#1 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] CJ SIMULATIONS R-FAL v.1.1.5 - 13 juin » 27-03-2024 23:41:11

Bonjour à tous,

La haute vitesse à haute altitude est toujours atteignable dans une dynamique différente, 120 000 pieds 3.1 mach lors du premier test de la nouvelle version.

Je me demande si ce n'est pas le jeu lui-même qui provoque ça de base. Des vitesses semblent être corrélées à des altitudes. Dans la précédente version on pouvait atteindre 4.2 mach à 250 000 pieds en palier. Une fois certains paliers atteints l'avion accélère, même sans air.

Le F-18 n'a pas ce comportement, j'ignore pourquoi. Il "bloque" à 62 000 pieds.

La solution la plus réaliste serait une extinction des moteurs au delà d'une certaine altitude et/ou vitesse.

Hormis pour l'effet sonore j'ignore si le jeu gère les ondes de choc (pour l'alimentation des réacteurs à haute vitesse).

Pour ce qui est du modèle de vol, il est toujours sur-motorisé. Angle d'attaque toujours trop élevé. Il est peut-être plus stable. En revanche il décolle tout seul, aucune action des élevons pour contrer le couple à cabrer des canards.

#2 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] CJ SIMULATIONS R-FAL v.1.1.5 - 13 juin » 20-02-2024 15:24:29

Merci encore ! Je vais regarder le dossier armes.

Je confirme mes tests en haute altitude, c'est délirant mais très drôle, vitesse max 3.5 mach en palier à 104 000 pieds. Rayon d'action de presque 7000 kilomètres. Altitude max en palier supérieure à 137 000 pieds, estimée à 150 000 voire 160 000 pieds, peut-être davantage. Un Stratorafale lol.

Test en mode avion télécommandé depuis le sol : la caméra n'est pas adaptée question zoom, l'avion devient vite très petit à l'écran et ça bugue à l'affichage au dessus de 80% de zoom, passé une certaine distance de la caméra l'avion disparait et ne reste que les feux de position, peut-être ma carte graphique ou autre chose. Donc obligation d'être en permanente évolution. Bon comportement de l'avion en roulis et ressource mais angle d'attaque restitué en butée trop important. Il faut tenir la bête surmotorisée, c'est une fusée mais du coup manœuvres possibles intéressantes. Les sons sont excellents et l'ambiance visuelle générale aussi. Avec une meilleure caméra adaptée à ce mode de jeu, les sensations seraient extraordinaires !



chessgame80 a écrit :

Exact, c'est bien ce dossier. Le patch .rar weapons se trouve par défaut dans le même dossier en \Documents

#3 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] CJ SIMULATIONS R-FAL v.1.1.5 - 13 juin » 20-02-2024 01:36:55

Merci du tuyau ! C'est bien le dossier qui s'appelle "cjsimulations-aircraft-rafale" dans le chemin à rallonge ?

Utilisateurs/user/AppData/Local/Packages/Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe/LocalCache/Packages/Official/OneStore/cjsimulations-aircraft-rafale

Il n'y a bien que celui-là à sauvegarder ? Je n'ai pas le patch armes.



chessgame80 a écrit :
johann a écrit :

Je joue avec tous les jours et je n'ai rien remarqué, je l'ai appris en venant ici.

C'est normal, si tu l'a déjà installé, mais à la prochaine réinstallation de Windows ou MSFS tu n'aura plus -ton achat- / l'add-on disponible dans la boutique / marketplace pour le réinstaller. Seule solution : une sauvegarde des dossiers spécifiques dans Official/OneStore et Community si weapons installées.

#4 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] CJ SIMULATIONS R-FAL v.1.1.5 - 13 juin » 19-02-2024 23:27:57

Je joue avec tous les jours et je n'ai rien remarqué, je l'ai appris en venant ici.



chessgame80 a écrit :
Panzer! a écrit :

J'ai bien toujours mon Rafale acheté sur le MarketPlace dans mon hangar perso ...

Non, le Raf...n'est plus dans la boutique / marketplace
Si tu l'a acheté et si'il est installé il se trouve toujours dans ton hangar et seulement dans le -gestionnaire de contenus-

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] CJ SIMULATIONS R-FAL v.1.1.5 - 13 juin » 19-02-2024 23:23:43

C'est déjà arrivé avec le Rafale de Rollus.

