#2 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [X-Plane 12] Librairies - OĂą trouve-t-on les arbres 3D ? » 04-10-2022 17:22:32

JPB
Panxua a Ă©crit :

Je me suis lancé dans une adaptation "XP 12" de mon terrain favori de Saint Girons Antichan (LFCG).
Jusqu'à présent, j'utilisais la scène de XPFR, mais qui maintenant, pèche beaucoup du côté végétation. (Et comme l'aéro-club est entouré d'arbres...)
J'ouvre WED (dernière version disponible), et lorsque je cherche une library avec des arbres 3D... Ou bien je dois me faire réviser la vue, mais je ne trouve pas.
Quelqu'un a-t-il des idées ?
Merci d'avance.

Bonjour,

J’ai essayĂ© dans Xplane12 d’installer les nouveaux « arbres animĂ©s», ils  s’animent bien si on met un peu de vent dans la rubrique mĂ©tĂ©o.

Ci-joint photo implantation avec WED 2.4.

1664900363.jpg

#3 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [X-Plane]"Jetson one" in flight on Nice airport. » 29-08-2022 17:51:24

JPB

Bonjour,

Effectivement, voici quelques informations sur le « JETSON ONE » 
modélisé dans XPlane sur les bases du modèle réel (qui est commercialisé).
------------------------------------------------
Caractéristiques techniques JETSON ONE

Poids                                                                          86KG
Dimensions                                                               480 mm H /  2400 mm  L  / 2300 mm  l                                                                                              largeur bras pliĂ©s                                                        900mm
Temps de vol                                                               20 minutes
Vitesse maxi en vol                                                    software limitĂ© Ă  102km/h (63mph)
Commandes de vol                                                     3 axis joystick et  levier throttle
Batterie type                                                             high discharge Lithium-Ion
Puissance maxi moteur                                                8 KW = 120  HP
Moteurs type                                                              8 moteurs   Ă©lectriques

Le Jetson One est un véhicule individuel qui peut rester en l’air pendant 20 minutes avec un conducteur de moins de 100 kilos. Son cadre en aluminium, il ne pèse pas plus de 90 kilos.

La batterie se compose de lithium-ion et entraîne huit moteurs sur quatre bras dans un « H », deux moteurs par bras. La puissance totale est de 84 kW et il peut voler à un maximum de 102 km / h et à n’importe quelle altitude.

D’après le constructeur, il est beaucoup plus facile à conduire qu’un hélicoptère et même qu’une voiture.

Dans XPlane, le JETSON ONE peut-être piloté avec un contrôleur type Xbox 360 ou avec les joysticks avions/hélicoptères.

Le Jetson one est téléchargeable gratuitement sur XPlane.org.

Jpb63

#4 HĂ©licoptères & voilures tournantes » [X-Plane]"Jetson one" in flight on Nice airport. » 29-08-2022 07:28:48

JPB
RĂ©ponses : 3

"Jetson one" in flight on Nice airport.
Controls in stability at 0% for network races.

jpb

[video]https://youtu.be/S2fLMj2L0x4[/video]

https://youtu.be/S2fLMj2L0x4

#5 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [X-Plane]eVtol-Multicopter » 30-01-2022 08:47:51

JPB
oualigator a Ă©crit :

ça ressemble à un drone géant. Belle réalisation wink

Merci pour vos commentaires.

Effectivement c'est un gros drone (voir aussi  https://forums.x-plane.org/index.php?/f … r-piloted/)

Je suis toujours passionnĂ© par les hĂ©licoptères et leur genèse.  Mais le comportement des « Quadricopters » avec le modèle de vol disponible dans XPlane, nous amène a nous interroger la nĂ©cessitĂ© d’utiliser le système de rotors anti-couple et tous les organes mĂ©caniques des rotors Ă  pas variables .

Les systèmes eVTOL, grâce Ă  l’électronique gère parfaitement au moins 4 rotors Ă©lectriques Ă  pas fixes avec une simple diffĂ©renciation des vitesses de rotations des pales fixes ....  wink

#6 HĂ©licoptères & voilures tournantes » [X-Plane]eVtol-Multicopter » 20-01-2022 15:24:08

JPB
RĂ©ponses : 3

Prévisions eVtol-Multicopter.

