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Le throttle pack Airbus est toujours dispo :)
3h du matin... effectivement c'est pas pratique...
Idem ici, effectivement ils sont sur le coup mais je suis étonné que des choses pareils puissent étre déployé "en production"
Il ne me reste plus que le pack Airbus, prix de vente : 55€ frais de port compris
Bonjour messieurs,
A regret, Je vend mon Honeycomb Bravo Throttle Quadrant (valeur neuve 280€) avec en plus le pack "Airbus A319 – A380" (valeur neuve 72€) car un heureux evenement ne me permet plus vraiment d'en profiter. J'en demande 260€, frais de port compris.
L'ensemble est complet, dans un Ă©tat proche du neuf.
Envoi soigner et rapide !
Merci
Mise Ă jour remarquable. Avec PMDG il tirent vraiment l'experience liner vers le haut sur msfs.
Je viens de tester cette MAJ. Franchement on peut dire ce qu'on veut mais ils ont bien bossé depuis la sortie en 2020. C'est probablement la plus complete depuis le début et j'ai comme la sensation qu'on sort enfin de la période beta ou "work in progress" du jeu même s'il manque encore quelques petits éléments.
C'est surtout qu'on ne peut pas tricher sur le store, il faut acheter pour pouvoir mettre une note et Ă©galement avoir un compte microsoft.
les livrées pèsent plus de 20 gigas avec 1035 dossiers, chacun correspondant à un type d'avion/compagnie. Perso sous AIG j'avais les compagnies européennes avec 6,7 gigas
C'est parce qu'ils utilisent des livrées en 4K, ce qui me semble exagéré pour du traffic ai... Perso j'ai du mal a voir l'interet de cet add-on par rapport a tout ce qui existe déjà hormis les models en natif.
Enfaite je trouve ça un peu leger pour étre honnete car ils travaillent dessus depuis 2 ans. Mais bon La simplicité aidera pas mal de monde par rapport a AIG.
Jetstream design (Orly, Nantes, Toulouse) Ă aussi sur sa roadmap Marseille.
Ils attendaient donc la sortie de la simupdate : la premiere mise Ă jour du 320 arrive dans quelques heures :
Cette mise Ă jour est assez volumineuse et expansive, et je reconnais que peu de gens seraient intĂ©ressĂ©s Ă lire 35 paragraphes de matĂ©riel dense pour essayer de comprendre ce qui a changĂ©, donc je vais tronquer et partager quelques points saillants de ce qui est Ă venir dans mon propres mots plus simples - le journal des modifications complet (mais toujours abrĂ©gĂ©) sera disponible dans votre application Fenix ​​​​lors de la sortie de la mise Ă jour.
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La rotation et la post-rotation ont été retravaillées pour permettre un comportement plus fluide et plus cohérent. Cela impliquait de modifier le fonctionnement de l'ascenseur physique de l'avion, ainsi que des ajustements côté système pour améliorer ce que le logiciel faisait avec l'ascenseur. Nous avons modélisé cela d'après d'excellentes données de notre équipe technique, et les avons ensuite vérifiées avec quelques membres qualifiés de l'équipe - l'avion laissera tomber son nez pendant la phase de mélange, mais plus loin que agressivement comme avant. Ce comportement a ensuite été validé dans le simulateur de niveau D.
Le SRS et l'assiette post-rotation devraient être nettement améliorés - une certaine poussée a été supprimée des moteurs et l'avion devrait maintenant monter dans la phase immédiatement post-décollage de manière beaucoup plus appropriée pour un A320. Nous avons validé que l'A320 peut dépasser et dépassera 15 degrés de tangage comme commandé par SRS - mais pas de beaucoup, cela devrait être reflété dans la mise à jour.
La portance et la traînée des volets ont été entièrement remodelées. La traînée et la portance devraient maintenant être plus précises - pour ceux qui s'en souviennent, le volet 2 était déraisonnablement traînant - cela a été corrigé, ainsi que des modifications de tous les autres paramètres de volet pour les rapprocher de la réalité.
Le gouvernail a également été retravaillé, la sensibilité du gouvernail a changé, vous devrez modifier vos courbes de contrôle après quelques tests pour trouver le point idéal pour votre matériel - mais le nouveau gouvernail devrait rendre les atterrissages par vent de travers un peu plus satisfaisants .
La stabilité en roulis autour du lacet a été retravaillée en conjonction avec les changements de gouvernail ci-dessus pour améliorer encore l'expérience d'atterrissage par vent de travers, l'avion devrait être beaucoup moins difficile lors de l'application du gouvernail.