Si tu fais l'avion gratos c'est bon (mirage 2000-5 de Rollus, qui est très bon d'ailleurs) sinon tu paies des droits sur la marque ou ça dégage.






faf010 a écrit :

A mon avis si Dass veut faire "ch..." après le nom cela sera sur l'avionique , et puis la peinture AA , puis sur la forme de l'avion ...

Wait and see

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] CJ SIMULATIONS R-FAL v.1.1.5 - 13 juin » 23-01-2024 20:41:25

Ragg Sor a écrit :
johann a écrit :

Bonjour,

merci pour votre message. Je joue en général entre 100 et 2000 pieds sur ce type de modèle, plein gaz sec pour des balades. J'aime bien pousser les avions à leurs limites quand je les découvre, ça m'amuse. Et celui-ci je me suis demandé ce qu'il pouvait faire.

J'ai tenté de communiquer avec eux mais l'échange à tourné court, des gars vraiment désagréables, hautains et bornés.

C'est dommage parce que leur avion est joli mais clairement sur motorisé et au domaine de vol trop déviant pour ce que j'en connais. Il met 37 secondes pour passer de 0 sur la piste à 1 mach alors que c'est de l'ordre de 50 secondes. Peut-être un peu moins en lisse, je ne sais pas.

Leur truc prend 40 degrés d'incidence et il tient les 70 noeuds dans cette position en vol horizontal, ce qui me semble exagéré. Il est connu pour être bridé à 30 dégrés selon plusieurs sources.

Après je n'y connais rien en réglage à l'intérieur du simulateur. Pour modifier leur modèle de vol il ne veulent avoir affaire qu'à des pilotes de Rafale ou des ingénieurs de chez Dassault. Autant dire qu'ils ne sont pas près de changer leur truc.

Pour ceux qui étaient là il y a quelques années, le Rafale de Rollus et Bee Gee était plus fidèle même si ça n'était pas parfait, c'était plausible. Et sur un simulateur beaucoup moins évolué que FS 2020. Leur mirage 2000 était excellent.

Le gars qui tient la boutique CJ m'a dit en gros qu'il n'avait pas que ça à faire d'écouter mes retours et que si je n'étais pas content je n'avait qu'à retourner le produit. J'ai dit Ok. Un autre de l'équipe m'a demandé de quitter le serveur discord et quand j'ai dit que je le ferai quand j'aurai été remboursé je me suis fait éjecté du serveur. Problème leur truc n'est pas éligible au remboursement. Des personnes tout à fait sympathiques. Sans doute des américains expatriés au Cambodge. Autant dire des gars qui n'ont jamais vu un Rafale voler, de près ou de loin.

Une bonne journée donc :)

Modèle de vol MSFS sur moderne ou historique ?

Bonjour, c'est moderne.

#7 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] CJ SIMULATIONS R-FAL v.1.1.5 - 13 juin » 23-01-2024 20:35:32

supersym a écrit :

Ils ont publié un post sur Discord en disant en résumé qu'ils faisaient ce qu'ils pouvaient vu les contraintes de MSFS mais qu'ils avaient des avis de pilotes pour les aider et qu'ils ne pouvaient pas prendre en compte les avis de personnes dont ils ne connaissaient pas l'étendue de leur connaissances, en bref wink

Bonjour,

il n'y aucun pilote de Rafale qui leur donnera quoique se soit. L'avion est trop sensible.

Je leur ai donné une info de première main qui m'a été donnée par quelqu'un de chez Dassault quand je l'ai rencontré lors des essais à la mer il y a 30 ans, l'avion vole en palier à 3 degrés d'incidence, les canards pointés légèrement vers le bas de 3 ou 4 degrés, il y a plein de photos laugh. Une autre non confidentielle par un autre gars, le temps que met l'avion pour atteindre le mach depuis le lâcher des freins, à savoir environ 50 secondes. Le leur met 37 secondes.

Pour leur démontrer, enfin essayer, que leur modèle était sur motorisé.

Quant au 30 degré d'incidence maximum, c'est une info qui est connue.

Les gars de cette équipe sont très susceptibles et s'offensent facilement, ça m'a été confirmé en message privé par des gars de leur discord quand ils ont vu la tournure que prenait la discussion. C'est l'époque sans doute.

