#1 Technique & Optimisation » [P3D] FSUIPC » 13-04-2017 10:37:31

jpf45
Réponses : 4

Je pense que  suite à une mise à jour de FSUIPC v4965 sur P3D , plantage au lancement de de P3D v3.2.3.16769 et si on désactive FSUIPC4.dll le lancement de p3d se fait correctement mais FSUIPC n'apparait plus dans le volet Addons .
Je suis sous Windows 10 et la réinstallation a pourtant été faite correctement dans le dossier Module de P3Dv3.
J'ai cherché mais en vain. Quelqu'un pourrait-il m'aider por me dépanner
Sous fsx tout fonctionne avec le même FSUIPC
Avec mes remerciements anticipés Jean-Pierre

#2 Technique & Optimisation » [P3D]Comment supprimer le zoom+ ou- sur la roulette de ma souris » 20-03-2017 16:45:58

jpf45
Réponses : 1

J'ai ce problème sur P3Dv3 lorsque je veux utiliser ma souris unifilaire marque LOGITECH pour modifier un cap sur le bouton HDG du cadran HSI d'un avion ou sur un bouton quelconque d'un tableau de bord en mode 3D virtual cockpit.. Au lieu de modifier le cap je modifie le zoom donc ce bouton devient inutilisable.
Je suis sous Windows 10 et j'ai programmé le zoom déja sur mon joystick et mon clavier.
La commande Mouse Yoke n'est pas cochée lorsque je clique sur l'écran
Comment supprimer cette commande  Je vous remerçie par avance qui pourra me donner la solution.
Mes amicales salutations.

#3 Technique & Optimisation » [FS9][P3D][FSX]Amélioration des fps » 20-08-2014 10:53:44

jpf45
Réponses : 7

Bonjour à tous,
Je suis confronté à un pb de fps ou un manque de mémoire sur FSX et PREPAR 3D dans certaines conditions, météo OPUS, décors de scène, trafic etc...
QUESTION: En fonction du matériel installé sur mon PC suivant le descriptif ci-dessous, s'agit-il de remplacer ma carte graphique pas assez performante ou de remplacer le processeur INTEL Core Ie7 2.66Ghz pas assez rapide pour traiter les données ? ce qui reviendrait à dire qu'il faut remplacer mon PC je suppose
Quelle serait la carte graphique performante à mettre en place dans le 1er cas?
Je vous remerçie d'avance de bien vouloir me donner vos avis avant de faire une boulette.

Mes meilleures Salutations
Jean-Pierre

NOMENCLATURE DU MATERIEL ACTUEL
1    Boitier-Tour POSEIDON 310 Noir (REF A3CASJB)
1    Alimentation COOLER MASTER RealPower M620 700 watt, modulaire,       SLI, 80 Plus, ventilation 14 cm
1    Carte_Mère GIGABYTE GA-EX58-UD4P Socket 1366
1    Processeur INTEL Core i7 920 - 2.66 Ghz Socket 1366
1    Chipset Réseau intégré à la carte-mère (HS)
6    Barettes de Mémoire RAM 6x2 Go CORSAIR DHX DDR3 - 13333 PC 10666 9.0
1   Carte-graphique MSI HD 5770 - 1Go PCI-E
1   Lecteur-Graveur DVD LG GH22NS40 Sata 22x Noir OEM
1   DIsque dur physique N°1 - SAMSUNG HD 753U (698 Go) ATA Device partitionné en 3 parties: (I) xpro , (J) Simulateurs divers , (K) Mediathèque
1   DIsque dur physique N°2 - SAMSUNG HD 753U (698 Go) ATA Device
2 partitions confondues (F) et (G) Simulateur de vol FSX
1    DIsque dur physique N°3 - SAMSUNG HD 103UJ (931 Go) ATA Device 
partitionné en 3 parties: (C) Seven , (D) Autres program , (E) Mes Documents
1   Carte-Tuner PCI-e LEADTEK PxDVR3200H Hybrid
1   Lecteur de carte mémoire 5"1/4 multifonction Noir
1   Carte-son CREATIVE X-fi Titanium PCI Express
1   Carte-réseau 10/100 Mbs PC
SYSTEMES D'EXPLOITATION
double boot WINDOWS XP et SEVEN 64 Bits à conserver
OBJECTIF
améliorer le taux des images par seconde pour l'utilisation correcte des différents simulateurs de vol. FS2004, FSX et PREPAR3D .Un minimum de 25 FPS s'impose.
Actuellement, abaissement de la fluidité des images et saturation de la mémoire dans certaines conditions en fonction des décors, de la météo, du traffic aérien appliqué et de la durée des vols.
Il semblerait que la vitesse des processeurs est insuffisante pour assurer le traitement des données. IL faudrait, d'après moi ,augmenter la fréquence des processeurs  à 3.2 Mhz ou 3,4 Mhz: ce qui est préconisé sur certains forums ou est-ce un problème de carte-graphique pas assez performante .
NB :Il est indispensable de bien connaitre la simulation de vol virtuelle sur PC pour résoudre ce problème
Les mémoires RAM ne sont pas en cause et sont largement surdimensionnées.
Mon appareil est assez récent et je ne voudrait pas le remplacer.
Je dois conserver toutes les données actuelles des mes disques durs.

