Vous n'êtes pas identifié(e).
Joli "Kurfürst", Jankees !
Autre solution :
Télécharger l'exécutable "Geforce_SLI_Profile_Tool.exe" qui a pour but d'importer ou d'exporter les paramètres d'une carte Nvidia.
"Exporter" : produit un fichier "NVIDIA Profiles.txt" des paramètres en cours;
"Importer" : introduit les paramètres du fichier "NVIDIA Profiles.txt" que vous lui proposez.
Il suffira donc, une fois les paramètres optimisés (via Nvidia Inspector, par exemple), de sauver votre configuration en produisant un fichier "NVIDIA Profiles.txt".
Lorsque nécessité s'en fera sentir, vous aurez à importer ce fichier, via "Geforce_SLI_Profile_Tool.exe" afin de restaurer votre configuration.
Il va sans dire que ce programme permet d'installer des paramètres définis par d'autres usagers.
Je ne me suis jamais fatigué à tenter d'établir mes propres paramètres, je laisse cela aux spécialistes dont les trouvailles me satisfont amplement.
J'ai récupéré trois profiles, le premier privilégie la performance et le troisième, la qualité de l'image (au détriment de la performance). Le second est un intermédiaire.
Merci pour l'appréciation et le conseil, Jankees.
Je croyais avoir employé la fonte adéquate, trouvée sur "simmerspaintshop", en l'occurrence "USAF serial stencil".
Celle que tu me renseignes porte-t-elle un nom ? Je veux dire, la trouve-t-on en ".ttf" ? (ou autre).
@ Daddy trigger : C'est exact, c'était Bourvil. Je n'aurais pas voulu que ce soit Sami Naceri !
@ Greenhopper : Beeeen...
@ Neptune : Nous en reparlerons sur le réseau !
Très juste ! Erreur grossière de ma part.
... de freiner au roulage lorsque, pour libérer la roue de queue, le stick est poussé vers l'avant. Il vaut mieux placer le manche au neutre avant de freiner, sinon :
Mais, bon, la machine est réparée et la texture est disponible sur AVSIM.
Bonjour (ECV),
Oui, je suppose que le son de l'Alphajet, du moins la version freeware, est sans doute plus proche de la réalité mais après avoir installé ce son, je me suis rendu compte qu'il ne cessait pas, dans le cockpit, après extinction des moteurs. OK à l'extérieur de l'appareil mais pas à l'intérieur du VC. Peut-être y a-t-il possibilité de parer à cela ?
Sais-t'on extraire le VC de la version qui existerait sur "IL1946" ?
Par ailleurs, il est probable que FS KBT ne laissera pas cet appareil sans son ni cockpit virtuel (ni qqs autres lacunes de moindre importance), il reste donc à les attendre.
On trouve des vidéos sur Internet où le VC apparaît (positions pilote et instructeur) mais est visiblement non terminé.
À plus tard...
Amis, merci pour vos appréciations.
Il existe cependant un Virtual cockpit mieux adapté au Kawasaki T-4, il est extrait du Mitsubishi F-1, version "appui sol" du Mitsubishi T-2. La verrière de ce "VC", comme celui du Kawasaki, n'a pas de montants frontaux (comparer les captures d'écran ci-dessous avec celle du premier "post" de ce "topic").
Par ailleurs, j'ai tenté d'améliorer l'éclairage du "VC" en renvoyant à d'autres fichiers "vc lights". Ils sont inclus dans les deux "kits" mis en téléchargement plus bas et considérés dans le fichier "*.txt" joint.
Ceux qui ont déjà installé la version précédente du "VC" (T-2) peuvent télécharger une simple adaptation :
La nouvelle version (complète) du "VC" (F1) est disponible ici :
J'ai testé le son de plusieurs appareils, celui qui me parait le meilleur vient du Saab 105 (freeware) que vous pourrez également télécharger :
Après avoir introduit cet appareil pour FS 2002, ensuite pour FS 2004, l'équipe FS KBT (Japon) a récemment publié une nouvelle version construite pour FSX.
