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Bonjour,
Depuis peu je rencontre un problème gênant sur FSX steam, j'ai installé plusieurs scenery freeware et certaines même que j'ai conçu moi-même mais voilà que la plupart des bâtiments disparaissent ou bien semble être un mélange entre la scène de base et la nouvelle... Je vous transmet des captures d'écrans du problème et de mes paramètres.
En espérant que quelqu'un puisse m'apporter ses lumières sur ce problème,
https://photos.app.goo.gl/uUmjYtJAHrYnej9b7
est-ce que ton dossier model est bien celui-là winglets_SN ?
Bonjour,
Je confirme que mon dossier est bien le winglets_SN
Merci
Bonjour,
Malgré la correction apporté il n'y a aucun changement dans le problème... Je ne comprends vraiment pas d'où vient le problème.
@Martinthu,
Hier j'ai édité ton post pour bien préciser que tes images n'étaient pas visibles: il manque une autorisation de ta part pour que les utilisateurs de PV puisse les voir.
Ors, tu as purement et simplement supprimé cet EDIT sans faire le nécessaire: OK, c'est noté.Si tu refuses, je ne vois pas dans ces conditions l'intérêt de partager avec toi d'éventuelles solutions.
Bonjour,
J'avais effectivement remarqué la balise m'indiquant le problème avec mes fichiers, cependant je pensais avoir réglé le souci d'autorisation d'accès ... Cela est ,normalement , chose faite.
Merci
Bonjour,
Je sais que ces avions ne sont pas jouables car étant des avions AI, cependant le logiciel stuff4fs permet d'avoir un aperçu du résultat final notamment grâce à AI-Aircraft-Editor. Et c'est bien là où le problème apparait, les avions apparaissent avec un espèce de damier en lieu et place de ma livrée.
Merci pour ta réponse
Bonjour,
Les avions AI ne peuvent pas apparaitre dans le menu de sélection des avions car ce sont des avions AI (donc non "jouables")
Pour les faire apparaitre, il faut copier/coller les deux dossiers 'Panel' et 'Sound' venant d'un autre avion (par exemple le 737 de base de FSX) dans le dossier de l'avion AI.
Et pour voir les avions AI apparaitre en tant que trafic dans le simu, il faut les lier à des plans de vols (faisables avec AIFP2 notamment).http://stuff4fs.com/newpage.asp?Folder=Applications/AIFP&Function=Download&JS=True
Enzo
Bonjour,
Voici les captures d'écrans demandées (effectué par moi-même):
https://drive.google.com/file/d/15M5AWHzL9i_HTgsOa4wTjd2T4n-Q7WsA/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1SvEaKeuOyGgL4eunlc4L1AMR9jCyxQ0-/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1vA1rJ9b-b8y8v9eQQ7tJa7XmSNZi-pl-/view?usp=sharing
J'ai bien une seule et unique texture pour ce boeing 737-700...
Merci
J'ai modifié tout ca et malheureusement cela ne change rien aux résultats .... Surement un problème qui vient d'ailleurs
Bonjour,
Je lui ai donné très exactement ce nom: texture.Pacific_Airlines_F-NADA
Merci
Bonjour,
Je me suis remis à la création de livrées AI fictives afin de décorer le ciel de mon FSX. Cependant, malgré avoir fait des livrées avec les painkits de FAIB B737-700/800 et A319/A320/A321, je n'arrive pas à les faire apparaitre sur les appareils. J'ai fait les livrées grâce à GIMP ensuite je les ai mis sous format BMP pour ensuite les passer dans DXTbmp afin de les convertir au format Extended Bitmap DXT5. Ensuite je mets le fichier nouvellement créé dans un dossier texture dans simobject/nomappareil et pour finir je remplis le aircraft.CFG :
[fltsim.0]
title=Boeing 737-700W Pacific Airlines Immat free
sim=FAIB_7377
model=winglets_SN
texture=Pacific_Airlines_F-NADA
atc_id=F-NADA
atc_airline=Pacific
atc_flight_number=
ui_manufacturer=FAIB
ui_type=737-700
ui_variation=Pacific Airlines
ui_createdby=FAIB
description=For AI use only.
atc_parking_types=GATE
atc_parking_codes=PAC
Mais malgré tout ca je n'obtient que ca quand je cherche à apercevoir le résultat final...
[img align=G]https://drive.google.com/file/d/1kSK6hxzWpA0t4Q6AudRskqRgp4lPf9Hh/view?usp=sharing[/img]
Merci par avance pour vos réponses,
Bonjour à tous,
Il y a 2 ans, j'ai décidé de me lancer dans la création de livrée pour FSX Steam.
J'ai rencontré quelques problèmes au début mais j'ai tout de même réussi à en créer plusieurs dizaines.
