'est pas forcément simple, mais si tu veux te les faire une par une : https://forums.x-plane.org/index.php?/f … om-houses/
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Alors, justement, mon anniv étant dans quelques jours, traffic global, j'y pensais.
Cependant, selon mes premières semaines où j'utilise vraiment X-plane, s'il y a vraiment un point négatif, c'est l'ATC et le trafic environnant par défaut.
Déjà, la nécessité de systématiquement poser un plan de vol, ça me gonfle bien. Bien qu'étant très loin de la panacée, la méthode P3D/FSX est quand même meilleure.
Ensuite, les fréquences: Au secours !
En sortie Muret, les TMA, c'est 121.250 et pas 135 et des chouyas.
Pas d'ATIS à Agen ou s'il y en a un, il n'est pas sur 129.605 comme il devrait. Austin Meyer serait-il fâché avec les cartes VAC ?
Je suis sur qu'X-Plane est truffé de ce genre d'erreurs un peu partout.
Bon on s'égare de X-Europe là et on va se faire rappeler à l'ordre par Androl2015.
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Dernière modification par lucky (11-01-2020 10:54:08)
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Merci Lucky. Je pense que grâce à ton intervention je n'ai plus de soucis.
Je pense qu'il devait y avoir un conflit avec aerials, landmarks et forest.
J'ai tout viré et du coup plus de lag sur LFPG ouf !
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Merci Lucky. Je pense que grâce à ton intervention je n'ai plus de soucis.
Je pense qu'il devait y avoir un conflit avec aerials, landmarks et forest.
J'ai tout viré et du coup plus de lag sur LFPG ouf
Tant mieux
De façon générale mon X-Plane se porte à merveille depuis que j'ai limité les compléments au mesh d'AlpilotX et X-Europe 4 avec des orthos et dans la plupart des cas seulement les aéroports inclus dans X-Plane (et Traffic Global pour donner de la vie à tout ça) : le rendu est très cohérent et ça me convient parfaitement
Sujet d'étonnement pour moi : Traffic Global a vraiment un impact extrêmement limité malgré la présence de nombreux appareils même à LFPG. Il a - d'après des utilisateurs plus tatillons que moi - quelques défauts, mais moi je trouve qu'il donne vie à X-Plane sans dégrader les performances et c'est déjà beaucoup...
Dernière modification par lucky (11-01-2020 22:47:06)
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Oui ce que j'ai vu sur ton fichier ini, il est très petit par rapport au mien !!!!!
Quand j'ai fait le tri hier soir, j'ai mis un certains temps à tout remettre en ordre (j'ai pu voir que j'avais des doublons sur certaines scènes !)
Du coup, je vais peut-être me passer de Xorganiser.
pour le traffic, j'ai beaucoup le live traffic, free et ne pompe pas de fps (je trouve). Point faible, les avions restent sur la piste et disparaissent après le posé.
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Oui ce que j'ai vu sur ton fichier ini, il est très petit par rapport au mien !!!!!
Il faut que je fasse le ménage (encore plein de trucs inutiles...) mais il faisait beau aujourd'hui alors élagage, ramassage de feuilles et tondeuse à gazon !
Dernière modification par lucky (11-01-2020 22:52:32)
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Je crois que je vais renommer mon dossier Custom scenery (pour ne rien perdre) en créer un nouveau et ne transférer dedans que le strict nécessaire...
