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Pour faire avancer le shimblick
J ai essaye simplement de reassigner un par un , en cliquant sur le bouton correspondant , les parametres generes par l outil P3D:FSX dans MARERIALS PROPERTIES> et sous <Use Node> de Blender 2.9
9 fois sur 10 j ai reussi a generer au poil mon fichier MDL sans probleme
Cela voudrait dire que les parametres ont besoins d etre reinitialiser apres leur affectation automatique
(tres en phase avec les recommendations que j ai vu sur FSdevelopper -reinitialisier votre scene etc etc)
Le pourquoi je ne sais pas mais cela depanne en attendant plus
Je continue d explorer Blender (tres riche en fonctionalites)
Deja un peu plus complexe que le cube
Merci pour la promptitude de ta reponse
Je n ai pas MSFS donc pas d embiguite de ce cote la
Le SDK est bien lance ATTENTION c est la que je vois une difference avec ton test C est le SDK de FSX Acceleration a savoir FSX A SDK
Si je selectione le l onglet P3D/FSX Animation Tools : je vois bien les ambients
et de toute facon si je selectione mon test inititial , ce dernier s exporte sans probleme
SI j essaie de le recreer a l identique c est la cata???????????
J ai juxtapose les ecrans blender 2.8 ou 2.9 des 2 tests et ne vois aucune difference
Je vais mettre ce probleme sous le coude et attendre u peu que la situation se decante
Je joint les ecrans des etapes au cas ou quelqu un appercoie quelque chose
J en proffite pour te demander s il y ni pas un probleme au niveau des MP car j avais prepare un brouillon et je ne le vois plus
J avais aussi envoye un message a un membre : pas de trace
Au fait: bienvenu au club des retraites
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Salut a tous
Voulant me familiariser avec Blender j ai installe ce dernier sur Window10 (V20H2)
pour effectuer quelque chose de tres simple a savoir
-créer un cube
-appliquer une texture
-exporter
Version Blender 2;91
J ai installer le Toolset
2P3DFSX
Pas de problemes : les options apparaissent bien dans le menu P3DFSX
----------------OUTILS P3DFSX-------------------------
Je renseigne le
_FRIENDLY NAME
et le
_GUID
_INITIALIZE the SDK : ok
-----------------Blender Object---------------------------
_MODE OBJECT
Je cree un
-OBJECT Mesh Cube
_SELECTION
-----------------Blender EDIT------------------------
TYPE D EDITEUR
_Proprietes de materiaux
Nouveau materiau :
_je met un nom
Je clique sur
-P3D/FSX material Params
_Selection : Specular material
Menu Texture de Specular material
-Diffuse puis _Ouvrir (je renseigne avec un fichier BMP ou DDS 1024 * 1024)
Je selecte l icône (mappemonde) _Material Prevew
Mon cube apparait avec son material ; pour moi c est ok puis que blender 2,9 de base fait le necessaire (depliage et UV)
Par acquit de conscience dans un autre essais, j ai aussi clique sur le bouton _Assigner qui se trouve sous le nom du material
------------------------------Exportation--------------------------------
-Menu _Fichier
_Exporter
_DirectX for P3D/FSX (,X/,MDL)
Options
_Applied all modifier
_Export MDL
_Log file
Je renseigne le nom du fichier a créer
puis j appuie sur le bouton
_EXPORT P3D/FSX ,X file
Une liste d injures :qui se termine par
EXPORT ERROR! Couldn't find the corresponding shader node for material <tata>. It should be a 'Specular BSDF' for specular material.
------------------------------conclusions-------------------
Ce qui est le plus fort dans cette histoire c est que j ai deja fait un essais de la meme facon et qui a fonctione
Si je rappelle cette objet : pas de problemes
(mais qu ai je fait de plus ????)
J ai compare : les parametres et Noeuds de chader : ILS SONT IDENTIQUES !!!!!!
Si quelqu un a une idee je suis preneur
Merci (en attendant je retourne sur GMAX qui fonctionne comme une horloge maintenant: encore un mystere )
Apres avoir voulu passer en NVIDIA GEFORCE:problem le navigateur de materiel ne marche pas
En mode super administrator : idem (donc apparamment pas de problèmes de droit )
En mode Heidi ou OpenGL : idem
Je repasse donc en intel : le navigateur de materiel ne marche PLUS ???????