#4 Technique & Optimisation » [FSX]Helices sur mjc DHC8 Q400 » 27-05-2014 14:04:30

jpf45
Réponses : 0

Lors de la mise en marche et en vol des 2 moteurs , les hélices restent fixes sur l'écran et ne semblent pas tourner normalement. Comment peut-on rectifier ce pb dans la configuration de cet appareil. Comment cela est-il programmé dans fsx ou dans l'avion et dans quels fichiers ?

#5 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Augmenter la taille d'une partition pour FSX » 09-10-2012 17:22:25

Bonjour Marc,
Malheureusement cette opération a échouée car après avoir supprimé ma partition F qui se trouve devant G, passé CCCleaner nettoyé ma base de registre et demandé d'étendre le volume de G (FFX), j'ai le message suivant
"le volume nécessite des étendues de disque contigues"
Je m'en doutai un petit peu lorsque j'ai lancé ce msg.
Comment procéder maintenant. That is the question !
Amicalemant
Jean-Pierre

#6 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Augmenter la taille d'une partition pour FSX » 08-10-2012 15:45:50

Bonjour Marc,
Je te remerçie pour ta prompte réponse qui m'apporte tous les renseignements désirés.
Je vais procéder de ce pas à cette modification étant donné que la place me manque pour incorporer des scènes complémentaires.
Mes meilleures amitiés.
Jean-Pierre

#7 Technique & Optimisation » [FSX]Augmenter la taille d'une partition pour FSX » 07-10-2012 21:46:55

jpf45
Réponses : 6

Je dispose d'un disque dur physique complémentaire de 600 Go partitionné en 2 parties sans espace libre:
F 200 Go (FS2004) et G 400 Go  (FSX).
Je voudrai supprimer la partition F pour augmenter la partition GJe crois savopir que sous SEVEN 64 bits, ceci n'est possible qu'a la condition de disposer d'espace non alloué à la suite de celle-ci ce qui n'est pas le cas m^me en utilisant un logiciel spécialisé pour modifier les partitions.
QUESTION: Le fait de supprimer la partition de F (FS2004) permet-il d'augmenter la taille de la partition G (FSX) ?
Merçi à qui m'apportera une réponse précise.
Mes meilleures salutations
Amicalement

#8 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Textures transparentes sous FSX » 03-06-2010 16:27:34

Bonjour et merçi pour ton conseil: j'ai essayé de faire la manip mais je me retouve avec un écran noir.
IL FALLAIT ESSAYER.
EUREKA :  J'AI TROUVE UNE PARADE A CE PROBLEME
J'ai tranferré le dossier MODEL de l'appareil en version FS2004 dans le dossier MODEL du même appareil mais en version FSX et ç'a roule: J'ai les textures complètes sur les différentes versions de l'appareil.
Ceci, bien sur pour les appareils où j'ai les 2 versions mais enfin ç'a avance.
Donc l'explication est dans la lecture des fichiers .mdl

#9 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Textures transparentes sous FSX » 02-06-2010 12:13:07

jpf45 a écrit :

Désolé mais ce la ne change rien, le paysage n'est pas en cause.
J'ai fait vérifier: le direct X 11 n'est pas en cause
Par contre, je pense que le problème provient du fichier mdl dans le répertoire MODEL de l'appareil qui ne lit pas toutes les textures sur mon PC. Sur l'interface, j'ai la même image que sur un aérodrome

C'est une idée seulement.

