#1 Compléments & Utilitaires » [FSX] Un add-on pour lire la radio dans son avion ? » 17-09-2013 20:41:16

Joubarbe
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Au chaud, tranquillement, sans avoir à Alt-tabber, parce que j'suis un gros neuneu plein de bière qui veut tout avoir à portée de clic.

Alors, ça existe ? :)

L'idéal serait en fait d'avoir une petite fenêtre comme un GPS, mais avec la possibilité de lire la radio et pourquoi pas les musiques de son disque dur. Ce serait plus immersif.

Merci. (et bonjour)

#2 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Des concurrents à FS Passengers ? » 23-06-2013 11:41:15

Les pannes et avaries sont celles introduites par Air Hauler ; donc tous les systèmes de l'aéronef ne sont pas "retenus" par Air Hauler lorsqu'on reprend le jeu. La "condition" est l'état de l'appareil en pourcentage ; donc là aussi un appareil A2A en mauvais état ne le sera pas pour Air Hauler.

Sinon, pour tous les avions, le soft conserve en effet le carburant et l'emplacement de l'appareil d'une séance à l'autre. Par contre, le joueur (contrairement aux pilotes AI) se déplace automatiquement là où l'avion sélectionné se trouve.

#3 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Des concurrents à FS Passengers ? » 21-06-2013 19:51:47

Bon, eh bien après plusieurs essais, je me tourne vers Air Hauler.

- Interface et ergonomie impeccables (contrairement à FS Captain).
- Gestion de carrière en temps réel (il prend l'heure du PC).
- Gestion financière poussée (avec prix du carburant réel qui varie d'un aérodrome à l'autre et gestion de la bourse en option).
- La fonctionnalité que les devs nomment "Resume". On clique un bouton et zoup le soft lance FSX, paramètre tout, et nous place dans notre appareil en Cold&Dark, à l'emplacement où on l'a laissé, avec ses niveaux de carburant et sa condition (gestion de la maintenance, des avaries, pannes système et assurances).
- Possibilité de sauvegarder en vol.
- Intégration nickel et importation des avions externes assez simples (il faut juste configurer la distance franchissable, que l'on trouve sur wiki facilement — la consommation carburant n'est pas obligatoire).
- La carte intégrée au logiciel (permettant de voir notamment la position des appareils).
- Gestion d'IA (qui vole en temps réel, donc un petit côté addictif sympathique - pareil pour les mensualités, on a intérêt à pouvoir les rembourser à l'échéance. Donc maintenant en plus de mon vrai loyer à payer, j'ai aussi celui de mes bases aériennes dans Air Hauler :) ).
- Représentation de l'IA dans FSX (trafic).
- Stable ! (contrairement à FSPassengers).

Le seul truc qui m'embête un peu est l'affichage en galons et en livres... Mais sinon c'est tout ce que je recherchais, les passagers n'étant finalement pas mon fort (et le soft gère la qualité du vol, notamment pour les cargos fragiles). Air Hauler sait imposer les bonnes contraintes aux pilotes virtuels, et ça reste toujours fun, notamment grâce à l'IA, qui permet de ne pas être obligé de passer 200 heures par mois sur FSX.

#4 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Soleil » 05-06-2013 16:36:44

Hmm, je pense qu'il y a un problème avec le lens flare, je ne le vois jamais et apparemment, la puissance du "glow" serait lié au lens flare.

#5 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Soleil » 04-06-2013 21:47:39

Ça ne change rien au fait que le soleil est toujours le même :)

C'est pas un soleil ça, c'est pas crédible je trouve. La taille est crédible cependant, mais pas la brillance.

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Des concurrents à FS Passengers ? » 04-06-2013 21:04:43

Bon alors, on applaudit falko06, parce que là, la générosité est admirable ! :)

*clap clap clap*

EDIT : ouch, et en effet c'est complexe ! Avec beaucoup plus de contraintes que FS Passengers. Ici on commence larbin, avec des obligations horaires. Un peu ce que je cherchais pour ma part, mais c'est clair que l'expérience FSX est complètement différente. Air Hauler est plus flexible, mais moins complexe (bien qu'il y ait une dimension économique poussée, avec notamment une simulation de marchés boursiers).

