#2 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9]Scène "Beauce" mis en ligne en partie ! » 11-05-2012 20:32:54

Bonjour à tous, désolé je passe beaucoup moins souvent sur le forum en ce moment, les études me prenant beaucoup de temps cette année mad2_gif

Pas de soucis pour transmettre les fichiers, vous pouvez en faire ce que vous voulez !
J'avais complètement oublié ce problème avec MegaUpload, il faudrait que je le ré-upload mais connaissez vous un site comme MegaUpload pouvant héberger un fichier d'une centaine de Mo gratuitement ?

Ou si Lagaffe veut bien les mettres en ligne sur son site, le problème seras résolu.

Tenez moi au courant wink

#4 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Flymandrier BĂ©darieux La-Tour-sur-Orb Dispo! » 30-01-2012 18:13:08

Les bâtiments ont été principalement texturés via des photos données par la personne qui nous a demandée de faire cette scène.

Merci pour votre réponse, bonne continuation wink

#5 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Flymandrier BĂ©darieux La-Tour-sur-Orb Dispo! » 30-01-2012 18:02:18

Superbe ! eusa_clap

D'ou vient les textures des bâtiments ? (si ce n'est pas trop indiscret bien sûr !)

#6 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]qualitĂ© visuelle de certains aĂ©rodromes » 27-12-2011 21:40:45

Salut Ă  tous !

Merci Docsunshine pour ces infos ça risqueras de me servir, et ça parait logique mais je n'y avait pas pensé à ces différentes techniques pour rendre une texture plus réaliste.


J'en profite pour (désolé du HS) m'excuser auprès de Didier pour Vitrolles, je manque pas mal de temps, j'ai fait de l'autogen pour quelques "tuiles" supplémentaire pendant ces vacances, mais je n'ai guère avancé.

Quand à Jean, ta superbe scène pour l'aérodrome de Chartres est-elle en téléchargement pour FS9 ? J'en profiterai pour voir si elle s'intègre bien à la scène de la "région" solv_gif

@manucali55 : si tu veux, en attendant que l'aérodrome sois dispos FSX tu peux télécharger la scène des alentours de Chartres (dans ma signature).

Voilà désolé pour la "pub" et pour le HS, bonne soirée à tous wink

#7 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Supprimer la verrière en cockpit virtuel » 12-12-2011 20:58:20

Je parlais de la limite du cockpit quand on est trop proche de la verrière et que l'on voit à la fois à l'intérieur et à l'extérieur.

Bon tant pis alors, je ferais abstraction de ce problème ! (L'avion en question est justement le DR400 de Yannick Lavigne donc ça serait encore sujet à polémique).

Merci pour vos deux réponses Daniel et Didier wink

#8 Technique & Optimisation » [FS9] Supprimer la verrière en cockpit virtuel » 12-12-2011 17:52:51

Jiday_91
RĂ©ponses : 3

Bonjour Ă  tous,

Ma question est dans le titre, comment supprimer la verrière d'un avion freeware ? Quand je pilote en cockpit virtuel, je règle la caméra d'une façon à avoir un bon rendu visuel à l'exterieur, et d'être proche du tableau de bord en même temps, mais avec cette "configuration " je vois la limite du cockpit avec l’extérieur, c'est un peu moche et gênant alors je voudrais pouvoir l'enlever tout simplement, mais comment ?

#9 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Flymandrier Cuers disponible ! » 12-12-2011 15:33:25

Toujours du superbe boulot !
Une question : comment trouvez vous la taille du bâtiment que vous modélisez ? Vous avez les mesures exactes (ce dont je doute !) ou alors c'est à vue d'oeil ?

#10 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base » 12-12-2011 14:56:15

C'est vrai que lĂ  c'est magnifique, mes travaux ne font pas le poids face Ă  France VFR eusa_clap
Elle est  tĂ©lĂ©chargeable pour tout le monde la bĂ©ta de l'autogen FVFR d'IDF ?

