#1 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [MSFS]Aircraft & Avionics Update I (AAU1) » 29-04-2023 14:16:45

Woodstock a Ă©crit :

Depuis hier, vous êtes tous en HS puisque la SU12 a écrasé cette maj.

Malheureusement le su 12 n a rien arrangé c’est depuis le aau1 que ça foire…

Nouvel installation Windows et simu mais rien y fait.

J’espère que asobo planche sur le sujet.  Au moins il est passĂ© en « bug » sur leur roadmap de dĂ©veloppement…

#2 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [MSFS]Aircraft & Avionics Update I (AAU1) » 24-03-2023 15:45:56

flomartin a Ă©crit :

Comment faites vous pour supporter le DLSS ?

Ça donne un effet de flou sur les instruments que je trouve insupportable !

Si vous avez une rtx 40** vous pouvez activer le dlss 3.0 tout en gardant le TAA et donc pas d effet de flou, cela fonctionnait bien jusqu a la mise Ă  jour AAU 1 qui fait saccader  le simu depuis

#3 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [MSFS]Aircraft & Avionics Update I (AAU1) » 24-03-2023 11:48:09

gcl a Ă©crit :

Oui même en vidant le cache ( d’ailleurs je ne l’utilise pas ). Les saccades ont débuté juste après la MAJ, je ne sais pas ce qu’ils ont encore modifié mais c’est vraiment dommage car c’était d’une fluidité incroyable juste avant !

Oui il était d une fluidité incroyable maintenant c’est tout saccadé … si tu as trouvé une solution au problème ?

#4 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [MSFS]Aircraft & Avionics Update I (AAU1) » 24-03-2023 11:46:08

gcl a Ă©crit :

Bonjour Ă  tous,

Chez moi aussi je rencontre des problèmes de « fluidité ». J’ai changé de pc il y a quelques semaines avec un I9 11900 et une RTX 4080, j’ai enfin pu passer sur un écran 4K grâce à cette config, perfs incroyables avec 60 fps en DLSS tout en ultra n’importe où, vraiment impressionnant. Mais depuis cet update, j’ai toujours 60 fps mais avec des saccades que je n’avais pas avant… j’ai tenté pas mal de choses: changement de driver vidéo, baisse des réglages, vider le community etc… j’ai vu sur le forum officiel que d’autres sont dans le même cas que moi.

Vous aussi ?

Bonne soirée

Bonjour, j ai exactement le même problème que toi et je ne trouve pas de solution, on dirait que depuis cette mise à jour il y a quelque chose de cassé dans le code, à tu trouve une solution ?

#5 Re : MatĂ©riel et configuration des logiciels » [RĂ©el] Nouvelle CG RTX Nvidia » 28-08-2018 06:19:10

Ben faut voir moi je pense que pour les grosses resolution cela servira car je prends un exemple, lorsque je passe de le 2560*1440 a la 3440* 1440 (pg348q asus)je perds quand meme quelques fps dans certaines circonstances alors qu en resolution plus basses je ne perds rien ...

#7 Re : MatĂ©riel et configuration des logiciels » [RĂ©el] Nouvelle CG RTX Nvidia » 23-08-2018 12:55:12

ok j ai eu le meme soucis avec le sli je me suis sĂ©parĂ© aussi de ma deuxiemme 1080 ti, actuelement avec une seul 1080ti je suis a 50 fps stable en cockpit 737 pmdg  sur Presque tous les aeroports, c est pour cela que j attends les nouvelles gforce car sur une resolution de 3440 par 1440 la cg a un peu de mal a aficher les fps constament, pour info j ai desactiver le HT dans le bios  et jobscheduler a 63 et c est lĂ  que j ai les meilleurs performances

#8 Re : MatĂ©riel et configuration des logiciels » [RĂ©el] Nouvelle CG RTX Nvidia » 23-08-2018 10:57:55

Hello, je vois que tu as un ecran gsync, comment le configure tu dans les parametres NVidia ?
Et ton sli tu n as pas de "stutters" avec ? j en avais un aussi mais ca saccadait assez fort

#9 Re : MatĂ©riel et configuration des logiciels » [RĂ©el] Nouvelle CG RTX Nvidia » 23-08-2018 10:25:08

NEPTUNE6P2V7 a Ă©crit :

Ce qu'il faut savoir, c'est que si vous êtes équipé en 4K et der technologies pour le Ray tracing qui sortira en 2019 dans les jeux , la dépense pour une carte de cette acabit serait justifier ..

Sinon passez votre chemin et restez dans des prix raisonnables AMD ou NVIDIA,  je rappel au passage que vous ĂŞtes en simu bien sage et pas dans des jeux de furieux qui demandent des ressources et effets Ă©normes pour un rendu MAX ..

Patou

Je le pense aussi deja pour les resolution depassant le (3440 * 1440) il devrait y avoir une difference notable. pour le ray tracing je pense que celĂ  n est pas indispensable pour nos simu.

#10 Re : MatĂ©riel et configuration des logiciels » [RĂ©el] Nouvelle CG RTX Nvidia » 23-08-2018 10:21:54

Je pense que les CPU récents ne sont pas "overkill" souvenons nous des 1080 qui ne l était pas avec des 4790k par exemple.

#11 Re : MatĂ©riel et configuration des logiciels » [RĂ©el] Nouvelle CG RTX Nvidia » 23-08-2018 06:41:30

Bonjour,

Je compte changer et prendre une RTX pour mon rog (3440 * 1440) j espere un gain de perf (je pense que oui) j attends les tests pour voir les perf des 2080 ti , si je change ma 1080 ti sera a vendre.

