#1 Trafic AI et ATC » Algérie total pack[résolu] » 15-11-2009 04:08:14

midouman1er
Réponses : 0

C est trouvé, aig qu il faut contacter pas woai.bon vol

#2 Re : Trafic AI et ATC » [FS9] Traffic AI Russe clé en main » 13-11-2008 23:18:42

Salut
Avsimrus.com rubrique trafficAi (version en anglais du site) , flightsim.cz, fscargo chez narod.ru (V. Zhyhulskiy) , les modeles occidentaux (boeing, airbus ...) sont les memes que le traffic des autres regions (pai, aia, ...) , pour le reste c est au feeling et l intuition, tout le charme du traffic perso.
Bon vol

#3 Re : Trafic AI et ATC » [FSX]Problème après avoir installé WoAI » 12-11-2008 16:54:50

Salut,
Ouvrir le cfg de l appareil en question et corriger les rubriques en doubles ( 2x le même avion/même compagnie), woai rajoute des entrées sans vérifier si elles sont déjà installer.
Bon vol

#4 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Toujours aucun effet :-( » 01-11-2008 01:27:17

salut,
Vista directx 10
Xp directx 9.0 c
Pour les effets, 1ere piste , voir du coté du problème de ponctuation (décimal) entre Fs et windows ; 2eme piste le "effects.cfg" ce fichier beta-testé sous fs9 a failli disparaître dans les oubliettes tellement il bugait/ lagait les machines où il était intallé ( voir les arcanes des blogs de la aceteam ) ; sinon réinstallation.
bon vol

#5 Re : Technique & Optimisation » Processeur » 26-10-2008 14:26:01

Salut,
Oui mais non ; en vérité  on gagne "toujours" à monter en vitesse processeur (jusqu à une certaine limite), mais FS a ses limites, il est fait de compromis, donc :
Oui on améliore et Non on ne peut le pousser au "maximum" de partout.
Bon vol

#6 Re : Trafic AI et ATC » WOAI all in one » 25-10-2008 17:34:04

Re,
pour peu que le traffic soit destiné à l un ou l autre fs, autrement si on peut mettre les mains dans le cambouis tout est possible, modifications des fichiers après décompilation, exemple  aircrafts.txt notemment pour les numéros , il se peut qu un a320 "air truc" désigné AC#5003 soit un petit cessna chez "air machin", tout est possible, rien n est facile.
Bon vol

#7 Re : Trafic AI et ATC » WOAI all in one » 25-10-2008 17:01:02

Salut,
Pour les bgl, on peut les regrouper, suffit d utiliser un logiciel pour les traffic ai tel que "Ai flight planner" , fonction append si je me souviens bien, validation Fsx, check errors et on finit par compile.
Bon vol.

#8 Re : Technique & Optimisation » [FSX] et les quad core? » 15-10-2008 03:10:06

Salut,
-Non.
-Fs n est pas écrit dans ce sens, d ailleurs, l unique programme qui gère le quad sous environnement Windows c est Windows uniquement, les autres programmes se contentent de demander à ce dernier s il veut bien les adresser sur x ou y cœur, encore faut-il qu ils soient écrit pour ceci.
En ce qui est de FS, il est gourmand de -2- deux paramètres, la vitesse de calcul et le cache, ce dernier est injustement oublié en général, erreur grave qui a conduit beaucoup à se ruiner pour acquérir un matos d enfer et sont tombés des nues au vu des prouesses qualitatives et quantitative dont étaient capables leurs co-simmeurs avec des vieux tacots.
En résumé, multiplier les choses ne sert pas autant, monter en puissance non plus, il faut trouver l equilibre et surtout, surtout oublier ces satanées maudites trois lettres dont je tais le sens et la signification lol
Midouman ex-eternel chasseurs de fps, actuellement en paix volant et se souciant uniquement des TOC, TOD, Vref, toga, zfw,eta, ete, vor, vnav...a parlé.
A titre indicatif cette réplique a été construite uniquement d expressions à relativiser.
Bon vol

#9 Re : Technique & Optimisation » [FSX] directX 10 sous XP???? » 19-08-2008 01:15:01

Eriktu a écrit :

La réponse a été donnée à nono8190 ici:
http://www.libertysim.net/forum/viewtopic.php?f=17&t=20225

Salut,
A ce compte là, supprins tous les liens et toutes les discussioons sur les addons et autre modifications sur FS, d aucun sera d accord que microsoft n autorise que le minimum sur le programme, comment ferait il autrement alors que lui meme ne fait qu exploiter FS sous licence franchisée.
Bref , ne polémiquons pas, Dx 10 n est pas fait pour xp.
Volons zen.