Depuis une semaine j'ai décidé de me remettre à la création de livrée mais voilà que je rencontre un problème qui n'est pas des moindres: Les avions (FAIB B738 ou encore FAIB A320 ) apparaissent en noir sur FSX . J'édite les livrées depuis les paintkits fournis par FAIB depuis GIMP. Une fois la livrée finie je l'exporte sous le format bmp pour ensuite convertir ce fichier en DDS DXT5 grâce cette fois ci à l'application DTXBMP. Je remplis comme il faut le dossier aircraft.cfg. Quand je regarde ce que ca donne dans AI aircraft editor, l'appareil apparait rempli de petites cases noirs et blanches.
Quelqu'un a t'il éventuellement une solution à m'apporter ?
Merci
Bonjour à tous,
J'ai récemment créé un nouvel aéroport pour FSX et forcément je ne peux utiliser les Airbus de la famille 320 de chez aérosoft car l'aéroport n'est pas enregistré dans l'ordinateur de bord. J'ai découvert qu'on pouvait éventuellement ajouter un aéroport dans le FMC via NavDataPro fichier airport qui se situe dans le fichier AirbusFallback. Quelqu'un a t-il une idée de comment enregistrer les coordonnées d'un nouvel aéroport dans ce fichier?
Merci à tous
Bonjour, alors pour trouver ma réponse c'est tout simple: j'ai parcouru différents forums en Français et en Anglais jusqu'à trouver un élément de réponse qui fonctionne pour mon cas. Encore merci à tous pour votre aide pour résoudre mon problème :)
Merci pour ta réponse, mais après plusieurs heures à parcourir des forums j'ai essayé avec Ttools et depuis ca fonctionne sans problème! Merci encore pour toutes l'aides apportées, je pense maintenant tout savoir pour faire des trafics AI à l'avenir
Bonjour, je viens de regarder tout ça et malheureusement aucune des solutions proposées ne semblent être efficaces. AIFP est il suffisant pour convertir correctement les FP en format .bgl?
Bon maintenant je rencontre un autre problème, le plan de vol ne semble pas être pris en compte par FSX. Les appareils n'apparaissent pas aux horaires indiqués dans la zone de l'aéroport. J'utilise AIFlightPlanner mais il me semble l'avoir déjà dis et mon fichier bgl est localisé dans fichier Scenery/World/Scenery.
Merci à tous pour vos réponses
Je suis bien content d'avoir résolu ce problème et comme demandé voici le screen de la bête:
https://photos.app.goo.gl/USuVLHDWRQGYQBhx7
La livrée ne casse pas trois pattes à un canard mais bon c'est un bon début
Bonsoir,
Pour une raison qui m'est totalement inconnu ma texture est enfin apparut comme je le voulais. Il ne me reste plus qu'Ã faire un flight plan pour voir si ca fonctionne.
Merci à tous et particulièrement Rwy32R pour votre aide sur ce problème :)
Franchement je ne vois pas ce que je peux faire de plus, j'ai beau comparer encore et encore avec la texture original, il n'y a aucune différence
J'ai bien retourné l'image et voici ce que ca donne avec AI-aircraft editor:
https://photos.app.goo.gl/PA5ABYr97LqRk3KX7
Je viens de regarder selon tes indications et tout est en règle, ca ne semble pas provenir de là . J'ai cherché un message d'erreur et il se trouve que AIPplanner m'indique que les fichiers:
FAIB_737_300_ALWAYSON_L.BMP
FAIB_737_300_L.BMP
FAIB_737_300_T.BMP
sont manquants pour ma texture ce qui n'est pas le cas
Je viens d'essayer de changer le aircraft.cfg avec ce que tu as écrit et après lui avoir assigné un plan de vol il n'apparait toujours pas...
FAIB_737-300_N
model=FAIB7373N
FAIB7373N.mdl
[fltsim.1]
title=FAIB Boeing 737-300 Nordair F-GTLR
sim=FAIB_7373
model=FAIB7373N
texture=Nordair1
atc_id=F-GTLR
atc_airline=Nor
atc_flight_number=
ui_manufacturer=FAIB
ui_type=737-300 Normal
ui_variation=Nordair colors
ui_createdby=
description=For AI use only.
J'espère avoir envoyé tout ce que tu as demandé
Bonjour, je viens d'essayer sans résultat. J'ai ce message d'erreur qui apparait au moment où je souhaite avoir un aperçu de l'appareil dans AIFlightPlanner: "Model folder not found or invalid"
Bonjour à tous,
Voilà depuis le mars j'essaie de créer des livrées pour le traffic AI dans FSX. J'utilise les paintkits disponibles, puis Gimp pour les modifier, les peindre et enfin DXTBmp pour modifier le format du fichier que je fais passer de jpeg à DXT5 mais malheureusement, même après avoir rempli le aircraft.cfg et créé un dossier spécialement pour l'appareil il apparait dans l'éditeur flightplan mais pas son image. Ce qui signifie donc qu'il ne peut apparaître dans fsx... Si quelqu'un à la solution à mon problème...
Bonne journée à tous
Bonjour, déjà pardon pour ma réponse tardive,
et j'ai essayé avec DXTBMP mais sans succès, la livrée que j'ai crée est carrément remplacé par la livré A320 d'Airbus....