J en suis reduit a emuler du window X et lancer le scrip fsxmateriel.ms (2fois) avant d utiliser le navigateur et la ok pendant environ 3 secondes
(je laisse ca aux specialistes du scrip)
Probleme Deja evoque :voir le lien ci dessous
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desole mais a suivre
koupi a écrit :Salut
ref:bascule window7 window10
Hum Apres avoir franchis le pas je tourne sur window10 sur mes deux ordinateurs (bureau et portable) et cela sans soucis
concernant gmax , apres quelques frayeurs, j ai reussi a le faire fonctionner correctement
Solution personnel : mettre gmax en compatibilite WINDOW 7
les compatibilites ascendantes ne reglaient pas les problemes
Pourquoi ????
Bonne chanceBonjour koupi,
Je ne suis pas sûr de comprendre ce que tu entends par "ref:bascule window7 window10"...Pourrais-tu m'en dire un peu plus?
Par ailleurs, j'ai déjà essayé de lancer gmax en activant la compatibilité Windows 7, mais ça ne change rien.
Merci.
Concernant la bacsule : c est simplement le fait de passer de window7 a window10 via la mise a jour automatique fournie par Microsoft
Concernant les cartes graphiques rien de bien transcendant : Intel(R) Hd graphics Family 3000 et 4400
Ecrans :Dell E2014H(Analog) et generic Pnp Monitor
J aie une Nvidia GEFORCE que je testerai plus tard et je vous tiendrais au courant des résultats
Salut
ref:bascule window7 window10
Hum Apres avoir franchis le pas je tourne sur window10 sur mes deux ordinateurs (bureau et portable) et cela sans soucis
concernant gmax , apres quelques frayeurs, j ai reussi a le faire fonctionner correctement
Solution personnel : mettre gmax en compatibilite WINDOW 7
les compatibilites ascendantes ne reglaient pas les problemes
Pourquoi ????
Bonne chance
Bonjour a tous
Je viens tout juste de mettre a dispo la nouvelle scene des iles Vierges Britaniques et des États-Unis
comprenant la redefinition correct des iles (et il y en a beaucoups!) cotes et du paysage
(La mise en ligne n etant pas immédiate, je pense quelle sera accessible sous 24 heures)
-Cyril E. King airport a St. Thomas situe au sud de l ile de St Thomas (US) TIST
-Terrance B Lettsome Intl Airport situe dans l ile de Tortola (br) : TUPJ
-Virgin Gorda Airport situe dans l ile de Virgin Gorda, (br): TUPW
Cette scene est adaptee aux meshs <meshilevierge> en LOD(10) qui se trouvent dans le meme chargement
Pour rappel:
2 autres scenes deja existantes complètent cette scene des iles vierges us et br
et sont accessibles sur les memes sites
-Henry E Rohlsen Airport St Croix,US Virgin Isl TISX <<SaintecroixV2.ZIP>>
-Capt Auguste George (TUPA) British Virgin Islands <<AnegadaV2.ZIP>>
Pour ce dernier aeroport, quelques modifications mineures ont ete jointes a ce pack des iles vierges
Cette (Ces) Scene(s) et (sont) disponible(s) sur
http://library.avsim.net
http://www.flightsim.com
Argument de recherche :
<<ilesviergesV2.ZIP>>
ou
<<VALLADIER>>
Quelques ecrans
FSX scene de l ile Anegada
Je viens de mettre a dispo la nouvelle scene de l ile d anegada
une des iles Vierges britanique situee dans l archipel des Antilles
comprenant la redefinition correct des cotes et du paysage
-Aeroport: Capt Auguste George (TUPA) ville :The Settlement
Elle est adaptee aux meshs caraibes en LOD(10) < meshantilles.zip> qui se trouvent sur les memes sites que les scenes
http://library.avsim.net
http://www.flightsim.com
Argument de recherche :
<<AnegadaV2.ZIP>>
ou
<<VALLADIER>>
;)
MERCI Jean-Louis,
Chargé et installé ...
N'oublie pas de corriger le lien Avsim dans le premier post !!!
Patrick
Encore un effet du produit local, Correction effectue professeur Pat
juste en ce moment :present sur AVSIM
desole pour le retard pour la mis en ligne Cela est peut etre du au week end qui commence
Je viens de mettre a dispo la nouvelle scene de l ile de Sainte Croix
une des iles Vierges des États-Unis situee dans l archipel des Antilles
comprenant la redefinition correct des cotes et du paysage
-Aeroport: Henry E Rohlsen Airport (Christiansted, St Croix, U.S.V.I.) TISX
-Zone de raffineries et stockage carburant de HOVENSA Oil
Elle est adaptee aux meshs caraibes en LOD(10) < meshantilles.zip> qui se trouvent sur les memes sites que les scenes
http://library.avsim.net
http://www.flightsim.com
http://www.surclaro.com
Argument de recherche :
<<SainteCroixV2.ZIP>>
ou
<<VALLADIER>>
Coucou Marcoh
J ai applique ton patch: Tout est ok maintenant pour moi
Je vais enfin savourer cette exellente scene
Encore bravo et merci
Salut Marcoh
Je viens d istaller ta scene mais malheureusement j ai un bug <Microsoft flight simulator a cesse de fonctioner>
Si je veut regarder a droite , je pense au centre de l ile, FSX bug
J ai desinstalle, reinstalle manuellemnt et ou automatiquement : meme bug
J ai parametre en DX9 ou DX10 : meme probleme
J ai enleve UTX : idem
J ai modifie la resolution de la trame: idem ?
