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Je te suggère de charger la version FSET 1.03 et de reprendre tes opérations comme suit:
-modifier le FSEARTHTILES.ini comme suit:
WorkingFolder = C:\Photoscenery\work
SceneryFolder = C:\Photoscenery\Toto-Créer un répertoire C:\Photoscenery\work
-Copier le fichier AreaKML.kml dans C:\Photoscenery\work (très important!!!)
-lancer l'éxécutable FSEARTHTILES.EXE, puis bouton "start". Le chargement des tuiles démarre.
-attendre la fin des opérations de chargement des tuiles et leur compilation.
-vérifier que l'AreaKML est bien pris en compte lors de la création des masques.
-Après réception des tuiles et fabrication automatique des masques, et une fois compilé, on obtient la ou les BGL placées dans le répertoire C:\Photoscenery\Toto\Scenery.Voilà , pas sûr que j'aie tout vu, mais en tatonnant tu devrais y arriver.
Berju.
Bonjour, j'ai suivi tes conseils et ça n'a malheureusement pas marcher, donc je vais me casser un petit peu la tête :)
J'ai testé ton fichier AreaKML.kml chez moi, et maintenant j'ai un magnifique terrain photo de Biarritz bien détouré, enfin presque: le trait bleu est parfois un peu près du rouge, et la transition est brutale au nord, mais ça fonctionne...)
Dans le pires des cas, si je ne trouve pas de solutions, accepterais tu de m'envoyer ton .bgl ? (tu serais bien évidemment cité dans le "reedme")
Alors, pour les versions utilisées :
Google Earth : je ne saurais pas vraiment te dire, mais je pense la version 5.0
FSEarthTiles : 1.0
tu peux m'envoyer ton Areakml.km
Tu pourras le telecharger ICI
il faut le placer dans un répertoire bien précis pour qu'il soit exécuté à la création des masques.
Mon AreaKml est situé dans un dossier que j'ai créer et nommé FSEarthTilesWork dans un dossier personnel (c'est à dire, non dédié au Logiciel)
Un peu plus haut dans le post tu trouveras l'adresse du site de Filipo qui te guidera pour l'utilisation de FSET.
C'est le tutorial que j'ai utilisé pour faire ces tuiles
Voilà , en espérant que vous pourrez m'aider, F-GCNS.
Bonjour à tous, dans un premier temps je souhaiterais vous remercier pour vos encouragements :) cela me fait vraiment plaisir. Cependant, FSEarthTiles lui, ne m'encourage pas tant que ça, la première dalle que j'avais réalise était un simple rectangle de 3nm sur 1nm, j'ai donc décidé de suivre un tutorial afin de détourer une zone bien précise, cependant, il me semble que j'ai eu un léger soucis :
Voici la zone détourée, enregistrée sous Areakml.kml dans le dossier Work de FSET ! :
et voici le rendu dans FSX (après compilation de FSET)
voilà tout, donc si quelqu'un peut m'aider et m'éclairer, ce sera avec grand plaisir :) encore merci
PS : j'ai détouré sur Google Earth et compile avec le service 2 (VirtualEarth), le problème viendrai-t-il de là ?
merci beaucoup à vous, je vais commencer à modifier les taxiways et parking, et je verrais ensuite pour garder la texture des taxiways et de la piste :) en tout cas, merci à vous !
Bon voilà un premier rendu pour les dalles photoréalistes, et en toute humilité, cela me semble d'un plutôt bonne qualité :) juste quelques soucis au niveau de l'autogen, et il faudra que je modifie l'aéroport d'origine sur ADE car comme vous pouvez le remarquer, les parkings ne "collent" pas trop
très beau travail, de plus, entre praetoriens développeurs, on se comprend (Scène LFBZ) bon courage pour la suite !
J'avais également trouvé la scène de christophe, mais, et c'est en toute humilité, n'y voyais pas ici une quelconque provocation, j'y avais remarqué plusieurs erreurs à commencer par l'aérogare (toi penché orienté vers l'Est alors qu'il est en vérité orenté au Sud, de plus , les batiments de l'aéroclub sont les bâtiments d'origine de FSX. De plus, comme je l'avais dis précédemment, j'avais envie de créer par moi même cette scène :) et ce sera donc ma première expérience.