SpĂ©cifications:‎
•    ‎Type d’avion: eVTOL
•    ‎Pilotage : 1 pilote et assistance Ă©lectronique “ Forced Hovering‎”
•    ‎CapacitĂ©: 2 personnes‎ Ă  bord
•    ‎Vitesse maximale: 160 km/h (98 kts)‎
•    ‎Temps de vol: 35 minutes‎
•    ‎Altitude de croisière : 300-500 m (984-1 640 pi)‎
•    ‎Poids Ă  vide : 360 kg (794 lb)‎
•    ‎Masse maximale au dĂ©collage : 560 kg (1 235 lb)‎
•    ‎HĂ©lices: 8 hĂ©lices ‎
•    ‎Moteurs Ă©lectriques: 8 moteurs Ă©lectriques‎
•    ‎Source d’alimentation: Batteries‎
•    ‎Fuselage: Composite de fibre de carbone ‎
•    ‎‎Train d’atterrissage: sur patins ‎amortisseurs
•    ‎CaractĂ©ristiques de sĂ©curitĂ©: Propulsion Ă©lectrique distribuĂ©e (DEP). DEP signifie avoir plusieurs hĂ©lices et moteurs sur l’avion, de sorte que si un ou plusieurs moteurs ou hĂ©lices tombent en panne, les autres moteurs et hĂ©lices en fonctionnement peuvent atterrir en toute sĂ©curitĂ©.
•    Deuxième SĂ©curitĂ©: intĂ©gration d’un Parachute de Secours Pyrotechnique.

[img align=G]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1642688093.jpg[/img]
[img align=G]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1642688202.jpg[/img]
[img align=G]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1642688141.jpg[/img]
[img align=G]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1642688175.jpg[/img]

#7 Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [X-Plane] Porte hĂ©licoptères BPC Mistral pour XPlane 11.50 » 13-12-2020 12:04:43

JPB
RĂ©ponses : 3

Porte hélicoptères BPC Mistral pour XPlane 11.50
Voici le lien:

https://forums.x-plane.org/index.php...d-at-ile-dyeu/

Améliorations du graphisme et des animations.

Bon vol.

Flash required

#8 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [X-Plane] « Racer » Airbus Helicopters » 27-11-2020 14:33:02

JPB

Salut Leinad,

Oui, c’est une nouvelle évolution du X3 (Xcube) d’Eurocopter qui est repris par Airbus Helicopter.
Ces nouveaux aménagements devraient le rendre plus commercial.

A suivre …
jp

#9 Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [X-Plane] « Racer » Airbus Helicopters » 26-11-2020 10:49:29

JPB
RĂ©ponses : 3

http://www.pilote-virtuel.com/img/galle … 383556.jpg

En prĂ©paration pour XPlane, le prototype « Racer »  d’ Airbus Helicopters.
Le Racer s’appuiera sur une architecture simple. Optimisé pour l’efficacité aérodynamique, l’innovante aile double, ou « box wing », confèrera à l’appareil de la portance en vol de croisière et, au cours des opérations au sol, isolera les passagers des rotors latéraux chargés de générer la poussée lors du vol (+ de 400 km/h).

#10 ComplĂ©ments & Utilitaires » [MSFS] Bgl mesh et textures orthophotos » 05-09-2020 07:03:00

JPB
RĂ©ponses : 0

Bonjour,

Quelqu’un pourrait-il me dire ou sont stockés les fichiers des textures orthophotos de terrain dans MSFS ?


Avec mes remerciements.
jpb

#11 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] CrĂ©ation d’aĂ©roport sous MSFS » 26-08-2020 07:39:22

JPB
Flying V a Ă©crit :

J'ai pas encore tout compris comment realiser l'exclude.=N

Une vue de LFLC, et c'est ma foi assez ressemblant !

http://restauravia.fr/perso/LFLC_1
Marc

Pour les excludes,  je n’ai malheureusement  pas rĂ©- installĂ©  FSX et tous les outils de l’époque sur ce  PC.
Mais,   NezHaut  confirme, qu’il arrive bien Ă  faire des excludes des bâtiments avec les outils FSX.