Je n ai pas de scene de metropole
Je suis en Window7 pro, 3go ram ,Intel core2 quad CPU, 2.33GHZ
As tu eus ce genre de remarque ?
koupi
Je viens de mettre a dispo la nouvelle scene de l ile de Saintelucie
comprenant la redefinition correct des cotes et du paysage
avec ses 2 aeroports:
George F.Charles (TLPC) Castries
Hewanorra Int (TLPL) Vieux fort
et la Zone de stockage carburant de Hess
Elle est adaptee aux meshs caraibes en LOD(10) < meshantilles.zip> qui se trouvent sur les memes sites que les scenes
http://ibrary.avsim.net
http://www.flightsim.com
http://www.surclaro.com
Argument de recherche :
<<SaintelucieV2.ZIP>>
ou
<<VALLADIER>>
=D
Bon vla que je vai etre oblige de les mettrent en maillo de bain pour les incorporer Merci pour ce joli travail
Je viens de mettre a dispo la nouvelle scene Trinidad avec TTPP (Piarco) airport(acien et nouvel aeroport)
Elle est adaptee aux meshs caraibes en LOD(10) < meshantilles.zip> qui se trouvent sur les memes sites que les scenes
http://ibrary.avsim.net
http://www.flightsim.com
http://www.surclaro.com
Argument de recherche :
<<Trinidadv2>>
ou
<<VALLADIER>>
Bon Vol=8
Coucou Mano +30 ici Vivement un peu de fraicheur
Pour les grogs pas de probleme....le rhum a quasiment la meme temperature
Je viens de metre a dispo la nouvelle scene de Tobago (TTCP)
Elle est adaptee aux meshs caraibes en LOD(10) < meshantilles.zip> qui se trouvent sur les memes sites que les scenes
http://ibrary.avsim.net
http://www.flightsim.com
http://www.surclaro.com
Argument de recherche :
<<Tobagov2>>
ou
<<VALLADIER>>
Bon Vol=8
Je viens de metre a dispo les nouvelles scenes Scenes des iles de St Vincent et les Grenadines ainsi que de la Grenade
qui elle est toute nouvelle sous le nom <<GrenadinesV2.zip>>
Elles sont adaptees aux meshs caraibes en LOD(10) < meshantilles.zip> que j ai aussi mis a dispo sur les sites ci-dessous
http://library.avsim.net
http://www.flightsim.com
http://www.surclaro.com
Arguments de recherche pour les meshs :
<<meshantilles.zip>>
ou
<<VALLADIER>>
Arguments de recherche pour les scenes :
<<GrenadinesV2.zip>>
ou
<<VALLADIER>>
Ces nouvelle scenes comportent de nombreuses modifications par rapport aux ancienes ainsi que des nouveaux aeroports
(Argyle : ouverture prevu en 2013...(que j ai nomme TVSG) voir<< http://svgiadc.com/airportDesigns.asp>> pour les grenadines
Maurice Bishop (ex Pointe Saline) (TGPY) et Lauriston(TGPZ) pour la Grenade
**************************************************************************
* *
* ATTENTION *
* *
* Si vous avez deja installe mon ancienne scene GRENADINES *
* vous devez imperativement la supprimer *
* en detruisant la librarie *
* \Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Addon Scenery\grenadines *
* *
**************************************************************************
Quelques screens ci dessous
St Vincent et les grandines
E.T.JOSUA(TVSV) noter l ajonction du stade <ARNOS VALE> ver le bout de piste
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6214/6345020967_850dc986c0_b.jpg[/img]
[img align=G]http://farm7.static.flickr.com/6044/6345771052_07bb6b89e1_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6099/6345775224_ca82b8733b_b.jpg[/img]
ARGYLE (TVSG) Nouveau
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6236/6345771542_e78aaf9a75_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6052/6345772160_a467ee0d86_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6119/6345772616_94bf2208e4_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6058/6345773110_55cb7b9fee_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6019/6345775638_de3d4cf98b_b.jpg[/img]
J.F.MITCHELL(TVSB)
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6215/6345019811_de55d85664_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6215/6345769840_7781bc161a_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6035/6345025507_4fab91d1c3_b.jpg[/img]
MUSTIQUE(TVSM)
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6060/6345768064_19055e8dd5_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6057/6345768662_bf86e18c83_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6031/6345774528_01a1f9aeb1_b.jpg[/img]
CANOUAN (TVSC)
