#1 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] rogner la terre FSX comment faire???? » 14-06-2011 02:42:39

salut

merci pour ton aide j'ai enfin trouver comme tu ma dit que toi tout aller bien.
j'ai regarder un peu partout et j 'ai trouvé le coupable!!!

dans la liste des serveurs j'avais coché comme dans le tres bon tuto de patrick, la case undo redo.

depuis que j'ai decoché plus de soussi je te remerci et te tien  au courant pour la suite

cordialement

#2 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] rogner la terre FSX comment faire???? » 13-06-2011 19:35:28

re merci de te pencher sur mon problème!!!

quand tu a ouvert ton projet et que tu met "show background"
en bas il te marque qu'il est en train de telecharger les tuiles mais une fois fini... le fond reste blanc

alors que si tu prend un serveur comme virtual earth l'image apparait.

pour la zone j'ai tout essayer toujours meme probleme...

pour ce qui et des limite de telechargement de google...
je suis habitué, avec fsearthtiles que j'utilise souvent sans probleme de blocage

et j'ai noté que pour les prises aeriennes, je me doutais que c'etait de mauvaise resolution mais la je suis un peu bloqué

toi il marche bien sbuilderx?

je precise que je suis en w7 64bits

merci de ton soutient

#3 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] rogner la terre FSX comment faire???? » 13-06-2011 03:34:08

salut pat

merci de ta reponse j'avais deja changé ce fichier dll.

Mais rien à faire il telecharge bien les tuiles mais elle n'apparaisses pas dans sbuilderx.

les autre serveur eux fonctionne bien.

il ni a pas une manip que j'aurai oubliée?

merci à toi

sinon comment importer une prise arienne dans ce logiciel sans la deformer?

car j 'ai bien prit un photo aerienne dans le jeu avec la touche "v"

mais quand je l'insert dans sbuilder elle devient de très mauvaise qualité.

#4 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] rogner la terre FSX comment faire???? » 12-06-2011 08:33:09

bonjour

je remonte ce post car par manque de temps, j'avais mit de coter le water mask et sbuildersx.

j'ai une petite question:

je n'arrive pas à importer une image aérienne correcte!!!

je m'explique: apparement sbuilderx n'arrive pas à importer les images de google earth....

donc j'ai fait moi meme une prise aerienne dans fsx.

quand je la met dans le logiciels il me dit qu'il faut la localiser sauf que je voi pas trop comment faire sa precisement vu que la photo et un rectangle et non un point precis....

comment vous proceder merci d'avance?

#5 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX][FS9] eyefinity » 12-06-2011 01:40:03

slt vaidorge

je suis moi aussi en triple ecran de 24pouce une config moins importante que la tienne et pourtant je suis pratiquement tout le temps a 26fps bloquer avec des avions pmdg ou ifly!!!!

tu doit avoir un probleme  sur ton cfg...

sinon meme probleme que jb nobrain les panels 2d de certain avions me font beuger la souris et fps a 5...

sur les avions recent pas de soussi le seul qui me pose probleme le 747 de pmdg mais heureusement que j ai le track ir du coup je me sert plus des panneaux 2d

bonne soirée

#7 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Carenado C340 II problème radar météo » 27-01-2011 15:13:10

re

je viens de regarder, une fois le gps allumer:

tu clics sur "default nav" et tu passe en mode vue carte.

voila pour les précisions  wink

cordialement

#8 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] rogner la terre FSX comment faire???? » 27-01-2011 10:42:44

merci pour ton aide sinon  j'avancerai à reculon....

je vais regarder sa de prêt  et dernière petite chose:

je doit reprendre le bgl créer par fsearttile ou alors j'en créer un autre grâce à la vue aérienne?

d'ou une question qui me trotte depuis longtemps:

avec ce logiciel c'est possible de prévisualiser les bgl créer?

car je prend l exemple de la France que j ai créer, j ai pas mal de zone à modifier....

mais je retrouve pas le bgl qui et associer avec la zone survoler.

sa me débloquerai tout

merci d avance

nicolas

#9 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Carenado C340 II problème radar météo » 27-01-2011 05:17:56

bonjour

j aller justement les signaler, la sortie du patch

je confirm le radar fonctionne bien.

et pour Avq05, quand tu allume le gps tu ne voie pas la page de navigation.... j ai eu le meme probleme.

