#1 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] exportation blender » 21-12-2020 15:07:30

Pour faire avancer le shimblick

J ai essaye simplement de reassigner un par un , en cliquant sur le bouton correspondant , les parametres generes par l outil P3D:FSX  dans MARERIALS PROPERTIES> et sous <Use Node>  de Blender 2.9

9 fois sur 10 j ai reussi a generer au poil mon fichier MDL sans probleme

Cela voudrait dire que les parametres ont besoins d etre reinitialiser apres leur affectation automatique
(tres en phase avec les recommendations que j ai vu sur FSdevelopper -reinitialisier votre scene etc etc)
Le pourquoi je ne sais pas mais cela depanne en attendant plus
Je continue d explorer Blender (tres riche en fonctionalites)

Deja un peu plus complexe que le cube


[img align=l]build6.jpg[/img]

[img align=l]build7.jpg[/img]

#2 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] exportation blender » 18-12-2020 12:45:48

Merci pour la promptitude de ta reponse

Je n ai pas MSFS donc pas d embiguite de ce cote la

Le SDK est bien lance ATTENTION c est la que je vois une difference avec ton test C est le SDK de FSX Acceleration a savoir FSX A SDK

Si je selectione le l onglet P3D/FSX Animation Tools : je vois bien les ambients

et de toute facon si je selectione mon test inititial  , ce dernier s exporte sans probleme
SI j essaie de le recreer a l identique c est la cata???????????

J ai juxtapose les ecrans blender 2.8 ou 2.9 des 2 tests et ne vois aucune difference

Je vais mettre ce probleme sous le coude et attendre u peu que la situation se decante

Je joint les ecrans des etapes au cas ou quelqu un appercoie quelque chose

J en proffite pour te demander s il y ni pas un probleme au niveau des MP car j avais prepare un brouillon et je ne le vois plus
J avais aussi envoye un message a un membre : pas de trace

Au fait: bienvenu au club des retraites

[img align=l]buildr1.jpg[/img]
[img align=l]buildr2.jpg[/img]
[img align=l]buildr3.jpg[/img]
[img align=l]build4.jpg[/img]
[img align=l]build5.jpg[/img]

#3 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] exportation blender » 17-12-2020 13:44:53

koupi
Réponses : 5

Salut a tous

Voulant me familiariser avec Blender j ai installe ce dernier sur Window10 (V20H2)
pour effectuer quelque chose de tres simple a savoir
-créer un cube
-appliquer une texture
-exporter

Version Blender 2;91

J ai installer le Toolset

2P3DFSX

Pas de problemes : les options apparaissent bien dans le menu P3DFSX

----------------OUTILS P3DFSX-------------------------
Je renseigne le
_FRIENDLY NAME
et le
_GUID
_INITIALIZE the SDK : ok

-----------------Blender Object---------------------------
_MODE OBJECT
Je cree un
-OBJECT Mesh Cube
_SELECTION

-----------------Blender EDIT------------------------

TYPE D EDITEUR

_Proprietes de materiaux

Nouveau materiau :
_je met un nom

Je clique sur

-P3D/FSX material Params

_Selection : Specular material

Menu Texture de  Specular material

-Diffuse puis _Ouvrir (je renseigne avec un fichier BMP ou DDS 1024 * 1024)

Je selecte l icône (mappemonde) _Material Prevew

Mon cube apparait avec son material ; pour moi c est ok puis que blender 2,9 de base fait le necessaire (depliage et UV)

Par acquit de conscience dans un autre essais, j ai aussi clique sur le bouton _Assigner qui se trouve sous le nom du material



------------------------------Exportation--------------------------------

-Menu _Fichier

_Exporter

_DirectX for P3D/FSX (,X/,MDL)

Options

_Applied all modifier
_Export MDL
_Log file

Je renseigne le nom du fichier a créer

puis j appuie sur le bouton

_EXPORT P3D/FSX ,X file

Une liste d injures :qui se termine par

EXPORT ERROR! Couldn't find the corresponding shader node for material <tata>. It should be a 'Specular BSDF' for specular material.

