#1 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [Multi simu] Lauréats du concours de captures de Mai » 24-05-2020 23:14:24

FSX
Mirage IIIC de Restauravia
C135F de Historic Jetliners Group/Texture Ben Hartmann.

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#3 Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX][P3D] Au hasard de mes vols » 09-04-2020 10:50:38

Itoiz
Réponses : 2

Quelques screens, au hasard de mes vols sur fsx et p3d

Interception !
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En route vers Ketchikan, Alaska
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Nieuport-Delage N°648 de l'Escadrille navale 3C2 "Le Trident ailé", Marignane 1933
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NiD-52 de l'aviation nationaliste, guerre d'Espagne, 1937.
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Evasan
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Direction Villavicencio en Colombie, la Mecque des DC3 encore en activité
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Noratlas d'été
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Noratlas d'hiver
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Misty Moorings
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#4 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti! » 25-03-2020 00:03:56

alain0568 a écrit :

Bonjour Fro'

-Encore bravo et merci a l'équipe pour ce Crouz!
Comme Pappy2,j'ai les vues "Mirror,Mirror Left et Mirror Right qui sont inversées!
L'avion est vue vers l'arriere mais comme s-il etait sur le dos,et on voit l'interieur du fuselage!=I
Bon,pas grave FSX je ne mers pas pas de ces vues camera!
-Je constate surl'indicateur Vor,lorsque je regle la frequence (Hyeres)108.10,l'indicateur affiche 050,alors que la piste 05 est au QFU 053! Normal?
Le fichier son est superbe,a part le son des volets!!!on dirait celui du C152!=N
Possible de le changer,je ne vois pas la ligne flaps dans le sound.cfg?
-Mais quoi qu'il en soit super travail!
Des souvenirs resurgissent!;)
Merci encore!

Alain

-

Bonjour Alain,
effectivement, les Flaps ne sont pas sonorisés. J'ai fait ce fichier son en 2014 et il est resté dans l’état.
tu peux les rajouter manuellement en copiant les lignes ci-dessous dans la section // SONS CELLULE //
J'ai pris ceux du F35 pour l'exemple mais tu peux mettre ceux d'un autre avion.

[FLAPS]
filename=F35_flaps
minimum_volume=1000
maximum_volume=9400

Bon vols,
Jean Michel

#5 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN F-8E Crusader (WIP) » 30-12-2017 00:21:23

Lagaffe a écrit :

Bonjour,

Jean-Michel R ... de la RFN mais c'est juste une hypothèse wink

Putain, j'hallucine ! ben, c'est sympa de balancer mon nom en pâture ! cepopossible_gif=(=(=(=(

C'est pas vraiment mon habitude de faire des trucs dans le dos de mes copains de Restauravia ou RFN ...

si ces deux équipes durent dans le temps, c'est bien parce que leurs membres se respectent et respectent le travail des autres.

M'enfin... blink

Jean Michel.

#6 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX] Une Grande Dame : l'Alouette III - Disponible ! » 22-09-2017 23:54:34

Bonsoir,
A priori, il faut installer la gauge DSD de Doug Dawson qui gère les sons de l'Alouette, en version 64 bits.
Je n'ai pas P3DV4, je ne peux donc pas assurer que cela fonctionne totalement. Faut essayer.
bons vols,
Jean Michel
Restauravia Team


HCou29 a écrit :

Bonsoir,

  Je l'ai aussi installé sous p3dv4, elle est muette , je surveille ce post pour savoir si les sons ont été refaits pour le 64 bits.
  Je trouve aussi qu'elle demande beaucoup de doigté mais c'est peut être ainsi dans la réalité.

#7 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Recherche outil/logiciel pour la gestion des sons moteurs » 01-04-2016 23:54:06

Bonjour,
Il existe à ma connaissance deux logiciels (payware) qui permettent de travailler les sons d'avions sur Fs.

Je travaille avec les deux.

Fs sound studio:

http://www.fssoundstudio.com/

et Aviacoustic:

http://www.suwald.net/aviacoustic.php

Avec une grosse préférence pour le deuxième, plus complet.