Sinon, je ne suis pas chez moi ce Week End, donc je ne pourrais pas avancer les modèles 3D, mais je vous tiens au courant la semaine prochaine quant aux évolution (en plus j'ai pris l'avion vendredi et j'ai mitraillé l'aéroport de photo pour m'aider ), bref je vous remercie tous pour vos commentaires, et je vous dis à très bientôt
merci à vous, le soucis pour des textures photoréaliste c'est que l'aéroport est quand même à une bonne demie heure de chez moi, en tout cas, merci du conseil :)
Bonjour à tous. Comme certains le savent, je suis originaire de mon bon vieux pays basque. Cependant, depuis que je joue sur FSX (bientôt 5) je cherche une scène correcte et acceptable de l'aéroport de Biarritz. Je n'en ai à ce jour trouvé aucune (si, une mais elle n'est compatible qu'avec FS2004, de plus j'ai toujours eu envie de créer une scène de moi même :) ). J'en suis donc arrivé à la conclusion que si je voulais une scène pour mon chère aéroport de Biarritz, je devrais la développer. Voilà donc pourquoi je fais aujourd'hui appel à vous. J'ai déjà commencé à modéliser sous google sketchup la tour de contrôle, le bâtiment du décrochement aérien de gendarmerie, le PAPI et l'aérogare (ce qui n'est pas facile sans plans officiels) mais quelques problèmes viennent à moi. Je vais donc faire appel aux personnes bénévoles qui voudraient bien m'aider.
PROJET
- Modélisation et intégration dans la scène des différents bâtiments composants l'aéroport de Biarritz (à savoir : Tour de contrôle, Terminal, Aviation générale, Usine Dassault et l'aéroclub
- Création d'une texture photoréaliste sol convenable (en terme de qualité j'entends )
- Création/Ajustement des différents Taxiways et Parkings qui sont affreusement mal placés d'origine sur FSX (comme d'ailleurs sur la plupart des Aéroports)
- Création de l'ILS piste 09 (absent sur FSX)
PROBLÈMES
- Je ne sais pas comment adapter un modèle sketchup à FSX mais je compte me renseigner très prochainement
- Je ne sais absolument pas créer une texture photoréaliste (c'est en grande partie pour ça que je fais appel à vous)
Je pense pouvoir m'occuper seul de la partie modélisation 3D mais si de bonnes âmes veulent de m'aider ce sera avec plaisir (bien que j'ai déjà bien avancé, cependant si des personnes qui habitent également mon joli pays basque et qui eux, possède des photos des différentes installation, aérogare, aéroclub ... ce sera sans refus Pour ceux qui connaissent l'aéroport encore une fois, si ils pouvaient m'apporter leur aide pour l'usine Dassault avec quelques photos, ce sera également sans refus)
Je vous remercie d'avance et tous les commentaires sont acceptés (critiques, idées supplémentaires etc...) et sur ce : Les basques vous saluent les amis !
voilà les photos :)
voilà pour les photos, dites ce que vous en pensez :)
merci à toi :)
merci à tous pour ces commentaires encourageants et pour info la suite de la vidéo est en cours de tournage
pour tout ceux qui ne peuvent pas voir la vidéo sur youtube et qui veulent la voir voici un lien de télechargement :
http://www.megaupload.com/?d=R5YO6216
PS : Quand je dis Next coming soon, c'est une histoire de 2 ou 3 semaines :)
merci beaucoup
et bien merci beaucoup, jamais eu autant de succès
Salut à tous chers simmeurs
Après une longue periode d'absentéisme (niveau production), j'ai décidé de m'y remettre avec un nouveau logiciel que beaucoup d'entre vous doivent connaître ici sony vegas qui fait vraiment de très jolies choses
Pour les personnes ne pouvant pas voir la vidéo sur youtube voici un lien de télechargement :
http://www.megaupload.com/?d=R5YO6216
donc cessons les paroles et je vous laisser regarder cette vidéo C'est pas du Flight and life mais j'espère que cela vous plaira
Bonjour monsieur , votre travail est remarquable mais je n'aurais qu'une seule question à vous poser :
comment faites vous pour exporter les fichiers de Google sketchup au format bgl ou XML, je vous remercie d'avance
Cordialement , Maxime
F-GCNS
salut à tous chers pilotes
voici ma nouvelle vidéo , à vous d'en juger ...
salut à vous les basques , depuis le temps que je fais de l'aeromodelisme à Itxasssu
MERCI !!!!
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