#1 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][ATS] Liège Airport EBLG [en cours de développement] » 09-05-2012 22:56:26

xavier82 a écrit :

A t'on des nouvelles .
Le projet est il toujours à l'arrêt.
J'espère que oui....

Sinon aucune chance pour une béta???

Courage pour la suite

Bonsoir, le projet est bien en cours, pour une "beta" il faudra attendre encore un peu..., nous sommes toujours en version pré-alpha, le cas échéant nous ferons un appel aux candidats beta testeurs...

adresse développement voir signature...

#2 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Zion vue realiste » 07-02-2012 19:19:20

Flopi74 a écrit :

Bonsoir,

normalement, après avoir téléchargé une région, tu obtiens dans le répertoire "work" trois types de fichiers, liés entre eux : les images bitmap, des fichiers texte et des informations de configuration.
Tu peux prendre les .bmp, les retoucher, et trouver les fichiers liés (noms identiques) afin de compiler le tout par le sdk d'FS pour les rendre compatible avec notre cher simulateur.

A +

Merci.

Il est toutefois dommage que l'on ne puisse recompiler la nouvelle colorimétrie obtenue, via "FSET"

++

#3 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Zion vue realiste » 06-02-2012 19:10:03

Benmars a écrit :

Dans le répertoire workshop de FST.

Bonsoir, oui je vois bien le répertoire "Work" mais aucuns bmp...!
Y a t'il une config particulière de Fset pour récupérer ces fameux "BMP" car moi ils sont certainement compilés dans le BGL

Merci d'avance.

#4 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles » 06-02-2012 00:17:17

Dragon60 a écrit :

Si ca marche nickel avec la 6 je vais essayer, mias il me semblait qu'il fallait la 5.
Amic'dragon60

Salut, oui normalement pour le détourage sous Google Earth j'ai essayé la 6 et nada, il y a une erreur sous FSEarthTiles, il faut max la version 5.1 de Google Earth.

#5 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Zion vue realiste » 06-02-2012 00:08:15

Salut, et comment faites vous pour retoucher directement "le" ou "les" bmp, ou se trouve(nt) t'il(s) ?

Merci d'avance...

#6 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [fsx][fs9] Scenes Photorealistes / Belgium & Luxembourg » 20-11-2011 18:16:35

Yucks a écrit :

xavier82, tu as des nouvelles à propos de ce projet? Une idée de la période à laquelle ce beau travail deviendra disponible?

il était question de l'ouverture d'un site... Pour Décembre... C'est en bonne voie?

Humm..., visiblement, silence radio...!

#7 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] Créations de scènes photoreal avec FSEarthTiles » 01-10-2011 17:05:13

Dragon60 a écrit :

Je repose ma question cité plus haut, est il possible de mettre les serveurs géoportal dans FSET, si oui peut on me passer les adresses.

Bonjour, la réponse est non.

Cordialement

#12 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Oscar Oscar....... » 26-04-2010 18:49:18

Ah !! la côte Belge..., toute une histoire..., en tout cas joli screen wink

#15 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Faire des skins » 15-04-2010 15:01:09

Salut, plutôt que d'utiliser dds converter utilise le plugin DDS, de cette façon tu ouvriras directement tes fichiers .DDS avec photoshop en conservant les propriétés de fichiers, perso j'utilise cette technique depuis toujours pour tout ce qui traite de fichiers .DDS.

Voici le lien wink ICI

#17 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]...Le Vol Du Phoenix » 08-04-2010 15:49:14

Tom-cat a écrit :

c'est vrai que youtube est devenu très tatillon sur les droits d'auteurs. après je crois que si tu indiques le titre et l'artiste dans les informations ou dans des crédits ca passe non ?

Salut "Tom-cat" non pas vraiment j'en ai fait l'expérience, maintenant il est vrai qu'ils y a certaines "majors" disons un peu moins braquées que d'autres..., mais bon en règle générale, tout dépend du pays receveur, de toute façon il n'y a pas de "poursuites" tu reçois seulement une alerte de youtube, à toi de changer la bande musicale ou non pour être visible dans le pays qui la rejette...

Ricardo a écrit :

Chouette, merci.
Richard.

wink

#18 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Morning Flight ... » 08-04-2010 10:12:40

Salut bigfart10, voilà un screen bien complet, mouvement des pales et du rotor de l'helico bien perceptible, le petit îlot ainsi que le relief sur la droite bien visible, textures générales de la scène à distance produisant un bel effet, l'eau, bref du très bon je dirais.

#19 Re : Technique & Optimisation » [FSX] [Résolu] Problemes textures chrome sur Modeles par defaut » 07-04-2010 21:07:03

Oui effectivement, c'est bien de là que venait mon problème, mon fichier existant faisait 250Ko, pour 1,5 Mo à l'origine, je l'ai réinstallé et maintenant je l'ouvre sous photoshop sans problèmes.

Du coup mes problèmes de textures sont résolus.


