#51 [↑][↓] 07-03-2018 22:57:54

jef32
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Re : [P3D] Version 4 et VR ?

Salut Ă  tous

Aujourd'hui 7 mars, il y a un E-NOR-ME souci avec l'oculus mais le souci est chez eux. Impossible de lancer le logiciel Oculus pour cause de date de certificat périmé. Ca fait 9 heures que le souci est apparu et sur leur forum, ça gueule sévère que la solution ne soit pas trouvée. En tout cas, ne touchez pas de votre coté, ça ne vient pas de votre ordi.


CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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#52 [↑][↓] 08-03-2018 07:46:19

tophe136
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Re : [P3D] Version 4 et VR ?

guit32 a Ă©crit :

Moi je suis passé en définitif sur la vr native de P3dv4 avec le mode single pass ( encore buggé mais plus pour longtemps). J’ai abandonné définitivement FlyInside. C’est aussi fluide, j’ai moins de saccades, plus de flash intempestif. Par contre tu perds le zoom et l’import des fenêtres. Tu gagnes une facilité d’utilisation et tu peux switcher de 2D à vr en un click !!

bonjour qu' est ce le single pass? qu est ce que cela apporte?


I9 12900KF RTX 4080 32 go RAM

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#53 [↑][↓] 08-03-2018 07:47:51

tophe136
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Re : [P3D] Version 4 et VR ?

jef32 a Ă©crit :

Salut Ă  tous

Aujourd'hui 7 mars, il y a un E-NOR-ME souci avec l'oculus mais le souci est chez eux. Impossible de lancer le logiciel Oculus pour cause de date de certificat périmé. Ca fait 9 heures que le souci est apparu et sur leur forum, ça gueule sévère que la solution ne soit pas trouvée. En tout cas, ne touchez pas de votre coté, ça ne vient pas de votre ordi.

oui c est fou quand meme, ce serait un certificate qui n aurait pas été renouvelé la gaffe vient de chez eux ...


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#54 [↑][↓] 08-03-2018 08:11:38

jef32
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Re : [P3D] Version 4 et VR ?

Oui d'ailleurs si vous voulez vous rassurer, mettez votre ordi à une date antérieure au 7 mars et vous verrez que tout fonctionne. Mais il parait que c'est risqué si on a des auto-updates.


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#55 [↑][↓] 08-03-2018 09:21:21

jef32
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Re : [P3D] Version 4 et VR ?

Problème réglé, un patch est sorti il y a quelques minutes

https://www.oculus.com/rift-patch/

Téléchargez, lancez, cliquez réparer, ça télécharge une nouvelle version, envoyez balader Windows quand il vous dit que les pilotes ne sont pas homologués et installez quand même, et jouez


CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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#56 [↑][↓] 08-03-2018 10:40:48

tophe136
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Re : [P3D] Version 4 et VR ?

jef32 a Ă©crit :

Problème réglé, un patch est sorti il y a quelques minutes

https://www.oculus.com/rift-patch/

Téléchargez, lancez, cliquez réparer, ça télécharge une nouvelle version, envoyez balader Windows quand il vous dit que les pilotes ne sont pas homologués et installez quand même, et jouez

Affirmatif, j ai reçu également un mail de chez oculus.


I9 12900KF RTX 4080 32 go RAM

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#57 [↑][↓] 08-03-2018 18:32:00

lucky
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Re : [P3D] Version 4 et VR ?

Bonjour,

Problème constaté hier soir et mail d'Oculus reçu aujourd'hui.

Téléchargement/installation en cours

J'allais écrire un sujet quand j'ai vu que j'avais été devancé :

Merci "Jef32" wink


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#58 [↑][↓] 10-03-2018 10:01:43

tophe136
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Re : [P3D] Version 4 et VR ?

Bonjour,

Suite a une mauvaise manip (je ne sais laquelle) le menu VR dans p3d ne s affiche plus donc plus moyen d utiliser mon casque... si quelqu un pourrais m aider ce serait sympa. merci et bonne journee


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#59 [↑][↓] 10-03-2018 11:12:05

D5Turbi
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Re : [P3D] Version 4 et VR ?

Bonjour,

C'est un problème avec Oculus, il faut faire une mise à jour.


MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
RFN.jpg  BA103.jpg RVT.jpg Turbi.jpeg

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#60 [↑][↓] 10-03-2018 11:32:53

tophe136
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Re : [P3D] Version 4 et VR ?