Une dernière note sur les atterrissages, nous avons réajusté l'effet de sol pour mieux correspondre à la façon dont l'avion se sent à l'arrondi et à l'atterrissage. Tous les changements pour la portance des volets, la traînée, l'effet de sol, ont été réunis pour réajuster la façon dont l'avion se sent pendant la phase d'atterrissage. Je comprends que cela puisse sembler être d'énormes changements, et ils l'étaient, mais l'image globale a été très légèrement modifiée - l'avion devrait se sentir familier, juste mieux. C'était un défi d'équilibrer les changements radicaux avec la FM et le logiciel, mais je pense que nous allons maintenant dans la bonne direction.
NWS et la direction de la roue avant, nous avons entièrement supprimé cette option de l'EFB car elle n'était plus nécessaire avec l'axe de direction de la roue avant de MSFS - et cela n'a servi qu'à confondre un grand nombre de personnes. Nous avons reconstruit cela d'une manière beaucoup plus simple qui devrait aider à atténuer toute confusion.
Si vous utilisez l'axe de direction de la roue avant dans MSFS et un axe de gouvernail séparé, vous n'avez rien à faire.
Si vous utilisez un axe de gouvernail sans axe de direction de la roue avant et que vous souhaitez uniquement manipuler la barre, vous pouvez cliquer sur le bouton PED DISC en haut de la barre. Cela commandera alors la roue avant via votre axe de gouvernail. Lorsque la vitesse est supérieure à 20 nœuds et que les manettes de poussée sont au-dessus du cran CL, le bouton PED DISC réapparaît et vous revenez à l'utilisation du gouvernail. Cela se produira également si vous dépassez simplement 45 nœuds en toutes circonstances.
Si vous ne vous souciez pas du battement de votre gouvernail et que vous souhaitez continuer et voler, vous n'avez rien Ă faire non plus.
Cela devrait également résoudre le problème de ne plus avoir l'autorité du gouvernail lors d'un atterrissage par vent de travers.
Les spoilers ont été réécrits avec la contribution directe de l'un de nos pilotes pour refléter au mieux l'efficacité et les capacités des spoilers de l'A320.
(suite)
VNAV a Ă©tĂ© recalculĂ©, ce fut un processus douloureux qui a pris des semaines de travail Ă notre Ă©quipe. Très probablement qualifiĂ© pour un doctorat en mathĂ©matiques Ă ce stade. Cela a Ă©tĂ© fait afin de s'assurer que nous capturions non seulement la fonctionnalitĂ© des systèmes de l'avion, mais aussi leur caractère - car l'A320 a tendance Ă descendre vers l'extrĂ©mitĂ© supĂ©rieure de la plage de vitesse, au lieu de ralentir constamment la vitesse et de serrer le fond support. Il est important de souligner que la VNAV en gĂ©nĂ©ral (et dans le vrai avion) ​​est loin d'ĂŞtre parfaite - et les vitesses varieront absolument, parfois assises au pĂ©dalier, parfois assises en haut du support, parfois entre les deux. Ce nouveau VNAV y parvient. Cependant, nous ne l'appelons pas un jour sur VNAV, et nous continuerons Ă itĂ©rer et Ă nous appuyer sur ce que nous vous avons livrĂ© aujourd'hui. Des bugs liĂ©s au respect des contraintes ont Ă©galement Ă©tĂ© trouvĂ©s et corrigĂ©s, conduisant Ă un système beaucoup plus robuste.Nous avons ajustĂ© la façon dont l'avion rĂ©agit dĂ©sormais aux commandes A/P dans le but de lisser les entrĂ©es initiales lors de la montĂ©e/descente, ce qui devrait rendre l'ensemble de l'avion plus fluide. Il ne doit plus saccader ou rapidement plonger/monter. Des valeurs aberrantes peuvent exister et nous continuons Ă affiner cela.
Nous avons ajusté la gestion de l'énergie de l'avion dans les phases d'accélération en fonction des retours d'expérience et des données rassemblées - l'avion ne montait tout simplement pas assez pendant l'accélération, arrêtant presque entièrement les montées pour accélérer. Ce n'était pas correct, et nous l'avons affiné pour qu'il soit beaucoup plus représentatif.
Nous avons corrigé l'option de sauvegarde du panneau (alléluia - et désolé !), et corrigé un certain nombre de plaintes de qualité de vie avec les états du panneau, y compris le réglage de l'éclairage à éteindre, l'horloge n'étant plus réglée pour fonctionner, et d'autres petits trucs et astuces, y compris écrans assombris lors du démarrage dans Cold and Dark. Des éléments tels que le rétroéclairage de l'écran étant activé alors que les écrans eux-mêmes sont désactivés ont également été résolus.