j ai vu dans la doc comment faire: tu doi clicker sur l'ecriture au dessus du bouton  en bas a droite du gps.
je suis au boulot pour sa que je peu pas etre plus precis.
ce bouton ne ressmble pas a un bouton pour sa que j etait passer A coter....

merci encore pour votre aide

#10 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] rogner la terre FSX comment faire???? » 27-01-2011 03:42:29

Merci pour votre soutien wink

je viens de lire le tuto j'ai deux petite questions:

-d'après ce que j'ai compris il faudrait que je fasse un water mask mais quelle fichier prendre pour le modifier?
je prend le bgl que j'ai crée ou le bgl d'origine de la Tunisie et comment le trouver parmi la base de donnée fsx?

dans mon cas le water mask et deja créer avec fs earth tile, il me suffit juste de réduire la longueurs de la cote du bgl de base de la tunisie

merci d'avance

#11 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] rogner la terre FSX comment faire???? » 26-01-2011 19:07:42

merci filipo

décidément c'est toi qui m'apprend tout lol  solv_gif

tu n'aurai pas un lien pour un tuto ou c'est simple à faire?

ben c'est ce qu'on fait dans fsearth tiles le water mask je commence à être rodé pour sa....lol

j'ai fini le détourage de la Sardaigne , Sicile , de la France....

mais pour scenery builder je ne c'est  pas faire lol

#12 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] rogner la terre FSX comment faire???? » 26-01-2011 17:42:07

daxter13
Réponses : 19

bonjour

j'ai chercher la réponse de partout mais je n'ai pas trouvé....

comment raccourcir la terre de FSX de base quant on utilise du photo réal?

car en tunisie la cote de fsx et vraiment dessiner de manière obsolète comparer à la scène photo real.

je voudrai rogner de quelques mètre la cote pour qu'on ne voit plus que la scene photo....

merci d'avance

#13 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Carenado C340 II problème radar météo » 25-01-2011 18:26:53

à oufffff

je comprend mieux maintenant je commencé  à croire que c'est moi qui y arrivais pas lol

et puisque tu la aussi;

-tu as vu c'est pas évident de cliquer sur les boutons ta juste quelques millimètre sinon
rien à signaler.

vraiment belle texture  son magnifique...   w00t

#14 Compléments & Utilitaires » [FSX]Carenado C340 II problème radar météo » 25-01-2011 17:04:36

daxter13
Réponses : 10

bonjour

je viens d'acheter le carenado c340 sur leur site.

il marche à merveille sauf le radar météo et je ne comprend pas pourquoi....

j'ai fait la phase de test il s'éclaire bien en plusieurs couleur mais après plus rien....

j'ai beau le mettre sur standby ou "on"  et on voie les  ranges mais sans le radar.

bien surs j'ai essayer plusieurs situation météo et c'est la même chose.

merci d'avance

#15 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Scenery Tech - Europe Landclass » 16-01-2011 17:15:02

bonjour

un landclass te sert à repositionner surtout les texture de villes foret

et changer considérablement les textures de base.

donc ce n'est pas compatible avec les scènes photoreal...

par contre si tu n'a pas de photoreal tu verra une grosse amelioration en positif par rapport au fs de base

cordialement

#16 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]France mesh dreamscapes » 08-01-2011 08:34:02

bonjour à toi

regarde combien fait ton fichier en taille....

parce que moi j'ai etait obligé de passer par un accelerateur.

ce qui te permet de reprendre le telechargement si il y a un probleme.

car avec internet explorer au bout d'un certain temps,  il cloturé le telechargement en m'indiquant qu'il etait fini alors qu'il avait pas telecharger le fichier complet!!!!

et comme toi,  windows me disait que le fichier n'etait pas valide...

et pour te repondre je suis sur windows 7 64bits sa marche tres bien.

#17 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Flight commander 9 et pmdg » 22-12-2010 11:51:36

t'inquiète pas  "vegas"  tu ne lance aucune polémique.

maintenant je laisse dire.... lol

si ta d'autre question n'hésite pas.

il est excellent ce logiciel  il m'étonne toujours!!!!

