#1 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » Problème de levage de charge avec AI Carriers et le b3 de ND » 12-11-2015 06:02:34

Bonjour Ă  tous , salut JEAN-CLAUDE voila le lien dropbox pour les objets  amusez vous bien

https://www.dropbox.com/sh/fp34m91hqmnwq0r/AAAo3zQsx8zCP4gx57XGR-PGa?dl=0

#2 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans AccĂ©lĂ©ration - Object Placement Tool » 21-10-2015 05:23:09

Bonjour a tous merci a toi squirrel ainsi qu'a ton équipe pour la grande dame elle est géniale.
ps regarde tes MP Momo09 je t'ai répondu avec un peu de retard désolé

#3 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX] objets transportables hĂ©lico » 26-09-2014 14:49:34

BONJOUR
Je vais essayer de répondre a ta question lorsque je réalisé des missions je modifié mon fichier XML pour l'héliportage en cockpit partagé le pilote et copilote voyaient la même chose
Mais en réseau seul le pilote voit l'objet transporté pour les autres pilotes l'objet restait au sol avec AI carrier par exemple,
J’ai souvent utilisĂ© le XML mais très rarement  AI carrier 
Cordialement

#5 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX] objets transportables hĂ©lico » 01-06-2014 20:35:06

ok c'est fait j'ai ajouté dans mission un décors avec d'autres objets mais fixe eux et une petite mission pour le fun !

https://www.dropbox.com/sh/l1v7tdmux4r7ckc/AAC44QSJDF6ZIbvPmUP5pvy3a

#6 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX] objets transportables hĂ©lico » 22-04-2014 10:57:56

Bonjour Ă  tous, pour agrĂ©menter vos missions sur FSX  je vous propose un lien drop box oĂą vous y trouverez quelques objets hĂ©liportable.
Ils ne sont pas parfaits mais ils fonctionnent parfaitement
Je ne les ai pas réalisés avec Gmax mais Instant objets studio les textures proviennent d’images d’internet.

mise Ă  jour des objets  le 22/04/2014 avec 3 objets supplĂ©mentaires  et une petite mission pour le fun
cette mission nĂ©cessite la dernière scène d'Occitania  et n'oubliez pas de cocher la case " Autorisez les changements dans la mission"pour pouvoir utiliser l'appareil de votre choix.

Si vous avez des idées n'hésitez pas


https://www.dropbox.com/sh/ddsxdvf66u0nt8u/08Z2da8vv8

#7 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX] objets transportables hĂ©lico » 18-04-2014 08:13:43

Bonjour Ă  tous, pour agrĂ©menter vos missions sur FSX  je vous propose un lien drop box oĂą vous y trouverez quelques objets hĂ©liportable.
Ils ne sont pas parfaits mais ils fonctionnent parfaitement
Je ne les ai pas réalisés avec Gmax mais Instant objets studio les textures proviennent d’images d’internet.

mise Ă  jour des objets  le 22/04/2014 avec 2 objets supplĂ©mentaires si vous avez des idĂ©es n'hĂ©sitez pas


https://www.dropbox.com/sh/ddsxdvf66u0nt8u/08Z2da8vv8

#8 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans AccĂ©lĂ©ration - Object Placement Tool » 27-12-2013 18:06:21

bonsoir à tous le transport d'objets en multi est possible ,mais seul le pilote et le co-pilote (si il y as cockpit partagé ) peuvent voir l'objet pour les autres pilotes malheureusement continuent de le voir au sol sad

#9 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [Video][FSX] Transport de beton avec de nouvelles charges » 19-11-2013 20:28:54

jc palfer a Ă©crit :

bonsoir Ă  tous
Voici une dernière petite vidéo d'une simulation de transport de béton pour la mise en place d' un télé siège dans les Pyrénées ( toujours avec les nouveaux objet de Laurent que je remercie pour son dévouement et sa rapidité et à mes souhaits de nouveaux objets )

http://www.youtube.com/watch?v=BQh4oFoHFo0
j Claude

pour ceux que cela intéresse
Mes objets

#10 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans AccĂ©lĂ©ration - Object Placement Tool » 17-11-2013 21:19:02

Salut

faut il ajouter dans le aircraft cfg de l'hélico ces lignes que tu as mis dans le lisez-moi et où il y a aussi un damping_ratio :
[Sling.X]
hoist_extend_rate = X //Vitesse de descente du treuil en pieds/seconde
hoist_retract_rate = -X //Vitesse de montée du treuil en pieds/seconde
position = X.X, X.X, X.X //Position par rapport au centre (longueur, largeur, hauteur)
max_stretch = X.X //Étirement du câble à la charge maximum
damping_ratio = X.X //0 pour une absence d'élasticité 1.0 une élasticité critique.
rated_load = XXX //Tension caractéristique du câble en livres
ultimate_load = XXXX //Force de rupture en livres
tolerance_angle= XX //Angle, en degrés, pour déterminer la rupture du câble
auto_pickup_range = X //Rayon maximum pour l'accrochage automatique
auto_pickup_max_speed = X.X //Vitesse maximum pour l'accrochage automatique

Ces paramètres sont ils prioritaires sur les paramètres mis dans le sim.cfg de l'objet ?

les lignes indiquĂ©es non rien a voir avec les objets hĂ©liportable  cela correspond au câble de l'appareil la rĂ©action de celui ci!
Mes Objets

#11 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [Video][FSX] Petite vidĂ©o de nouveaux objets Ă  heliporter » 10-11-2013 16:26:45

Manolodobrazil a Ă©crit :

Salut ,

Il me semble que c'est "Laurent lfak"  qui a crĂ©er ses objets ,mais sont-il en partage quelques part ou bien c'est juste en privĂ© ?
Vu la qualité des objets ,si Laurent tu est d'accord ,je pense que certain (d'on moi) seraient ravi de profiter de tes créations.