------------------------------conclusions-------------------

Ce qui est le plus fort dans cette histoire c est que j ai deja fait un essais de la meme facon et qui a fonctione
Si je rappelle cette objet : pas de problemes
(mais qu ai je fait de plus ????)

J ai compare : les parametres et Noeuds de chader : ILS SONT IDENTIQUES !!!!!!

Si quelqu un a une idee je suis preneur

Merci (en attendant je retourne sur GMAX qui fonctionne comme une horloge maintenant: encore un mystere )

e_colere3

#4 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] gmax incompatible avec Windows 10 » 19-03-2016 23:29:25

Apres avoir voulu passer en NVIDIA GEFORCE:problem le navigateur de materiel ne marche pas
En mode super administrator : idem (donc apparamment pas de problèmes de droit )
En mode Heidi ou OpenGL : idem
Je repasse donc en intel : le navigateur de materiel ne marche PLUS ???????
J en suis reduit a emuler du window X et lancer le scrip fsxmateriel.ms (2fois) avant d utiliser le navigateur et la ok pendant environ 3 secondes

(je laisse ca aux specialistes du scrip)


Probleme Deja evoque :voir le lien ci dessous

Accueil forums
» Matériel et configuration des logiciels
» Windows 10



desole mais a suivre

#5 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] gmax incompatible avec Windows 10 » 17-03-2016 18:08:34

Lejerm a écrit :
koupi a écrit :

Salut
ref:bascule window7 window10
Hum Apres avoir franchis le pas je tourne sur window10 sur mes deux ordinateurs (bureau et portable) et cela sans soucis
concernant gmax , apres quelques frayeurs, j ai reussi a le faire fonctionner correctement
Solution personnel : mettre gmax en compatibilite WINDOW 7
les compatibilites ascendantes ne reglaient pas les problemes
Pourquoi ????
Bonne chance

Bonjour koupi,
Je ne suis pas sûr de comprendre ce que tu entends par "ref:bascule window7 window10"...Pourrais-tu m'en dire un peu plus?
Par ailleurs, j'ai déjà essayé de lancer gmax en activant la compatibilité Windows 7, mais ça ne change rien.
Merci.

Concernant la bacsule : c est simplement le fait de passer de window7 a window10 via la mise a jour automatique fournie par Microsoft

Concernant les cartes graphiques rien de bien transcendant : Intel(R) Hd graphics Family 3000 et 4400
Ecrans :Dell E2014H(Analog) et generic Pnp Monitor

J aie une Nvidia GEFORCE que je testerai plus tard et je vous tiendrais au courant  des résultats

#6 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] gmax incompatible avec Windows 10 » 15-03-2016 17:46:41

Salut
ref:bascule window7 window10
Hum Apres avoir franchis le pas je tourne sur window10 sur mes deux ordinateurs (bureau et portable) et cela sans soucis
concernant gmax , apres quelques frayeurs, j ai reussi a le faire fonctionner correctement
Solution personnel : mettre gmax en compatibilite WINDOW 7
les compatibilites ascendantes ne reglaient pas les problemes
Pourquoi ????
Bonne chance

#7 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]FSX Scene des Iles Vierges US et Britanique » 23-05-2014 22:17:52

koupi
Réponses : 6

Bonjour a tous

Je viens tout juste  de mettre a dispo la nouvelle scene des iles Vierges Britaniques et  des États-Unis
comprenant la redefinition correct des iles (et il y en a beaucoups!) cotes et du paysage

(La mise en ligne n etant pas immédiate, je pense quelle sera accessible sous 24 heures)

-Cyril E. King airport a St. Thomas  situe au sud de l ile de St Thomas (US) TIST

-Terrance B Lettsome Intl Airport situe dans l ile de Tortola (br) : TUPJ

-Virgin Gorda Airport situe dans l ile de Virgin Gorda, (br): TUPW

Cette scene est adaptee aux meshs <meshilevierge> en LOD(10)  qui se trouvent dans le meme chargement

Pour rappel:

