#1 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] P3D et la suite ? » 28-10-2020 17:45:11

Pour moi P3D V5. Mon simu ne fonctionne pas sous MSFS. j’ai essayé la version 1.56 de PROSIM avec
MSFS, tout ne fonctionne pas très bien, mais le pire c’est le modèle de vol totalement involable (pas étonnant, le modèle de vol est transposé de P3D).
Par contre je suis déçu de P3D V5 qui nous a vendu un THRUESKY en version bêta qui n’evolue plus du tout, et les nuages de ASCA encore à l’etat sauvage qui n’evoluent pas non plus

#2 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [MSFS] Fonctionnement Garmin 1000/celui de XP11 » 01-09-2020 13:12:29

Fuchs a Ă©crit :

La concurrence se fait bouffer par MSFS...
Source? chiffre? ou pure fantasme pour s'auto-convaincre qu'on a fait le bon choix?
Xplane continue d'attirer des simmers, je pense qu'Austin s'en tape un peu des joueurs de MSFS quand il fait ses présentations sur le moteur physique d'XP et de l'effet du souffle de l’hélice sur le fuselage et les gouvernes...
Pas le mĂŞme publique cible...

+1

Je n’ai pas acheté MSFS parce que je suis cockpit builder... il a certainement été acheté par un Max de personnes sur ce forum, des hard simmers qui vont revenir doucement à P3D et X plane à près beaucoup de déconvenues sur MSFS, par contre les joueurs de GTA vont rester sur MSFS
Si rien ne change dans MSFS, un vrai moteur météo avec une vrai météo pas aléatoire comme à l.heure actuelle MSFS restera un jeu.

#3 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [MSFS]Un test très dĂ©taillĂ© sur le C172 » 26-08-2020 07:14:06

Salut bobonhom  ton explication est trop succinte ... notre Foxy compare peut ĂŞtre avec la rĂ©alitĂ©...
Le Tab trim est une surface mobile situĂ© Ă  l’arriere de la gouverne de profondeur (ou la totalitĂ© de la gouverne de profondeur sur les gros n’avions) qui permet de soulager le pilote des efforts au manche dans toutes les phases de vol. La surface quand on trime a piquer va se comporter comme la gouverne quand on pousse le manche et inversement Ă  cabrer. Sur nos simus quand on trim on est obligĂ© de relâcher le manche en mĂŞme temps que l’on agit sur la roulette ou le bouton de trim, ce qui n’est pas correct par rapport Ă   la rĂ©alitĂ©, on agit sur le trim et le manche,lui, reste sa position.
Donc quand on agit sur la molette ou le bouton trim la surface agit donc descend Ă  piquer et monte Ă  cabrer.

#4 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [MSFS] Nouveau Flight simulator 2020 (topic officiel) » 21-07-2020 16:28:38

J’aime beaucoup cette discussion sur des dĂ©cors (ça a l’air très beau),  des avions (qui ont l’air de ne pas bien voler)
Mais qu’en est il du modèle atmosphérique (comportement de la masse d’air, turbulences, possibilité de traverser un gros cunimb, etc etc ?????? On parle d’une association avec météoblue, mais meteoblue n’ai pas un moteur météo mais une base de données d’information météo, comment sont gérées ces données par MFS?

#5 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [MSFS] Nouveau Flight simulator 2020 (topic officiel) » 20-07-2020 07:59:48

Sur cette vidéo on voit surtout les lags incessants .... à voir la machine qui le fait tourner

#6 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [MSFS] Nouveau Flight simulator 2020 (topic officiel) » 15-07-2020 20:28:55

J’ai beaucoup lu ce post de 170 pages
Si on regardes la com ds MS$ ce simu n’a pas besoin de moteur météo, il est intégré et bien supérieur à tous ce qui existe, il simule exactement les mouvements de l’atmosphere, pas besoin de decors supplémentaires, c’est ce qu’il y a de plus beau, des avions exceptionnels qui volent comme les vrais avec plus de mille point de contacts.... bla bla bla bla
Et la maintenant tout le monde attend des moteurs météo des scènes ORBX
A ils sont forts chez crosoft.

Je ne pense pas que le milliers d’Alphatesteurs puissent permettre de faire des tests de bande passante sur les serveurs à l’échelle de tous les utilisateurs potentiels.