Dans le thème des états du panneau, nous avons trouvé et corrigé des problèmes avec les boutons verrouillés qui ne se définissaient pas sur déverrouillés lors du changement d'état du panneau. Cela semble un petit changement, mais c'était un peu de travail sur le backend à faire.
Ceux qui souhaitent une liaison de déconnexion instinctive A/THR se réjouissent, cela a été ajouté, il peut être trouvé comme AUTOTHROTTLE DISCONNECT dans les paramètres MSFS.
Certains changements moins importants, mais toujours intéressants, incluent des éléments tels que les lois SEC corrigées / modifiées concernant le déploiement de l'aileron en tant que spoiler lors de l'atterrissage et la correspondance de l'ordre du spoiler pour le roulis avec les données techniques de l'avion réel.
Celui-ci est peut-être un peu idiot, mais cela m'a énervé d'aller sur reddit et de voir ces superbes vidéos de personnes atterrissant, de la vue de l'aile, et les spoilers se déployant en parfaite synchronisation absolue. Ce n'est pas vraiment comme ça que ça marche - nous avons donc construit une simulation de frottement/usure pour le déploiement du spoiler, ils sont maintenant très différents pour tenir compte de l'usure/frottement mécanique d'un panneau de spoiler à l'autre.
Beaucoup se sont plaints du temps de réponse de la bobine de remise des gaz de l'avion. Ils avaient raison, mais pas pour les raisons qu'ils pensent nécessairement. Les temps de spool globaux étaient corrects pour un CFM56 sur l'A320 - mais malheureusement, notre suite système n'avait pas le mode d'inactivité d'approche du FADEC intégré, ce qui maintient un N1 plus élevé en approche pour améliorer les temps de réponse du spool. Nous avons maintenant intégré le concept "d'approche au ralenti" dans l'avion, ce qui signifie que le temps de réponse de la bobine doit être dans ou autour de la marque de certification de 6 s, vous donnant une meilleure réponse si les choses deviennent un peu poilues. Pour les nerds du système approprié, nous l'avons intégré correctement - par exemple, seul le SFCC 1 est fourni dans la configuration électrique d'urgence, donc le FADEC 2 n'obtient aucune information sur la position des volets, donc il s'approche par défaut du ralenti et CONT IGN (selon le moteur), tandis que Eng 1 sera sur le ralenti normal/correct. La même chose arrive à Eng 1 si SFCC 1 échoue avec un FLAP SYS 1 FAULT. Les EIU devraient également entraîner des modifications du régime de ralenti du FADEC. Bienvenue dans le cirque unique des ralentis asymétriques.Et puis l'art et l'audio. Les changements pour ceux-ci cumulativement sont probables dans les milliers. Je ne pense pas que beaucoup d'entre vous reconnaîtraient vraiment le son de l'avion, ce que j'aime à penser que c'est une bonne chose. Je n'écrirai pas de paragraphes à ce sujet, car l'art est simplement mieux vécu - mais il y a un ensemble de sons de moteur entièrement nouveau, ainsi qu'un nombre important d'autres sons dans l'avion ayant également été entièrement remplacés. Des trucs comme les sons de turbulence basés sur la force sont maintenant implémentés. Il existe une tablette spécifique à la réalité virtuelle appelée FenixPadProXXL. L'éclairage a été retravaillé, les stroboscopes et la balise sont tous synchronisés maintenant également. Et puis une longue liste de correctifs pour l'audio et le visuel. Chaque point de clic a été refait et devrait être beaucoup plus agréable à utiliser. Le journal des modifications pour cela va sembler minuscule, principalement parce qu'il y a un nombre franchement hilarant de changements qui n'auront aucun sens sur un journal des modifications - mais je pense que les changements parlent plus que d'eux-mêmes lorsque vous montez dans l'avion.
Ceci est, franchement, un petit extrait. Il y a des centaines et des centaines de changements couvrant l'ensemble de l'avion. Le journal des modifications lui-même est également tronqué. Nous avons fait de notre mieux pour hiérarchiser les problèmes et avons tenté de couvrir un large spectre en ce qui concerne nos corrections de bogues. Je m'excuse si quelque chose que vous auriez aimé voir réparé ne l'a pas été - mais comme toujours, notre engagement à améliorer l'avion est absolu, et nous continuerons à apporter des améliorations et des mises à jour à l'avion. Nous avons également entendu vos appels à un changement de stratégie de mise à jour. Plus à venir un autre jour. Pour l'instant, nous reprenons la préparation de cette mise à jour pour les heures de grande écoute - vous devriez bientôt avoir cette chose.
maintenant je disparais jusqu'à ce que cette chose soit faite. À plus tard!