Leur truc est joli et les sons sont très bons. Ils ont une bonne base c'est certain. C'est dommage qu'ils soient incapables d'écouter un petit français qui leur parle d'un engin de son pays qu'il a côtoyé pendant des semaines. On ne doit pas être nombreux à avoir vu un Rafale en lisse enquiller un immelmann en sortie de catapulte, quelle merveille !

#8 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] CJ SIMULATIONS R-FAL v.1.1.5 - 13 juin » 21-01-2024 23:47:30

Bonjour,

merci pour votre message. Je joue en général entre 100 et 2000 pieds sur ce type de modèle, plein gaz sec pour des balades. J'aime bien pousser les avions à leurs limites quand je les découvre, ça m'amuse. Et celui-ci je me suis demandé ce qu'il pouvait faire.

J'ai tenté de communiquer avec eux mais l'échange à tourné court, des gars vraiment désagréables, hautains et bornés.

C'est dommage parce que leur avion est joli mais clairement sur motorisé et au domaine de vol trop déviant pour ce que j'en connais. Il met 37 secondes pour passer de 0 sur la piste à 1 mach alors que c'est de l'ordre de 50 secondes. Peut-être un peu moins en lisse, je ne sais pas.

Leur truc prend 40 degrés d'incidence et il tient les 70 noeuds dans cette position en vol horizontal, ce qui me semble exagéré. Il est connu pour être bridé à 30 dégrés selon plusieurs sources.

Après je n'y connais rien en réglage à l'intérieur du simulateur. Pour modifier leur modèle de vol il ne veulent avoir affaire qu'à des pilotes de Rafale ou des ingénieurs de chez Dassault. Autant dire qu'ils ne sont pas près de changer leur truc.

Pour ceux qui étaient là il y a quelques années, le Rafale de Rollus et Bee Gee était plus fidèle même si ça n'était pas parfait, c'était plausible. Et sur un simulateur beaucoup moins évolué que FS 2020. Leur mirage 2000 était excellent.

Le gars qui tient la boutique CJ m'a dit en gros qu'il n'avait pas que ça à faire d'écouter mes retours et que si je n'étais pas content je n'avait qu'à retourner le produit. J'ai dit Ok. Un autre de l'équipe m'a demandé de quitter le serveur discord et quand j'ai dit que je le ferai quand j'aurai été remboursé je me suis fait éjecté du serveur. Problème leur truc n'est pas éligible au remboursement. Des personnes tout à fait sympathiques. Sans doute des américains expatriés au Cambodge. Autant dire des gars qui n'ont jamais vu un Rafale voler, de près ou de loin.

Une bonne journée donc :)

#10 Vos expériences et vos récits aéronautiques » [MSFS] Suivi Des Cotes Des Continents Europeen, Africain Et Asiatique » 21-01-2024 01:37:15

johann
Réponses : 0

Bonjour,

voici un périple virtuel en F-18 commencé début aout 2023 et terminé en novembre de la même année.

La partie arctique de la Russie a été faite en Darkstar à cause du manque de visibilité dû à la nuit jusqu'au nord de la Norvège.

Le but était simple, voir si en partant dans une direction j'arriverais un jour au même endroit en longeant la cote.

Je commençais en général à basse altitude entre 1000 et 2000 pieds à 0.96 mach selon les ralentissements de ma machine, en gros montée à 2000 pieds quand ça laguait trop. Arrivé à 25 % de carburant montée à 45 000 pieds à 0.97 mach pour terminer la portion. Ensuite posé à l'Aéroport le plus proche selon ce qu'il restait en carburant, ravitaillement et re-décollage dans la foulée. Pas de plan de vol donc, simplement pour voir les différents paysages.

