#1 Re : Technique & Optimisation » [FS24] Installation : questions et autres... » Hier 13:21:54

Bon, msfs2024 installé, pas xbox game sur pc .
vol hélico = pas de réglage des manettes, une fenetre avec une ligne et une bille apparait mais ne bouge pas !
passage vol libre , je le crois pas .....un héliport sur mon hôpital (hôpital nord marseille !!) j'y vais !
bien déçu , les batiments sont pires que msfs2020 , ils avaient la forme au sol mais pas trop les hauteurs , là, c'est du n'importe quoi.les 2 héliports ne sont justes que 2 DZ jetées à l'arrache !! et je ne vous parle pas de la végétation...je sais que marseille est dans le sud mais j'ai plus de palmiers que de pin sylvestres !!
bon, sur le pass cela ne me coute pas grand chose mais pas d'achat pour le moment et je pense fin 2025 !!!!
bon vol
Daniel

#2 Re : Technique & Optimisation » [FS24] Installation : questions et autres... » Hier 11:19:07

bonjour
passage par le gamepass pour essayer !
téléchargement install en 8mn
lancement du jeu 20 secondes
téléchargement des données 5mn jusqu'à97%, simobjets et là plus rien !!
Daniel

#3 Re : Technique & Optimisation » [FS24] Dernières infos concernant la sortie de FS24 » Hier 10:34:15

bonjour,
sachant la différence de prix entre les différentes versions, que les avions de ligne ne m'interessent pas , les gros aéroports non plus, la version de base doit être suffisante ?
je reçois une promo d'instant gaming avec-30% ramenant le jeu à 56 €...
bon, pour le moment je télécharge avec le gamepass pour le tester, msfs2020 reste au chaud sur mon autre DD !!
BON VOL
Daniel

#5 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] RESTAURAVIA - Nouveautés » 18-11-2024 17:11:51

bonjour !
merci pour ce bel avion mais sur le site je ne trouve pas l'endroit où le télécharger....
bon vol
Daniel

#7 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]création de scène » 15-11-2024 19:47:53

je viens de modifier l'url avec réelle et blender qui faut que je modifie pour la longueur
on voit bien que ma texture blender ne correspond qu'au 1/3 centre, il faut que je rajoute 1/3 de chaque côté.

#8 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]création de scène » 15-11-2024 19:26:34

merci pour toutes ces précision !
voyez vous mon modèle ? la face avant est recouvert par la photo mais cette dernière est plus petite que la réelle, elle doit bien comportée 15 étages donc hauteur ok, mais elle est 4 fois plus longue pour avoir le bon nombre de fenetres par étage.
j'avais donc reproduit en collant 4 fois cette photo mais le résultat n'est pas convaincant , on voit trop la répétition et la vrai façade n'est pas comme cela !
je vais me faire une soirée tuto ....hier soir vers 23h00 , je me suis endormi sur un tuto en anglais /américain..voix monotone , ça n'avançait pas trop...
fa-ade-bat-central.jpg
Capture-bat-princ.jpg

#9 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]création de scène » 15-11-2024 15:02:18

merci !
""""peux tu voir pourquoi mon image n'apparait pas dans le message ? j'ai essayé les 4 liens BB,miniature,html...."""[réglé !]
je vais subdiviser mes faces mais est ce que toutes les textures( 5 faces ) doivent se retrouver dans le même fichier carré?
la taille "pas le poids" n'influence pas car je vais avoir des grandes face , un toit étroit..immeuble de 15 étages de 5 m ! et 165m de long ! sur msfs il fait un étage !

#10 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]création de scène » 15-11-2024 14:07:15

Bonjour,
Merci à tous pour vos conseils !
je pars sur Blender , mon problème est le unwrapp qui me donne des formes bizzares ou plutôt des points que je ne sais pas reconnaitre sur mon batiment !!
du coup, je me sers d'une photo est lui donne dans la rubrique matériel, texture , photo .
cela ne marche pas à tous les coup, ma hpoto était trop cadré, j'en ai afbriqué une en collant plusieurs morceaux mais mêm en selectionnant une face , cela déborde sur le toit...
je vous mets une capture d'un des nombreux batiments, sachant que chaque petite face est texturée différemment ,
faut il que je "coupe" et sépare chaque face (foshoundulm ,, le fait pour un chalet aqui comporte de la pierre , des façades en bois et un toit en métal....)
comment fais tu pour unwrapper ton batiment en arc de cercle !?! je n'y arrive déja pas sur une brique !!!
merci encore pour tous vos conseils , je passe mes soirées en regardant des tutos youtube ....
Daniel
Capture-bat-princ.jpg

#11 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]batiment et texture » 13-11-2024 18:45:08

merci
et les photo doivent se retrouver sur un seul fichier ?
donc un batiment complexe doit être découper pour avoir des formes simples , style brique ?
quand un batiment est composé de plusieurs modules , en gros une brique avec des cubes latéraux, il faut tout dissocier ?
merci

