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Merci à vous
Sur leur discord :
Hello - Dave here.
Just wanted to bring a little update about some items we've been tracking post-release that we're going to be addressing in upcoming patches:
- Low FPS induced pitch oscillations
- Bulk Cargo Door causing mayhem when not installed (e.g. A319)
- Looping 'RETARD' autocall (this bug is going to haunt me until I die I stg)
- Empty aircraft weight discrepancies
- 2L door being used on A321
- EFB calculations (take-off/loading etc) needing some refinement
It's worth noting these are the most commonly discussed items, so don't worry if you think an issue is missing, there's dozens more being investigated and actively fixed which will show on the changelog of the first patch hopefully early next week. Thanks for your patience whilst we resolve these post-release issues!
Also a quick note to add that it's the Summer Bank Holiday in the UK on Monday the 26th August, so there may be a delay in responding to tickets received over the weekend.
Trad :
Bonjour, je suis Dave.
Je voulais juste apporter une petite mise à jour sur certains éléments que nous avons suivis après la sortie et que nous allons résoudre dans les prochains correctifs :
- Oscillations de tangage induites par un faible FPS
- La porte de chargement en vrac provoque le chaos lorsqu'elle n'est pas installée (par exemple, A319)
- Appel automatique « RETARD » en boucle (ce bug va me hanter jusqu'à ma mort)
- Écarts de poids des avions vides
- La porte 2L est utilisée sur l'A321
- Les calculs EFB (décollage/chargement, etc.) nécessitent quelques améliorations
Il convient de noter que ce sont les éléments les plus fréquemment évoqués, alors ne vous inquiétez pas si vous pensez qu'un problème manque, il y en a des dizaines d'autres en cours d'étude et de correction active qui apparaîtront dans le journal des modifications du premier correctif, espérons-le, au début de la semaine prochaine. Merci de votre patience pendant que nous résolvons ces problèmes après la sortie !
Une petite note pour ajouter que c'est le jour férié d'été au Royaume-Uni le lundi 26 août, il peut donc y avoir un retard dans la réponse aux tickets reçus au cours du week-end.
Celle avec le reflet du paysage dans la visière du casque semble tellement réelle, bravo !
Je n'y connais rien en mécavol mais c'est ce que je pensais.
Pour la partie décollage en vrac (ce que je n'ai jamais testé), il pouvait y avoir des incohérences mais si les modif apportées par Bee Gee étaient appliquées, comment le zinc se comporte-t-il dans les autres phases du vol.
Vous avez éclairé ma lanterne avec vos deniers post.
Il semblerait qu'un "meilleur" compromis (dû aux limitations du simulateur) soit appliqué (à mon avis).
Ouch, c'est vrai que le train... Bon, c'est pas que ce je regarde le plus lors d'un vol...
Aucune image du flightdeck en vol et ses écrans... Bien dommage. A croire qu'ils misent tout sur l'extérieur (ce qui m'importe)
En netteté, c'est réglé à 5.
En vol, c'est très fluide.
Au sol, sur des scènes compliquées (KMIA, KLAX, ESSA, EKCH et d'autres) + fsltl... C'est compliqué pour le sim.
Donc par moment, je coupe fsltl pour que ce soit fluide selon les aéroports que j'ai repéré comme étant trop gourmands pour l'usage.
Edit : je vais tenter 3. Je verrai ce que ça donne.
Personnellement, j'ai changé quelques réglages :
type de mise à l'échelle : LS1 à AMD FSR
génération d'image LSFG 2.2.1 mode X2 (inchangé)
option de rendu : sync mode défault (je n'y ai pas touché)
max frame latency : réglé à 3
Cela me va parfaitement pour le moment.
C'est effectivement incroyable, j'ignorais cette histoire.
On était loin des révisions des 50h, 100h, 200h et 500h ! Je ne parle même pas des contrôles de l'OSAC (en France...)
A bientôt Chess !
Je pense que le programme se met à jour régulièrement seul.
Toutefois, pour ceux qui ont raté les nouvelles infos publiées par l'éditeur, les voici :
19/07 :
Framepacing and LSFG updates
This version aims to improve smoothness, framerate stability and latency for a wide range of GPUs.
- LSFG 2.2 updates the UI detection part by reducing the level of over-detection, which eliminates some artifacts caused by UI detection and has a positive effect on the overall smoothness of the image.
- Cursor rendering at the target framerate.
- Return to the previous behavior when rendering over refresh rate is allowed.
- The new "Max Frame Latency" option acts as a balance between latency and performance. There is no best value, as all systems are different. Most likely, the optimal value will be 1 for Nvidia GPUs and 3 for AMD. It should be at least 2 (3 for AMD) if you want LS to be able to render over refresh rate.
- Merged the "Vsync" and "Allow tearing" options into one menu, where "Default" means that both of them are disabled.
- Improved Freesync support (works only on AMD GPUs).
-Lithuanian and Vietnamese localizations added.
Previous version is available in Steam betas.
04/08 :
Quality fixes
- Reduction of LSFG artifacts on patterned textures and in dark scenes, especially noticeable when HDR is enabled.
- LS1 sharpening correction, now the value 0 should match the original. Improved colors with HDR.
- Added Portuguese and Serbian translations
Actuellement en vol ESSA - EGLL, A320 Fenix
FL360
TAT -27
SAT -53
ISA +3
Trainées présentes.
Bons vols !
Il me semble que dans un précédent post, Bee Gee ou un autre membre, a fait part de ces remarques. Ignorées visiblement.
Merci Bee Gee, j'apprécie chacune de tes (rares) interventions.
il est impossible d'entré une valeur si tu as téléchargé les vents via la fonction idoine du MCDU
Tout s'explique, merci Fuchs !
J'ai tenté ce type d'entrée mais ça ne fonctionne pas, de même que H000, T000, +000, -000...
Une question pour laquelle je n'ai jamais trouvé de réponse :
comment entrer le trip wind ? Sous quel format ?
Merci
J'apprécie particulièrement que les ND, PFD, EICAM soient enfin plus lumineux selon notre souhait !
C'est rassurant si le nouvel installateur permet une mise à jour transparente.
Un beau matériel effectivement.
J'ai l'impression qu'il y a de plus de boites qui se mettent au système airbus.
Dans le passé, c'était quasi dédié à boeing.
Tant mieux, j'ai toujours eu une préférence pour les bus.
Pour ma part, avant LS sur MSFS, Ã partir d'un certain temps, le curseur de souris disparaissait.
Je trouve ça pus pratique d'ailleurs.
Il suffit de bouger la souris pour qu'elle réapparaisse.
Dans mes réglages de LS "option de curseur" tout es sur off.
La blague!!
Venant de Cherbourg....=8
Superbe !
Une des rares fois où le ciel est bleu !