Bons vols

Jean Michel

#8 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX] Une Grande Dame : l'Alouette III - Disponible ! » 01-09-2015 23:56:49

jc palfer a écrit :

Par contre , j'ai un petit soucis avec le son , je n'ai aucun bruit de turbine  , il est dans le fichier (sound  ) mais je ne l'entend pas en vol , je n'ai que le bruit des portes et du vent , si quelqu'un a une idée !!
J Claude

Bonjour,
Jean Claude, si tu n'entends que le bruit du vent et le verrouillage des portes, c'est que la gauge "dsd_fsx_xml_sound.gau" n'est pas installée ou n'a pas été validée au premier chargement de l'Alouette.  Tous les sons de la turbine passent par cette gauge et elle est indispensable au bon fonctionnement des sons.
Peux-tu vérifier que cette gauge est bien dans le dossier Gauges de ton FSX ? Si elle y est, vérifie que c'est la bonne version (elle date du 20/07/2014).
au pire, refais une installation de l'Alouette.
tiens moi au courant,
Bons vols,
Jean Michel.

#9 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Fonctionnement et modification des sons d'un avion » 11-08-2015 13:50:54

Oui, il fonctionne, mais ne gère pas les cônes de sons, introduits avec Fsx.
Plus d'infos sur ces fameux cônes ici :
http://www.fsdeveloper.com/wiki/index.php?title=Sound_Cones_in_FSX
Jean Michel

#10 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]Fonctionnement et modification des sons d'un avion » 11-08-2015 09:50:55

Bonjour
Difficile de modifier un fichier sound.cfg manuellement. Il faut travailler avec un logiciel dédié. Personnellement, j'utilise Fs Sound Studio et Aviacoustic. Le deuxième est plus complet car il traite les cônes de sons sur fsx. Tous les deux sont payants mais leur prix est modique.
Tu pourras travailler tous les paramètres du fichier sound.cfg avec ces logiciels. Après, il faut apprendre sur le tas,  car comme tu l'as dit, il n'existe pas beaucoup de doc sur la création de sons.
A+
Jean Michel.

#11 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D][FSX] Mirage IIIC Restauravia, version 1.1 disponible... » 25-12-2014 23:27:16

solo1984 a écrit :

-Où sont situés les sons internes, type verin de canopy, clics et autre? Impossible de les trouver!

Bonjour

Contrairement au Mirage IIIB, pas de son de verin sur le IIIC. l'ouverture de la verrière est manuelle.

bons vols,
Jean Michel

#12 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 12-04-2014 17:35:13

Bonjour Papy22,
Pas évident de répondre à ta question sans savoir comment tu as installé le fichier son du Gannet.

-Si tu as fait un copier coller intégral du contenu du répertoire SOUND du Gannet dans le répertoire SOUND de l'Alizé en écrasant le fichier sound.cfg existant, cela devrait fonctionner.
-Si tu as copié le répertoire SOUND complet du Gannet, vérifie bien que celui-ci n'ai pas une extension, comme par exemple SOUND.GANNET Si c'est le cas, il ne faut pas oublier de modifier le fichier aircraft.cfg de l'Alizé
comme si dessous:

title=xxx
sim=xxx
model=
panel=
sound=GANNET
texture=

-Si tu as utilisé un alias, c'est a dire un fichier sound.cfg qui renvoi vers un autre avion, il faut bien vérifier
que tu as bien utilisé la bonne synthaxe.

si tout ça est bon, et que cela ne marche pas, contacte moi par MP, on approfondira.
A+
Jean Michel.

#13 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9] Mystère IVA de RestaurAvia ! ! ! » 26-04-2010 12:13:28

Bonjour à tous,
Comme l'a dit Benoit, le Mystère IVA sera décliné pour FS9 et FSX et il y aura effectivement des avions aux couleurs étrangères .  Il nous reste à peaufiner les derniers détails et la doc.
C'est pour bientôt !

Jean Michel de l'équipe RESTAURAVIA.

Restauravia8EC.jpg

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