Extérieurement, il est magnifique (comme toutes les productions de cette équipe en fonction de l'époque où elle sont parues) mais présente quelques imperfections :
- En "vue depuis la tour", l'appareil voit son ombre projetée sur lui-même (FS KBT devra corriger cela);
[Dans FSX, il faut rejeter l'option "ombre de l'appareil portée sur lui-même"]
- Le son est renvoyé à celui du FA-18 d'Accélération qui ne vaut rien, mieux vaudrait récupérer le folder "sound" d'un Alphajet, par exemple.
et surtout,
- pas de cockpit virtuel, il devrait être fourni avec retard (rumeur) par les concepteurs.
Cependant l'intégration d'un "virtual cockpit" similaire (Mitsubishi T-2) se fait sans problème. Pour ceux que cela intéresse, j'ai intégré ce "3D" et adapté l'éclairage.
L'appareil est téléchargeable sur FlightSim.com : KAWASAKI T-4 ou ailleurs, sans doute.
et le kit d'intégration du TdB 3D est disponible ici.
Bonjour Hiboux 47,
Cliquer le bouton 3 sur la console de droite (voir illustration) fait apparaître :
a) une boite grise (ressemblant à un taximètre) au centre supérieur du tableau de bord (j'en ignore l'usage);
b) cinq petits boitiers cubiques verts au dessus du tableau de bord (à droite). Ces boitiers correspondent aux points d'attache aile/fuselage et leurs chargements (off - msl - rocket pod - réservoir).
La sélection des chargements ne peut se faire que lorsque l'avion est au sol.
Amicalement,
F6
Merci, Hiboux47 ("VaporZ" ?)
À JMD, s'il lit ce post :
ma réponse à votre mail me revient "----- The following addresses had permanent delivery errors -----"
Peut-être avez-vous changé d'adresse ?
Fulbert
Le "Black 35" faisait partie de la 263e Escadrille de reconnaissance, détachée à Bagram (Nord de Kaboul) en 1983. Équipé, dans ce cadre, d'une nacelle de reconnaissance diurne "D-99" en position ventrale, cet appareil est un "MF" et non un "MiG-21R". Trois médailles "Héros de l'Union Soviétique", peintes sur le flanc gauche et sous la verrière, homologuent les missions de guerres couronnées de succès.
Cette texture est réalisée sur un "paintkit" de 2048 pixels de côté dessiné par "Dag" (Norvège); Merci à lui. Elle est destinée au MiG-21MF d'Ivan Jurcaga et est téléchargeable sur le site "AvsimRus" (Il n'est pas nécessaire de s'y inscrire).
Certes, je n'ai pas essayé cette machine avec DX10 car, comme l'énorme majorité des "simmers", j'y ai renoncé.
Par ailleurs, je n'avais pas remarqué que tu cherchais un appareil aux textures compatible DX10.
Il semble que GeoAir soit aux abonnés absents. Alors... Un Iris MiG-29 (Fulcrum A&D) pour FSX, il y en a un ici
Merci pour votre appréciation, Hiboux 47.
Pour l'instant, je ne suis plus très courageux pour les camouflages... Le Red 27 m'a un peu usé mais il m'a fait découvrir 2 ou 3 petite choses que j'aimerais essayer sur une base (+/-) métallisée de l'ex-DDR.
À voir les textures présentées deci-delà , je suis convaincu que l'une ou l'autre des textures africaines sortira. Si ce n'est déjà le cas.
Hé, oui... Je le confesse : j'ai fauté !
Après avoir vu une photographie en couleur de l'appareil, j'ai constaté que le contour du numéro n'était pas blanc mais bleu foncé.
Qu'à cela ne tienne, j'ai stocké la version corrigée sur AVSIMrus
Ou les seuls fichiers à remplacer sur AvSim.