Voici les différentes étapes et leurs durées :

DUNKERQUE - BIARRITZ        1h41
BIARRITZ - BAN ROTA        1h41
BAN ROTA - NICE            1h47
NICE - BA CASALE                1h47
BA CASALE - TRIESTE        1h43
TRIESTE - BA ANDRAVIDIA     1h29
BA ANDRAVIDIA - MAKEDONIA    1h13
MAKEDONIA - KHERSON        1h46
KHERSON - BATUMI                1h59
BATUMI - DALAMAN                2H02
DALAMAN - EL ALAMAIN        2H05
EL ALAMAIN - TANGER        3h31




TANGER - NOUADHIBOU        2h01
NOUADHIBOU - CAP SKIRRING    50 mn
CAP SKIRRING - TAKORADI    2h03
TAKORADI - PORT GENTIL (EQ)    2h01
PORT GENTIL (EQ) - OPUWO    2h10
OPUWO - OVERBERG AFB        2h28
OVERBERG AFB - BEIRA        2h32
BEIRA - MOGADISCIO        3h05
MOGADISCIO - MASSAWA        2h11
MASSAWA - AL WAJH                2h21



AL WAJH - RAFO MASIRAH                4h01
RAFO MASIRAH - GOA                5h17
GOA - NAS PARUNDU                 1h05
NAS PARUNDU - VISAKHAPATNAM    1h00
VISAKHAPATNAM - COX'S BAZAR    1h05


COX'S BAZAR - DAWEI        1h07
DAWEI - TRANG            50mn36
TRANG - NARATHIWAT        1h14
NARATHIWAT - SIHANOUKVILLE    1h19
SIHANOUKVILLE - PHU CAT    1h12
PHU CAT - CAT BI            55 mn
CAT BI - FUZHOU CHANGLE    1h27
FUZHOU CHANGLE - POHANG    3h15
POHANG - ZOLOTAYA DOLINA    59 mn

ZOLOTAYA DOLINA - MYS SHMIDTA    1h47 (DARKSTAR)
MYS SHMIDTA - CHERSKY                 47mn
CHERSKY - LAKSELV                        1h00 (DARKSTAR)

LAKSELV - BODO            48m
BODO - LISTA DE FARSUND    1h11
LISTA DE FARSUND - UMEA            1h39
UMEA - RIGA                    1h44
RIGA - DUNKERQUE                2h19

#11 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] CJ SIMULATIONS R-FAL v.1.1.5 - 13 juin » 21-01-2024 00:50:35

Bonjour,

voici quelques premiers retours.

L'avion est joli, bien modélisé, les animations sont correctes en fonction des différents régimes de vol.

Le domaine de vol quant à lui est tout à fait fantaisiste, en haute altitude on a plutôt affaire à un SR-71 :

3.4 mach à 120 000 pieds ! En chandelle départ 60 000 pieds à 2 mach on atteint presque les 200 000 pieds (correction : en fait c'est 140 000 pieds, mauvaise lecture dû à un bug d'affichage lors du premier test). Un prochain test le verra surement quasiment dans l'espace (voir si réel lors d'un prochain test départ 120 000 pieds en palier à 3.4 mach). Et sans extinction des moteurs.

Il est bien nerveux en basse altitude mais pousse trop, c'est une fusée. Il tient bien les 11 G mais penser à désactiver le voile noir si on veut s'amuser.

A l’atterrissage le régime moteur est à l'inverse mal configuré, il faut maintenir un haut régime moteur pour garder l'incidence.

C'est un bon début mais il est vraiment perfectible.

Mais il est joli alors on pardonne.

J'aimerai contacter les concepteurs de ce beau modèle pour passer quelques retours mais j'ignore comment, ils n'ont pas de site Internet.

#12 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 04-10-2011 10:36:56

amentiba a écrit :
johann a écrit :

Bonjour Thor's Hammer,
ton rafale est très beau visuellement, le plus abouti à ce niveau sur FSX. Les effets de vortex sur le lisse sont tout bonnement un régal. Du vrai bon travail de modélisation et de texture.
La seule objection que j'ai est au niveau du comportement de la bestiole. En test rapide (à fond quoi !!!), il ne tire pas plus de 8.5 G et le taux de roulis est trop faible. J'ai cru comprendre que tu étais parti du mirage 2000 N de Rollus et BeeGee pour le modèle de vol. Si il sont d'accord, à partir du 2000-5, ça arracherait tout... Mais la concurrence deviendrait déloyale pour le coup.
En fait, le Rafale parfait ce serait ta béta avec le VC et les systèmes de Rollus, agrémenté du modèle de vol de BeeGee, mais là...
Quoiqu'il en soit, tu as fait un travail fabuleux sur la forme et l'aspect visuel, et pour avoir approché l'avion dans sa prime jeunesse sur un porte-avion aujourd'hui brésilien, je dis chapeau bas !