Merci

Bonjour Manolo et bonjour aux autres ,le test des objets par JC PALFER et F-DEUZ  est terminĂ©, un grand merci pour leurs aides. Je suis d'accord pour mettre les objets Ă  disposition mais comment faire sur quel site ?  un lien vers un Cloud peut ĂŞtre !
Le FTP  de pilote virtuel me pose quelques problèmes de connexion si quelqu'un a une proposition ! MERCI

F.LFAK.laurent

#12 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans AccĂ©lĂ©ration - Object Placement Tool » 09-11-2013 16:19:44

eusa_clap  Bravo pour le TUTO Squirrel mes fĂ©licitations  eusa_clap=WO

( elle a perdue sa couleur ta bétonnière )

Une partie de mes objets Si les tests d'essais de jc palfer, et F-DEUZ sont positifs ils seront bientĂ´t disponibles;)
http://imageshack.com/a/img443/5544/ea30.jpg

#13 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans AccĂ©lĂ©ration - Object Placement Tool » 09-11-2013 13:29:30

tu trouve le SDK dans le disque dvd de ton simulateur
tu as de mémoire 3 installations à faire a cause des SP1 et accélération

#15 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][P3D][FSX] Projet communautaire de librairies » 22-09-2013 08:39:06

Bonjour à tous ,ma question est simple ,comment mettre à disposition les objets ? sur le site de FRENCH VFR je ne vois rien a ce sujet:" Pour éviter de trop polluer le topic avec ses préparatifs, je peux ouvrir une rubrique dédiée sur le forum de French-VFR."http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 22#p521822
merci d'expliquer la procĂ©dure pour le partage  !

#16 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX]Bombardier d'eau » 19-09-2013 05:04:51

Salut tu as aussi  le bell 205 type bombardier d'eau il est pour fs2004 ,mais tourne pas trop mal sur fsx :

Bell_205_N10RF

#18 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue sous le ND As350 » 17-08-2013 07:17:27

Bonjour  pour le AS350 de ND est ce que tu active bien ces deux boutons sur le center control
HOIST et inst LTS 1

#19 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans AccĂ©lĂ©ration - Object Placement Tool » 11-08-2013 11:01:01

Bonjour à tous , je lance un appel à l’aide.
Je recherche quelqu’un pour tester les objets héliportables que j’ai réalisé
Ces objets ne sont pas parfaits ,mais si l’essai est concluant ils seront plus tard en téléchargement libre ,merci de me contacter soit par MP ou en m’envoyant un mail F.LFAK.LAURENT@live.fr en m'indiquant votre speudo Skype
Par avance merci
[img align=G]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1376215118.jpg[/img]

[img align=G]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1376215094.jpg[/img]

#20 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX][AEP] Treuil & Élingue pour un Écureuil » 02-11-2012 06:16:02

bonjour ,les objets ne sont pas visibles ou ils ne sont pas hélitreuillables avec ton AICARRIER
si tu n'arrive pas a les helitreuiller pense a controler  le poids de ta charge:

[Mass Properties]
//Reference weight, in pounds
Empty Weight =

sinon il y as la methode du SDK . bon vol

#21 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problème mission » 20-02-2012 18:06:35

BONSOIR
si une partie des missions ne repondent pas c'est peut etre que vous avez supprimé ou simplement renommé certains objets de decors,misc, ou effets de la mission
la mission ( le ficher SPB ou XML ) n'est autre qu'une liste d'actions a réaliser poser tel objets a tel endroit declenché un effet x a tel moment ex.. si il manque un seul element ,la mission ne ce lancera pas ! lorsque que vous lancez FSX vous etes au bon endroit avec le bon appareil ça c'est le role du fichier FLT mais apres plus rien !puisqu'il vous manque quelque chose qui est ecrit sur la "liste" du fichier SPB ou si c'est une mission trouvé sur le net le XML ,souvent pour "alléger" le FSX certain supprime des bateaux , ou appareils AI

certaine mission type AEROSOFT pose parfois des problemes avec le fichier categorie a verifier  je vous conseil dans un premier temps si possible de re-installer uniquement les missions (si vous avez une sauvegarde bien sur !)

#22 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX] scene monaco heliport et bateau » 06-02-2012 18:04:14

Bonsoir  si tu parle de la scene AEROSOFT tu ne peu pas te poser sur le bateau

#23 Re : Les Compagnies Virtuelles » Helicoptere-Avis » 25-01-2012 19:59:01

j'ai essayé sans m'inscrire j'ai pas eu plus de renseignements !

pour repondre a prodiax helicopteres AVIS  c'est comme pour l'entreprise de location de voitures
avis =location tu loue un appareil ( la texture HA) selon ton niveau 
tu es debutant tu as le droit au R22 et plus tu as d'heures de vols et de qualifications plus tu as le choix ! r 22- bell206 -AS 350 etc ...
De mon temps c'etait comme ça ! (il y as fort fort longtemps !) moi j'avais le droit a une tondeuse a gazon  laugh

#24 Re : Les Compagnies Virtuelles » Helicoptere-Avis » 25-01-2012 12:16:25

je pose la question parce que  justement je ne veux pas m'ecrire sur twitter !

#25 Les Compagnies Virtuelles » Helicoptere-Avis » 24-01-2012 21:10:28

F.LFAK.LAURENT
RĂ©ponses : 5

bonsoir Ă  tous ,quelqu'un Ă  des infos sur ce qui ce passe chez  Helicoptere-Avis ?
ça n'existe plus ? restructuration ? si vous avez des infos  merci !

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