Je ne trouve pas le prix exorbitant quand on sait que le moindre addon coûte une 20aine d’euros.
Par contre chère pour une bêta mais on est habitué, la question qui va se poser c’est le prix de l’abonnement qu’il va falloir peut être payer dans 6 mois. Pour l’instant personne n’evoque la question...
MS$ doit y penser croyez moi...

#7 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [MSFS] Nouveau Flight simulator 2020 (topic officiel) » 14-07-2020 15:55:00

CyrilM a Ă©crit :

Sur cette page: https://www.flightsimulator.com/product-description/ il y a les logo des partenaires: JustFlight, Carenado, et Aerosoft (on le savait deja ) on sait aussi que PMDG, Airworthy Design, Black box simulation, imagin sim et maintenant ORBX développent et soutiendront MSFS. Ce matin en allant faire un tour sur FsElite j'ai vu que Photosim Labs et Fsimstudio (que je ne connaissais pas) avaient également fait des annoncent dans ce sens.
Il semblerait donc que les devellopeurs tiers suivent le mouvement, ce qui est extrĂŞmement important, en voyant ce que ORBX px faire sur Xplane avec un trueEarth on ne px qu'ĂŞtre impatient de voir jusqu'ou ces devellopeur nous emeneront avec MSFS.

Cependant j'attend encore  l'annonce d'autre grand nom comme Taxi2Gate, FSDT, Flight Beam et surtout FlightSimLabs qui je l'espère portera son magnifique A320 sur le nouveau simu

Si les développeurs d’avions on leur utilité, je ne vois pas ce qu’ORBX pourrait apporter de plus que quelques aéroports ???

#9 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D]v5 HF2 (topic officiel) » 27-06-2020 19:23:46

Salutations Ă  tous
Impression Après quelques vols.
Plus de plantage, c’est déjà pas mal..
Visuellement rien à changer les petites bizarreries qui me tracasse sont plutôt lié à la gestion du GPU et de la VRAM . Vols avec couverture nuageuse constante
DĂ©collage 26 (HF1 40FPS) FPS VRAM A 2Go sur 10Go (HF1a 4.5Go) en croisiere 26 FPS VRAM 2Go (HF1 80FPS VRAM 5Go) en descente 60 FPS VRAM (HF1 idem)  5Go atterrissage 25 FPS VRAM a 6Go (HF1 idem)
Avez vous remarqué cela ???

#10 Re : Technique & Optimisation » [P3D] P3Dv5 HF : Short final pour la v5.0.24.34874 » 24-06-2020 07:48:04

vbazillio a Ă©crit :
PatDeBarr a Ă©crit :

Vous vous éparpillez ... Un autre post (officiel !) est déjà ouvert :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=92914&p=16

Ca me rappelle un débat qui a déjà eu lieu lors de la sortie de la v5. On a deux fils un pour "Technique & Optimisation" et l'autres pour les "Compléments & Utilitaires". J'avoue qu'un seul me sierait wink

+1

#12 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D]v5 HF2 (topic officiel) » 23-06-2020 17:57:37

Beta5 asp3d dispo
https://hifisimtech.com/downloads/#ASP3D

#13 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] ASP3D pour Prepar3D v5 et v4 » 23-06-2020 17:55:37

BĂŞta 5 dispo sur asp3d
https://hifisimtech.com/downloads/#ASP3D

#14 Re : Technique & Optimisation » [P3D] P3Dv5 HF : Short final pour la v5.0.24.34874 » 19-06-2020 20:16:28

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Rob McCarthy
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Re: P3D V5 Hotfix 2 ?
by Rob McCarthy » Thu, 18 Jun 2020, 13:10

Hello Everyone,

We apologize for the delay on getting the second hotfix out. We are working through a couple final fixes we want in and will get this released as soon as possible. I'm locking this thread due to recent posts going off topic.

Regards,
Rob McCarthy
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Re: P3D V5 Hotfix 2 ?
by Rob McCarthy » Fri, 19 Jun 2020, 19:19

Hello Everyone,

The second hotfix will be available early next week. The hotfix will only require a client update. Updating content and scenery will be optional but will have fixes as well if needed for your use case. Thanks again for your patience and sorry again for the delay between updates.