Johann.

Bonjour Johann,

ne confonds tu pas taux de roulis et taux de tangage ?

De mémoire, sur l'appareil réel le taux de tangage est de 270°/s ce qui m'a semblé conforme tout au long des bétas... D'autre part, lorsque je relis les explications des divers pilotes d'essais qui se sont succédés (de l'ECV ou de Dassault), aucun n'a dépassé 9G dans les acrobaties les plus éprouvantes (limite de la combinaison anti G)...

Yves "Bill" Kerherve, comme Roland Alech ou Jean-Yves Bru ont pilotés les premières versions du rafale M (M01 et M02), l'avion ayant évolué depuis, voir l'interview d'Eric Gérard, piote d'essais et démonstrateur du Rafale jusqu'au Bourget 2011, date où il a prit sa retraite de démonstrateur... :

http://www.google.com/url?sa=t&source=web&cd=2&ved=0CCYQFjAB&url=http%3A%2F%2Fwww.cavilamenligne.com%2Fdocs%2Fcivilisation%2Fregards6%2F03_pilote_essais_bourget.pdf&rct=j&q=pilote%20d%27essai%20rafale&ei=scaKTtn0GaiF4gTa1bmOBA&usg=AFQjCNH80nkx4g5czUeAM_BwUc9w8pOqug&sig2=F5hURjuZdMASyZIdTfB1SA&cad=rja

Bonjour amentiba,

je viens de tester à nouveau ce que je mentionne, et je maintient que le taux de roulis est trop faible. Voir en comparaison des 2000-5 ou Rafale de Rollus et BeeGee, Entre 300 et 450 Kts à une altitude de demo.

Pour ce qui est du facteur de charge, tu peux monter jusqu'à 11, Cédric Ruet en parle lors du bourget 2009. Bernard Chabert le dis aussi dans son intro à la démo, enfin lui dit 10,5. L'avion a certainement évolué, heureusement d'ailleurs, mais je peux t'assurer que lors des essais à bord du Foch, Eric Gérard, qui s'est retiré des demos en 2007, lui faisait déjà faire des trucs assez impressionnants, au delà du 2000...

La vidéo de Rut : http://www.youtube.com/watch?v=x5O-vRXrgig et la demo : http://www.youtube.com/watch?v=HzxoXwn2Ik4

#13 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 04-10-2011 01:30:56

Bonjour Alpha,

je dis juste que le modèle de vol du Rafale de Thor ressemble beaucoup a celui du 2000N de Rollus, avec peut-être un poil plus de rapidité de réaction. Alors quand on voit le résultat que BeeGee a obtenu sur le Rafale de Rollus en partant du modèle de vol du 2000-5, ça laisse rêveur. Ça laisse rêveur parce que le 2000-5 est déjà monstrueux quant à ses qualités de vol. Et pour ma part, je vois très bien ce modèle sur le Rafale de Thor.

D'ailleurs Yves Kerhervé disait que le Rafale ressemblait beaucoup au 2000 question manœuvrabilité. Bon, on a vu après que le petit dernier était autrement plus nerveux...

#14 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Rafale de Thor's Hammer » 04-10-2011 00:58:16

Bonjour Thor's Hammer,
ton rafale est très beau visuellement, le plus abouti à ce niveau sur FSX. Les effets de vortex sur le lisse sont tout bonnement un régal. Du vrai bon travail de modélisation et de texture.
La seule objection que j'ai est au niveau du comportement de la bestiole. En test rapide (à fond quoi !!!), il ne tire pas plus de 8.5 G et le taux de roulis est trop faible. J'ai cru comprendre que tu étais parti du mirage 2000 N de Rollus et BeeGee pour le modèle de vol. Si il sont d'accord, à partir du 2000-5, ça arracherait tout... Mais la concurrence deviendrait déloyale pour le coup.
En fait, le Rafale parfait ce serait ta béta avec le VC et les systèmes de Rollus, agrémenté du modèle de vol de BeeGee, mais là...
Quoiqu'il en soit, tu as fait un travail fabuleux sur la forme et l'aspect visuel, et pour avoir approché l'avion dans sa prime jeunesse sur un porte-avion aujourd'hui brésilien, je dis chapeau bas !

