#1 Re : Technique & Optimisation » [FSX] vrs f18 réseau ... résolu » 13-11-2016 20:42:58

Salut,
As tu un Hotas et lequel ?

J'ai eu le même soucis avec le X55 Rhino, je ne pouvais pas tourner au sol (en réseau), en fait il fallait simplement régler les ailerons sur l'axe de torsion du Stick, l'axe z je crois.
Si ça peut aider :)

#7 Re : Technique & Optimisation » [P3D] Trop de bugs !! » 20-11-2015 19:10:09

Lagaffe a écrit :

3 - Évites de croire que toutes les maj de Windows te serviront

Bonsoir à tous,

Lagaffe, peux tu justement nous dire quelles maj de windows il faut éviter, merci wink

#8 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D] Mirage 2000 de Metal Mesh » 18-10-2015 18:10:36

Bonjour,
le 2000 de M2M a toujours été compatible avec P3d, pour en profiter pleinement il faut en plus le tacpack de VRS wink
@+

#9 Re : Compléments & Utilitaires » [Résolu][P3D][FSX]Vrs TacPack mettre des avions , objets AI & le CCP » 01-08-2015 07:11:18

Salut,
pourquoi ne pas poster sur le site de Vrs et  fsx@war, tu auras les réponses à tous tes problèmes, les deux forums ont des sessions en francais , (si c'est l'anglais qui te pose des soucis) wink

#11 Re : Trafic AI et ATC » [FSX]Après installation IVAO plus de traffic » 08-05-2015 19:02:23

Salut,
il faut remettre tes curseurs sur le pourcentage de ton choix, tout simplement smile

#12 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 05-05-2015 10:36:43

Fab70 a écrit :

Depuis peu j'ai la version v1.01

Fab

bonjour,
où as tu eu cette version ? officiellement on en est à la version 1.0 mad2_gif

#13 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 01-05-2015 09:03:35

Hello,
concernant les textures "agressor", il est ecrit : Auteur Scalp et Coyotte, le seul auteur, le seul artiste c'est Coyotte. wink

Edit : j'ai demandé a ce que ce soit rectifié :)

#16 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 27-02-2015 15:42:14

bonjour,
pour commencer tu n'as pas la bonne version du TP, c'est la 1.4.2.1, ça devrait etre mieux avec... wink

edit : version du TP modifiée, merci Coyotte wink

#19 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 11-01-2015 19:34:32

Salut,
a la droite de la manette des gaz tu as un petit bouton rouge, push it wink

#20 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Et finalement FTX Global + Vector + LC » 22-11-2014 18:18:38

Salut,
mon avis :
- Graphiquement oui c'est mieux
- Niveau précision, c'est pas encore au niveau UTX. wink

#21 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 15-11-2014 17:41:12

wapanomi a écrit :

Cela dit, la nouvelle version fait 302 Mo

blink 288 Mo pour moi  mad2_gif

#22 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] FTX Global, TRUElandscape, FTX Global + TRUElandscape ? » 28-10-2014 11:35:28

Bonjour,

j'ai bien lu l'ensemble de ce post, mais une question subsiste : niveau impact fps et fluidité, il vaut mieux rester d'origine ou ftx global est mieux optimisé ?

Cordialement.

#23 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [Falcon BMS 4.32] » 15-10-2014 06:53:45

Salut,

pour trouver les 2000 :

Tu vas dans Tactical engagement plus généralement  appelé TE , tu cliques sur "TE BUILDER" et à l'aide du menu déroulant tu trouveras tous les # avions disponibles comme les 2000 et autres....

ATTENTION F4 BMS est un SIMU de F16 ce qui implique que beaucoup de ces avions ont un pit de F16 (pas les 2000) ainsi que l'avionic du F16 ainsi que son MDV, pour le MDV du 2000 il y a un peu de différences mais rien à voir avec la réalité.

Je t'invites à aller voir sur site de C6 si tu veux beaucoup plus de renseignements, notamment pour les différents theatres :

http://www.checksix-forums.com/viewforum.php?f=266&sid=d685696768155bc899b768c8d9a385b1 wink

#24 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Nouvelle Config » 25-10-2013 19:12:01

Salut,
j'ai moi même changé de config début septembre, jai :
i54670k (dans les jeux tu ne verras pas de différences avec un 4770k) je l'ai oc à 4.5 ghz
gtx770 gigabyte
16 go de ram 1866
1 ssd (pour fsx seulement) 250 go
1 wd blue 1go pour l'os, 1 ssd n'est pas forcement necessaire
mon ancien hdd de 1 go pour f4 bms
1 noctua en ventirad
1 boitier haf 932 advanced
1 carte mère  asus z87 pro
1 aliment. 650w gold corsair (c'est largement suffisant)

résultat fsx super fluide avec un bon réglage, battlefield 3 tout à fond, f1 2012 tout à fond, f4 bms en moyenne 125 fps en pleine campagne.
Voilà, j'espère t'avoir aidé.
a+=)

#25 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Metal2Mesh F-15E Avionics Upgrade » 10-10-2013 09:05:01

Salut coyotte,
un hot fix a été réalisé pour le multi vu sur le faceb. de m2m

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