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Bonsoir,
Côté "Custom Scenery" j'ai encore simplifié (sachant qu'en plus il y a plein de librairies que je garde pour ne pas "courir après des éléments manquants lorsque j'installe une scène tierce) : X-Europe 4 est en bonne place
1000 Version
SCENERY
SCENERY_PACK X:\Steam\steamapps\common\X-Plane 11\Resources\plugins\SAM\lib\SAM_Seasons/
SCENERY_PACK Custom Scenery/SAM_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/1000 autogen/
SCENERY_PACK Custom Scenery/1000 roads/
SCENERY_PACK Custom Scenery/A Sky Story - LFBD Bordeaux - Beta 0.7/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LFPK_Scenery_Pack/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Orbx_A_LFLJ_Courchevel_Airport/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Orbx_B_LFLJ_Courchevel_Mesh/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Pise/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LFTF Cuers Pierrefeu xp11 v1/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HACIENDA NAPOLES/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - EDDF Frankfurt/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - EDLP Paderborn-Lippstadt/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - EGLL Heathrow/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LFMN Nice Cote d Azur X/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LFPO Paris Orly/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LPFR Faro/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Airport Environment HD/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LOWI Demo Area/
SCENERY_PACK Custom Scenery/KSEA Demo Area/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Global Airports/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-1-vfr+corr/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-2-regions/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-3-extras/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-4-forests/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-5-scenery/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-6-add-autogen/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-7-network/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - New York/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Washington DC/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Chicago/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Dubai/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Las Vegas/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - London/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Sydney/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Sea_Life/
SCENERY_PACK Custom Scenery/OpenSceneryX/
SCENERY_PACK Custom Scenery/ruscenery/
SCENERY_PACK Custom Scenery/JB_Hangars/
SCENERY_PACK Custom Scenery/XAirportScenery/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Mountain_lib/
SCENERY_PACK Custom Scenery/trees_Eiger_lib/
SCENERY_PACK Custom Scenery/x_Prefab_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/flags_world/
SCENERY_PACK Custom Scenery/MHimalaya_lib/
SCENERY_PACK Custom Scenery/ff_library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/ff_library_extended_LOD/
SCENERY_PACK Custom Scenery/european_vehicles_library_uwespeed/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Europe_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/FJS_Scenery_Library_v1.7/
SCENERY_PACK Custom Scenery/CDB-Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/BS2001 Object Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/AR_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/3D_people_library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/JB_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/MisterX_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/gt_library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/NAPS_library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/RA_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/R2_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/RD_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/RE_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/RescueX_Lib/
SCENERY_PACK Custom Scenery/THE-FRUIT-STAND Aircraft Library v3.0/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_Handy_Objects_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/trees_lib/
SCENERY_PACK Custom Scenery/flags_USA_states/
SCENERY_PACK Custom Scenery/flags_of_the_world/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Vehicle Library Extension/
SCENERY_PACK Custom Scenery/world-models/
SCENERY_PACK Custom Scenery/PuF_Libs/
SCENERY_PACK Custom Scenery/MBCC_lib/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+46-002/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+47-005/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+48-002/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+48-003/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+48-004/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+48-005/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+42+006/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+48+002/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+48+001/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+49+001/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+49+002/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+49-006/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+49-007/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+50-006/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+50-007/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+41+008/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+008/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+42+016/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+42+017/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+015/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+018/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+42+018/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+016/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+017/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+47-003/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+47-004/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+36-005/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+011/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+39+004/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+40+003/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+40+004/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+010/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+39+003/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+38+001/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+39+001/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+39+002/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+42+008/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+42+009/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+009/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+41+009/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+36-006/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+004/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+005/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+007/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+44+002/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+44+003/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+45+002/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+45+003/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+46-003/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+006/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+44-002/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+45+006/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+45-002/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+47+005/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+44-001/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+50+001/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43-002/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+45-001/
SCENERY_PACK Custom Scenery/SFD Global 1 Urban Textures/
SCENERY_PACK Custom Scenery/SFD Global 2 Terrain Textures/
SCENERY_PACK Custom Scenery/SFD Global Autogen/
SCENERY_PACK Custom Scenery/SFD Global Landmarks/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zzy_XP11_UHD_Mesh_V4_Europe_Alps/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zzy_XP11_UHD_Mesh_V4_Europe_Pyrenees/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zzy_XP11_UHD_Mesh_V4_Europe_Scandinavia/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zzz_hd_global_scenery4_XP11/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Orbx_OrbxlibsXP/
Dernière modification par lucky (12-01-2020 18:22:48)
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bon alors ça va les gars on s'amuse bien on met le wouaille dans l'topic :
pendant que j'essaie et arrive a configurer un second Xplane sur un second PC ...vous lirez si ça vous intéresse
alors moi pour la neige ben je passe mon tour :
parce que winterizer avec wintertruc mes tuiles ortho ben d'abord faut que je les choisisses j'ai toute la France et plus mais c'est où que y'a de la neige con
ensuite faut que j'installe SAM sesaons bon fastoche
mais ensuite quand y'aura plus de neige là où j'ai mis de la neige avec l'ami Winter faudra que je l'enlève ok parait que c'est un coup de clic mais faut que je me rappelle des tuiles en question où j'ai mis la neige
Pfuiffff franchement non trop ch.... si Xplane commence a ressembler à P3D pour la bidouille j'vais m'payer machin 2020
meu non j'déconne et j'vais m'payer une glace heu là c'est fastoche c'est dans mon frigo ...