Johann.

#15 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 01-08-2011 13:34:14

Nicozlid a écrit :

J'ai un problème avec le Rafale : J'ai réussi à apponter sur le clémenceau 2 fois mais depuis impossible. wacko
On dirait qu'il accroche les brins d'arrêt (il y a même le bruit), ralentit, mais l'avion ne s'immobilise pas et continue à avancer jusqu'à ce qu'il s'écrase lamentablement, à court de vitesse, dans l'eau. wacko
Sur le Nimitz, même chose on dirait qu'il ne veut pas s'immobiliser. Il y a un truc que je ne fais pas bien ou alors j'ai bug ??

Le pire c'est que ça a marché deux fois et là ce n'est plus possible ! e_colere3

Remise de gaz au touché peut-être. Perso, je pose nickel à chaque fois, c'est un vrai bonheur !  Entre le vecteur vitesse et les chevrons d'énergie, pas besoin des automatismes. Et Bee Gee à raison, le tour de piste pendant deux heures avec poser-décoller, c'est la meilleure façon. Les pilotes d'essais le font bien, eux...  En plus, le "Clem" est assez long pour décoller sans catapulte, avion stoppé bien sûr :)))) genre 1940 !!!
Bons vols !!!

#16 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 27-06-2011 12:53:36

dutrla a écrit :

Bonjour,

@ Crenshaw : en effet le Clém est optimisé pour l'Etendard et le Zéphyr en terme de vitesse de sortie de catapulte. Je n'ai pas testé le RAFALE de Rollus sur le Clém.

Historiquement le RAFALE a effectué ses premiers tests de "navalisation" sur le FOCH sister ship du Clém. Le premier appontage du RAFALE M01 eut lieu le 19 avril 1993 avec aux commande le capitaine de vaisseau (R) Yves Kerhervé pilote d'essai chez DASAULT Aviation.

Le premier catapultage aura lieu le lendemain. Pour cela il avait été aménagé une petite rampe supplémentaire avec 1.5° de pente (probablement pour compenser une vitesse de sortie insuffisante ?).

@ Nicozlid : En effet le CDG de Joël Maillot est parfaitement adapté pour recevoir le nouveau Rafale de Rollus. Pour le trouver  tu l'installes selon les recommandations de son auteur et tu le retrouvera via le logiciel AIcarrier de Clarck Lamont.

En fait, la rampe a été installée en 1994, lors de la deuxième campagne d'essai.
Lors de la première, les réacteurs frôlaient dangereusement la sortie de pont...

#17 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 26-06-2011 23:47:28

felixfsx a écrit :

Salut ! Pitite question tongue

j'ai bien lu le manuel, mais je n'ai pas trouvé à quoi servait le bouton "Refuel" ?

http://s3.noelshack.com/uploads/images/ … 537933.jpg

Merci et bon vols ! big_smile

Ça rempli les réservoirs quand tu veux, il y a le même sur le 2000-5, derrière la manette des gaz. Ravitaillement en vol quoi ! Faut l'asticoter plusieurs fois si tu veux faire le plein, par incrément. C'est cool pour les transits ou les démos de deux heures ! laugh

#18 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 25-06-2011 11:55:17

Peut-être un upgrade pour une future version
http://www.youtube.com/watch?v=dhFyTmD2q8U

#19 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 25-06-2011 11:42:56

Quelques vidéos pour voir le truc :

Paris
http://www.youtube.com/watch?v=jxCkCM-FH0s
Cambrai
http://www.youtube.com/watch?v=Ejo1-qTGj7A

Paris depuis l'intérieur
http://www.youtube.com/watch?v=fkAmcw92XPY

#20 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 23-06-2011 15:56:58

Quelqu'un peut-il faire un test ?
En config lisse est-ce que vous accélérez en montée verticale après 5 mn pleine PC ?
Parce que moi non sad

#21 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 23-06-2011 15:05:36

amentiba a écrit :
johann a écrit :

J'ai temporairement réglé mon problème de plantage en prenant le panel du 2000-5, faute de mieux. Évidemment, tout est éteins dans le cockpit mais c'est pas grave.
Je n'arrive cependant pas a accéder au tableau de configuration des charges visualisé en page 10 de la doc.
Je veux le truc en lisse, juste le carburant en interne, histoire de tester la vélocité du bouzin !
J'ai essayé de faire ça à la sauvage en larguant les réservoir sur la piste, et ça marche, bien sûr, mais l'avion pousse moins que le 2000-5 !!!! Donc si une âme charitable voudrait bien me dire comment accéder au panneau...

