#2 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][X-Plane]Ortho4XP et Saint Brieuc » 02-05-2020 13:15:23

Bonjour,
non, c'est vraiment au moment de la création de la scène : le mesh ne se forme pas comme il faut et le processus ne peut donc pas continuer.
Entretemps j'ai trouvé un post sur x-plane.fr à ce sujet, le problème de cette tuile est connu, il y a une erreur dans les datas OSM apparemment.

Cela dit, je ne trouve pas que çà prenne tant de temps, comme tu peux lancer une série de tuiles en une fois, en laissant tourner ta machine quand tu ne l'utilises pas, çà te fais la France en 2-3 nuits max ;-)

#3 Re : Technique & Optimisation » [X-Plane] Je me lance, X-Plane découverte pour un (vieux) débutant ! » 02-05-2020 11:06:20

je viens de passer à XPlane11 et clairement, je doute fort que je passe (perde ?) encore beaucoup de temps sur FSX, si ce n'est pour le Dodosim !

Clairement, j'avais abandonné la simu parce que j'avais l'impression de passer 90% de mon temps avec les mains dans le cambouis et j'en ai eu plus que marre ! Ok, je ne m'étais pas facilité la vie avec mes cockpits grandeur nature ...

Avec Xplane + quelques add-ons freeware de base (SimHeaven, Open Scenery, Scene Manager) et des scènes photoréalistes fabriquées en un tour de main avec Ortho4Xp, j'ai trouvé mon bonheur ! Cà marche tout de suite, c'est complet et même sur mon vieux PC i5-3570 avec une GTX1050ti çà tourne suffisamment bien pour ce que je fais, du VFR exclusivement (en grande partie grâce à Scene Manager : j'active le strict minimum nécessaire de scènes pour soulager la machine).

Bref, maintenant, je peux profiter sans m'emm... Tiens, d'ailleurs j'ai volé au-dessus de chez toi pas plus tard qu'hier, Hervé : une petite boucle sur les anglo-normandes depuis Dinard :-)

#4 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][X-Plane]Ortho4XP et Saint Brieuc » 02-05-2020 10:49:10

Colibrisim
Réponses : 10

Salut tout le monde,

Je passe mon confinement à jouer avec Ortho4XP (...ce qui m'a amené à tester et et adopter XPlane 11 ...).
J'ai fait une bonne quinzaine de scènes en France et ailleurs mais bizarrement, il y en a une qui me pose problème : la zone +48-003 de Saint Brieuc, en Bretagne. Il y a un problème de mesh qui empêche la scène de se construire. Cà vous le fait aussi ?

#5 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] Création de scènes photoreal avec Ortho4XP pour FSX/P3D » 22-04-2020 14:58:37

Ben v'là aut'chose ...
Maintenant ScenProc ne veut plus s'ouvrir du tout ! Il fonctionnait hier soir mais plus aujourd'hui. J'ai tenté de le réinstaller, rien n'y fait ... e_coleremerlot

#6 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] Création de scènes photoreal avec Ortho4XP pour FSX/P3D » 22-04-2020 13:46:03

Ok, merci pour ces infos Lagaffe.
Mes scripts sont tout à fait similaires pourtant ... Je vais (une fois de plus) tout passer en revue. wacko

#7 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] Création de scènes photoreal avec Ortho4XP pour FSX/P3D » 22-04-2020 12:30:11

572452 a écrit :

Pour Sceneproc normalement les agn sont directement réalisés dans le processus. Es-tu sur d'utiliser le bon défaut.spc. celui livré avec le zip n'est pas bon.  Lagaffe en as mis un qui est bon.

Je viens d'essayer avec le defaut.spc de Lagafe : pas mieux.

Est-ce que le problème viendrait du fait que j'utilise ScenProc v3.0 qui semble avoir pas mal de changements par rapport à la v2 ?

#8 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] Création de scènes photoreal avec Ortho4XP pour FSX/P3D » 22-04-2020 12:27:50

oui, j'avais bien noté çà, Lagaffe mais tu fais bien de le rappeler !
Pour le dire autrement : éviter d'utiliser "write app cfg" dans le panneau de configuration  d'ortho4xp

#9 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] Création de scènes photoreal avec Ortho4XP pour FSX/P3D » 22-04-2020 10:47:02

572452 a écrit :

Bonjour!

1° : Oui
2° : Cela Vient du paramètre précédent, valable uniquement pour Xplane, pour P3D ou FSX passer à False ou compiler "à la main"
3° : Oui tu peux les mélanger avec le dalle 16. personnellement j'ai opté pour du 17,c'est le compromis.