Reste effectivement un travail laborieux en Ă©criture pour  « tout »  transposer dans MSFS.

jpb

#12 Captures d'Ă©cran & VidĂ©os de simulation » [MSFS] les plus grandes chutes d'eau » 25-08-2020 14:21:55

JPB
RĂ©ponses : 4

Bonjour,

Par curiositĂ©, qui aurait des photos dans le  MSFS standard sur :

-    Les chutes de Niagara

-    Les chutes Victoria

A+ jpb

#13 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] CrĂ©ation d’aĂ©roport sous MSFS » 25-08-2020 13:53:57

JPB

L'idee aurait ete de pouvoir charger un aeroport par defaut, bouger les certains objets presents (pompe, manche a air), poser un exclude sur les batiments (pas de soucis avec ca) puis importer les .BGL FSX necessaires. De la, fspackagetool.exe se charge de creer tous les .json necessaire automatiquement.

Ce qui me bloque, c'est que meme si l'option "import from .APX" existe dans les outils dev, elle ne semble pas fonctionner, et je ne trouve pas comment importer un .BGL dans les outils dev afin de les inclure dans le projet et de tout compiler en une fois.

Bien d’accord, mais il faut un peu attendre que les outils de MSFS soient biens opérationnels.

Car dans l’immĂ©diat,  il est nĂ©cessaire d’exclure les bâtiments d’aĂ©roport de MSFS,
sinon nous avons des doublons avec les «  bgl » des bâtiments d’FSX.

Pour l’instant, ce simple système permet de dĂ©marrer directement d’un  code aĂ©roport sur une piste sans vĂ©gĂ©tation dans MSFS.

jpb

#15 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] CrĂ©ation d’aĂ©roport sous MSFS » 25-08-2020 11:50:15

JPB

Je vous joins un petit modèle pour  LFLC. J’ai rentrĂ© que 2 bgl, mais vous pouvez en mettre plus avec les textures Ă©ventuellement.

Pour les objets/bâtiments d’aĂ©roport de MSFS, apparemment mes  excludes de FSX ne les effacent pas.

Donc, les bgl de bâtiments d’FSX  risquent de faire des doublons  en attendant
de pouvoir faire un exclude des objets/autogène de MSFS.
------------------------------------------------------------------------------------------------------

1/  Après avoir tĂ©lĂ©chargĂ© dans votre bureau  le model  « LFLC »,
Vous  le renommez  avec  le code « xxxx » votre aĂ©roport personnel.

2/ Ouvrir votre nouveau dossier « xxxx »

3/ Dans « ContentInfo »,    vous renommez « airport-LFLC » par   Â« airport-xxxx »

4/ Dans «scenery » ,  vous remplacez mes « bgl » par  ceux de votre  xxxx  d’FSX

5/ « manifest.json » ,  vous n’y touchez pas !

6/ « layout.json », (seule  partie un peu dĂ©licate)  il faut l’ouvrir avec « Notepad »  ou « Bloc-notes » :

a/ Redonner simplement le chemin "path"  de tous les « bgl » et textures que vous avez dans votre dossier jaune « scenery »
b/ vous ne touchez pas et vous laissez tel que les rubriques  "size" et « date »
c/ ne pas oublier d’enregistrer avant de fermer le fichier  « layout.json »

7/  Vous coller tout simplement  le dossier jaune de votre nouvel   aĂ©roport « xxxx »  dans :
(pour moi c’est «F:\Flight simulator 2020»)

F:\Flight simulator 2020\Community\

--------------------------------------------------------------

https://drive.google.com/file/d/1FnH4uR … sp=sharing

#16 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] CrĂ©ation d’aĂ©roport sous MSFS » 25-08-2020 10:34:34

JPB
Flying V a Ă©crit :
NezHaut a Ă©crit :

Un tuto pour l'import de .BGL existant et la modification des terrains existant serait, pour moi, le bienvenu.

Bien d'accord avec toi...;)
Marc

je regarde pour vous faire un petit texte simple sur la marche à suivre avec le modèle "LFLC".

jpb

#17 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] CrĂ©ation d’aĂ©roport sous MSFS » 25-08-2020 09:34:47

JPB

Merci  Kincelot pour ces futures tutos.