Pour le logiciel proposé en début de sujet, ça m'a l'air intéressant, il faudrait que je l'essaye en effet pour la scène de la Beauce !

#12 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo » 15-11-2011 21:21:17

Message envoyé Didier.

Je parlais de la version que je viens de t'envoyer, je ne t'avais pas encore envoyer de version de la scène auparavant !

Tient moi au courant, merci. wink

#13 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo » 15-11-2011 20:43:11

Salut Didier, je viens moi même de tester à l'instant le Rocher, et j'ai le même problème que Filipo au sujet du décalage (au même endroit).

Je vais t'envoyer dans les minutes qui suivent ma scène, je l'avais un tout petit peu avancé depuis Septembre quand même, je n'ai toujours pas réglé le "problème" du détourage, je m'en occuperai plus tard. Il y a aussi intégré le Carrefour, le quartier HLM "Les Pins" et le lycée (mais celui-ci est mal placé tu le remarquera, encore un problème à corriger).

J'en profite pour te demander si tu n'a pas de problème avec ces 2 objets (les HLM et le Carrefour) c'est à dire si il apparaissent correctement dans la scène.

Merci

#14 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo » 13-11-2011 21:51:07

Salut Lagaffe, content que ton projet continues d'avancer ! eusa_clap

Pour la version d'essai que tu m'avais envoyé début septembre, j'avais posté les images plus haut dans le sujet (le 04/09) : ça se fondait très bien dans la scène autogen, le seul hic était que ça supprimait l'autogen générique proche du rocher, mais apparemment tu va résoudre le problème en mettant toi même de l'autogen autour si j'ai bien compris !

Pour ma part, depuis Septembre je n'ai pas eu le temps de continuer le projet (je n'ai même pas eu mes vacances de la Toussaint e_colere3 ) et j'en suis désolé, je pourrai m'y remettre pendant les vacances de Noël wink

Je te fait parvenir la scène temporaire quand tu veux si tu veux pouvoir tester in vivo le rocher avec la scène alentour, fait moi signe.

#15 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo » 11-09-2011 20:01:49

Ah ok, merci Lagaffe.

Il faut vraiment que j’apprenne à me servir de Sbuilder X alors (je n'ai pas réussi jusque là, je pensais pouvoir m'en passer !).

J'en aurai besoin pour aplatir le terrain sous les bâtiments 3D sinon ceux-ci s'enfoncent dans le sol vue que Vitrolles est tout en pente, aplatir le long de l'autoroute et essayer de bidouiller pour créer une falaise à l'aide des flatten.

Comme je l'ai déjà dis précédemment j'ai modélisé : le Carrefour, le quartier HLM, des HLM individuels, le lycée. Connais-tu d'autre "sites" remarquables nécessaire à créer en 3D comme ces derniers et le Rocher ?

Pas de problèmes, je n'ai pas beaucoup avancé de mon côté non plus mais ce n'est pas en pause pour autant !

#16 Re : Captures d'Ă©cran & VidĂ©os de simulation » [FSX] Les Vosges <3 » 11-09-2011 19:46:55

Je ne poste que rarement de commentaires dans cette section du site, sauf dans certains cas ou je fait "ouaaah" quand je vois le screen ! C'est le cas ici, bravo ! Quelle ambiance !

C'est une scène ?

#18 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo » 11-09-2011 18:34:56

Salut Ă  tous, j'ai une question :
Peut-on créer un flatten pour FS9 grâce à ADE9 ?

Je sais que l'on peut en créer un pour FSX car l'option y est dans ADEx mais pas dans ADE9. Est-ce impossible ?

Merci.

#19 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] CrĂ©ations de scènes photoreal avec FSEarthTiles » 11-09-2011 17:48:57

Salut à tous, merci de m'avoir répondu concernant ma réponse pour la délimitation des côtes sur Google Earth. J'ai juste un problème, je ne trouve pas ou télécharger une version ancienne (comme la 5.0... comme me l'a dit Lagaffe) de Google Earth. Si vous avez une idée, merci !