2 autres scenes deja existantes complètent cette scene des iles vierges us et br
et sont accessibles sur les  memes sites

-Henry E Rohlsen Airport  St Croix,US Virgin Isl TISX <<SaintecroixV2.ZIP>>


-Capt Auguste George (TUPA) British Virgin Islands <<AnegadaV2.ZIP>>

Pour ce dernier aeroport, quelques modifications mineures ont ete jointes a ce pack des iles vierges

Cette (Ces) Scene(s) et (sont) disponible(s) sur

http://library.avsim.net
http://www.flightsim.com

Argument de recherche :

<<ilesviergesV2.ZIP>>
ou
<<VALLADIER>>


Quelques ecrans

14253431504_8fbab9983d_o.jpg
14216866726_6d8fb2303a_o.jpg
14053378929_6a7953bf2d_o.jpg
14236721131_7020e726d7_o.jpg
14216865646_cb6ba387f8_o.jpg
14237766462_584cf52881_o.jpg
14260198083_c783080830_o.jpg
14053377569_15e752a672_o.jpg
14239729404_0d733fa258_o.jpg
14053376619_540a08ce62_o.jpg
14053415700_7b12202803_o.jpg
14237764332_2560a797bd_o.jpg
14066866118_bd533241c0_o.jpg
14230376326_1cf36dc89f_o.jpg
14250559891_46ab6bf6c7_o.jpg

#8 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Scene de l ile d Anegada » 26-07-2013 19:55:10

koupi
Réponses : 5

FSX scene de l ile  Anegada

Je viens de mettre a dispo la nouvelle scene de l ile d anegada
une des iles Vierges britanique situee dans l archipel des Antilles

comprenant la redefinition correct des cotes et du paysage


-Aeroport: Capt Auguste George (TUPA) ville :The Settlement


Elle est adaptee aux meshs caraibes en LOD(10) < meshantilles.zip> qui se trouvent sur les memes sites que les scenes

http://library.avsim.net
http://www.flightsim.com




Argument de recherche :

<<AnegadaV2.ZIP>>
ou
<<VALLADIER>>
wink;)

9372011110_92776143a1_b.jpg
9369232627_4e4de72303_b.jpg
9369232621_7dd3f9b584_b.jpg
9372011144_81a7250303_b.jpg

#9 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]nouvelle scene de l ile de Sainte Croix » 22-06-2013 23:13:03

PatDeBarr a écrit :

MERCI Jean-Louis,

Chargé et installé ...

N'oublie pas de corriger le lien Avsim dans le premier post !!!

Patrick

Encore un effet du produit local, Correction effectue professeur Pat wink

#11 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]nouvelle scene de l ile de Sainte Croix » 22-06-2013 16:18:11

desole pour le retard pour la mis en ligne Cela est peut etre du au week end qui commence

#12 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]nouvelle scene de l ile de Sainte Croix » 22-06-2013 06:52:44

koupi
Réponses : 11

Je viens de mettre a dispo la nouvelle scene de l ile de Sainte Croix
une des iles  Vierges des États-Unis situee dans l archipel des Antilles

comprenant la redefinition correct des cotes et du paysage


-Aeroport: Henry E Rohlsen Airport (Christiansted, St Croix, U.S.V.I.) TISX

-Zone de raffineries et stockage carburant de HOVENSA Oil

Elle est adaptee aux meshs caraibes en LOD(10) < meshantilles.zip> qui se trouvent sur les memes sites que les scenes

http://library.avsim.net
http://www.flightsim.com
http://www.surclaro.com




Argument de recherche :

<<SainteCroixV2.ZIP>>
ou
<<VALLADIER>>


9102208447_7820e751fe_b.jpg
9102208091_28db039705_b.jpg
9104434982_f0c01bba7d_b.jpg
9102208291_aaae99ca13_b.jpg
9102208079_b901b23ee5_b.jpg
9104435160_4645be9c6c_b.jpg

#13 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] L'île d'Yeu - LFEY » 22-12-2012 19:22:18