#10 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9][FSX] modifier l'altitude d'une piste avec Airport Design Editor » 06-08-2008 05:16:23

salut
Sinon pour la reponse, l altitude pistes est, a été et sera  pendant quelques versions de FS liée à celle de l aeroport, avec ADE c est via la modification dans propriétés de l aéroport; pour les altitudes "spécifiques" (piste en
pente en particulier), effectivement des maitres es-bgl sont necessaires (Reiffer, Nemoz et consors).
bon vol

#11 Re : Matériel et configuration des logiciels » Y'a malheureusement pas que le ciel qui est bleu... » 03-08-2008 02:14:48

salut,

Format C:

Tout ce que le site de Micosoft repertorie est un condensé de toutes les causes relevés au fil du temps, surtout concernant les erreurs de ce genre (Irql & co), soit y aller à taton et vérifier tout le bazar, soit format c: pour un nouveau tour jusqu au prochain changement de config.
Bon vol.

#12 Re : Compléments & Utilitaires » cherche manuel KLN-90B en francais. » 02-08-2008 22:01:12

salut
Aerosoft met aussi un manuel en Français à disposition, l annexe concernant le kln est à partir de la page 52.
Bon vol.
ps: le manuel est téléchargeable librement sur le site.

#13 Re : Matériel et configuration des logiciels » Saitek X52 calage hélice sur glissière » 23-07-2008 13:36:35

salut
directement dans fsx menu des "axes", sans passer par le sst, que perso je n utilise pas avec fs.
bon vol

#14 Re : Compléments & Utilitaires » LFMD par Guy Nemoz » 04-07-2008 15:09:50

Salut,
merci pour lfmd, cependant le 38 tonnes coté nord est mal placé, je ne me gare jamais à cet endroit pour ma pause et face au beech 18 de total, en plus je suis en 14tonnes :( , faut bien raler de temps à autre ,non!? blague à part merci encore pour ce cadeau.
Bon vol.
Ps: à la Môle aussi je ne vais jamais en harley, je roule fazer6 et m arrete sur la nationale ur verifier s ils ont bien reproduit en réel ce que tu nous offre en virtuel LOL.

#15 Re : Matériel et configuration des logiciels » Nvidia us ATI » 31-05-2008 22:50:00

Salut,
C est une réalité qui devient peu a peu un
mythe; jusqu a son rachat par Amd, Ati se démarquait de Nvidia par son travail poussé sur la qualité, Nvidia visait plutot les performances, depuis que Amd s est mis en tete de devenir bœuf, rachete Ati donc, les choses ont changé, Nvidia redouble d efforts pour rattrapper son retard niveau qualité alors que Ati se tasse, à l image de Amd qui se cherche. Il se passe exactement le meme scenario que pour l introduction du 64 bits et le multicore, Amd-ati n a apperement pas compris la lecon. Nvidia donc, pour peu qu on est les moyens de taper dans le moyen ou haut de gamme.
Bon vol.

#16 Re : Matériel et configuration des logiciels » Probleme Lock-On » 24-05-2008 23:13:49

salut,
un peu tard mais à toute fin utile, checksix-fr.com est le vaisseau mere dans ce domaine (simu militaire).
bon vol et schaffs flares e_fou2

#17 Re : Technique & Optimisation » renommer des waypoints » 16-05-2008 12:05:15

salut,
Avec le bloc note et la modification des *.pln est prise en compte dans fs.
bon vol.

#18 Re : Matériel et configuration des logiciels » Saitek X52 grippé !. » 21-04-2008 19:58:37

Salut,
Graisse de silicone en tube, une toute petite noix sur les parties qui grincent et bien essuyer avec un chiffon doux.
bon vol

#19 Re : Matériel et configuration des logiciels » Carte Video » 15-04-2008 15:32:58

Salut,
je ne voudrais pas semer la zizanie dans l embarra s du choix, mais une precision au sujet du partenariat "nvidia-ms", nous sommes dans le monde flight simulator et ce faisant FSX a fait ces premiers pas de bébé epaulé par une carte ATI, pourqui ? Ati travaille sur le rendu qualitatif alors que Nvidia privilégie le quantitatif ; l un fait dans le beau et l autre dans le perfomant, pour son lancement, Fsx, avait besoin de donner de beaux screens, d où le  choix d une Ati pour les premiers tests et images rendues publiques.
Personnellement j ai une Nvidia, asus 8800 gts 640 mo, j en suis pas decu sur un 22" , fsx (uniquement des ajouts de  mr Guy N) et lockon fc, c est tres bon.
Je dis ca j ai rien dis, hein lol.