Pour Sceneproc normalement les agn sont directement réalisés dans le processus. Es-tu sur d'utiliser le bon défaut.spc. celui livré avec le zip n'est pas bon.  Lagaffe en as mis un qui est bon.

A priori je n'ai pas réussi à faire des parties de dalle, je n'ai trouvé aucun tuto la dessus, il me semble que c'est réservé à xplane.

pour la compression ben ??? wink

OK, merci Jean Paul
Tes réponses sur le ZL confirment ce que j'avais constaté et que je pratique. On se contentera de le faire manuellement, alors. Ou de passer à false...
Pour ScenProc, j'utilise le defaut.spc du zip mais qui semble plus récent que celui dont vous parlez dans ce fil et qui, a priori, était déjà une version améliorée (celui de Harry Otter). Je vais essayer celui de Lagaffe.
Pour la compression, j'aimerais bien trouver une solution, par contre. Parce que vraiment, des fichiers BGL de 40 Mb, çà n'a aucun intérêt quand on peut avoir le même rendu avec 9Mb ... mais je me vois mal modifier les .inf un par un ! J'ai vu sur le forum AVSIM que quelqu'un avait déjà suggéré cette amélioration à la personne qui a modifié ScenProc pour FSX. espérons que le confinement lui laisse le temps de s'y attaquer !

Bonne journée !

#10 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][P3D] Création de scènes photoreal avec Ortho4XP pour FSX/P3D » 21-04-2020 13:11:11

Bien le bonjour M'sieurs Dames,

après plusieurs années d'absence de FS, j'y reviens (un peu ?), confinement oblige, et j'ai découvert Ortho4xp.
Après quelques tâtonnements, j'ai fini par arriver à créer des scènes pas mal du tout, mais il me reste deux choses à comprendre
- Je crée les scènes en zoom level 16 et sans que je lui demande quoi que ce soit, le logiciel me prévoit systématiquement un certain nombre de dalles en zoom level 18. Moi je veux bien, mais :
1° je me demande pourquoi (edit : quoique, çà doit venir de là : cover_airports_with_highres=True)
2° ce qui est dommage c'est que ces dalles en ZL 18 ne sont pas compilées donc je dois relancer la compilation manuellement avec resample.exe. A la limite, ce n'est pas bien grave mais c'est dommage.
3° une fois ces dalles compilées, qu'est-ce que j'en fais ? Je les mets dans le même répertoire que les ZL16 ou je les déclare séparément ? Et dans ce dernier cas, quid des agn ?

- Concernant ScenProc, les agn ne se créent pas automatiquement. Ortho4xp donne le raccourci pour lancer ScenProc manuellement mais il ne s'exécute pas automatiquement (pourtant, je vois son icône clignoter dans la barre des tâches mais je n'ai aucun fichier créé au final, ou alors je ne sais pas où). Donc, j'utilise SCenProc manuellemnt et tout se passe bien mais je ne comprends pas pourquoi il "fait semblant" de travailler ni ce qu'il fait exactement à ce moment là.

Voilà, çà fait quelques questions auxquelles j'espère que vous pourrez me fournir au moins des embryons de réponse. Merci d'avance

ah oui, encore deux questions subsidiaires :
- une que Pat56 a déjà posée précédemment : comment faire pour créer des petites zones sans faire une tuile complète ? C'est possible pour FSX ou pas ?
- est-ce que quelqu'un aurait une petite idée de la façon de réduire la compression des fichiers ? Parce que à 100%, d'une part c'est inutile, et d'autre part çà fait des fichiers colossaux. A 85%, on diviserait la taille des fichiers par 4

Bon confinement !

#12 Re : Bar des pilotes » Un pilote sur Chateauroux ou Argenton ? » 13-08-2014 11:42:41

Tao a écrit :

Pour un baptême je vous conseille Villers a 10min de l'aéroport de Déols. Plus sympa et de meilleurs appareils.
PS : Faut être courageux pour venir en vacances dans le Berry.

Benoit

Merci pour ces infos, Tao. Tout çà semble mieux géré, en effet. Je modifie le titre du post en conséquence
Faut pas être courageux, c'est une région magnifique.  En fait j'habite sur la côte et je fuis l'envahissement des touristes chez nous ...

