#2 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Weather engines - lequel fait quoi ? » 03-08-2009 21:49:25

oui, c'est bien ce que je pensais, c'est d'ailleurs bien dommage, vu l'incidence de la météo sur le vol. Maintenant les paramètres principaux sont reproduits, mais c'est vrai que l'évolution en temps réel de la météo, sur la base des données météos présentes dans le jeu aurait été un must.

merci en tout cas pour la réponse

#3 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Avoir le pilote visible ? » 03-08-2009 19:38:07

ah, je vais jeter un oeil effectivement !

merci beaucoup

pillage de fsglider.de en vue tout à l'heure !!!

ça plane pour moi

#4 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Weather engines - lequel fait quoi ? » 03-08-2009 19:21:19

PS: je me demandais aussi, mais j'ai pas l'impression que ASA reproduise le "bourgeonnement" des cumulus

#5 Compléments & Utilitaires » [FSX] Weather engines - lequel fait quoi ? » 03-08-2009 19:18:33

hadoq
Réponses : 3

Bonjour à tous, donc voilà, ce qui m'a amené vers flight simulator c'est moins le pilotage et les avions que la météo.

J'ai donc testé les standards; ASX/ASA, REX et FEX.

d'après ce que j'ai lu, LE moteur météo à avoir c'est Active Sky. je tends donc vers l'utilisation de ce dernier (ainsi que REX pour les textures des nuages, réussies).

Cela dit, je me demandais s'il existait quelque chose de plus poussé, permettant des phénomènes et mécanismes vraiment violents et réalistes (mesocyclone, grêle, Downdraft, Gustfront, tornade, bref, un supercell)?

ou alors, est-ce que des évolutions des moteurs existants vont pouvoir permettre ce genre de conditions. peut être que FSX en lui même ne s'y prête pas, ce qui serait compréhensible dans un sens.


merci

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Souci, manque de son sur avions téléchargés. » 03-08-2009 19:13:21

merci, mais j'aimerais savoir, j'ai déjà ouvert le dossier cfg d'un avion, mais j'ai du mal à comprendre sa façon de fonctionner.

je dois chercher quelle ligne, et je dois rentrer le chemin sous quel format, vers quel type de dossier FSX ?

merci en tout cas pour la réponse !

#7 Compléments & Utilitaires » [FSX] Souci, manque de son sur avions téléchargés. » 03-08-2009 18:04:14

hadoq
Réponses : 3

hello, j'imagine que c'est un problème plus ou moins commun, donc j'ai téléchargé des avions freeware de divers sites, au début j'avais pas de textures (j'étais en DX10), maintenant j'ai des textures, mais pas de son.

à mon avis ce sont des avions compatibles FSX/FS9, mais je suis assez débutant dans ce truc.

si quelqu'un avait l'un ou l'autre "hint".



merci !

#8 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Avoir le pilote visible ? » 03-08-2009 07:37:06

merci beaucoup pour l'info, j'aime beaucoup le planeur dans fsx !

#9 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Avoir le pilote visible ? » 02-08-2009 17:08:59

ah exact, en revoyant la vidéo j'ai constaté que les instruments sont différents

merci

#11 Technique & Optimisation » [FSX] Avoir le pilote visible ? » 02-08-2009 11:45:17

hadoq
Réponses : 6

Bonjour, je regardais une vidéo de démonstration de REX l'autre jour, et je constate que en vue intérieure dans le planeur, le pilote est visible.

j'ai cherché un peu partout, je n'ai pas trouvé de fichier ou pack rendant possible l'installation de ça chez moi.

est-ce que vous auriez une idée s'il vous plaît ?

merci

#12 Re : Bar des pilotes » Utilité des hydravions » 30-07-2009 19:25:42

Fanaf a écrit :

Bonjour,

Je sais que ça apportait un avantage pendant la seconde guerre mondiale, où les avions de patrouille se faisaient catapulter de navires autres que des porte-avion, effectuaient leur mission, amerrissaient à proximité dudit navire, lequel récupérait l'avion avec une grue ...

comme dans tintin "l'étoile mystérieuse" alors ?

marrant

#13 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Appelle aux utilisateur de FS Limiter FSX+REX+Active sky X » 28-07-2009 18:57:22

j'ai aussi quelques soucis entre REX et Active Sky X

déjà je trouve les cirrus assez moches (!)

et je ne suis pas vraiment certain de l'option à choisir dans la config de la météo sous FSX en fait.

du coup je ne suis jamais sûr si j'utilise le moteur FSX ou ASX

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