Merci


4ae3cfc5999766d8ee15ed1230a90dba.jpg

#20 Re : Technique & Optimisation » [FSX] [Résolu] Problemes textures chrome sur Modeles par defaut » 07-04-2010 09:27:28

Adrien cap232 a écrit :

Salut,

vérifie deux choses si dans le dossier p-51 racer ; tu as les texture.cfg qui contiennent (dans tout les dossier texture à part texture. tout court)

[fltsim]

fallback.1=..\texture
fallback.2=..\..\..\..\Scenery\Global\texture
fallback.3=..\..\..\..\..\..\Scenery\Global\texture

Vérifie dans le dossier général texture de fsx que tu as

GlobalEnv_AC_Chrome.dds
GlobalEnv_AC_Chrome_32.dds
GlobalEnv_AC_Chrome_64.dds
GlobalEnv_AC_Chrome_128.dds
GlobalEnv_AC_Glass_spec_T.dds
GlobalEnv_AC_Glass_T.dds

Amicalement
Adrien

Bonjour Adrien, tous les dossiers sont complets, (lignes de commandes) ainsi que les textures du dossier général de textures...Merci.

suis-je un cas isolé hi hi..., comme quoi...FSX nous réserve encore de bonnes surprises, ...bug graphique mais lequel? je gère beaucoup d'applications et jamais vu ce phénomène, mon FSX.cfg est clean, deux fois cette semaine que je le réinitialise..., enfin je supprime carrément tout le dossier FSX de mon profil.


EDIT: Tiens petite question, le "GlobalEnv_AC_Chrome.dds" est-il normal que l'on ne puisse l'éditer ni avec "DXTBmp" ni avec Photoshop dont j'ai le plugin DDS?

Merci d'avance

#21 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]...Le Vol Du Phoenix » 07-04-2010 07:19:19

bigfart10 a écrit :

Très simpliste, mais elle a le mérite d'exister.

J'aurais quand voulu voir le crash.

Petite question : tu préfères l'original ou le remake ?

@+ et bons vols.

Salut, merci bigfart10

honnêtement je n'ai pas eu l'occasion de voir l'original...

Tom-cat a écrit :

un peu de musique aurait été la bienvenu, mais ca se regarde

salut Tom-cat, effectivement j'y ai pensé, mais Youtube ne laisse plus passer si facilement les bandes son, surtout que j'aurais voulu rester dans le contexte, il m'est arrivé sur un autre compte de voir ma vidéo inaccessible dans certains pays, car les droits en vigueur varient d'un pays à l'autre.

#22 Re : Technique & Optimisation » [FSX] [Résolu] Problemes textures chrome sur Modeles par defaut » 06-04-2010 14:37:06

bigfart10 a écrit :

Salut OLI-FSX,

je n'ai pas la solution à ton problème, mais il y a de petites choses dont tu devrais tenir compte.

C'est un sujet débatu à maintes reprises : le cross-fire ne sert strictement à rien pour FSX, au contraire ce serait même un handicap, donc tu peux le désactiver ...

Quant à Vista, oui, c'est bien mais si tu as la possibilité de passé à Seven, cela n'en sera que mieux.

Pour le règlage des cartes ATI, il y a beaucoup de postes à ce sujet, je ne saurais que te conseiller de parcourir le forum afin de tirer le meilleur de tes cartes. Il y a de fins règlages à mettre en place pour y arriver.

@+ et bons vols.

Bonjour bigfart10,
- concernant le CrossFire pas de problèmes je le désactive..., et si ce n'est que mieux...

- Concernant Seven c'est un autre problème, disons que pour l'instant je resterais sous Vista pour diverses raisons qui ne justifie pas pour moi de passer sous Seven actuellement, mais j'en prend bonne note wink

- Je vais me pencher sur la question des réglages, si réglages approfondi il y a..., car j'ai déjà effectué plusieurs manip mais rien n'y fait, évidemment concernant FSX, je ne suis certainement pas dans le bon à ce niveau là.

merci de tes conseils..


n666eo a écrit :

La case de réflexion des textures est cochée dans FSX ?

Bons vols !

salut n666eo, euh..., la case de réflexion des textures...? moi j'ai bien "reflets lumineux" dans graphismes qui est cochée, j'ai beau chercher autre part, je ne vois pas la ligne précitée..., peux tu svp dans ce cas m'orienter?

Merci d'avance.

#23 Technique & Optimisation » [FSX] [Résolu] Problemes textures chrome sur Modeles par defaut » 06-04-2010 11:15:49

OLI_FSX
Réponses : 7

Bonjour, je voudrais savoir si certains d'entre vous ont déjà eu ce problème? les textures chrome sur les modèles par défaut de FSX produisent ce phénomène.

- Je ne suis pas en Direct X 10, et quand bien même cela ne produit pas l'effet désiré...
- J'ai deux cartes ATI 4890 en CrossFire
- Processeur Phenom X4
- 16 Gigas de mémoire
- Vista x64
- HD en Raid

Merci d'avance

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