Dans l’attente de ces dĂ©veloppements, le système  d’écritures des .bgl  d’ FSX dans les fichiers « layout.json » permet bien de dĂ©clarer rapidement des pistes de dĂ©parts sur ses rĂ©gions favorites, d’afficher des runways et d’exclure avec les fichiers « CVX_xxxxx.bgl ».

Bonne journée.
jpb

1598344225.jpg
1598344195.jpg

#18 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] CrĂ©ation d’aĂ©roport sous MSFS » 24-08-2020 19:19:27

JPB

Bonsoir,

A partir du tuto de Lyriax4391, Je viens d’essayĂ© de crĂ©er un point de dĂ©part sur un aĂ©roport qui n’est pas  reconnu avec un code dans MSFS actuellement.
J’ai fini par abandonner,  car j’ai Ă©tĂ© incapable de faire prendre en charge  les opĂ©rations d’excludes !!!

Mais, sous rĂ©serve d’autres essais avec d’autres aĂ©roports,  je pense avoir  un  moyen relativement facile de rĂ©aliser des points de dĂ©parts d’aĂ©roports qui seront reconnus et affichĂ©s au dĂ©part dans MSFS. Par contre, il  faut avoir  les « BGL » d’aĂ©roports  FS,  afin de  faire reconnaitre les runways, etc….

Si cela intéresse je peux vous communiquer un dossier model.

jpb

#20 MatĂ©riel et configuration des logiciels » [MSFS]Joystick Thrustmaster « TOP Gun Afterburner » non MFSF » 23-08-2020 11:11:39

JPB
RĂ©ponses : 4

Bonjour Ă  tous,
Quelqu’un a t il eu des problèmes de reconnaissance de son joystick avec MSFS ?

A+ jpb
http://www.pilote-virtuel.com/img/galle … 177260.jpg

#21 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [MSFS] Alors les HELICO's c'est pour quand ? » 21-08-2020 07:31:32

JPB

Merci pour vos infos.

EspĂ©rons qu’ils intègreront un outil  spĂ©cifique fiable pour les modèles de vol de toutes les catĂ©gories d’hĂ©licoptères.

Pour les logiciels de dessins, qu’est ce qui est préconisé ?
Je n’ai pas encore vĂ©rifiĂ©,  si les dernières versions de FSDS compileront  FS 2020,  mais cela m’étonnerait fortement !

Amicalement.
jpb

#22 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [MSFS] Alors les HELICO's c'est pour quand ? » 20-08-2020 10:16:41

JPB

Salut,
Pour les hélicos, qu’un ne pourrait-il pas nous communiquer le SDK de MSFS ?

Amicalement.
jpb

#23 Re : Captures d'Ă©cran & VidĂ©os de simulation » [X-Plane]DJINN SO1221 - PrĂ©sentation » 24-10-2019 10:22:39

JPB

Je n’ai pas trace (d’huile) de çà … A part, sur du matériel qui n’ a pas de maintenances rigoureuses.

http://www.helico-fascination.com/recit … /091-djinn

#24 Captures d'Ă©cran & VidĂ©os de simulation » [X-Plane]DJINN SO1221 - PrĂ©sentation » 24-10-2019 09:18:20

JPB
RĂ©ponses : 2

Tests de stabilisation avec le  DJINN SO1221.
Des nouvelles sensations avec un hĂ©licoptère de moins de 500 kg. Des manĹ“uvres prĂ©cises avec les  pales Ă  rĂ©action via turbine/air. Pas d’effet gyroscopique, mais pĂ©dalier actif en stationnaire.
Une technologie qui mĂ©riterait d’être rĂ© expĂ©rimentĂ©e … Pourquoi pas avec un  compresseur d’air sur batteries.


[img align=http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1571904844.jpg]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1571904844.jpg[/img]

#25 Re : Captures d'Ă©cran & VidĂ©os de simulation » [X-Plane]la traversĂ©e de la Manche en Flyboard » 07-08-2019 06:36:59

JPB

Voilà, voilà … wink

https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/53945-flyboard-air-v2/

Bon vol.

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