Regards,
Rob McCarthy
Rob McCarthy
Prepar3D® Core Lead

#15 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] ASP3D pour Prepar3D v5 et v4 » 19-06-2020 18:14:41

ES je te confirme j’ai aussi quelques lags même en liner et sans les scènes FVFR.. a chaque rafraîchissement de la météo,
On a même constaté des quelques stries .. rien de bien grave non plus
Le plus inquiétant plus aucune nouvelle de P3D

#16 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [RĂ©solu][P3D] Radar mĂ©tĂ©o inopĂ©rant sur ND » 09-06-2020 07:09:55

Question Ă  2 balles,
As tu installé la dernière version de FSUIPC 6.08 ?

#18 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [MSFS] Nouveau Flight simulator 2020 (topic officiel) » 07-06-2020 19:03:40

ydelta a Ă©crit :

il dit clairement que cela sera possible à condition que MSFS délivre ses promesses donc attendons de voir ce qu'il en est.

Je comprends, mais pourquoi voudrais-tu que MSFS ne tienne pas ces promesses. C’est si inconcevable que ça????

#19 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [MSFS] Nouveau Flight simulator 2020 (topic officiel) » 07-06-2020 17:39:38

PMDG prévoit de développer le NG et le 747 pour fs2020

https://youtu.be/Fe8t9wyGf3M

#20 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [MSFS] Nouveau Flight simulator 2020 (topic officiel) » 07-06-2020 17:06:10

NezHaut a Ă©crit :

Toute la question est là. Quel facteur de base ? Quelle conso ? Quel config au décollage ou à l'atterrissage ? Quelle dérive ? Quelle vitesse sol ? Parce que jusqu'ici rien ne correspond... Le vent n'a pas les effets escomptés, les paramètres sont faux, etc...

Dommage ......

#21 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [MSFS] Nouveau Flight simulator 2020 (topic officiel) » 07-06-2020 13:04:29

Simu , pas Simu ? Jeu ? A chacun son délire.... FS ?
Pour toutes les personnes qui volent ou ont volé, entre la réalité et FS2020, P3D ou X-Plane, y a pas photo, qui peut prétendre ressentir des sensations de vol sur ces « simu »? Les sensations de vol sont essentiellement physiques, accélérations, vibrations, turbulences, le visuel est important aussi exclusivement en VFR.(en IFR c’est moins vrai)
Quand un ami m’a dit, un jour, j’ai trouvé un petit logiciel qui recrée les turbulences depuis j’ai l’impression d’etre comme en réel, je me suis dit, la, on touche le fond.
Sur FS2020 Si le paysage est aussi rĂ©aliste que ce que l’on voit, les amateurs de VFR vont s’en donner Ă  cĹ“ur joie. Se faire un petit vol Ă  l’estime en prenant sa carte VFR, tracer son trait, placer ses repères, calculer avec le facteur de base ses temps de vol entre chaque repère, calculer et corriger sa dĂ©rive, devrait  procurer beaucoup de plaisir.
Maintenant si les modèles de vol sont pourris, la se posera le problème des vrais passionnés.
Ne pas oublier que FS2020 va sortir sur XBOX cela veut bien dire qu’il y aura un côté jeu ... ils ne le cachent pas.

#24 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] LFLL Lyon » 31-05-2020 09:43:54

Quand tu vois des panneaux dans une gare dans une scène, on se demande où passe nos chères FPS.
INUTILE et INCOHÉRENT ET INCOMPREHENSIBLE ...
Je me souviens de scènes sous FS2004 ou aerosoft montrait de panneaux d’arrivees et de départ et petits personnages dans l’aerogare toute une flopée des détails dont je me fous éperdument et hop 15 FPS.
Cela me dérangerait moins d’avoir 15 FPS si les abords des aérogares étaient truffés de véhicules en tous genres meme statiques, des containers partout enfin tout ce qu’on trouve sur un tarmac .... mais sincèrement on se fout de l’interieur de l’aerogare. DÉVELOPPEURS ARETEZ AVEC ÇA
Ch’ui colère

#25 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] ASP3D pour Prepar3D v5 et v4 » 26-05-2020 16:30:48

Cette nouvelle mise à jour est une avancée majeur pour moi. Une météo qui fonctionne des nuages dont l’aspect est plutôt sympa, et après plusieurs vols aucun plantage... notre dernière virée sur Madrid est visible ici.
https://youtu.be/uUdlNCPdnpY

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