Normalement en faisant shift + 2...

Si tu largues les réservoirs en vol, il faut penser à aller dans les options pour enlever le poids de carburant supplémentaire qui ne devrait plus y être...

Maintenant je te dirai bien de réinstaller le rafale et d'arrêter d'essayer de le customiser de la sorte, surtout s'il n'est pas fait pour... Je ne vois pas l'intérêt de mettre un panneau du 2000 dedans, d'autant que les fonctions ne sont mappées de la même façon. Il y a pas mal de changements qui impliquent aussi un comportement en vol différent...

Je l'ai réinstallé 3 fois sans rien toucher, et comme je suis un fanatique de la machine réelle, je fais ça plutôt que rien ! En fait ce n'est pas le panneau du 2000 qui s'affiche mais bien le cockpit du Rafale mais sans les affichages... Sinon, tout marche bien. C'est le fichier panel.cfg qui bug chez moi, du sans doute à l'absence d'acceleration...

Merci pour le Shift2

#22 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 23-06-2011 14:04:51

J'ai temporairement réglé mon problème de plantage en prenant le panel du 2000-5, faute de mieux. Évidemment, tout est éteins dans le cockpit mais c'est pas grave.
Je n'arrive cependant pas a accéder au tableau de configuration des charges visualisé en page 10 de la doc.
Je veux le truc en lisse, juste le carburant en interne, histoire de tester la vélocité du bouzin !
J'ai essayé de faire ça à la sauvage en larguant les réservoir sur la piste, et ça marche, bien sûr, mais l'avion pousse moins que le 2000-5 !!!! Donc si une âme charitable voudrait bien me dire comment accéder au panneau...

#23 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 23-06-2011 10:56:41

Au fait, pour ceux qui peuvent, demo du Rafale C au bourget, en direct, à 14h28 :

http://siae.netdirect.fr/2011/sites/actu/110623/1-index_fr.php

Lien vers la retransmission dans le bandeau du haut

#24 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 23-06-2011 10:51:15

Bee Gee a écrit :

Des travaux sont en cours pour améliorer ce point concernant l'appontage

le pb est qu'on ne sait pas trop comment FSX gère l'appontage

Le mieux est d'utiliser AIcarriers et lancer les PA en dynamique, ou mettre 25 - 30 kt de vent dans l'axe du pont l'appontage, comme en réel sans vent avia pas d'opérations aéronavales autorisées ! wackoe_colere
a+ laugh

Il y a toujours du vent sur le pont :))) Il y a un jeu sympa, c'est de sauter les jambes et les bras écartés, le bleu de travail se gonfle avec le vent et tu retouches le pont parfois bien en arrière de ce que tu avais prévu. A éviter à l'arrière, évidemment !!!

#25 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Simmarket - Rafale Rollus » 21-06-2011 20:37:32

lyianm a écrit :

Bonjour à tous!je suis un petit nouveau sur le forum!Et bien sur comme tout les nouveaux je viens avec mes problèmes!étant un fan inconditionnel du travail de Rollus et Bee Gee depuis que j'ai découvert leur mirageIV  en voyant leur nouvelle bète arriver je me suis ruer dessus!je l'ai installé comme écrit sur la doc,mais en voulant le choisir dans les appareils voilà que ça crash FSX et retour au bureau!j'ai une version SP2!quelqu'un pourrait t'il m'aider svp? j'ai récupéré la gauge dsd_xml_sound3.gau sur le mirage 2000-5!Mais ça ne fonctionne pas!c'est sur que je suis un peu un noob en informatique mais bon j'ai télécharger pas mal de zinc pour fsx et ça fonctionnais bien mais la je sèche!

Il m'arrive la même chose. Mon install d'acceleration est foirée sur un fichier, j'ai donc opté pour le service pack.
Si quelqu'un a du nouveau, j'ai bien envie de tâter la bête sans être obligé de racheter le truc !

Johann.

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