#7 Bar des pilotes » [Video] Par Avion » 04-06-2013 20:52:25

Joubarbe
Réponses : 1

Bonjour,

Ça a probablement déjà été discuté, mais autant en parler encore un petit peu, car c'est tout de même bien fait !
Petit documentaire diffusé sur ARTE sur les traces de l'Aéropostale...

http://youtu.be/DaB1RIOQyWE

Ça donne envie de ressortir le Piper Cub d'A2A !

#8 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Soleil » 04-06-2013 20:02:45

http://www.realenvironmentxtreme.com/forums/index.php?/forum/19-free-stuff/

Les trois ENB "Made In REX" sont en sticky.

EDIT : personne ne connaît les bidouilles du fichier "suneffect.cfg" ? J'ai changé quelques trucs, comme le "glow", mais rien ne change en jeu :(

#9 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Soleil » 04-06-2013 17:53:17

J'ai réinstallé les "Enhanced Sun Textures" ici, mais il n'y a toujours pas la brillance que j'espérais. Zut alors, un soleil, ça éblouit ! C'est pas juste une boule aux contours distincts dans le ciel :)

EDIT : Voilà le résultat :

mini_963900fsxsun.jpg

(avec l'ENB sunlight cette fois-ci, qui n'est pas mal du tout)

#10 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Soleil » 04-06-2013 16:08:32

J'utilise l'ENB "Natural" des gars de chez REX. Y aurait-il une valeur magique qui intensifierait l'éclat ?

Sur tes screens, je trouve encore le soleil trop faible :) (et j'utilise aussi le fix que tu cites, mais je me demande s'il n'est pas effacé par les configs d'Active Sky ou REX).

EDIT : au niveau du zoom, je ne comprends pas trop non plus, je suis plus autour de 0.40 et 0.30 ; 1.0 on voit plus rien chez moi (ou alors on ne parle pas de la même chose).

#11 Technique & Optimisation » [FSX] Soleil » 04-06-2013 14:39:52

Joubarbe
Réponses : 12

Bonjour,

Je vois sur de nombreuses vidéos des joueurs qui ont des "vrais" soleils, à savoir un éclat lumineux et très ample, éblouissant. Que ce soit avec Active Sky ou REX, je n'ai toujours eu que des petits trucs merdiques dans un coin du ciel :

mini_341096fsxsunwtf.jpg

De plus, j'ai l'impression que malgré l'activation dans les options, je n'ai jamais de lens flare. Quelqu'un a-t-il déjà eu ce problème ? Une solution ?

Merci.

#12 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Des concurrents à FS Passengers ? » 04-06-2013 08:35:14

Un peu différent celui-ci. Ce serait plus un complément, car il n'y a pas de gestion de carrière.

#14 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Des concurrents à FS Passengers ? » 03-06-2013 18:00:57

Attention Air Hauler, c'est pour FS2004, FSX, (et X-Plane en version à part) :)

http://www.justflight.com/product/air-hauler-download

#15 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Des concurrents à FS Passengers ? » 03-06-2013 17:46:08

Ça manquait un peu de précision ; ce que j'entendais par "ne concerne qu'un seul vol" c'est qu'il n'y a pas un suivi de carrière comme dans FS Passengers. Dans XPax, quand tu finis ton vol, tu as ton score, t'es content, mais il n'y a pas de continuité ni de liens entre un vol et un autre ; bref, pas de carrière...

De ce que j'en lis, Air Hauler est une version améliorée de Cargo Pilot (donc à préférer) ; c'est très axé sur la finance, c'est du temps réel (basé sur l'heure de votre PC) et ce n'est que du vol cargo. Apparemment, on est très suivi, puisque si j'ai bien compris, si on fait un vol d'un point A à un point B, le joueur est enregistré à la position B et doit commencer sa prochaine mission de là.

FS Captain est plus dans l'esprit de FSPassengers ; peut-être un poil trop complexe...