@ Platoplotinus : la réponse m’intéresse aussi !

#20 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] CrĂ©ations de scènes photoreal avec FSEarthTiles » 04-09-2011 15:01:04

Salut Choco, ton site Ă  l'air prometteur.

Tu pourra mettre en lien sur ton site nos scènes (Lagaffe, Epsilon, ChD, Jiday_91, ) si ça t’intéresse, elles sont en lien dans ma signature. Elles concernent une petite partie du Loiret (45) et de l'Eure et Loire (28).

Et comme tu a l'air calé sur le sujet des scènes photo, j'ai une question : as-tu déjà préparé un détourage des côte pour les Bouches-du-Rhône ? J'ai essayé un tutoriel de Filipo (son site : F-BMPL) mais ça ne marche pas chez moi. La version de Google Earth est-elle importante pour le détourage ?

Merci.

#21 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo » 04-09-2011 14:52:38

Salut à tous les deux, ça rend plutôt bien ! Beau travail laugh

La texture de la falaise est parfaite, les arbres restent Ă  retravailler comme tu le dis, je trouve par contre que la texture du toit de l'Ă©glise est trop "orange fluo" mais c'est surement Ă  cause de l'ENBseries.
Par contre il y a aussi le problème de l'autogen FS au alentour qui disparaît. Comment régler ça ?

Les images :
1243448.png

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86558011.png

A+

#22 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo » 03-09-2011 21:26:44

Tant mieux si tu reconnais ton ancien "patelin" c'est le but, merci !
C'est vrai que le Kurun II est en développement aussi, et j'ai crus comprendre dans tes derniers messages que tu était aussi intéressé par l'île en Croatie où tu es partis, comme pour le Rocher, préviens moi si tu as besoin d'aide wink.

Oui et pour l'Etang de Berre j'avais essayé d'appliquer le tutoriel de Filipo pour le détourage des côtes mais ça n'a pas marché chez moi, peut-être un problème qui viendrai de ma version de Google Earth, je ne sais pas...et comme ce n'est pas encore finis, je me disais que je m'en occuperai "plus tard" (c'est pas bien de remettre les choses au lendemain ! mad2_gif)

EDIT : merci SledgeHammer, et encore tu n'a pas tout vus, il manque le Rocher !

Ah oui aussi j'ai vue en passant devant sur l'autoroute qu'il y a de grandes falaises surplombant, chose que l'on ne voit pas sur FS, y a-t'il un moyen d'augmenter la précision du relief facilement sur FS9 ?

#23 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Flymandrier Saint-Mandrier v1 disponible » 03-09-2011 20:58:43

Merci pour cette scène les gars ! J'y reviens tout juste de vacances, je reconnais tous, super !

#24 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo » 03-09-2011 20:52:32

Salut Ă  tous ! Retour tardif de vacances wink
Je suis passé devant ce fameux "cailloux" sur le chemin ! mad2_gif

Je me suis remis au travail concernant l'illustration du Rocher de Vitrolles j'espère que ça va te plaire (en espérant aussi que ça ne te gêne pas que je poste mon message sur ton topic, autrement pas de soucis je le déplace - enfin les modérateurs le feront ! -)

En général :

311934331.png

En général 2 :

414382112.png

Des HLM Made in Moi.

791125213.png

Ici le quartier des Pins :

769887944.png

Le Carrefour :

627814565.png

VoilĂ , dites moi ce que vous en pensez !

#25 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Flymandrier Saint-Mandrier v1 disponible » 11-08-2011 22:13:29

Ok merci pour ta réponse rapide Romdu69,

Pour le reste, c'est exactement ce que je fait, même pour ADE9 ! Par contre les bâtiments que vous avez ne proviennent pas d'ADE, si ?

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