#1 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Flottaison hydravion » 27-11-2017 19:38:00

Bonsoir Micpni,

Comme quoi même en Français je comprend pas forcément!!!:8

#2 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Flottaison hydravion » 27-11-2017 19:26:42

Bonsoir Bobonhom et Lagaffe,
Lagaffe merci pour le compliment.
Bobonhom j'avoue que j'ai pas tout compris, j'ai fais à taton et il m'a bien fallut 3 heures.
Merci encore car sans ton aide je n'y serai pas arrivé, même avec les liens que tu m'as fourni, car je ne parle pas Anglais.

#3 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Flottaison hydravion » 26-11-2017 16:46:32

Bonjour Bobonhom,
Voici le résultat, ça me semble satisfaisant:2017-11-26_16-31-59-583.2017112616436.jpg

La modif pour info:

//floats
point.7= 4, -2.20, -16.60, -1.00, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 1.00, 0.00, 0.00
point.8= 4, -2.20, 16.60, -1.00, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 1.00, 0.00, 0.00
point.9= 4, 13.00, 0.0, -3.00, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00
point.10= 4, 14.50, 0.0, 2.50, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 1.00, 0.00, 0.00
point.11= 4, 16.50, -2.50, -4.00, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 1.00, 0.00, 0.00
point.12= 4, 16.50, 2.50, -2.75, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 1.00, 0.00, 0.00
point.13= 4, 5.50, -2.50, 1.50, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 1.00, 0.00, 0.00
point.14= 4, 5.50, 2.50, 1.50, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 1.00, 0.00, 0.00
point.15= 4, 1.80, -16.60, -1.90, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 1.00, 0.00, 0.00
point.16= 4, 1.80, 16.60, -1.90, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 1.00, 0.00, 0.00
point.17= 4, -1.20, -2.80, -3.00, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 2.00, 0.00, 0.00
point.18= 4, -1.20, 2.80, -2.00, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 3.00, 0.00, 0.00
point.19= 4, -1.20, 0.00, -2.00, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 3.00, 0.00, 0.00

Je te remercie pour ton assistance.
Gilbert.

#4 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Flottaison hydravion » 25-11-2017 12:09:30

Bonjour Bobonhom,

Merci pour les infos, je te tient au courant.
A bientôt.

#5 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Flottaison hydravion » 24-11-2017 16:30:37

Bonjour Bobonhom,
Je te remercie pour ta réponse, en fait j'ai envoyé cette capture d'écran à un ancien de l'aéronautique navale à Cat Lai en Indochine.Sea_Otter_1.20171124162528.jpg

il m'a fait ces recommandations:
Pour la position dans l'eau non seulement la queue de l'appareil trempe dedans mais les ballonnets qui sont au bout des plans inférieurs aussi, en fait quand il est à  sa charge normale, pleins complets essence, armement, munitions et équipage, il est à l'équilibre il ne penche pas d'un côté comme le font les Catalina..
Et joint cette photo:
30_83_(2).20171124162938.jpg

Donc je voudrais essayer d'arriver à ce résultat, mais je n'ai jamais fait ça.

#6 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Flottaison hydravion » 23-11-2017 16:17:29

gigi31
Réponses : 11

Bonjour à tous,
Je voudrais modifier la flottaison d'un Supermarine Sea Otter, je pense que cela doit ce faire dans les lignes "Floats" du aircraft.cfg, mais je ne sais pas comment faire car je ne sais pas à quoi correspondes chaque lignes.
Un coup de mains serai bien venu.
//floats
point.7= 4, -2.20, -16.60, -2.30, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 1.00, 0.00, 0.00
point.8= 4, -2.20, 16.60, -2.30, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 1.00, 0.00, 0.00
point.9= 4, 13.00, 0.0, -3.60, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00
point.10= 4, 14.50, 0.0, -3.0, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 1.00, 0.00, 0.00
point.11= 4, 16.50, -2.50, -3.75, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 1.00, 0.00, 0.00
point.12= 4, 16.50, 2.50, -3.75, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 1.00, 0.00, 0.00
point.13= 4, 5.50, -2.50, 1.50, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 1.00, 0.00, 0.00
point.14= 4, 5.50, 2.50, 1.50, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 1.00, 0.00, 0.00
point.15= 4, 1.80, -16.60, -1.90, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 1.00, 0.00, 0.00
point.16= 4, 1.80, 16.60, -1.90, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 1.00, 0.00, 0.00
point.17= 4, -1.20, -2.80, -4.00, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 2.00, 0.00, 0.00
point.18= 4, -1.20, 2.80, -4.00, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 3.00, 0.00, 0.00
point.19= 4, -1.20, 0.00, -4.00, 10000.00, 0.00, 0.00, 0.00, 1.00, 1.00, 0.90, 0.00, 0.00, 3.00, 0.00, 0.00

#7 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]JSS C-160 Transall » 03-07-2017 11:29:04

Bonjour Ferondoe,
Je connais tes textures, je les ai téléchargés.
Les marquages des parties supérieures des années 70 étaient différents.
Je te remercie tout de même.