Coucou Marcoh

J ai applique ton patch: Tout est ok maintenant pour moi
Je vais enfin savourer cette exellente scene
Encore bravo et merci
mad2_gif

#14 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] L'île d'Yeu - LFEY » 22-12-2012 00:02:16

Salut Marcoh

Je viens d istaller ta scene mais malheureusement j ai un bug <Microsoft flight simulator a cesse de fonctioner>
Si je veut regarder a droite , je pense au centre de l ile, FSX bug
J ai desinstalle, reinstalle manuellemnt et ou automatiquement : meme bug
J ai parametre en DX9 ou DX10 : meme probleme
J ai enleve UTX : idem
J ai modifie la resolution de la trame: idem ?
Je n ai pas de scene de metropole

Je suis en Window7 pro, 3go ram ,Intel core2 quad CPU, 2.33GHZ
As tu eus ce genre de remarque ?

koupi

#15 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] ile de Saintelucie (caraibes) » 04-09-2012 17:02:40

koupi
Réponses : 11

Je viens de mettre a dispo la nouvelle scene de l ile de Saintelucie

comprenant la redefinition correct des cotes et du paysage

avec ses 2 aeroports:

    George F.Charles (TLPC) Castries
    Hewanorra Int (TLPL) Vieux fort

et la Zone de stockage carburant de  Hess

Elle est adaptee aux meshs caraibes en LOD(10) < meshantilles.zip> qui se trouvent sur les memes sites que les scenes

http://ibrary.avsim.net
http://www.flightsim.com
http://www.surclaro.com




Argument de recherche :

<<SaintelucieV2.ZIP>>
ou
<<VALLADIER>>

7930153678_53012bb506_z.jpg
7930152750_0f1ee352ef_z.jpg
7930151916_b9f2172aab_z.jpg
7927882328_aeee45c79e_z.jpg
7927880812_69bac9e547_z.jpg
7927850412_99f24fb655_z.jpg
7927876150_aeb4f9794c_z.jpg
7930143108_f84c4d14a2_z.jpg
7930142456_e88ec9eec4_z.jpg
7930141470_47c674b15d_z.jpg

solv_gif=D

#16 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Librairie 'Personnages' » 12-06-2012 14:46:30

Bon vla que je vai etre oblige de les mettrent en maillo de bain pour les incorporer Merci pour ce joli travail

#17 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Trinidad avec TTPP (Piarco) ancien et son nouvel aeroport » 03-06-2012 16:39:30

koupi
Réponses : 4

Je viens de mettre a dispo la nouvelle scene Trinidad avec TTPP (Piarco) airport(acien et nouvel aeroport)


Elle est adaptee aux meshs caraibes en LOD(10) < meshantilles.zip> qui se trouvent sur les memes sites que les scenes

http://ibrary.avsim.net
http://www.flightsim.com
http://www.surclaro.com


Argument de recherche :
<<Trinidadv2>>
ou
<<VALLADIER>>
Bon Vol=8


7322892764_ff884a6fed_b_d.jpg
7322893384_8ce38f310b_b_d.jpg
7322894010_e2e1dddc6f_b_d.jpg
7322894682_af41615309_b_d.jpg
7322895222_c4a287682d_b_d.jpg
7322895806_d200b18943_b_d.jpg
7322896474_b7c91aff9e_b_d.jpg
7322896932_a6744966bf_b_d.jpg
7322897246_08e64eaa5e_b_d.jpg

#18 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Scene de Tobago TTCP » 05-02-2012 22:14:02

Coucou Mano +30 ici Vivement un peu de fraicheur
Pour les grogs pas de probleme....le rhum a quasiment la meme temperature
blink

#19 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Scene de Tobago TTCP » 05-02-2012 19:59:06

koupi
Réponses : 7

Je viens de metre a dispo la nouvelle scene de Tobago (TTCP)