D5Turbi a Ă©crit :

Bonjour,

C'est un problème avec Oculus, il faut faire une mise à jour.

la mise a jour a ete faite et les autres jeux fonctionnent ce n est que p3d qui a un soucis


I9 12900KF RTX 4080 32 go RAM

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#61 [↑][↓] 10-03-2018 11:34:51

D5Turbi
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Re : [P3D] Version 4 et VR ?

Aucun souci chez moi après la mise à jour, le menu VR est présent. wink


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#62 [↑][↓] 10-03-2018 11:36:53

tophe136
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Re : [P3D] Version 4 et VR ?

D5Turbi a Ă©crit :

Aucun souci chez moi après la mise à jour, le menu VR est présent. wink

je me doute qu il y a un soucis au niveau des menu de p3d juste entrer la ligne manuellement  mais je ne sait plus oĂą trouver le fichier qui gere les menus


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#63 [↑][↓] 12-03-2018 08:03:10

tophe136
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Re : [P3D] Version 4 et VR ?

tophe136 a Ă©crit :
D5Turbi a Ă©crit :

Aucun souci chez moi après la mise à jour, le menu VR est présent. wink

je me doute qu il y a un soucis au niveau des menu de p3d juste entrer la ligne manuellement  mais je ne sait plus oĂą trouver le fichier qui gere les menus

Probleme reglé, e,n reinstallant les drivers NVidia


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#64 [↑][↓] 12-02-2021 14:54:52

pat56
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Re : [P3D] Version 4 et VR ?

Bonjour Ă  tous,

je vais surement me faire passer pour un has-been mais je vole/m'amuse toujours avec P3D version 4.1
Voici mon souci, j'ai un casque vr HP et je n'ai jamais réussi a faire fonctionner la vr native , la vision pour l'oeil droit n'est pas la même que celle de l'oeil gauche donc c'est horrible. J'ai essayé les réglages dans le menu mais rien n'y fait. Je précise que j'avais aussi les mêmes problèmes avec mon occulus CV1. Avez vous rencontré ce type d'ennuis svp ??

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#65 [↑][↓] 12-02-2021 17:29:30

Barnstormer
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Re : [P3D] Version 4 et VR ?

Pourquoi ne passes tu pas à la 4.5 , celle ci est nettement mieux optimisée pour la VR.


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .

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#66 [↑][↓] 12-02-2021 17:37:10

pat56
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Re : [P3D] Version 4 et VR ?

la vr pour moi n'a pas l'air du tout optimisée dans cette version de p3d puisqu'elle est inutilisable dans l'état, j'aurais voulu savoir si on peut apporter les améliorations nécessaires d'une manière ou d'une autre dans cette version , je passe peut être à côté de quelque chose ??
Je regarde pour une installation de la 4.5 mais j'attend que quelqu'un me parle de ses performances en VR wink

Dernière modification par pat56 (12-02-2021 18:23:44)

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#67 [↑][↓] 12-02-2021 20:06:51

pat56
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Re : [P3D] Version 4 et VR ?

finalement  j'ai trouvĂ© tout Ă  fait par hazard,  il  faut ouvrir une deuxième vue et ça fonctionne !!
ça ne vaut pas la réalité bien sur mais une plus grande immersion quand même .
Le souci est toujours le mĂŞme malgrĂ© que le casque HP est mieux que l'occulus CV1 au niveau rĂ©solution, le niveau de clartĂ© du dĂ©tail au loin . Et puis j'ai essayĂ© beaucoup d'autres jeux , pour la VR, trop de dĂ©tails dans P3D ou FS , rien que les blancs par exemple, ils Ă©vitent ça scintille de trop  ...

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#68 [↑][↓] 13-02-2021 09:16:37

Barnstormer
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Re : [P3D] Version 4 et VR ?

Si tu veux rester sur P3D et utiliser la VR je te conseille quant même d'investir dans la V5.1 les perfs y sont nettement supérieures en fluidité à fps égal.


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#69 [↑][↓] 13-02-2021 16:45:26

pat56
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Re : [P3D] Version 4 et VR ?

merci pour tes conseils, oui tu as raison ça rame beaucoup en VR avec cette version , de plus je n'ai pas la possibilitĂ© de manipuler les boutons au tableau de bord ainsi que de rĂ©pondre Ă  l'atc qui  ne  s'affiche que sur l'Ă©cran principal Ă©galement .
Malgré une résolution très honorable dans le HP sur d'autres jeux , dans P3D v4 , c'est relativement de la bouillie , dommage parce que au niveau pilotage la précision est très supérieur à un écran classique, ça rappelle beaucoup le réel.
Quand tout ça sera vraiment au point ( dans 15 ans :-) ça sera vraiment le pied, voir même peut être plus besoin de se rendre à son petit aérodrome -:)

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