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6217/6345017809_6972933673_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6054/6345767540_c6c27138c9_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6229/6345774210_3302bfb30f_b.jpg[/img]
UNION I.Int(TVSU)
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6223/6345765986_dd466e476b_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6118/6345766604_b6e888c7ff_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6060/6345024611_fed2ab2f11_b.jpg[/img]
______________________________________________________________________
la Grenade
Lauriston(TGPZ) (ile de Carriacou)
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6224/6345762650_c2dd974a55_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6092/6345028619_dba0dc3c9c_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6036/6345024293_d880b793ef_b.jpg[/img]
Maurice Bishop (ex Pointe Saline) (TGPY)
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6211/6345760722_5e25abf996_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6239/6345761166_7c9b0563ab_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6042/6345761744_b9d46765b6_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6220/6345762198_85e0464cf5_b.jpg[/img]
[img align=g]http://farm7.static.flickr.com/6032/6345024003_d0a3bfd44d_b.jpg[/img]
Salut Pat
Magnifique, plus que les objets eux memes , encore une foi tu nous donnes une nouvelle approche pour ameliorer nos scenes FSX avec Gmax
grand merci pour ce nouvel apport
Salut à tous
OK pour les réglages comme préconisés,j'ai enlevé des éléments,remis ,une scène TNCM bgl toute simple etc,rien ne change,le plus rédhibitoire étant l'île d'Anguilla qui est fortement déformée vers l'est et qui s'allonge démesurément derrière Tintamare.Je n'ai pas mesh antilles
Pas de quoi en faire un tintamarre.......c'est chez moi que cela se passe.Bonne journée Gérard
Geran Peux tu m envoyer ta config (operating system, ecran) version de FSX 1, 2 ou acceleration, plus une ou deux images
ton allongement vers l est me fait penser a une tuile qui ne s affiche pas
Essaye de prende beaucoup de hauteur afin de verifier qu il n y a pas un rectangle (tuile) qui ne s affiche pas et donc met cela en deco terrestre FSX (Si c est le cas : vitesse d affichage trop lente voir parametres FSX)
Tu parles d une scene TNCM toute simple ?
AS tu aussi essayais de deselectioner toutes tes scenes de ton addon scenery afin de voir si le probleme persiste
Si non
ne coche que la derniere scene d antigua
Si rien
coche grande case
Bon apres cela on laisse tintamare et on s ecoute une biguine avec doudou
PS Je vois positif F9.1 ??? sur la description Les 2 versions cohabitent t elles
geran a écrit :Salut à tous
Merci koupi pour cette scène bien remplie.
pour information,dans ma configuration,je ne peux l'installer sans décocher accidents dommages,dommage!,et j'ai beaucoup de scintillements en vol sur la piste et tarmac dont les couleurs ne me sont pas agréables.Pas de possibilité de démarrer d'un parking.
L'île est très vert fluo nuit et jour.
Je précise bien pour information chez moi,ne soit pas attristé par mes constatations car c'est une belle réalisation.Merci encore GérardMême constat chez moi, je constate également des effets d'eau en pente sur la partie côtière et des objets à plusieurs mètres du sol en sortie de parking véhicules. Je précise que j'ai installé le mesh Antilles. C'est dommage car la modélisation des bâtiments est réussie. J'ai vu que la partie 2D a été créée en partie avec GMAX, il faudrait peut être essayer une transformation en polygones avec la dernière version bêta de ModelConverterX.
Un grand merci à l'auteur et tous mes encouragements pour une éventuelle amélioration.
Bien cordialement
Quit dit Mesh , doit penser a verifier ses parametres FSX decors load 10 = 38 metres
Perso je met sur 10
Voir l exellent tuto de navion sur http://www.vf-air.com/
Vbazilloo
Derniere viste datant de Janvier 2010 Depuis ????
Aurais tu quelque photos sur l anciene piste de Tintamare ??
Je viens de metre a dispo la nouvelle scene de Grande Case TFFG de st Martin
Elle est adaptee a mes meshs caraibes en LOD(10) < meshantilles.zip>
http://ibrary.avsim.net
http://www.flightsim.com
http://www.surclaro.com
Argument de recherche :
<<Grandecase.zip>>
<<Grandecase2.zip>>
ou
<<VALLADIER>>