Perso le Ray tracing pour le simu ne changera rien je pense, mais si grâce a ces nouvelles cartes on peut gagner des fps,

Ce qu il m interesse surtout c est l antialiasing j espere qu il sera plus performant avec les nouvelles cartes.

Bon vol Ă  tous

#12 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Mon P3D ne s'ouvre plus » 30-05-2018 07:03:58

Bonjour,

Si cela peut aider, j' ai eu le probleme Ă©galement, j' ai supprimer le dll.xml dans le appdata/... il en a recreer un et depuis j n' ai plus de soucis ...

#13 Re : Technique & Optimisation » [X-Plane] Installation - Optimisation X-Plane 10 et 11...! » 12-03-2018 11:05:26

Bonjour,

Je posede xplane 11 avec un bon pc mais j ai des saccades alors ma question est la suivant, comment avoir un xplane fluide sans lag ni saccades, y a t il des reglages particulier via Nvidia panel ou NVidia inspector?

Merci pour votre aide

#14 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Version 4 et VR ? » 12-03-2018 08:03:10

tophe136 a Ă©crit :
D5Turbi a Ă©crit :

Aucun souci chez moi après la mise à jour, le menu VR est présent. wink

je me doute qu il y a un soucis au niveau des menu de p3d juste entrer la ligne manuellement  mais je ne sait plus oĂą trouver le fichier qui gere les menus

Probleme reglé, e,n reinstallant les drivers NVidia

#15 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Version 4 et VR ? » 10-03-2018 11:36:53

D5Turbi a Ă©crit :

Aucun souci chez moi après la mise à jour, le menu VR est présent. wink

je me doute qu il y a un soucis au niveau des menu de p3d juste entrer la ligne manuellement  mais je ne sait plus oĂą trouver le fichier qui gere les menus

#16 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Version 4 et VR ? » 10-03-2018 11:32:53

D5Turbi a Ă©crit :

Bonjour,

C'est un problème avec Oculus, il faut faire une mise à jour.

la mise a jour a ete faite et les autres jeux fonctionnent ce n est que p3d qui a un soucis

#17 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Version 4 et VR ? » 10-03-2018 10:01:43

Bonjour,

Suite a une mauvaise manip (je ne sais laquelle) le menu VR dans p3d ne s affiche plus donc plus moyen d utiliser mon casque... si quelqu un pourrais m aider ce serait sympa. merci et bonne journee

#18 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Version 4 et VR ? » 08-03-2018 10:40:48

jef32 a Ă©crit :

Problème réglé, un patch est sorti il y a quelques minutes

https://www.oculus.com/rift-patch/

Téléchargez, lancez, cliquez réparer, ça télécharge une nouvelle version, envoyez balader Windows quand il vous dit que les pilotes ne sont pas homologués et installez quand même, et jouez

Affirmatif, j ai reçu également un mail de chez oculus.

#19 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Version 4 et VR ? » 08-03-2018 07:47:51

jef32 a Ă©crit :

Salut Ă  tous

Aujourd'hui 7 mars, il y a un E-NOR-ME souci avec l'oculus mais le souci est chez eux. Impossible de lancer le logiciel Oculus pour cause de date de certificat périmé. Ca fait 9 heures que le souci est apparu et sur leur forum, ça gueule sévère que la solution ne soit pas trouvée. En tout cas, ne touchez pas de votre coté, ça ne vient pas de votre ordi.

oui c est fou quand meme, ce serait un certificate qui n aurait pas été renouvelé la gaffe vient de chez eux ...

#20 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Version 4 et VR ? » 08-03-2018 07:46:19

guit32 a Ă©crit :

Moi je suis passé en définitif sur la vr native de P3dv4 avec le mode single pass ( encore buggé mais plus pour longtemps). J’ai abandonné définitivement FlyInside. C’est aussi fluide, j’ai moins de saccades, plus de flash intempestif. Par contre tu perds le zoom et l’import des fenêtres. Tu gagnes une facilité d’utilisation et tu peux switcher de 2D à vr en un click !!

bonjour qu' est ce le single pass? qu est ce que cela apporte?

#21 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Version 4 et VR ? » 07-03-2018 07:53:39

Bonjour ,

Je viens d acquerir un occulus (les prix ont diminué depuis sa sortie...)

Je le teste sur p3d v4.2 mais j aimerai avoir votre avis sur les reglages du simu pour avoir la meilleur image possible en etant fluide au maximum.

Merci pour vos retour

#22 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel) » 20-02-2018 20:34:21

tophe136 a Ă©crit :

Bonjour mkonareff,

est ce que envshade fonctionne pour la 4.2 ? je m interroge car j ai des saccades monstrueuse depuis la mise a jour.

merci

Mea Culpa c etait le dernier fsuipc qui fesait foirer le simu ...

#23 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D]TOGA projects - Envshade (topic officiel) » 20-02-2018 11:54:28

Bonjour mkonareff,

est ce que envshade fonctionne pour la 4.2 ? je m interroge car j ai des saccades monstrueuse depuis la mise a jour.

merci

#24 Re : Technique & Optimisation » [P3D] V4 - Guide utilitaires pour installation et optimisation » 20-02-2018 11:39:45

bonjour, quelle est la difference entre PTA et EVSHADE niveau perf et rendu ?

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