#12 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]batiment et texture » 13-11-2024 14:37:25

leinad
Réponses : 5

Bonjour , je me lance sous blender.
je fais un batiment un peu complexe car formé d'annexes .
je lui attribue une photo réelle pour chaque face
comment cela va se passer dans msfs ?
j'ai suivi un tuto pour le texturing mais je n'utilise pas "unwrap", je selectionne une face et lui assigne une photo , dans le turo, il case toutes les textures sur un carré.... obligé ou pas ?
merci
Daniel

#13 Re : Matériel et configuration des logiciels » [MULTI-SIMU] Pilote Nvidia 566.14 WHQL au 12/11/2024 » 12-11-2024 18:13:25

salut, merci pour l'annonce,
faut il réinstaller les derniers dlss3.0 ?
vous effacez les anciens drivers avant l'install ? je croyais que c'était fait automatiquement par le nouveau driver ?
merci encore
Daniel

#15 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]viewer » 08-11-2024 11:53:53

leinad
Réponses : 2

Bonjours,
certaines librairies comportent un pdf avec photos des objets inclus.
d'autre non, dont les objets natifs msfs2020 .
il est donc trés dur de "trouver" l'objet car il est nommé par un code id.
savez vous s'il existe un "viewer" afin de lire les librairies pour placer un objet dans une scène ?
merci
Daniel

#16 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]création de scène » 04-11-2024 11:32:07

ok merci ! je partais un peu à l'envers en voulant faire la scène sous blender et la transférer sous msfs !
donc SDk , pour la scene dans ùsfs, blender ou sketchup pour mes batiments spécifiques .
Blender ou sketchup pour les batiments et logiciel de transformation pour msfs ?
merci encore

#17 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]création de scène » 03-11-2024 19:19:01

leinad
Réponses : 12

Bonjour,
pour la création d'une scène , il vaut mieux utiliser "blender" ou "sketchup" ?
j'ai des batiments , deux héliports..
c'est surtout pour aprés le passage du logiciel vers msfs .
quand il y a des objets des "librairies" déja faits , vous faites la scène et ensuite sous msfs vous ajoutez un héliport ou vous vous en servez dans blender ou sketchup ?
merci
daniel

#21 Re : Bar des pilotes » [Réel] Spotting ULM et quelques plus gros... » 30-08-2024 00:42:52

ydelta a écrit :

Alors sur ces images, c'était avec le Canon EOS R7 et le RF 100-500mm IS série L

je compte acheter un R7, je comptais prendre un 100/400 ef , tu pense que le 100/500 est plus performant ? en enlevant le fait de passer de 400 à 500.
merci pour tes réponses
Daniel

#22 Re : Bar des pilotes » [Réel] Spotting ULM et quelques plus gros... » 27-08-2024 23:40:00

salut
peux tu dire quel matériel tu utilises ?
boitier /objectif ?
merci
Daniel

#23 Re : Technique & Optimisation » [MSFS] Nouveaux incidents bande passante faible et déconnexions » 27-08-2024 23:37:28

bonjour,
ayant le même problème de perte de connexion , lors des mises à jours et autres, j'ai aussi cherché sur le net.
une vidéo expliquait que le dossier fautif était :
c:/windows/systeme32/drivers/etc/host
dans ce fchier host(modifier les droits afin depouvoir le modifier) et l'ouvrir avec le bloc note
les lignes à supprimer sont celles  => 127.0.0.1 toutes les selectionner , les supprimer et enregistrer le fichier .
j'ai redémarré msfs et plus de soucis avec bien la mention "connecté" en haut à droite (sur utilisateur)
voici le mien :

""
# Copyright (c) 1993-2009 Microsoft Corp.
#
# This is a sample HOSTS file used by Microsoft TCP/IP for Windows.
#
# This file contains the mappings of IP addresses to host names. Each
# entry should be kept on an individual line. The IP address should
# be placed in the first column followed by the corresponding host name.
# The IP address and the host name should be separated by at least one
# space.
#
# Additionally, comments (such as these) may be inserted on individual
# lines or following the machine name denoted by a '#' symbol.
#
# For example:
#
#      102.54.94.97     rhino.acme.com          # source server
#       38.25.63.10     x.acme.com              # x client host

# localhost name resolution is handled within DNS itself.
#    127.0.0.1       localhost
#    ::1             localhost
""
aprés le      ::1 localhost , j'avais 6 lignes avec 127.0.0.1 XXXXXXX
si cela peut aider....
bon vol
Daniel

#24 Les petites annonces » [MULTI-SIMU] hotas cougar » 26-08-2024 17:57:15

leinad
Réponses : 0

Bonjour,
afin de financer un projet, je vend mon Hotas Cougar (stick +throttle) en parfait état , en usb .
prix de vente 190 fdp inclus en mondial relay .paiement Paypal prix discutable !
bon vol
daniel
cougar

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