EDIT : FS Captain paraît être mis à jour (dernière version : décembre 2012) ; ce qui n'est pas le cas de Air Hauler. Je vais me tenter FSC je crois !

#16 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Des concurrents à FS Passengers ? » 03-06-2013 15:56:23

Je m'auto-réponds :

- FS Captain
- Air Hauler
- Cargo Pilot
- Xpax (mentionné plus haut par Lunar)

Si vous avez des avis sur l'un de ces quatre, ce serait bien aimable de les partager :)
Les différences entre les softs n'étant pas toujours évidentes.

#17 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][FS9] free » 03-06-2013 12:48:07

(il y a aussi la version de Carenado, sortie il y a peu, ici -- je le cite, car je croyais que ce sujet en parlait.)

#18 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Des concurrents à FS Passengers ? » 02-06-2013 23:17:30

Euh, non je ne pense pas ; REX fait pas vraiment ce genre de trucs à ma connaissance (et d'après ce que je vois sur Google, qui me suggère plutôt "REX Attitude" ou comment bien élever son chien pour pas qu'il bouffe tout pendant que son maître est en vol).

#19 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Des concurrents à FS Passengers ? » 02-06-2013 21:26:10

Oui j'en avais entendu parler ; mais il ne me semble pas vraiment intéressant, vu que cela ne se joue que sur un seul vol.

Merci, si vous avez d'autres idées, je suis preneur :)

#20 Compléments & Utilitaires » [FSX] Des concurrents à FS Passengers ? » 02-06-2013 15:16:10

Joubarbe
Réponses : 19

Bonjour,

Ce programme n'ayant pas vu de mises à jour depuis Mathusalem (et pourtant il a vécu longtemps), je me demande s'il n'existe pas un programme du genre, qui permette d'avoir un "suivi" des vols, d'avoir l'impression de voler pour quelque chose, si j'ose dire :) (en solo)

Merci !

#21 Re : Technique & Optimisation » [FSX] EZCA Access Violation » 21-03-2012 13:07:40

Oui, je me rends compte que j'avais oublié de supprimer le répertoire EZCA dans %APPDATA% lors de la désinstallation (il faut l'effacer manuellement).
Donc en désinstallant/réinstallant correctement, ça refonctionne. Pour combien de temps, je l'ignore...

Et le support officiel est vraiment à côté de la plaque, me demandant de désactiver mes antivirus...

#22 Technique & Optimisation » [FSX] EZCA Access Violation » 21-03-2012 09:16:45

Joubarbe
Réponses : 4

Bonjour,

J'utilise EZCA depuis un bon moment, mais l'autre jour, il ne fonctionnait plus. Du moins, l'interface n'est plus accessible, car le programme tourne en arrière-plan (la caméra bouge à peu près comme il faut, avec toutefois des fonctionnalités buguées comme les "smooth movements").

J'ai deux fenêtres d'erreurs :

"0,111412418619415 is not a valid floating point value."

"Access violation at address 0063F4F5 in module 'EZCA.exe'. Read of address 00000314."

Je ne suis pas certain que cela vienne du programme en lui-même (pourquoi se mettrait-il à déconner du jour au lendemain).

Merci.

#23 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Ou trouver enb series à jour ? » 17-03-2012 15:29:22

Merci pour le lien, cette config est l'une des meilleures :)
Peut-être un poil trop saturée, mais bien plus vivante que ma précédente, terne.

#24 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Vol de test pour ENB + FXAA au départ de Bastia » 17-03-2012 14:48:39

Comment fais-tu pour combiner ENB et FXAA, qui agissent tous les deux sur d3d9.dll ?
Si tu pouvais héberger tes fichiers et configurations, ce serait top ! Toujours intéressant de tester les configs des autres :)

Jolis screens en tous cas.

#25 Re : Actualité de l'aéronautique » avion Air France, "panique a bord" » 07-03-2012 15:22:17

Benmars a écrit :

"Un couple de Colombiens dont le nom de famille est Montes s'est montré un peu énervé lors des vérifications d'identité", a précisé le responsable.

Quelle information capitale !

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