Perso aucun soucis tout marche bien, ils ont annoncé cet été prendre un peu de vacances et préparer une update pour la rentrée.
Aeroports tiers + GSX + Fenix A320 + WU10 beta de mon côté et pas un seul CTD
ERIC06 a écrit :Le problème c’est d’avoir dépensé 69€ pour le 700 et repasser à la caisse pour le 800 soit 69€ encore !
Franchement c’est abusé !Egalement d'accord avec toi mais comme le dit Thomas ils avaient annoncé la couleur. Ils n'ont pris personne en traitre
Pour ne pas faire la vache à lait il fallait choisir sa version et si c'était la 800 bien attendre sagement sa sortie et ne pas se précipiter pour ne pas se faire entubé, en restant poli, ou alors vouloir toutes les versions....
J'ajouterais que c'est encore plus dur a encaisser face au rapport qualité/prix du Fenix
ERIC06 a Ă©crit :Ydelta, alors si il faut se satisfaire de cette politique commerciale je dis rien lol
PMDG c’est pas une association caritative non plus et franchement €60 c’est quand même deux fois moins cher qu’un A320 FSLabs sur P3D… En outre effectivement ils avaient annoncé les règles du jeu dès le début donc on ne peut pas les accuser de pratiques commerciales malhonnêtes
Et c'est également preque 2x plus cher qu'un Fenix. Mais bon, c'est le jeu quand il n'y a pas de réel concurrence.
Le problème c’est d’avoir dépensé 69€ pour le 700 et repasser à la caisse pour le 800 soit 69€ encore !
Franchement c’est abusé !
Je suis franchement d'accord mais bon ils avaient annoncé la couleur. J'aurais préféré mettre un peu plus dans le 800 dès le début et un peu moins sur les autres variations ensuite mais bon... J'ai acheté le -700, j'ai envie du -800 mais pour le moment j'ai du mal a accepter de remettre 70€ dans un avion qui possede un bon cockpit 3D et un bon model de vol mais dont le model exterieur n'est qu'une conversion.
PMDG tease la sortie, a priori c'est pour cette nuit.
Je ne sais pas si c'est le cas chez vous mais le DLSS en 4K apporte vraiment une belle difference en FPS.
Yan Solo a Ă©crit :Merci de vos retours...
France VFR a prévu Marseille sans sa prochaine sortie de pack, je vais l'attendre sagement...Oui enfin, ce n'est pas non plus la même optique. La scene de FranceVFR sera forcement plus fluide etant donnée qu'elle sera beaucoup moins détaillée.
Sinon, il y a un troisieme projet pour LFML, de la part de RdPresets. Ils ont fait Napoli et Rotterdam V2.
En revanche, le projet prends du retard et a ete quelque peu decalé. A mon avis, pas avant la fin de l'année au mieux.https://forum.rdpresets.com/blogs/entry/3-rdpresets-development-blog-04jun2022/
Tu peux ajouter Jetstream design.
Quelques screen du 330 sont sorties et c'est franchement inquiétant :
https://forum.aerosoft.com/index.php?/topic/159142-aerosoft-aircraft-a330/page/28/&_fromLogin=1
Pour ceux qui ont une perte de FPS, je viens de trouver mon probleme c'est le plugin pushback helper qui semble avoir une fuite de mémoire : https://flightsim.to/file/15033/toolbar-pushback/291588
Je l'ai supprimé est depuis j'ai de très bons FPS sur le Fenix.
Epikk a Ă©crit :Sorti
Alors alors, cela dit quoi ???? Un petit retour ?
JB
Il est exceptionnel, de loin le meilleur liner sorti sur MSFS.
CB refusée...virtuelle ou pas;..
Je pense que c'est parce qu'ils ont pas activé 3d secure, tu peux payer avec google wallet au pire.
Oui c'etait une erreur, le bouton "signaler" étant à côté de citer et on ne peut pas annuler un signalement.
Apparemment, sur leur discord, ils disent travailler sur leur propre simulation des moteurs, histoire de coller encore plus sur les vrais moteurs. Il semble que l'avion actuellement consomme moins que le vrai. Et ils disent travailler sur les displays. Par contre ces 2 améliorations seront intégrées ultérieurement, ils sont vraiment en approche finale là .