Elle est adaptee aux meshs caraibes en LOD(10) < meshantilles.zip> qui se trouvent sur les memes sites que les scenes

http://ibrary.avsim.net
http://www.flightsim.com
http://www.surclaro.com


Argument de recherche :
<<Tobagov2>>
ou
<<VALLADIER>>
Bon Vol=8

6818127601_bbee2515e7_b.jpg
6818125303_215bbb3d82_b.jpg
6818126199_1f04455df9_b.jpg
6818124431_471a51b89f_b.jpg
6818128437_d122bb38b2_b.jpg
6818126817_be78d35a78_b.jpg

#20 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Scenes des iles de St Vincent /Grenadines ainsi que de la Grenade » 15-11-2011 03:20:22

koupi
Réponses : 7

Je viens de metre a dispo les nouvelles scenes Scenes des iles de St Vincent et les Grenadines ainsi que de la Grenade
qui elle est toute nouvelle sous le nom <<GrenadinesV2.zip>>


Elles sont adaptees aux  meshs caraibes en LOD(10) < meshantilles.zip> que j ai aussi mis a dispo sur les sites ci-dessous

http://library.avsim.net
http://www.flightsim.com
http://www.surclaro.com

Arguments de recherche pour les meshs :
<<meshantilles.zip>>
ou
<<VALLADIER>>

Arguments de recherche pour les scenes :
<<GrenadinesV2.zip>>
ou
<<VALLADIER>>

Ces nouvelle scenes comportent de nombreuses modifications  par rapport aux ancienes ainsi que des nouveaux aeroports
(Argyle : ouverture prevu en 2013...(que j ai nomme TVSG) voir<< http://svgiadc.com/airportDesigns.asp>> pour les grenadines

Maurice Bishop (ex Pointe Saline) (TGPY) et Lauriston(TGPZ) pour la Grenade

**************************************************************************
*                                                                                                                                   *
*                                      ATTENTION                                                                            *
*                                                                                                                                   *
*                 Si vous avez deja installe mon ancienne scene GRENADINES                           *
*                        vous devez imperativement la supprimer                                                *
*                              en detruisant la librarie                                                                   *
* \Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Addon Scenery\grenadines   *
*                                                                                                                                   *
**************************************************************************

Quelques screens ci dessous

St Vincent et les grandines

E.T.JOSUA(TVSV) noter l ajonction du stade <ARNOS VALE> ver le bout de piste
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6214/6345020967_850dc986c0_b.jpg[/img]
[img align=G]http://farm7.static.flickr.com/6044/6345771052_07bb6b89e1_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6099/6345775224_ca82b8733b_b.jpg[/img]

ARGYLE (TVSG) Nouveau

[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6236/6345771542_e78aaf9a75_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6052/6345772160_a467ee0d86_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6119/6345772616_94bf2208e4_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6058/6345773110_55cb7b9fee_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6019/6345775638_de3d4cf98b_b.jpg[/img]

J.F.MITCHELL(TVSB)

[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6215/6345019811_de55d85664_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6215/6345769840_7781bc161a_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6035/6345025507_4fab91d1c3_b.jpg[/img]

MUSTIQUE(TVSM)

[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6060/6345768064_19055e8dd5_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6057/6345768662_bf86e18c83_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6031/6345774528_01a1f9aeb1_b.jpg[/img]

CANOUAN (TVSC)

[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6217/6345017809_6972933673_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6054/6345767540_c6c27138c9_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6229/6345774210_3302bfb30f_b.jpg[/img]

UNION I.Int(TVSU)

[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6223/6345765986_dd466e476b_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6118/6345766604_b6e888c7ff_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6060/6345024611_fed2ab2f11_b.jpg[/img]

______________________________________________________________________

la Grenade

Lauriston(TGPZ) (ile de Carriacou)

[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6224/6345762650_c2dd974a55_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6092/6345028619_dba0dc3c9c_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6036/6345024293_d880b793ef_b.jpg[/img]

Maurice Bishop (ex Pointe Saline) (TGPY)

[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6211/6345760722_5e25abf996_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6239/6345761166_7c9b0563ab_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6042/6345761744_b9d46765b6_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6220/6345762198_85e0464cf5_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6032/6345024003_d0a3bfd44d_b.jpg[/img]