#10 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Textures transparentes sous FSX » 02-06-2010 12:11:42

Désolé mais ce la ne change rien, le paysage n'est pas en cause.
J'ai fais vérifier: le direct X 11 n'est pas en cause
Par contre, je pense que le problème provient du fichier mdl dans le répertoire MODEL de l'appareil qui ne lit pas toutes les textures sur mon PC.
C'est une idée seulement.

#11 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Textures transparentes sous FSX » 02-06-2010 07:59:02

jpf45 a écrit :

Bonjour Pilune,
Dans les paramètres d'affichage la case apercu de directX 10 chargée lors de l'installation du pack ACCELERATION a été décochée comme je l'ai déja signalé donc ce n'est pas la cause du problème, je crois.
Par contre, si je coche dans le volet APPAREIL les 2 cases des ombres portées, l'appareil devient translucide complètement
En vérifiant ma version de DXDiag.exe , je viens de m'apercevoir que j'ai la version DIRECTX 11 pour windows7- 64 bits
Peut-etre est-ce la l'origine du problème et qu'il faille remettre une version 9.25 pour VISTA 64 bits ???
J'attends vos conseils
Merçi à vous

#12 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Textures transparentes sous FSX » 02-06-2010 07:43:34

Bonjour Pilune,
Dans les paramètres d'affichage la case apercu de directX 10 chargée lors de l'installation du pack ACCELERATION a été décochée comme je l'ai déja signalé donc ce n'est pas la cause du problème, je crois.
Par contre, si je coche dans le volet APPAREIL les 2 cases des ombres portées, l'appareil devient translucide complètement
En vérifiant ma version de DXDiag.exe , je viens de m'apercevoir que j'ai la version DIRECTX 11 pour windows7- 64 bits
Peut-etre est-ce la l'origine du problème et qu'il faille remettre une version 9.1 ???
J'attends vos conseils
Merçi à vous

#13 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Textures transparentes sous FSX » 01-06-2010 19:29:51

Merçi de vos réponses:
1) Pource qui concerne la balise FSX, je n'ai pas remarqué à quel endroit il fallait la mettre et je vais étudier ce pb étant donné que c'est le 1er message que j'envoie et je m'en excuse.
2) Je confirme que ces avions ou hélicos que j'ai téléchargés sont conçus pour FSX, donc ils devraient apparaitre sur l'interface de FSX et sur l'écran ce qui n'est pas le cas (seuls l'ossature intérieure de l'appareil, les hélices , ou l'appareil sans les patins apparaissent ).
3° Pour confirmer que ses appareils fonctionnent correctement sur FSX avec WINDOWS XP, j'ai demandé à des pilotes de les essayer sous XP avec le pack ACCELERATION et ils n'ont aucun problème de textures: ces appareils s'affichent correctement.
C'est pourqoui je fais appel à un pilote qui a le même système que moi  pour comparer.
Avec mes excuses encore pour la balise
Jean-Pierre

#14 Technique & Optimisation » [FSX]Textures transparentes sous FSX » 01-06-2010 15:08:33

jpf45
Réponses : 15

bonjour à tous,
Je me suis inscris récemment parmi vous  car je pratique la simulation de vol depuis pas mal d'années et je fais appel à vos connaissances pour solutionner les problèmes de textures que je rencontre sur certains avions ou hélicoptères téléchargés pour FSX ( fuselage absent, ou partiel, pas de patins sous les hélicos, etc..)
Je suis sous système WINDOWS 7 - 64 bits
J'ai installé le SP1 +Pack Acceleration et j'ai décoché la case DIRECT X
Ce problème n'apparaissait pas sous WINDOWS XP
J'ai consulté le forum et essayé d'utiliser DTXBmp mais sans succès ou bien j'ai mal compris.
Quelqu'un pourrait-il m'expliquer le pourquoi et comment y remédier
Je vous remerçie d'avance pour toute réponse qui pourrait me guider car je galère tout seul et n'arrive à rien.
Mes meilleures Salutations
Jean-Pierre

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