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un peu comme toi Roro, j'aime bien mais trop de bidouille avec la Ophélail Winterisation !!!
Je remettrais peut-être le mod jsgmachin.
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oualigator a écrit:
un peu comme toi Roro, j'aime bien mais trop de bidouille avec la Ophélail Winterisation !!!
Je remettrais peut-être le mod jsgmachin.
il parait que la dernière version de Xambience qui doit bientot sortir gère la neige tres simplement .... a voir l'ami Jag. qui le possède , il nous dira
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Hello,
Je sais que ce n'est pas trop le sujet d'Ortho4XP, mais j'ai lu à plusieurs reprises que certains utilisent les mesh d'Alpilotx avec les tuiles générées par Ortho4XP.
En fait celà ne sert à rien : les tuiles générées par Ortho4XP contiennent des meshs qui vont écraser celles d'Alpilotx.
Vous pouvez donc supprimer les meshs Alpilotx. Et il existe des tutos youtube pour apprendre à configurer Ortho4XP pour avoir une meilleur résolution des meshs en général, ainsi qu'autour de aéroports et des côtes.
Sinon, je testerai XEurope4 ce weekend.
Dans la version 3, j'avais de gros problèmes de lumière la nuit : les parkings ainsi que d'autres objets étaient beaucoup trop brillants. J'ai l'impression que le changelog indique que ça a été résolu, mais est-ce que vous pouvez le confirmer?
Et les forêts coupées au niveau des routes étaient aussi beaucoup trop large : ça créaient des gros trous dans les forêts alors que perso, je trouvais ça plus authentique d'avoir les routes cachées sous les arbres.
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une mise a jour v4.1 est sortie depuis le 12/01
1-vfr+corr
Bielefeld Germany Sparrenburg added
Bremen Alter Wasserturm added
2-regions
Greece region expanded to Cyprus
some objects and facades corrected
3-extras
reworked, less scrubs, completely new
4-forests
tile +50+006 fixed
5-scenery
breakwater polygons near LPFL deleted
some facades corrected
library corrected, wetland and ground polygons (for orthos) changed
Four Seasons implemented in library
some tiles having OSM errors (tall buildings) corrected
6-autogen
reduced to autogen houses (no additional vegetation)
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Merci de l'info. Téléchargé et installé.
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Je sais que ce n'est pas trop le sujet d'Ortho4XP, mais j'ai lu à plusieurs reprises que certains utilisent les mesh d'Alpilotx avec les tuiles générées par Ortho4XP
En fait celà ne sert à rien : les tuiles générées par Ortho4XP contiennent des meshs qui vont écraser celles d'Alpilotx.
Pour éviter toute confusion :
Oui si on utilise une tuile ortho, localement le "Mesh" AlpilotX est neutralisé et ne sert plus à rien
Par contre si - comme dans mon cas - on utilise une couverture "mixte" (tuiles orthos locales et décor générique ailleurs) on a tout intérêt à garder le Mesh AlpilotX pour les zones non couvertes par des orthos (Mesh AlpilotX qui est plus qu'un Mesh au sens Flight Simulator, en ce sens qu'il améliore d'autres éléments sous X-Plane dont entre autres le landclass, voir "features" ici : http://www.alpilotx.net/downloads/x-pla … /#Features )
Pour ma part j'ai une cinquantaine de tuiles hautes résolution en Europe ( zoom 17 et 18) et le reste est "générique" amélioré par le complément SFD associé au Mesh AlpilotX. X-Europe 4 s'associe à merveille aux deux types de décors et la transition entre les deux n'est pas trop brutale... A noter qu'utilisant les forêts de X-Europe je n'utilise pas les forêts de SFD.
Note : Évidemment on peut "faire le tri" dans les dsf d'Alpilotx pour neutraliser ceux devenus inutiles correspondant aux zones ortho mais je n'ai jamais vu de gain notable et je ne m'embête plus avec ça...
@androl2015 : merci pour l'info sur la mise à jour, je l'avais loupée
Dernière modification par lucky (21-01-2020 10:41:10)
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