#21 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Librairies 'Eclairage' et 'Fanions' » 10-11-2011 18:05:34

Salut Pat

Magnifique, plus que les objets eux memes , encore une foi tu nous donnes une nouvelle approche pour ameliorer nos scenes FSX avec Gmax

grand merci pour ce nouvel apport
eusa_clap

#22 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Grande case TFFG » 02-06-2011 16:21:32

geran a écrit :

Salut à tous
OK pour les réglages comme préconisés,j'ai enlevé des éléments,remis ,une scène TNCM bgl toute simple etc,rien ne change,le plus rédhibitoire étant l'île d'Anguilla qui est fortement déformée vers l'est et qui s'allonge démesurément derrière Tintamare.Je n'ai pas mesh antilles
Pas de quoi en faire un tintamarre.......c'est chez moi que cela se passe.Bonne journée Gérard

Geran Peux tu m envoyer ta config (operating system, ecran) version de FSX 1, 2 ou acceleration, plus une ou deux images
ton allongement vers l est me fait penser a une tuile qui ne s affiche pas
Essaye de prende beaucoup de hauteur afin de verifier qu il n y a pas un rectangle (tuile) qui ne s affiche pas et donc met cela en deco terrestre FSX (Si c est le cas : vitesse d affichage trop lente voir parametres FSX)
Tu parles d une scene TNCM toute simple ?
AS tu aussi essayais de deselectioner toutes tes scenes de ton addon scenery afin de voir si le probleme persiste
Si non
ne coche que la derniere scene d antigua
Si rien
coche grande case

Bon apres cela on laisse tintamare et on s ecoute une biguine avec doudou

PS Je vois positif F9.1 ??? sur la description Les 2 versions cohabitent t elles

#23 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Grande case TFFG » 01-06-2011 23:47:19

JP67 a écrit :
geran a écrit :

Salut à tous
Merci koupi pour cette scène bien remplie.
pour information,dans ma configuration,je ne peux l'installer sans décocher accidents dommages,dommage!,et j'ai beaucoup de scintillements en vol sur la piste et tarmac dont les couleurs ne me sont pas agréables.Pas de possibilité de démarrer d'un parking.
L'île est très vert fluo nuit et jour.
Je précise bien pour information chez moi,ne soit pas attristé par mes constatations car c'est une belle réalisation.Merci encore Gérard

Même constat chez moi,  je constate également des effets d'eau en pente sur la partie côtière et des objets à plusieurs mètres du sol en sortie de parking véhicules. Je précise que j'ai installé le mesh Antilles. C'est dommage car la modélisation des bâtiments est réussie. J'ai vu que la partie 2D a été créée en partie avec GMAX, il faudrait peut être essayer une transformation en polygones avec la dernière version bêta de ModelConverterX.

Un grand merci à l'auteur et tous mes encouragements pour une éventuelle amélioration.

Bien cordialement

Quit dit Mesh , doit penser a verifier ses parametres FSX decors load 10 = 38 metres
Perso je met sur 10

Voir l exellent tuto de navion sur http://www.vf-air.com/

#24 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Grande case TFFG » 30-05-2011 20:53:28

Vbazilloo
Derniere viste datant de Janvier 2010 Depuis ????
Aurais tu quelque photos sur l anciene piste de Tintamare ??

#25 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » Grande case TFFG » 30-05-2011 20:33:56

Je viens de metre a dispo la nouvelle scene de Grande Case TFFG de st Martin



Elle est adaptee a mes meshs caraibes en LOD(10) < meshantilles.zip>

http://ibrary.avsim.net
http://www.flightsim.com
http://www.surclaro.com


Argument de recherche :
<<Grandecase.zip>>
<<Grandecase2.zip>>
ou
<<VALLADIER>>



5777652812_5eb08ebca3_b.jpg
5777110171_41fe235e6d_b.jpg
5777649942_8c38b6ae48_b.jpg
5777107519_027b579a2d_b.jpg
5777112779_c03ec47a66_b.jpg

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB