#1 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] P3D 5.1 HF1 now available » 06-11-2020 09:27:10

pour ceux que ca interesse et qui veulent avoir des details il y a une discussion sur AVSIM dont le titre est "UCRTBase.dll CTD with P3DV5.1 SODE 1.7.1 and AIGAIM"

#2 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] P3D 5.1 HF1 now available » 05-11-2020 19:19:10

oui c'est ca car cette ligne n'existe pas dans le cfg créé par P3D

#3 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] P3D 5.1 HF1 now available » 05-11-2020 16:54:56

Bonjour,

Pour ceux qui utilisent SODE avec la V5.1 et pour éviter des plantages (CTD) systématiques dès la rétraction des passerelles il faut ajouter une ligne dans la section [SIM] du cgf: AdaptiveSimGroupEnable=False

Soluce (provisoire sans doute) donnée par LM au développeur de SODE et qui marche nickel.

#4 Re : Trafic AI et ATC » [P3D] point d’arrêt pas respecté » 10-06-2020 19:59:40

Oui normal, en fait les recommendations de lagaffe ne s’appliquent qu’au probe. Pour les autres entrees (dont tous les jetway font partie)il faut garder les ALT a 0.0#AGL sous peine de voir disparaitre tous ces jetway sous le sol. Ca m’est arrive a LFPG.

#6 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] depoussierer les scènes » 04-06-2020 09:13:44

J'utilise Whisplacer sur toutes les versions du sim depuis sa sortie. Marche tres bien sur P3D v5

#8 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] Prepar3D v4 et v5 et la conception des scenery » 17-05-2020 16:00:50

Bonjour Pat,

Je me suis aussi mis à modifier mon AFCAD pour LEGE (Gerone) dont l'aeroport est - légèrement - en pente. C'est fait maintenant apres quelques tatonnements et le rendu est pas si mal que ca.  Le traffic AI fonctionne également.

J'ai cependant un dernier probleme à régler: lorsque les AI roulent sur le runway c'est comme si il était sur un terrain non préparé ou en terre (poussière visible). Les cases "draw surface" et draw detail" sont cochées, les parametres flatten sur "flatten" et surface query sur "none".

Je dois ajouter que j'ai supprime le airport background afin d'enlever le flatten disgracieux (à l'aide d'un exclude)

Y a t'il un reglage à modifier pour faire comprendre à ces AI que le runway est bien en "dur" ??

Merci d'avance

#9 Re : Trafic AI et ATC » [P3D] AIFlow et AIGround pour fluidifier les trafics AI » 16-05-2020 14:21:24

Des Hot Fix 2 sont sortis pour AIFlow et AIGround. Sur le forum AVSIM comme d'habitude.

#11 Compléments & Utilitaires » [P3D]Occitania de Moustache » 09-05-2020 16:46:49

phil31
Réponses : 5

Bonsoir à tous. Quelqu'un sait ce qu'est devenu Moustache ? Rien sur son site depuis Février 2019 malgré que sa page d'accueil change de temps en temps ... Bizarre

#12 Re : Trafic AI et ATC » [P3D] AIFlow et AIGround pour fluidifier les trafics AI » 09-05-2020 08:37:34

il y avait un soft du même auteur qui faisait ca mais ce ne fonctionnait pas bien sur P3D (aicontroller14b). il est toujours dispo sur AVSIM si on veut essayer avec la V5

#15 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] Prepar3D v4 et v5 et la conception des scenery » 19-04-2020 14:11:04

Bonjour tout le monde pour info ADE est passé en V01.79.7412 DEV. Quelques corrections de bugs probablement.

#17 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]P3D v4.2 autogen et FVFR AGX » 16-02-2018 17:12:33

oui j'ai trouvé des différences supersym comme tu le suggères.

je vais aussi compléter mon autogen sur le site f-bmpl

merci à vous deux

#18 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]P3D v4.2 autogen et FVFR AGX » 16-02-2018 16:30:10

non je n'ai que les anciennes scènes de FVFR (les series photo HD) mais pas les 3DA

#19 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]P3D v4.2 autogen et FVFR AGX » 16-02-2018 14:19:28

bonjour supersym,

oui d'accord avec toi juste les definitions autogen des différents producteurs comme FVFR c'est bien ca ?

alors le probleme serait que la 4.2 ne lit pas ces nouvelles définitions parce que plus compatibles ou ne les prend pas en compte ?

#20 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D]P3D v4.2 autogen et FVFR AGX » 16-02-2018 13:46:57

oui oui bien sûr, et j'ai donc pu comparer. Que ce soit avec l'autogen d'origine de la 4.2 et ensuite avec AGX installé pas de différence ....

#21 Compléments & Utilitaires » [P3D]P3D v4.2 autogen et FVFR AGX » 16-02-2018 11:05:24

phil31
Réponses : 11

Bonjour à tous

J'ai installé la 4.2 il y a deux jours et reinstallé les definitions de FVFR avec le programme AGX.

Mon problème est que je n'ai noté aucune différence lorsque AGX est installé par rapport a l'autogen de base de la 4.2.

Quelqu'un a t'il ce problème ? LM aurait'il changé quelque chose qui rende AGX inopérant ?

Merci pour votre aide

Philippe

#22 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Création semi-automatique de Slope avec Terrain Sculptor » 26-11-2017 10:21:41

Bonjour a tous

Je déterre ce sujet car j'ai un soucis avec un slope que je tente de bâtir.

Dans TS je n'arrive pas à obtenir les croix qui représentent les points des poly supplémentaires. J'ai essayé plusieurs types de poly dans SBuilder X mais sans succès -(sans doute pas tous les types ). Quand j'importe le fichier dans TS je n'ai que le poly flatten et pas les autres points d'élévations.

merci pour votre aide

#23 Re : Trafic AI et ATC » [P3D] Compatibilité des AI FS9 pour Prepar3D V4 » 10-06-2017 17:18:43

si si ils ont été convertis pour la plupart, regardes bien dans la même rubrique chez Alpha India

#24 Re : Trafic AI et ATC » [P3D] Compatibilité des AI FS9 pour Prepar3D V4 » 09-06-2017 12:36:56

je ne sais pas, n'étant pas utilisateur de MTL moi même. Désolé

#25 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Occitiania VFR et Prepar3D v4 » 07-06-2017 16:20:49

Tous

Je pense que cette histoire de traffic avions est fondée dans la mesure ou certains des bgl de traffic font appel a des avions qui sont toujours compilés en FS9 et on sait maintenant que la V4 n'aime pas vraiment çà ... l'exemple de la Calypso est là pour nous le rapeller

Philippe

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