ARCC, merci pour ces compléments à notre culture générale ;-)

#13 Bar des pilotes » Un pilote sur Chateauroux ou Argenton ? » 12-08-2014 11:18:02

Colibrisim
Réponses : 6

Salut tout le monde,

Cà fait un bail que je ne suis plus passé par là...
Je suis en vacances dans le Berry et je j'ai promis son baptème de l'air à mon fiston. Alors, à tout hasard, y a-t-il parmi vous un pilote basé à Argenton qui pourrait nous emmener ?

#14 Re : Bar des pilotes » Phrases de vos profils » 03-12-2013 17:42:14

Tu as oublié la mienne, de citation.  Bon évidemment, je ne suis plus très visible sur le forum ces derniers temps

#15 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Config palonnier Saitek pour hélico » 17-11-2013 18:23:19

Merci Bo

Et oui, il y a de tout dans le monde de la simu, c'est un fait. Et c'est bien ! Les bricoleurs peuvent bricoler, les pilotes réel peuvent revoir leurs procédures, mes gamins peuvent jouer à voler, ...

Mais attention , je constate que les bricoleurs volent assez peu, et vice-versa ...

#16 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Config palonnier Saitek pour hélico » 17-11-2013 10:23:51

Oui, bah, ....
Moi, je suis devenu un "Colibrisim" parce que je n'étais pas convaincu par le plastique et pas assez fortuné pour y laisser un bras. Je n'avais pas plus d'expérience que çà de la ferraille, de l'interface, etc ..., avant de bricoler ce bidule qui m'apporte entière satisfaction.

#17 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FSX] Config palonnier Saitek pour hélico » 16-11-2013 22:42:11

J'ai fait le même avec quelques bouts de ferraille et quelques dizaines d'€ ...
http://colibrisim.free.fr/?page_id=121
palonnier.jpg

#18 Re : Bar des pilotes » [Réel] Champagne avec les copains de PV :-) » 06-11-2013 17:21:09

Tu en tires autre chose que le simple plaisir de te voir publié, j'espère ? Surtout pour une banque ...

#21 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Incompréhension: Sol Flou et FPS Bas malgrès Tweak et PC Gamer ! » 23-10-2013 09:35:35

totobarjo a écrit :

Bonsoir,
...

Pour le FSX.cfg neuf, est bien oui mais enfaite à la base, je l'ai passé a la moulinette avec le site Venetubo, puis j'ai appliqué "un millier" de tweak par dessus.

Justement ... C'est bien pour çà que c'est bien de réessayer un fsx.cfg tout neuf !
Déjà, le tweak auto de Jesus Altuve n'est pas forcément la panacée, surtout sur des machines puissantes. Si, de plus, tu as encore fait des modifs par-dessus, il y a un gros risque de tweaks contradictoires à un niveau ou l'autre.
Don, en effet, renommer ton fsx.cfg actuel pour le sauvegarder, laisser FSX en créer un vierge sur lequel tu appliques les réglages de base (résolution d'écran, etc ...) et voir ce qui se passe me semble un bon départ.  Ensuite seulement, applique un par un des réglages plus pointus en testant à chaque fois (lod radius, ...), en évitant les tweaks automatiques qui ne font pas forcément du bien et dont tu ne connais pas forcément les actions ...

Quoiqu'il en soit, 3,4 GHz n'est pas exceptionnel comme vitesse d'horloge pour FSX, si tu peux un poil overclocker, çà devrait être profitable

#23 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] RESOLU FSMMovingMap » 17-10-2013 16:36:03

Apparemment, Rana s'est reconverti ...
Ce n'est peut être pas la peine de diffuser les liens, du coup ?
Désolé de ne pas pouvoir t'aider

#24 Re : Bar des pilotes » [Video][Réel] De l'interet d'eviter les verticales... » 17-10-2013 10:44:04

n666eo a écrit :

Cependant je serais moins optimiste pour le para : la tension exercee sur le cable par l'avion peut rendre impossible tout largage (teste en planeur avec pourtant nettement plus de "force" pour le largage) wink

Mouais, peut-être.  A priori, le système de largage est un simple mousqueton à goupille.

#25 Re : Bar des pilotes » [Video][Réel] De l'interet d'eviter les verticales... » 16-10-2013 17:44:48

n666eo a écrit :

Pas parachute ascensionnel, simple treuil pour parapente

Bah, le principe est le même (pour monter, en tous cas).
A l'arrivée, en cas de choc, je me demande qui aurait subi les plus gros dégats entre l'avion et le para.  Ce dernier aurait été secoué, mais pouvait toujours larguer le câble. Tandis que l'avion aurait facilement été amputé d'un morceau ou l'autre, ou au moins suffisamment déstabilisé pour se viander, étant donné l'altitude ...

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