#8 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]JSS C-160 Transall » 30-06-2017 17:08:41

Bonjour,
Au début de cette discution j'ai annoncé commencer une texture camo façon année 70.
Je manque de doc pour notamment les marquages des surfaces supérieures.
Donc si vous avez des photos je suis intéressé.

#9 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]JSS C-160 Transall » 28-04-2017 11:10:30

Avec plaisir,
que veux tu dire par "Il faudrait qu'il soit porté sur XP".

#11 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]JSS C-160 Transall » 26-04-2017 17:57:09

gigi31
Réponses : 13

Pour le fun, repaint du C-160 Transall de JSS, scène BA 101 Toulouse Francazal de GSNext, texture sol Midi Pyrénées FranceVFR, C-160 Trafic AI Fernando Martinez repeint par Martial FERON.
Il y a encore quelques détails à revoir.
j'ai commencé aussi une version camo façon années 70
JSS_C-160_1.2017426185013.jpg
JSS_C-160_2.2017426185152.jpg
JSS_C-160_3.2017426185234.jpg
JSS_C-160_4.2017426185316.jpg

#12 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX]DXTBmp problème d'ouverture » 18-12-2016 16:55:35

J'ai pas d'autre PC.
Je vais essayer ImageTool.
Merci  tout de même.

#13 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX]DXTBmp problème d'ouverture » 18-12-2016 10:28:15

Quelque soit mon choix dans exécuter de l'onglé raccourci ça ne règle pas le problème.
Bureau_2.20161218102736.jpg

#14 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX]DXTBmp problème d'ouverture » 17-12-2016 19:36:27

Si, il y a ce menu, mais Lagaffe fait référence à paramètre et dans propriété je n'ai pas trouvé d'onglé paramètre.
Bureau.20161217193558.jpg

#15 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX]DXTBmp problème d'ouverture » 17-12-2016 16:26:47

Bonjour Lagaffe, j'avais compris mais comme écrit précédemment il n'y a pas d'onglet paramètre dans le menu qui apparait suite au clic droit, ni dans propriétés.

#16 Re : Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX]DXTBmp problème d'ouverture » 16-12-2016 18:55:27

Bonjour,
Je fais clic droit sur le raccourci , pas de paramètre, ni dans propriété.
D'ailleurs aucun des programmes de mon bureau n'ont un onglé paramètre en faisant clic droit.
Pour info Windows 7 familial.

#17 Matériel et configuration des logiciels » [P3D][FSX]DXTBmp problème d'ouverture » 15-12-2016 19:05:21

gigi31
Réponses : 11

Bonjour,
J'utilise DXTBmp depuis plusieurs mois, mais depuis quelques jours et sans que je comprenne pourquoi je ne peux plus l'ouvrir. J'ai essayer en vain de le dé-installer puis ré-installer, puis je l'ai complètement viré de mon PC, je l'ai re-télécharger
et ré-installer, rien n'y fait.
Image_2.2016121519216.jpg
Je ne peux pas l'ouvrir.

#19 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Repaint Aérosoft PBY5A Catalina » 13-12-2016 18:35:15

Une fois de plus, MERCI à tous.
Maintenant depuis cet aprèm j'ai un souci.
Sur les suggestions de Jankees je voulais faire quelques modif de mon repaint, mais quand je clique sur DXTBMP au lieu de s'ouvrir normalement,  le logo apparait dans la barre de tache et je ne peut pas l'utiliser.

#21 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Repaint Aérosoft PBY5A Catalina » 13-12-2016 18:27:26

Bonjour,
Je l'ai déjà tenté cette manip mais bon, je ré-essaye parce que je vois que ça vous gonfle autant que moi ces échec.
Catalina-Arromanche-1948.20161213182659.jpg

#23 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Repaint Aérosoft PBY5A Catalina » 12-12-2016 14:46:46

Salut Jankees,
Puisque si j'ai bien compris tu as des problèmes avec la perception des couleurs ce qui ne donne que plus de valeurs à tes très nombreux repaints, j'ai mis dans la galerie une de tes image avec sur le fuselage deux étalons des couleurs du vrais appareil.
J'espère que cette modeste initiative te sera utile.
Pour ce qui est de mon repaint, comme je comprend rien à l'Anglais il faut que je trouve un site Francophone pour comprendre comment l'y diffuser.
Cordialement.

#25 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Repaint Aérosoft PBY5A Catalina » 12-12-2016 14:31:30

Pétard c'est infernal cette histoire.
Je l'ai Uploadé puis je suis passé par Gestionnaire de fichiers pour l'envoyer dans mon message et ça marche pas.
En fait je voulais faire un test car si j'arrive à mettre des images et du texte je voudrais modestement aider Junkees qui a des soucis de couleurs pour son repaint de Catalina. c'est le moins que je pourrais faire car il a été sympathique.

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