Note : le téléchargement sur AVSIMrus inclus le dossier texture (en .dds) que vous possédez certainement déjà , si tel est le cas, négligez !
Cet appareil ne dispose pas de feu anti-collision. Il devait certainement exister dans la réalité.
Vous pouvez emprunter celui du B737 de FSX en ajoutant la ligne suivante au paragraphe "[LIGHTS]" du fichier "aircraft.cfg" :
light.5=3, -27.20, 0.0, 7.40, fx_strobeh //---Ajouté
Ce MiG-21MF, NATO nickname "Fishbed J", était déployé en Afghanistan lors de la présence des armées soviétiques (1979-1988). Les quatre étoiles sous le (la ?) canopée représentent les missions réussies.
Texture destinée au MiG-21MF d'Ivan Jurcaga.
La texture "Red 27" est téléchargeable sur AvSim.
Note : Inscription nécessaire (gratuite) chez AvSim pour accéder au téléchargement.
Les fichiers communs (convertis en .dds) Ã toutes les textures de cet appareil sont disponibles ici.
Amis, merci pour vos commentaires.
F6
Le MiG-21MF (Fishbed J) "Rouge 01" appuyait l'intervention des forces du Pacte de Varsovie en Tchécoslovaquie les 20-21 août 1968. Les deux bandes rouges identifiaient les appareils soviétiques participant à cette opération qui mit fin au "printemps de Prague".
Télécharger la texture (AvSim)
Note : Pour accéder au téléchargement du site AvSim, il est nécessaire d'y être enregistré (gratuit).
C'est toujours un plaisir, H47. Un plaisir de travailler une texture mais aussi de satisfaire.
Je viens de commencer, à titre de test, une autre texture "metal nu" qui serait plus "métallique". La première étape est concluante mais encore insuffisante. Les plus spectaculaires des textures "bare metal" sont celles qui reçoivent des fichiers supplémentaires ("spec") mais j'ignore où placer l'instruction qui appelle ces fichiers. Je suis donc une autre voie.
Qqs screenshots des essais éffectués sur la partie avant, côté gauche, du fuselage :
---> Hiboux 47 (et ceux que cela intéresse) :
Je n'ai pas trouvé de police cyrillique exactement identique à celle du modèle. De plus j'ai été obligé d'assombrir le bleu des lettre, celui-ci se confondant trop avec le fond.
Quoiqu'il en soit, la texture "Blue 40" est téléchargeable sur Megaupload
Je viens trouver une photographie du côté gauche du "Blue 40", la texture que je viens de terminer est inexacte !
Je vais la corriger et la remettre à disposition.
Amic...
Fulbert
Merci pour votre appréciation, Hiboux 47.
Comme la texture "Blue 40" est proche du "blue 30", vous aurez votre texture ce soir ou demain (heure européenne) suivant la difficulté à trouver les caractères (russes) adéquats ou à les reconstituer.
Notez que Le "blue 40" est un MiG-21 bis (Fishbed "L" ou "N") extérieurement assez similaire au Fishbed "J".
Amic...
Fulbert
La version annoncée plus haut est disponible ici :
Téléchargement MiG-21MF (Fishbed J) - 27,5 Mb
Cette version de l'appareil d'Ivan Jurcaga reçoit le fichier "mig.air" et le "aircraft.cfg" modifiés par Bob Chicilo mais pas le panel 2D (complètement inutile selon moi). De plus, j'ai adapté une configuration fuel/réservoirs plus réaliste, modifié la position de la roue de nez (contact points) et amélioré légèrement la stabilité longitudinale.
Il n'existe pas encore de manuel explicatif en anglais mais j'ai ajouté 3 captures d'écran (trouvées sur SOH) relatives aux commandes du cockpit et une très courte explication du démarrage du réacteur dans le dossier "documents").
Ce dossier comprend également le "paintkit" qui ne fut pas aisé à trouver.
Cette version ne reprend que la texture "Blue30", d'autres textures sont disponibles sur le "net" aux endroits habituels.