Bon vol.

edit: faut preciser que je ne m equipe pas pour faire des benchmarks big_smile

#20 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Est-ce que FSX SP2 utilises mieux les ressources GPU ? » 08-04-2008 16:40:09

Salut
Ils peuvent se le permettre parceque le marketing a pris le pas sur la technique; dans le temps l ingenieur developpait et demander au vrp's de se debrouiller pour trouver un creneau de vente, la demande emananat du client, la chose etait facile a faire le client etant le developpeur de l application et l utilsateur final; nous; aujourdhui c est legerement different; nous on demande et le marketteux exige de l ingenieur de s adapter, on demande beaucoup, trop et trop vite, alors l ingenieur n a plus le temps de developper, il "adapte" ce qu il a sous la main.

Rapport avec le post, les X2 graphiques ne sont ni plus ni moins que des pseudo-sli cablés en interne pour satisfaire tout le monde, sli d ailleurs reté au stade ou la laissé sont introducteur dans les systemes Voodoo's; la seul difference c est la facon de gerer la memoire, chaque coeur la sienne, et là c est la bande passante qui en prend un coup; une memoire commune partager ( a l image des mensongeres attrappe nigots "turbo cache"), et là beh c est de la turbo cache.

Plus serré en rapport avec le post; FS9 a timidement preparé le terrain pour FSx en introduisant la gestion de textures compressées en dxt5, et d autres sucreries dont seul aces connaissent le devenir hmm, mais tout ceci reste minime, FS a son talon d achille tant qu il aura des bgl, et il aura des bgl tant qu il reste uniquement une "frachise" cédé par bao, si un jour on voit les bgl remplacer par un autre format on pourrait esperer un mieux pour ce qui est de l exploitation de la puissance cpu et gpu par FS.

Le plus puissant des FS est celui sur lequel on n a jamais affiché le nombre de fps. C est un simulateur de vol pas un benchmark. Et les bench' ne sont pas FS.

"Ce que j en pense", pour le reste google est roi :mm

Bon vol.

#21 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Out of memory ? » 24-03-2008 15:20:15

salut
j ai reference cette base de connaissance pour un premier repere en rapport avec ce que j ai compris, desole si fs ne consomme pas trop, je me suis certainement trompe.
bon vol

#22 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Out of memory ? » 23-03-2008 23:42:14

salut,
fs consomme toujours plus que ce que windows nous fait croire ( et tous les softs par ailleurs) , d où l interet sempiternel du fichier d echange et la memoire virtuelle ; MS en parle dans la base 892610  , si ca ne resoud pas le probleme il faudrait isoler les causes restantes en regardant le journal des erreurs des fois le fichiers en causes y est clairement nommé ( souvent texture, des fois bgl et rarement une dll dans le cas de flight simulator )
Bon vol.

#23 Re : Technique & Optimisation » [FS9]approche ILS sur nouvel aéroport » 22-03-2008 21:11:07

salut,
Essaies avec un afcad, les données aéro sont effectivement dans des bgls, mais sont assez durs à modifier, les données encodées par l équipe FS ne sont pas de toute fraicheur ni completes ( question cout , ils les achetent ) , l atc pourrait faire passer en priorité un afcad, sinon il t oriente à vue.
bon vol.

#24 Re : Technique & Optimisation » [FS9] Bugs affichage des modèles d'avion et gauges Floues. » 22-03-2008 21:00:36

salut,
cela ressemble plus à un bug du systeme qu à FS, peut-etre les pilotes graphiques ont besoin d un raffraichissement/réinstallation . les causes sont multiples (cg , hd , mémoire ...) mais souvent c est juste les drivers vidéos qui débloquent, surtout dans un systeme faiblard ou non homogene.
bon vol.

#25 Re : Matériel et configuration des logiciels » DVI vs VGA: probleme de taille » 18-03-2008 03:48:32

Salut,
il n y a pas de composants electronique dans un convertisseur dvi-vga, cependant il faut distinguer entre dvi-i qui delivre aussi bien en numerique qu en analogique et son frere le dvi-d qui ne sort que du numerique, le vga a besoin d un signal analogique, fais des recherches dans ce sens pour eclaircir la chose. sans oublier que 8600 n est tres a l aise dans la 3d, elle est sortie beaucoup plus pour les cinephiles que le
joueurs.
bon vol

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