#18 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Flight commander 9 et pmdg » 22-12-2010 11:17:00

dommage que ce forum prenne une direction de court martial.....

je remarque d 'ailleurs qu'il y a de moins en moins de reponse au problemes prosés!!!!

c 'est peut etre parce que des gens simpa comme moi,  qui ce prenne pas la tete.

en ont marre  des remarques qu'il ne reponde plus......

car pour repondre à des problemes pas beaucoup de reponse mais de qu'on parle d'orthographe le post atteint meme trois pages defois....

bien dommage.  je pense pas non plus que j'ecrit en SMS   solv_gif

j'espere quand meme avoir aidé "vegasparis" malgré mes fautes.... lol

bonnes journée

#19 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX]Flight commander 9 et pmdg » 22-12-2010 09:25:30

bonjour

deja dan a raison si tu na pas les derniers airacs....

ton plan de vol ne sera pas precis... mais il marchera quand meme.

car j'ai le dernier flight  commander et je vient de ressayer sa marche sauf que tu aura des points en moins sur ton itineraire.

dernier petit point pourquoi les rentrent tu à la main??

flight commander a un utilitaire qui exporte direcement le plan de vol au format que tu veu...

une fois enregistrer ta plus qu'a le  rentrer dans le fmc du  pmdg dans la page route

#20 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] Reprise de téléchargement avec fs earth tiles..... » 17-12-2010 03:04:10

daxter13
Réponses : 0

bonjour à tous

je me regal à créer mes propres zones avec fs earth tiles avec les images de google....

mais au bout d'un certain temps google bloque le telechargement....

je sais que tout le monde et au courant moi aussi.

le problème c'est que si earth tiles n'ai pas débloquer au bout d'une heure...

il stop le processus, et même en rentrant le code de sécurité dans google il ne répare pas.

comment faire pour reprendre le processus ou il c'était arrêtait???

car je perd un temps fou à redessiner une nouvelle dalle a chaque fois.

si je remet "start" sa repart de zero et il retelecharge ce que j'avais déjà telechargé...

merci d'avance

#21 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Fs earth tiles probléme » 29-10-2010 06:25:49

bonjour

deux possibilité:

-soit tu utilise google et tu na pas appuyer sur www en bas a droite en orange.
  et la c'est normal que sa apparaisse pas.

-soit tu a mal configuré le .ini
  qui ce se trouve dans le meme dossier que le logiciels.

dans service1 tu met sa sa va marché:

[Service1]
ServiceCodeing   = qrts
ServiceUrl       = http://khm0.google.com/kh?t=t%s&n=404&v=59 
ServerVariations = khm0,khm1,khm2,khm3

#22 Technique & Optimisation » [FSX] impossible de ce poser sur un batiment.... » 17-10-2010 07:25:43

daxter13
Réponses : 1

bonjour

j'ai fait beaucoup de recherche et aucune réponses.

pourquoi tout les bâtiments ou presque ne sont pas en dur....

depuis que j'ai le dodosim j'ador  me poser à des endroits insolite.

sauf que 90% des bâtiments 3d sont mou

si je me pose dessus je passe au travers

merci de m'éclairer

cordialement

#23 Re : Technique & Optimisation » [FSX] gros flou eyefinity » 16-10-2010 17:39:00

bonjour

pour les scènes photo deux points important qui on résolus complètement mais problème de flou:

-réglage ati-3d-mipmap met le curseur à droite sur qualité!!!!

-tu va dans le cfg de fsx et tu change lod radius qui doit être sur 4.5 tu le met a 7.5

depuis plus de flou même au loin

cordialement

#24 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] Alsace en photoréaliste ? » 13-10-2010 20:19:40

bonjour à toi

je suis un fanatique du photoreal!!!!

je peu plus men passer la j'ai pratiquement fini la France en 1m c'est hallucinant

le tout pèse pratiquement 600go mais sa vaut le coup surtout vu le faible coût des disque dur.

le tout gratuitement avec google.

je ne comprend d'ailleurs pas pourquoi on peut pas ce les partager tant que sa reste dans du gratuit.....

je le ferai volontiers

cordialement

#25 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX]track ir et heuteur de siège...... » 13-10-2010 15:15:42

merci de vos reponse.

je pense que c est normal que la vue ce reinitialise.

car le track ir prend la main par rapport au capteur.

moi aussi j avais trouver la solution de sabaisser puis de ce redresser.

mais pas tres precis j avais penser  a une option logiciel ou modifier le cfg de l avion car il defini la hauteur de vue mais j ai pas reussi...

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