Le message en question :
Hey @everyone. I hope I'm not jinxing anything, but I believe we may have just built our final release candidate - which means it's time to talk about a few things and I'm sorry but this'll be a long one!
Lets start by getting this out the way: release schedule. We're going to let this RC build sail the high seas of our notoriously meddlesome testers for a little while, just to be confident we're not about to ruin a few thousand people's day. We expect this process to take a day or two depending on what shows up. As much as I'd love to hold onto our little A320 until every single aspect is perfect in our eyes, the reality is you have to draw a line under it at some point and throw it out of the nest. This has been an absolute labour of love, all-nighters and passion to create a flight simulation experience we want - and hopefully you do too.
This being our first product launch, and not one that looks likely to fly under the radar if we make a mess of it, we're doing our best to prepare all aspects of the product purchase/install/user experience etc. We WILL invariably get something wrong - hopefully small, but just know we're putting our all into this and anything that comes up will be resolved as quickly as possible. With that said, if potential day 1 issues are not your jam by all means steer clear for a while - there are no badges handed out for purchasing the moment it's available; we'd rather every customer was a happy one. Sit back, watch some videos, read the reviews from those you trust, see whether it's right for your simming needs (I know some of our devs spend far too long in the BAe 146...).
I'm going to do something a bit unusual here and talk about some of the weaknesses of our unreleased product. Stuff I would want to know before purchasing. There's two big ones I'd like to address: engines and DUs. Engines are a fun one, MSFS gives us a single point of tuning for fuel-flow - either it puts out some Saturn V flow figures in climb at low altitude, or it sips fuel in the cruise - there's just no winning. We've fretted over it as best we can, and we're seeing about a 6% margin to the real numbers, balancing all aspects of flight and then rounding up on the slightly more efficient side so you land with a few gallons more than you need, not a few less...! Ultimately we think the best way forward is a fully custom engine model. We actually already started poking in this route with start-up/shut-down, EGT, spool times etc - but to go much further and do it properly requires some SERIOUS work, and might not prove fruitful for some time. Given we're so close to the numbers already, holding back for an undefined period of time (at least a few months) doesn't seem worth it. Quite frankly, to the average eye nothing will appear amiss, but you guys are far from average aren't you? Once post-launch clean-up calms down, we'll get cracking on a fully 'Fenix' engine solution. We'll also take a closer look at the displays. We're not entirely happy with them either, despite how minor and cosmetic the issues are (shape scaling, text positioning etc). But again, we want to tackle it properly rather than with ducktape and prayers. If you're not really sure what I'm talking about at this point on either of these items, it gives you an idea of how relatively minor they are in the scale of things. But transparency counts for a lot in this community, so I'd rather talk about it at the risk of scaring some people than ignore it.
Not only will we be working on the aforementioned, but hundreds of other bits that caught our eye during development that couldn't be justified within the product scope...at that time. For us, the excitement of release is closing this chapter of development, and starting a whole new one. Everyday the list of "OOOOH LETS DO THIS" grows. Anyway, less talk more show on that front, we're excited.
Now there's been lots of talk about how we run our systems external to the sim, which we do, however we also use the same system as FSUIPC and Aerosoft's VGDS to automatically handle that side of things for you. Provided MSFS runs exe.xml (which it has been struggling to do on occasion since SU9 - Asobo are aware but we're not holding release when it's working for the majority) you can simply load MSFS and select our A320 like any other, go fly and apart from a moment after load where the internal and external systems perform a momentary handshake, it's like any other aircraft. If MSFS decides not to use it's own exe.xml, just open the Fenix App at any point before or after loading the sim and it'll handle the rest - nothing else required. The advantages to this method are plenty, such as allowing you to select which piece of hardware to render the displays on to ease a performance bottleneck specific to the system it's running on. We don't deal with serial numbers, 2FA, emails with verification links etc: just download the installer and login with your account details you used to purchase the product. So long as you don't completely uninstall Fenix, you shouldn't be prompted to login or do anything else outside MSFS again. There's two things to keep in mind about this system:1. it requires an internet connection on login, but will happily function offline as long as the Fenix App is open.
2. To keep it this simple, we do tie each license to one machine at this time, but as soon as our colleagues in Ukraine are back up and running we'll be expanding this out to 3 machines and generally improving the process. For what it's worth, you can swap install PCs as many times as you like, just ping support and they'll reset it immediately, no questions asked.
Lastly, we'll try to give as much warning as we can when we have a release date & time. We're feeling confident about our infrastructure but I'm not promising any steak dinners.
-Aamir